Chasse au trésor et visite autoguidée de Colmar

Noté 4.55 sur 5 basé sur 1502 notations client
(1502 avis client)

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Colombages et fontaines de Bartholdi : Colmar en jeu de piste

La chasse au trésor de Colmar est un jeu de piste en autonomie que vous jouez sur votre téléphone : vous parcourez la vieille ville, résolvez une énigme devant chacun des 10 monuments et découvrez les histoires qui s'y cachent. La marche n'occupe qu'environ 33 minutes du jeu, 2,7 km de ruelles serrées et de bords de Lauch, si bien que ses 2 heures laissent largement le temps de regarder, d'écouter les légendes et de prendre un café, quelle que soit l'heure du départ.

Au programme : la collégiale Saint-Martin, le musée Unterlinden, les canaux de la Petite Venise et le quartier de la Poissonnerie, l'Ancienne Douane et les fontaines d'Auguste Bartholdi, le sculpteur colmarien de la statue de la Liberté. Le centre compact aux maisons à colombages se découvre facilement à pied, et les énigmes vous font observer de près façades, statues et enseignes.

  • Duréeenviron 2 h
  • Marcheenviron 33 min · 2,7 km
  • Étapes10
  • Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais

Des énigmes entre Saint-Martin et la Lauch

Un toit de tuiles, un tonneau et une douane

Chaque étape pose une énigme qu'on résout en regardant : les tuiles colorées du toit de Saint-Martin, Jean Roesselmann sur la fontaine qui porte son nom, le Koïfhus de 1480 où l'on taxait autrefois les marchandises. Pas besoin d'être alsacien : de la logique et un bon coup d'œil font l'affaire.

Trois fontaines signées par le père de la Liberté

Auguste Bartholdi, né à Colmar en 1834, est présent tout au long du parcours : on lui doit la fontaine de l'amiral Bruat au Champ de Mars, la fontaine Roesselmann et la fontaine Schwendi devant le Koïfhus, et la dernière étape est sa maison natale, devenue musée Bartholdi. La narration audio complète les légendes, du tonneau de Roesselmann au cep de tokay.

2,7 km dans la vieille ville

Le trajet complet représente environ 33 minutes de marche sur 2,7 km, presque à plat et souvent sur des pavés, du quartier d'Unterlinden jusqu'au bord de l'eau. Google Maps vous guide dans les rues à colombages.

Une winstub, une barque, une pause

Aucune horloge ne tourne pendant le jeu : vous pouvez faire halte dans une winstub, prendre une barque sur la Lauch ou revenir un autre jour pour finir. En décembre, quand les marchés de Noël envahissent la vieille ville, le jeu offre une pause bienvenue loin des chalets.

Voir le parcours et les étapes →

Comment ça marche

  1. Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
  2. Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
  3. Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.

Pour qui est pensée la chasse de Colmar

Voyageurs sur la route des vins d'Alsace

Beaucoup découvrent Colmar lors d'un voyage en Alsace, et un jeu d'environ 2 heures sur 2,7 km fait le tour de l'église, des musées, des canaux et des fontaines avant un après-midi dans le vignoble. Les énigmes attirent l'œil sur des détails de façades à colombages qu'on manque facilement.

Des familles amatrices de légendes

Les enfants adorent l'histoire du prévôt qui se serait glissé dans la ville caché dans un tonneau, les barques qui glissent dans la Petite Venise et la maison de l'homme qui a créé la statue de la Liberté. Un adulte dans chaque jeune équipe garde un œil sur la circulation.

Amis et associations en week-end

Des équipes de 5 joueurs au plus, chacun sur un téléphone distinct, peuvent partir de Saint-Martin à intervalles et se retrouver près du musée Bartholdi. Places et quais publics de la vieille ville forment tout le terrain de jeu.

Bon à savoir

  • Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
  • Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
  • Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
  • Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
  • Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
  • Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.

