Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato ad Aquisgrana

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(53 recensioni dei clienti)

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La città di Carlo Magno in 10 enigmi

La caccia al tesoro di Aquisgrana è un gioco di città senza guida che fai sul tuo telefono: cammini da un monumento all'altro, risolvi a ognuno un enigma osservando bene ciò che hai davanti e scopri le storie e le leggende che lo riguardano. Dal Ponttor all'Elisenbrunnen il percorso misura appena 2 km, circa 24 minuti a piedi per 10 tappe, così delle 2 ore di gioco quasi tutto resta per enigmi, racconti su Carlo Magno e un caffè nel centro storico.

Tra i momenti migliori ci sono il Ponttor medievale, il Municipio gotico sulla piazza del mercato, il Centre Charlemagne, le figure snodabili del Puppenbrunnen, la cattedrale di Carlo Magno e le sorgenti calde e sulfuree dell'Elisenbrunnen. Il centro storico è compatto, le distanze sono brevi e hai tutto il tempo per osservare.

  • Duratacirca 2 ore
  • A piedicirca 24 min · 2 km
  • Tappe10
  • Lingueitaliano, inglese, tedesco, francese, spagnolo, olandese

Da una porta medievale a una sorgente sulfurea

Enigmi di bronzo e di pietra

A ogni tappa la risposta te la dà il luogo stesso: la doppia porta del Ponttor, le figure snodabili del Puppenbrunnen, i volti nel cerchio del Kreislauf des Geldes. Conta l'occhio, non il tedesco, e nessuno pretende che tu sappia chi fosse Couven.

Re, piccioni e un ladro di galline

Ogni enigma risolto apre la sua storia: una trentina di re tedeschi incoronati nella cappella di Carlo Magno tra il 936 e il 1531, i piccioni viaggiatori con cui Paul Julius Reuter nel 1850 spediva notizie da Aquisgrana, l'Hühnerdieb di bronzo che scappa con una gallina sull'Hühnermarkt. Attiva la narrazione audio e re, piccioni e ladro ti accompagnano da una tappa all'altra.

Appena 2 km tra la porta e le terme

A piedi si va solo per 24 minuti circa: giù per la Pontstraße dalla porta alla piazza del mercato, attorno al Municipio e al Katschhof, poi per i vicoli accanto alla cattedrale fino all'Elisenbrunnen. Google Maps ti pilota su ogni tratto, quindi niente cartina di carta.

Printen, caffè e nessun cronometro

Niente è a tempo: fermati per un caffè nel quartiere della Pontstraße o per un sacchetto di Aachener Printen, il pan di zenzero speziato della città, e riprendi più tardi o un altro giorno. Dormi dalle parti del Duomo? Allora comincia da lì invece che dal Ponttor.

Vedi il percorso e le attrazioni →

Come funziona

  1. Prenota online Scegli il numero di giocatori. Il codice di prenotazione ti arriva subito via email.
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Per chi arriva da oltre confine, per famiglie e gruppi universitari

Una scappata oltre confine

Aquisgrana sta dove la Germania incontra i Paesi Bassi e il Belgio, e il gioco si incastra in una gita di un giorno o nelle ore prima di un treno. In circa 2 ore vedi la porta, il Municipio, la cattedrale e il padiglione termale senza dover studiare un itinerario.

Famiglie con bambini curiosi

I bambini possono muovere braccia e teste delle figure del Puppenbrunnen, scovare il ladro di galline sull'Hühnermarkt e storcere il naso per l'odore di zolfo dell'Elisenbrunnen. Con un adulto in ogni squadra e appena 2 km dalla porta al padiglione termale, anche i più piccoli arrivano in fondo.

Studenti, colleghi e gruppi in visita

Studenti della RWTH, ospiti di un congresso o team aziendali si dividono in gruppi fino a 5 persone, ognuno col proprio telefono, e imboccano la Pontstraße a pochi minuti di distanza. A parte i biglietti non c'è nulla da prenotare, e il colonnato dell'Elisenbrunnen è il punto ideale per ritrovarsi alla fine.

Da sapere

  • Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
  • Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
  • Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
  • Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
  • Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
  • Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.

