Schnitzeljagd und selbstgeführte Tour durch Colmar

Bewertet mit 4.55 von 5, basierend auf 1502 Kundenbewertungen
(1502 Kundenrezensionen)

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Fachwerk und Bartholdi-Brunnen: Colmar als Rätselspur

Die Schnitzeljagd in Colmar ist ein Stadtspiel ohne Guide, das du auf deinem Handy spielst: Du gehst durch die Altstadt, löst an 10 Sehenswürdigkeiten je ein Rätsel und erfährst die Geschichten dahinter. Nur rund 33 Minuten des Spiels bist du zu Fuß unterwegs, 2,7 km durch enge Gassen und an der Lauch entlang, und so bleibt in den gut 2 Stunden viel Raum zum Schauen, für Legenden und einen Kaffee, egal wann du beginnst.

Zu den Höhepunkten gehören die Stiftskirche St. Martin, das Museum Unterlinden, die Kanäle von Klein-Venedig und das Fischerviertel, das Alte Zollhaus und die Brunnen von Auguste Bartholdi, dem in Colmar geborenen Schöpfer der Freiheitsstatue. Die kompakte Altstadt mit ihren Fachwerkhäusern lässt sich gut zu Fuß erkunden, und die Rätsel lassen dich Fassaden, Statuen und Schilder genau ansehen.

  • Dauerca. 2 Std.
  • Gehzeitca. 33 Min. · 2,7 km
  • Stationen10
  • SprachenDeutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch

Rätsel zwischen St. Martin und der Lauch

Ein Ziegeldach, ein Fass und ein Zollhaus

Jede Station stellt ein Rätsel, das du mit Hinschauen knackst: die bunten Ziegel auf dem Dach von St. Martin, Jean Roesselmann auf dem Brunnen, der seinen Namen trägt, das Koïfhus von 1480, in dem einst Waren verzollt wurden. Ein wacher Blick und etwas Logik genügen, Vorwissen über das Elsass brauchst du nicht.

Drei Brunnen vom Schöpfer der Freiheitsstatue

Auguste Bartholdi, 1834 in Colmar geboren, ist auf der ganzen Route präsent: Von ihm stammen der Brunnen für Admiral Bruat im Champ de Mars, der Roesselmann-Brunnen und der Schwendi-Brunnen vor dem Koïfhus, und die letzte Station ist sein Geburtshaus, heute das Bartholdi-Museum. Die Audio-Erzählung ergänzt die Legenden, vom Fass Roesselmanns bis zum Tokajer-Rebstock.

2,7 km durch die Altstadt

Die ganze Strecke sind etwa 33 Minuten zu Fuß auf 2,7 km, meist eben und oft über Kopfsteinpflaster, vom Viertel um Unterlinden bis hinunter ans Wasser. Google Maps führt dich durch die Fachwerkgassen.

Eine Winstub, ein Boot, eine Pause

Während des Spiels läuft keine Uhr, du kannst also in einer Winstub einkehren, mit dem Boot über die Lauch fahren oder an einem anderen Tag zu Ende spielen. Im Dezember, wenn die Weihnachtsmärkte die Altstadt füllen, ist das Spiel eine willkommene Pause vom Budengedränge.

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So funktioniert es

  1. Online buchen Wähle die Anzahl der Spieler. Deine Buchungsnummer kommt sofort per E-Mail.
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  3. Spielen, wann du willst Starte, wann du bereit bist, geh in deinem Tempo und pausiere jederzeit. Kein Guide, kein fester Termin.

Wem Colmars Rätselspur Freude macht

Reisende auf der Elsässer Weinstraße

Viele sehen Colmar auf einer Reise durchs Elsass, und ein Spiel von rund 2 Stunden auf 2,7 km nimmt Kirche, Museen, Kanäle und Brunnen mit, bevor es nachmittags in die Weinberge geht. Die Rätsel lenken den Blick auf Details an Fachwerkfassaden, die man leicht übersieht.

Familien, die Legenden lieben

Kinder lieben die Geschichte vom Stadtvogt, der sich angeblich in einem Fass in die Stadt schmuggelte, die Boote in Klein-Venedig und das Haus des Mannes, der die Freiheitsstatue schuf. Ein Erwachsener in jedem jungen Team behält den Verkehr im Blick.

Freunde und Vereine auf Wochenendtour

Teams aus bis zu 5 Spielern, jeder auf einem eigenen Handy, können im Abstand an St. Martin starten und sich am Bartholdi-Museum wiedertreffen. Spielfeld sind die öffentlichen Plätze und Kais der Altstadt.