Le parcours : de la collégiale Saint-Martin au musée Bartholdi par la Petite Venise

10 étapes · environ 33 min de marche · départ : Collégiale Saint-Martin · arrivée : Musée Bartholdi

La chasse au trésor commence à la collégiale Saint-Martin, dans la vieille ville, puis monte vers le nord jusqu'au musée Unterlinden et au théâtre municipal avant de redescendre par le parc du Champ de Mars vers la fontaine Roesselmann. Vous suivez ensuite la Lauch à travers la Petite Venise et le quartier de la Poissonnerie jusqu'à l'Ancienne Douane, puis passez devant le temple Saint-Matthieu et terminez au musée Bartholdi. Chaque réponse figure sur une façade, une fontaine ou une statue dans la rue, aucun guichet n'interrompt donc le jeu, et si la Petite Venise vous convient mieux comme point de départ, l'application s'y ouvre et réordonne le reste du parcours.

Ouvrir la carte du parcours ↗

  1. Collégiale Saint-Martin

    1Collégiale Saint-MartinDépart

    La plus grande église de Colmar a été construite dans le style gothique de 1234 à 1365 environ ; on l'appelle souvent la cathédrale, mais c'est une collégiale. Levez les yeux vers sa tour de 71 mètres : un incendie détruisit la flèche en 1572, et le couronnement Renaissance posé l'année suivante est toujours là, au-dessus d'une toiture de tuiles colorées.

  2. Musée Unterlinden

    2Musée Unterlinden

    Le musée occupe un couvent de dominicaines du XIIIe siècle et est ouvert au public depuis 1853. Son œuvre la plus célèbre est le retable d'Issenheim, peint par Matthias Grünewald en 1512–1516, et depuis 2015 le musée dispose d'une nouvelle aile conçue par les architectes suisses Herzog & de Meuron.

  3. Théâtre municipal

    3Théâtre municipal

    Le théâtre municipal de Colmar a été construit en 1847–1849 par l'architecte Louis-Michel Boltz sur une partie de l'ancien couvent d'Unterlinden et inauguré en mars 1849. Derrière sa façade classique à cinq travées se trouve une salle arrondie à trois balcons, dans la tradition des théâtres à l'italienne.

  4. Parc du Champ de Mars

    4Parc du Champ de Mars

    Ce grand parc ombragé s'étend juste en bordure de la vieille ville. On y trouve la fontaine de l'amiral Armand Joseph Bruat, officier de marine né à Colmar, réalisée par Auguste Bartholdi et inaugurée en 1864 ; ses figures des continents en grès furent détruites en 1940, et l'amiral de bronze repose depuis 1958 sur un nouveau bassin.

  5. Fontaine Roesselmann

    5Fontaine Roesselmann

    Auguste Bartholdi a réalisé cette fontaine de la place des Six-Montagnes-Noires, inaugurée en 1888, en hommage à Jean Roesselmann, le prévôt mort en défendant Colmar en 1262. Selon la légende, Roesselmann serait rentré en ville caché dans un tonneau, et Bartholdi lui aurait donné le visage du maire de l'époque.

  6. Petite Venise

    6Petite Venise

    La Petite Venise est le tronçon de la Lauch où des maisons à colombages colorées se dressent au bord de l'eau. Depuis les ponts, vous avez la vue classique des façades qui se reflètent dans la rivière, et de petites barques à fond plat promènent les visiteurs sur l'eau.

  7. Quartier de la Poissonnerie

    7Quartier de la Poissonnerie

    Le quai de la Poissonnerie doit son nom aux pêcheurs et bateliers, réunis en une puissante corporation, qui vivaient et travaillaient ici et vendaient leurs poissons au bord de la Lauch. Ses maisons à colombages, restaurées à la fin du XXe siècle, comptent aujourd'hui parmi les plus photographiées de Colmar.

  8. Ancienne Douane (Koïfhus)

    8Ancienne Douane (Koïfhus)

    L'Ancienne Douane, aussi appelée Koïfhus, fut construite en 1480 : on y contrôlait et taxait les marchandises qui passaient par Colmar. Devant elle se dresse une autre fontaine de Bartholdi, de 1898, en l'honneur de Lazare de Schwendi qui, selon la légende, aurait rapporté le cépage de Tokay en Alsace.