Il percorso: dal quartiere della Pontstraße, oltre la cattedrale, fino all'Elisenbrunnen

10 tappe · circa 24 min a piedi · partenza: Ponttor · arrivo: Elisenbrunnen

La caccia al tesoro parte dal Ponttor e segue la Pontstraße attraverso il quartiere studentesco, passando per la Chiesa della Santa Croce e il Museo internazionale dei giornali, fino al Municipio sulla piazza del mercato. Dal Centre Charlemagne sul Katschhof prosegui verso il Museo Couven, il Puppenbrunnen e la Cattedrale, poi passi davanti alla fontana Kreislauf des Geldes e il traguardo è l'Elisenbrunnen. Siccome ogni risposta si legge su facciate, fontane e piazze, il gioco non chiede mai un biglietto d'ingresso, e se arrivi alla stazione centrale o dormi vicino alla cattedrale, l'app ti fa aprire la caccia da una tappa più comoda e sistemare le altre come preferisci.

Apri la mappa del percorso ↗

  1. Ponttor

    1PonttorPartenza

    Il Ponttor è una delle due sole porte superstiti della cinta muraria esterna di Aquisgrana, costruita nel Trecento. La torre principale è collegata con mura a una porta avanzata, che intrappolava gli assalitori tra le due, e si trova in fondo alla Pontstraße, la via che porta alla piazza del mercato.

  2. Chiesa della Santa Croce

    2Chiesa della Santa Croce

    Questa chiesa cattolica si trova nel quartiere del Pont, la zona vivace intorno alla Pontstraße frequentata dagli studenti dell'università RWTH. Confronta la sua facciata tranquilla con i caffè, i bar e i locali studenteschi che riempiono il resto della via.

  3. Museo internazionale dei giornali

    3Museo internazionale dei giornali

    Il museo fu fondato nel 1886 da Oscar von Forckenbeck e conserva una delle più grandi collezioni di giornali al mondo, con molti primi numeri ed edizioni speciali storiche. Aquisgrana è il posto giusto: nel 1850 Paul Julius Reuter gestiva da qui un servizio di notizie con piccioni viaggiatori, prima di fondare la sua agenzia a Londra.

  4. Municipio

    4Municipio

    Il municipio gotico fu costruito nel Trecento sulle mura della sala del palazzo di Carlo Magno, e la Torre Granus sul lato est risale alla sua epoca. Dopo l'incoronazione nella cattedrale, i re tedeschi tenevano qui il banchetto nella grande sala, e ogni anno vi si assegna il Premio Carlo Magno per l'impegno verso l'unità europea.

  5. Centre Charlemagne

    5Centre Charlemagne

    Questo museo di storia cittadina ha aperto nel 2014 sul Katschhof, la piazza tra il municipio e la cattedrale dove sorgeva il palazzo di Carlo Magno. Racconta la storia di Aquisgrana dalla città termale romana a oggi, con Carlo Magno e le incoronazioni dei re al centro.

  6. Museo Couven

    6Museo Couven

    Il museo mostra come vivevano le famiglie benestanti di Aquisgrana nel Settecento e nell'Ottocento, in stanze arredate dal rococò al Biedermeier. Porta il nome dell'architetto locale Johann Joseph Couven, e sull'Hühnermarkt davanti c'è la fontana dell'Hühnerdieb, un ladro di bronzo che scappa con una gallina.

  7. Puppenbrunnen

    7Puppenbrunnen

    La fontana delle bambole sulla Krämerstraße fu realizzata negli anni Settanta dallo scultore Bonifatius Stirnberg. Le sue figure in bronzo rappresentano personaggi della vita cittadina, e braccia e teste sono snodate, quindi puoi muoverle e cambiarne la posa.

    Leggi tutta la storia →

  8. Cattedrale di Aquisgrana

    8Cattedrale di Aquisgrana

    Carlo Magno costruì la Cappella Palatina ottagonale intorno all'800 come parte del suo palazzo, e qui fu sepolto nell'814. Tra il 936 e il 1531 vi furono incoronati una trentina di re tedeschi, e nel 1978 la cattedrale fu il primo sito tedesco inserito nella lista del Patrimonio dell'Umanità UNESCO.

  9. Kreislauf des Geldes

    9Kreislauf des Geldes

    Questa fontana-scultura in bronzo, il cui nome significa la circolazione del denaro, mostra un cerchio di figure tra le cui mani passa il denaro. Osserva bene i loro volti e i loro gesti, che commentano con umorismo cosa fa il denaro alle persone.