Gut zu wissen

  • Nimm ein geladenes Smartphone mit mobilen Daten mit; eine Powerbank hilft.
  • Keine Eintrittskarten nötig: Alles spielt sich draußen an den Gebäuden ab. Besichtigungen innen sind optional und kosten extra.
  • Familienfreundlich; Kinder müssen von einem Erwachsenen begleitet werden.
  • Nicht für Rollstuhlfahrer geeignet und mit Kinderwagen schwierig.
  • Teams bis 5 Personen funktionieren am besten; größere Gruppen teilen sich auf, ein Ticket pro Spieler.
  • Jeder Kauf unterstützt streunende Katzen und Hunde in Griechenland.

Die Route: vom Martinsmünster über Klein-Venedig zum Bartholdi-Museum

10 Stationen · ca. 33 Min. zu Fuß · Start: Stiftskirche St. Martin · Ziel: Bartholdi-Museum

Die Schnitzeljagd beginnt an der Stiftskirche St. Martin in der Altstadt und führt nach Norden zum Museum Unterlinden und zum Stadttheater, dann nach Süden durch den Parc du Champ de Mars zum Roesselmann-Brunnen. Von dort folgst du der Lauch durch Klein-Venedig und das Fischerviertel zum Alten Zollhaus, gehst weiter an der Matthäuskirche vorbei und kommst am Bartholdi-Museum ins Ziel. Jede Antwort steht an einer Fassade, einem Brunnen oder einer Statue auf der Straße, keine Kasse unterbricht also das Spiel, und passt dir Klein-Venedig besser als Startpunkt, öffnet die App das Spiel dort und ordnet den Rest der Route neu.

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  1. Stiftskirche St. Martin

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    Die größte Kirche Colmars wurde von 1234 bis um 1365 im gotischen Stil errichtet und wird oft Münster genannt, obwohl sie eine Stiftskirche ist. Schau zum 71 Meter hohen Turm hinauf: Ein Brand zerstörte 1572 die Turmspitze, und die Renaissance-Haube aus dem Folgejahr sitzt bis heute über einem Dach aus bunten Ziegeln.

  2. Museum Unterlinden

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    Das Museum liegt in einem Dominikanerinnenkloster aus dem 13. Jahrhundert und ist seit 1853 öffentlich zugänglich. Sein berühmtestes Werk ist der Isenheimer Altar, den Matthias Grünewald 1512–1516 malte, und seit 2015 hat das Museum einen neuen Flügel der Schweizer Architekten Herzog & de Meuron.

  3. Stadttheater

    3Stadttheater

    Das Stadttheater wurde 1847–1849 von dem Architekten Louis-Michel Boltz auf einem Teil des alten Klosters Unterlinden erbaut und im März 1849 eröffnet. Hinter der klassizistischen Fassade mit fünf Achsen liegt ein runder Zuschauerraum mit drei Rängen nach italienischem Vorbild.

  4. Parc du Champ de Mars

    4Parc du Champ de Mars

    Der große, schattige Park liegt direkt am Rand der Altstadt. Hier steht der Brunnen für Admiral Armand Joseph Bruat, einen gebürtigen Colmarer Marineoffizier, den Auguste Bartholdi schuf und der 1864 eingeweiht wurde; seine Sandsteinfiguren der Kontinente wurden 1940 zerstört, und der bronzene Admiral steht seit 1958 auf einem neuen Becken.

  5. Roesselmann-Brunnen

    5Roesselmann-Brunnen

    Auguste Bartholdi schuf diesen Brunnen auf der Place des Six Montagnes Noires, eingeweiht 1888, zu Ehren von Johann Roesselmann, dem Schultheiß, der 1262 bei der Verteidigung Colmars starb. Der Legende nach schlich sich Roesselmann in einem Fass versteckt zurück in die Stadt, und Bartholdi soll ihm das Gesicht des damaligen Bürgermeisters gegeben haben.

  6. Klein-Venedig

    6Klein-Venedig

    Klein-Venedig (Petite Venise) ist der Abschnitt der Lauch, an dem bunte Fachwerkhäuser direkt am Wasser stehen. Von den Brücken hast du den klassischen Blick auf die Häuser, die sich im Fluss spiegeln, und kleine Flachboote fahren Besucher über das Wasser.

  7. Fischerviertel (Quai de la Poissonnerie)

    7Fischerviertel (Quai de la Poissonnerie)

    Der Quai de la Poissonnerie verdankt seinen Namen den Fischern und Schiffern, die hier in einer mächtigen Zunft organisiert lebten, arbeiteten und ihren Fang an der Lauch verkauften. Die Fachwerkhäuser wurden im späten 20. Jahrhundert restauriert und gehören heute zu den meistfotografierten in Colmar.

  8. Altes Zollhaus (Koïfhus)

    8Altes Zollhaus (Koïfhus)

    Das Alte Zollhaus, auch Koïfhus genannt, wurde 1480 erbaut; hier wurden die Waren, die durch Colmar kamen, geprüft und verzollt. Davor steht ein weiterer Bartholdi-Brunnen von 1898 für Lazarus von Schwendi, der der Legende nach die Tokajer-Rebe ins Elsass brachte.