  9. Temple Saint-Matthieu

    9Temple Saint-Matthieu

    L'église Saint-Matthieu est le seul vestige d'un couvent franciscain fondé vers 1290, avec la nef large et sobre typique des ordres mendiants. Elle est protestante depuis 1575 ; en 1715, le chœur fut séparé par un mur pour le culte catholique, et ce mur ne fut abattu qu'en 1987.

  10. Musée Bartholdi

    10Musée BartholdiArrivée

    Le musée occupe la maison natale d'Auguste Bartholdi, le sculpteur de la statue de la Liberté de New York, né ici en 1834. La maison familiale a été léguée à la ville et ouverte comme musée en 1922, et dans la cour se dresse son groupe en bronze Les Grands Soutiens du monde.

1502 avis pour Chasse au trésor et visite autoguidée de Colmar

  1. Note 5 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    C'était une très belle course à travers Colmar, l'homme s'est rendu à tous les endroits importants. Ce qui est frustrant, c'est que nous n'avons pas réussi à trouver la dernière route avant l'arrivée en raison de notre expérience. Pour les enfants, cela n'a rien d'évident. Dès la première station, nous avons constaté de nombreux changements dans l'image, mais nous n'avons pu trouver la bonne quantité qu'à l'aveuglette. Après l'arrêt d'une station, il y a toujours un texte de confirmation pour la nouvelle station ou autre, qui doit être remplacé par un autre avec le x, pour que l'itinéraire vers la nouvelle station soit connu. Nous ne savons pas, par exemple, si le texte a été associé à des images en relief. Les chants sont en partie trop faciles, de sorte que l'on n'arrive pas à chanter en tant qu'élève et que l'on se sent un peu frustré. Il n'y a pas d'autres gîtes de ce type à Colmar, que ce soit des gîtes gratuits ou des gîtes haut de gamme ? Generell war GetyourGuide in Colmar eine gute Erfahrung.

  2. Note 5 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

  3. Note 4 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    La combinaison de ces deux éléments aurait pu être meilleure, mais la visite et le trajet ont été très agréables.

  4. Note 5 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Klasse Schnitzeljagd, gute l?sbare Fragen. L'homme arrive à l'improviste à l'intérieur. Manchmal zwar ein etwas hin und zur?ck, aber man ist nicht l?nger als 10 Minuten zur unterwegs zwischen den Aufgaben.

  5. Note 5 sur 5

    France -

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  6. Note 5 sur 5

    Pologne -

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    Fabuleuse idée pour faire du tourisme avec les enfants ! Très amusant !

  7. Note 5 sur 5

    Jack-Pays-Bas -

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  8. Note 5 sur 5

    Kathrin- Allemagne -

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    Tout est parfait. Eine tolle Erfahrung in einer uns noch fremden Stadt. Pour les personnes âgées, les lits ne doivent pas être plus tranchants que les autres.

  9. Note 5 sur 5

    Allemagne -

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    Une belle expérience et une bonne variante de la recherche sur les villes. Le défi a permis à tous les participants d'obtenir beaucoup de Spa ? L'application est bien conçue.

  10. Note 5 sur 5

    Chrétien-Pologne -

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  11. Note 5 sur 5

    Chrétien-Pologne -

    Recueilli sur GetYourGuide

  12. Note 5 sur 5

    Chrétien-Pologne -

    Recueilli sur GetYourGuide

  13. Note 4 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

  14. Note 5 sur 5

    Randy - Canada -

    Recueilli sur GetYourGuide

  15. Note 4 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Dans l'ensemble, il s'agissait d'une très belle ville, d'une route bien tracée, et l'application est également très détaillée. Die Rätsle hätten ein wenig schwerer sein dürfen, oder aber mehrere Schwierigkkeitsstufen, wären super.