  10. Elisenbrunnen

    10ElisenbrunnenArrivo

    Questo padiglione neoclassico con colonnato fu costruito negli anni Venti dell'Ottocento e porta il nome della principessa ereditaria Elisabetta di Prussia. Due fontane erogano acqua termale calda con un forte odore di zolfo, e alcune targhe ricordano ospiti illustri venuti per le sorgenti, come Pietro il Grande.

    Leggi tutta la storia →

53 recensioni per Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato ad Aquisgrana

  1. Valutato 5 su 5

    Anonimo (proprietario verificato) -

    hat spass gemacht!

  2. Valutato 5 su 5

    Francia -

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    Merci

  3. Valutato 5 su 5

    Maaike- Paesi Bassi -

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    Leuk

  4. Valutato 4 su 5

    Germania -

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  5. Valutato 5 su 5

    Svizzera -

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  6. Valutato 4 su 5

    Germania -

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  7. Valutato 5 su 5

    Paesi Bassi -

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    Una bella attività da svolgere per ottenere un risultato positivo. Alcuni rompicapo durano a lungo, anche perché ci sono un po' di carte da gioco nei cilindri, ma in generale i rompicapi vanno bene.

  8. Valutato 5 su 5

    Eva- Germania -

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    Es war ein interessanter Spaziergang durch die Stadt

  9. Valutato 4 su 5

    Maarten- Paesi Bassi -

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    Gli enigmi erano divertenti, ma le informazioni sulle attrazioni erano piuttosto scarse, meno di quanto mi aspettassi.

  10. Valutato 5 su 5

    Martina- Germania -

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    Es war interessant aber auch nicht schwer die R?tsel zu l?sen. E 'stato un bel Abwechslung bei einem Vettern e Cousinen treffen. Alles in allm hat es uns gefallen.

  11. Valutato 4 su 5

    Germania -

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    I testi in lingua tedesca sono stati in parte molto chiari.

  12. Valutato 4 su 5

    Francia -

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    Il percorso è ben fatto e interessante perché permette di visitare i siti principali. Abbiamo l'obiettivo di avere le spiegazioni dei temi e non solo la risposta.

  13. Valutato 4 su 5

    Teo- Paesi Bassi -

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    Alcune informazioni erano ripetitive e alcune domande erano un po' vaghe. Tuttavia, ci ha fatto divertire. Usato in lingua olandese.

  14. Valutato 5 su 5

    Tessa- Belgio -

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    I punti di forza di Aken in una guerra di leve di massa

  15. Valutato 5 su 5

    Grecia -

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    Un modo fantastico per esplorare la città. Gli enigmi erano di difficoltà variabile e alcuni di essi facevano davvero riflettere. Le informazioni sui luoghi di interesse erano interessanti e della giusta lunghezza, né troppo né troppo poco. Consigliato