  9. Matthäuskirche

    9Matthäuskirche

    Die Matthäuskirche ist der einzige erhaltene Teil eines Franziskanerklosters von etwa 1290 und hat das breite, schlichte Schiff, das für die Bettelorden typisch ist. Seit 1575 ist sie protestantisch; 1715 wurde der Chor für den katholischen Gottesdienst abgemauert, und die Trennwand fiel erst 1987.

  10. Bartholdi-Museum

    10Bartholdi-MuseumZiel

    Das Museum ist das Geburtshaus von Auguste Bartholdi, dem Bildhauer der Freiheitsstatue in New York, der hier 1834 zur Welt kam. Das Familienhaus wurde der Stadt vermacht und 1922 als Museum eröffnet, und im Hof steht seine Bronzegruppe Les Grands Soutiens du monde.

1502 Bewertungen für Schnitzeljagd und selbstgeführte Tour durch Colmar

  1. Bewertet mit 5 von 5

    SP1 (Verifizierter Besitzer) -

    We had a great time and explored areas of Colmar we had not seen before. Would recommend.

  2. Bewertet mit 4 von 5

    Deutschland -

    Gesammelt auf GetYourGuide

    Die Frage 3 war schwer, und die letzten 2 fragen zu viel. Sonst gut

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Häufige Fragen

Reichen zwei Stunden für die Jagd in Colmar und ein Glas Wein danach?

Ja: Das Spiel dauert etwa 2 Stunden, davon gehst du nur 33 Minuten auf 2,7 km mit 10 Stationen, es bleibt also Zeit für eine Winstub oder eine Bootsfahrt auf der Lauch.

Wo in Colmar beginnt das Spiel, und wo endet es?

Das erste Rätsel wartet am Martinsmünster, der Stiftskirche, die viele in Colmar einfach Kathedrale nennen, das zehnte am Geburtshaus von Auguste Bartholdi, dem heutigen Bartholdi-Museum. Beide liegen nur wenige Minuten voneinander entfernt in der Altstadt, und wer lieber in Klein-Venedig beginnt, wählt das in der App.

Holt uns ein Guide vor St. Martin ab?

Vor St. Martin steht niemand mit Schild und Uhr; wann es losgeht, entscheidest allein du. Die Buchungsnummer kommt per E-Mail; steht sie in der World City Trail App, öffnen sich Colmars Rätsel, sobald du bereit bist, an einem stillen Morgen oder zwischen zwei Weihnachtsmärkten. Bezahlt wird pro Person, danach läuft Colmars Spiel gleichzeitig auf allen Handys, die ihr dabeihabt.

Welche Museen auf der Route kosten Eintritt?

Das Museum Unterlinden mit dem Isenheimer Altar und das Bartholdi-Museum haben eigene Tickets, ebenso die Bootsfahrten durch Klein-Venedig. Für die Rätsel selbst ist keines davon nötig, sie stehen alle an Straßen und Plätzen.

Warum gefällt Kindern die Jagd in Colmar?

Weil Colmar wie aus einem Bilderbuch aussieht und die Rätsel sie auf die Suche schicken: nach einem Mann, der sich angeblich in einem Fass versteckte, nach den Booten auf der Lauch und nach dem Bildhauer der Freiheitsstatue. Ein Erwachsener spielt in jedem Kinderteam mit; für Rollstühle taugt das holprige Pflaster nicht, und Kinderwagen rumpeln ordentlich.

Gibt es Colmars Rätsel auf Deutsch und auf Französisch?

Beides geht, ebenso Englisch, Italienisch, Spanisch und Niederländisch, und jedes Handy kann eine andere Sprache nutzen, praktisch für Gruppen von beiden Seiten des Rheins. Welche es sein soll, legt jeder vor Rätsel Nummer eins in der World City Trail App fest.

Taugt die Colmarer Schnitzeljagd für die Firma oder den Verein?

Ja: Jeder braucht ein Ticket, Teams haben bis zu fünf Spieler, die Starts an St. Martin lassen sich um ein paar Minuten versetzen, und Treffpunkt am Ende ist das Bartholdi-Museum. Gassen und Kais der Altstadt sind der Veranstaltungsort, eine Halle muss niemand mieten.

Welche Ausrüstung empfiehlt sich für Colmars Pflaster?

Bequeme Schuhe fürs Kopfsteinpflaster, im elsässischen Winter etwas Warmes und pro Team ein geladenes Handy mit mobilen Daten. Pack auch eine Powerbank ein, dazu Kopfhörer, damit die Audio-Erzählung im Trubel von Klein-Venedig gut ankommt.

Dein erstes Rätsel in Colmar wartet an St. Martin

Bestell die Tickets online, eines pro Spieler; in der Bestätigungsmail steht deine Buchungsnummer. Am Spieltag suchst du in der Altstadt das bunte Ziegeldach von St. Martin und öffnest unter dem Turm das erste Rätsel.

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