  16. Note 5 sur 5

    Garcia- France -

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    Vraiment très bien, à faire en équipe

  17. Note 4 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

  18. Note 5 sur 5

    France -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Tr?s belle exp?rience

  19. Note 5 sur 5

    Allemagne-Rost -

    Recueilli sur GetYourGuide

    La visite guidée était très intéressante et informative. Le parcours de la visite a été bien mené et m'a fait découvrir des objets que je ne connaissais pas du tout. Afin d'améliorer les résultats, j'ai dû me tourner vers le français, ce qui m'a permis d'obtenir des solutions à partir de descriptions de livres sur le terrain. Cependant, avec un peu de combinaisons et / ou de recherche sur Internet, cela ne suffit pas. Pour la visite, il faut utiliser une application. Cette application a fonctionné sans problème et je l'utiliserai pour d'autres visites sur d'autres sites d'hébergement.

  20. Note 5 sur 5

    Espagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    La journée a été très divertissante, même si nous avons travaillé dans un cadre compétitif et non en tant que guide de la ville.

  21. Note 5 sur 5

    France -

    Recueilli sur GetYourGuide

  22. Note 5 sur 5

    Melis- France -

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    très bonne façon de découvrir Rome, il faut un plus de temps si on veut visiter

  23. Note 5 sur 5

    Lily-UK -

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  24. Note 5 sur 5

    Richard- Royaume-Uni -

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  25. Note 4 sur 5

    Riley-Russie -

    Recueilli sur GetYourGuide

  26. Note 4 sur 5

    Riley-Russie -

    Recueilli sur GetYourGuide

  27. Note 4 sur 5

    Riley-Russie -

    Recueilli sur GetYourGuide

  28. Note 5 sur 5

    Royaume-Uni-Jack -

    Recueilli sur GetYourGuide

  29. Note 5 sur 5

    Jenske- Pays-Bas -

    Recueilli sur GetYourGuide

    C'est très bien comme ça ! Je me retrouve au milieu d'une bonne planification de la ville grâce à toutes les possibilités. Les énigmes sont également très amusantes et vous permettent d'avoir encore plus de temps à votre disposition.

  30. Note 5 sur 5

    Allemagne-Brigita -

    Recueilli sur GetYourGuide

  31. Note 4 sur 5

    Danemark -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Dieu m'a dit de m'asseoir et de m'asseoir à côté. Cela peut être anodin. Il peut aussi être un dieu pour un homme qui, par exemple, n'est pas un homme qui a besoin d'aide. Ps. Il s'agit d'un texte très important, mais la "Chasse au trésor" a été publiée à Skurvognsjagt au lieu de Skattejagt, ce qui constitue un véritable texte de fond.

  32. Note 5 sur 5

    Isabella-Latvia -

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  33. Note 5 sur 5

    Bettina- Danemark -

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    Une bonne façon d'explorer la ville

  34. Note 4 sur 5

    Italie-Antonio -

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    Activité très intéressante et divertissante. Idéale pour découvrir la ville, les principaux lieux d'intérêt historique et culturel et pour découvrir les endroits où l'on peut manger et se détendre.

  35. Note 5 sur 5

    Marie-France -

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  36. Note 4 sur 5

    Pays-Bas-Kasper -

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  37. Note 5 sur 5

    Royaume-Uni-Jerry -

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  38. Note 4 sur 5

    Finlande -

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  39. Note 4 sur 5

    Hester- Pays-Bas -

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    Laissez-vous guider ! Je dois télécharger 2( !) applications : GYG et Wold City Trail ! Une promenade amusante et instructive à travers Staatsburg. Les histoires et les énigmes sont également intéressantes pour les enfants.

  40. Note 5 sur 5

    Cameron-Allemagne -

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  41. Note 5 sur 5

    Marie-Pier- France -

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    Très bel itinéraire présenté pour faire la visite de Lyon à notre rythme. Les énigmes étaient amusantes et on n'a pas eu à se casser trop la tête. On est en vacances après tout !!