  16. Valutato 5 su 5

    Emily-Paesi Bassi -

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  17. Valutato 5 su 5

    Sofia-Bulgaria -

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  18. Valutato 5 su 5

    Maya-Bulgaria -

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  19. Valutato 5 su 5

    Eli-Paesi Bassi -

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  20. Valutato 5 su 5

    Elia-Francesco -

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  21. Valutato 5 su 5

    Hannah-Russia -

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  22. Valutato 3 su 5

    Lucy-Francia -

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  23. Valutato 5 su 5

    Eli-Francia -

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  24. Valutato 5 su 5

    Ella-Slovenia -

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  25. Valutato 5 su 5

    Viola-Croazia -

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  26. Valutato 5 su 5

    Giordania-Romania -

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  27. Valutato 5 su 5

    Addison-Australia -

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  28. Valutato 5 su 5

    Emily-Francia -

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  29. Valutato 5 su 5

    Grazia-Italia -

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  30. Valutato 5 su 5

    Olivia-Lettonia -

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  31. Valutato 5 su 5

    Aiden-Germania -

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  32. Valutato 5 su 5

    Vittoria-Danimarca -

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  33. Valutato 5 su 5

    Brayden-Germania -

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  34. Valutato 5 su 5

    Savana-Belgio -

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  35. Valutato 5 su 5

    Vittoria-Lettonia -

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  36. Valutato 5 su 5

    Laura-Francia -

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  37. Valutato 5 su 5

    Zoe-Norvegia -

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  38. Valutato 5 su 5

    Benjamin-Germania -

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  39. Valutato 4 su 5

    Riley-Svizzera -

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  40. Valutato 5 su 5

    Sebastian-Slovacchia -

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  41. Valutato 5 su 5

    Gabriel-Latvia -

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  42. Valutato 5 su 5

    Isaac-Francia -

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  43. Valutato 5 su 5

    Liam-Finlandia -

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  44. Valutato 5 su 5

    Jack-Francia -

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  45. Valutato 5 su 5

    Abigail-Bulgaria -

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  46. Valutato 5 su 5

    Marie-Bulgaria -

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  47. Valutato 5 su 5

    Riley-Lettonia -

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  48. Valutato 5 su 5

    Nathan-Russia -

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  49. Valutato 5 su 5

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    Giuliano-Paesi Bassi -

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Domande frequenti

Delle 2 ore ad Aquisgrana, quanto si passa camminando?

Solo 24 minuti circa. Il gioco dura sulle 2 ore, le sue 10 tappe stanno dentro 2 km e il resto del tempo va a enigmi, racconti su Carlo Magno e osservazione. Puoi fermarti in qualsiasi momento e il gioco riparte esattamente da dove l'hai lasciato.

Il gioco parte davvero da una porta della città e finisce a una fontana?

Proprio così. Si parte dal Ponttor, una delle due porte rimaste della cinta muraria esterna, in fondo alla Pontstraße, e l'ultimo enigma ti aspetta all'Elisenbrunnen, il padiglione con il colonnato da cui sgorga acqua termale calda. Se arrivi dalla stazione o dormi vicino alla cattedrale, nell'app trasformi una tappa più vicina nella prima.

Bisogna prenotare un turno o aspettare una guida al Ponttor?

Niente turni e niente guide. Il codice ricevuto per e-mail sblocca il gioco nell'app World City Trail, e da lì in poi decidi tu in che giorno e a che ora presentarti al Ponttor. I biglietti sono a persona, e gli enigmi di Aquisgrana compaiono sul telefono di ciascun membro della squadra.

Si paga qualcosa in più al Centre Charlemagne o negli altri musei?

No, gli enigmi non ti portano mai al chiuso, quindi il gioco in sé non comporta ingressi. Entrare al Centre Charlemagne, al Museo Couven o al Museo internazionale dei giornali, o visitare le sale del Municipio, è a pagamento e del tutto facoltativo.

Cosa trovano da fare i bambini tra il Ponttor e l'Elisenbrunnen?

Parecchie cose da toccare e da annusare, a patto che un adulto giochi con loro. Al Puppenbrunnen possono muovere le figure di bronzo snodabili, sull'Hühnermarkt individuano un ladro che fugge con una gallina e all'Elisenbrunnen sentono lo zolfo nell'acqua calda. In sedia a rotelle il percorso non si fa, e con un passeggino i 2 km diventano una bella fatica.

Possiamo giocare in olandese o in francese ad Aquisgrana?

Sì, ci sono entrambe, insieme a italiano, inglese, tedesco e spagnolo: sei lingue per una città proprio sul confine con i Paesi Bassi e il Belgio. Ognuno imposta la propria nell'app World City Trail prima che si apra l'enigma del Ponttor.

Va bene per un seminario alla RWTH o una gita aziendale?

Va benissimo. Prendete un biglietto a testa, formate squadre di massimo cinque, fatele partire dal Ponttor a intervalli e ritrovatevi poi sotto il colonnato dell'Elisenbrunnen. Dalla Pontstraße al padiglione termale il gioco usa solo spazi pubblici, quindi nessuna sala da affittare e nessun orario da concordare.

Cosa deve portare una squadra per giocare ad Aquisgrana?

Uno smartphone carico con dati mobili per squadra, un powerbank, scarpe comode e una giacca o un ombrello nel caso il tempo cambi. Gli auricolari aiutano quando la piazza del mercato davanti al Municipio si riempie.

Si parte sotto l'arco del Ponttor

Prenota online un biglietto per ciascun giocatore e tieni d'occhio la casella di posta, dove arriva il codice. Scegli il giorno, mettiti davanti alla porta medievale in fondo alla Pontstraße e apri l'enigma numero uno.

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