  42. Note 4 sur 5

    France -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Manques d’animations sur les anciennes maisons.

  43. Note 5 sur 5

    Madelyn-Allemagne -

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  44. Note 5 sur 5

    David-Allemagne -

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  45. Note 5 sur 5

    Madelyn-Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

  46. Note 5 sur 5

    David-Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

  47. Note 5 sur 5

    Madelyn-Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

  48. Note 5 sur 5

    David-Allemagne -

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  49. Note 5 sur 5

    Brayden-Suisse -

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  50. Note 5 sur 5

    Brayden-Suisse -

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Questions fréquentes

Deux heures suffisent-elles pour la chasse de Colmar et un verre de vin ensuite ?

Oui : le jeu dure environ 2 heures, dont 33 minutes seulement de marche sur 2,7 km et 10 étapes, ce qui laisse le temps d'une winstub ou d'une balade en barque sur la Lauch.

Dans quel coin de Colmar commence le jeu, et où s'achève-t-il ?

La première énigme attend près de la collégiale Saint-Martin, que les Colmariens appellent volontiers la cathédrale, et la dixième devant la maison natale d'Auguste Bartholdi, aujourd'hui musée Bartholdi. Les deux se trouvent dans la vieille ville, à quelques minutes l'une de l'autre, et si vous préférez commencer à la Petite Venise, choisissez-la dans l'application.

Faut-il rejoindre quelqu'un devant Saint-Martin à heure fixe ?

Aucun rendez-vous devant Saint-Martin : vous partez quand bon vous semble. La référence de réservation arrive par e-mail ; une fois dans l'application World City Trail, les énigmes de Colmar s'ouvrent dès que vous êtes prêts, par un matin tranquille ou entre deux marchés de Noël. On compte un billet par personne, et le jeu tourne en parallèle sur tous les téléphones du groupe.

Qu'est-ce qui est payant le long du parcours colmarien ?

Le musée Unterlinden, qui abrite le retable d'Issenheim, et le musée Bartholdi ont chacun leur billet, tout comme les promenades en barque dans la Petite Venise. Le jeu n'en exige aucun, puisque chaque énigme se résout dehors.

Pourquoi les enfants aiment-ils la chasse de Colmar ?

Parce que Colmar a des airs de livre d'images et que les énigmes les envoient chercher un homme qui se serait caché dans un tonneau, les barques de la Lauch et le sculpteur de la statue de la Liberté. Les enfants jouent avec un adulte dans l'équipe ; pavés et bordures rendent le parcours inadapté aux fauteuils roulants, et les poussettes tressautent.

Les énigmes de Colmar existent-elles à la fois en français et en allemand ?

Les deux sont possibles, tout comme l'anglais, l'italien, l'espagnol et le néerlandais, et chaque téléphone peut utiliser une langue différente, pratique pour les groupes venus des deux rives du Rhin. Chacun fixe la sienne dans l'application World City Trail avant l'énigme numéro un.

Une entreprise ou une association peut-elle organiser la chasse de Colmar ?

Oui : chacun a besoin d'un billet, les équipes comptent jusqu'à cinq joueurs, les départs de Saint-Martin peuvent être décalés de quelques minutes et le musée Bartholdi sert de point de rendez-vous à la fin. Ruelles et quais de la vieille ville font office de lieu de l'événement, aucune salle à louer.

Que faut-il apporter à Colmar ?

De bonnes chaussures pour les pavés, de quoi se couvrir en hiver alsacien et, par équipe, un téléphone chargé avec des données mobiles. Glissez aussi une batterie externe dans le sac, et des écouteurs pour entendre la narration audio malgré l'animation de la Petite Venise.

Votre première énigme colmarienne vous attend à Saint-Martin

Commandez les billets en ligne, un par joueur ; l'e-mail de confirmation contient votre référence de réservation. Le jour venu, cherchez dans la vieille ville le toit de tuiles colorées de Saint-Martin et ouvrez la première énigme au pied de sa tour.

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