Cotone, ferrovie e un museo del calcio: la caccia al tesoro di Manchester
La caccia al tesoro di Manchester è un gioco di città senza guida che fai sul tuo telefono: cammini da un monumento all'altro, risolvi a ognuno un enigma osservando bene ciò che hai davanti e scopri le storie e le leggende che lo riguardano. Per il gioco completo calcola circa 3 ore, di cui circa 58 minuti a piedi su 4,4 km di strade piane del centro e 10 tappe, e l'orario di partenza lo decidi tu.
Tra i momenti migliori ci sono l'edificio di vetro Urbis del National Football Museum, la cattedrale, la Royal Exchange, Piccadilly Gardens, St Peter's Square, il municipio neogotico su Albert Square e la John Rylands Library. Il centro di Manchester è pianeggiante e facile da girare a piedi, e il percorso unisce strade medievali, edifici dell'epoca del cotone e il luogo di nascita della ferrovia passeggeri.
- Duratacirca 3 ore
- A piedicirca 58 min · 4,4 km
- Tappe10
- Lingueitaliano, inglese, tedesco, francese, spagnolo, olandese
Enigmi dall'edificio Urbis alla più antica stazione passeggeri conservata
Grottesche scolpite, una sala delle contrattazioni e un baldacchino gotico
Ognuna delle 10 tappe propone un enigma che si risolve guardando: i volti grotteschi e gli animali scolpiti nella pietra della cattedrale, le statue della regina Vittoria e di James Watt a Piccadilly Gardens, il portico a colonne della galleria d'arte, il baldacchino gotico dell'Albert Memorial su Albert Square. Non serve conoscere prima la storia di Manchester, perché guardare bene e ragionare un po' basta per andare avanti.
Mercanti di cotone, Peterloo e un frammento di Vangelo
Ogni risposta apre un capitolo della storia di Manchester: il commercio del cotone che riempì la Royal Exchange fino al 1968, la carica di cavalleria del 1819 ricordata come massacro di Peterloo, il municipio di Alfred Waterhouse del 1877, il frammento Rylands del Vangelo di Giovanni custodito nella biblioteca costruita da Enriqueta Rylands e la ferrovia per Liverpool aperta nel 1830. La narrazione audio può raccontarti ogni storia strada facendo.
Da Victoria a Castlefield, 4,4 km a piedi
Circa 58 minuti a piedi portano dall'edificio Urbis oltre la Royal Exchange fino a Piccadilly Gardens, poi verso sud-ovest attraverso St Peter's Square e Albert Square e giù per Deansgate fino a Castlefield. Google Maps ti mostra ogni tratto, e tra la cattedrale e i canali non c'è nemmeno una salita.
Pause tra i palazzi del cotone
Niente va a tempo, quindi fermati a pranzo a Chinatown, a poche strade dalla galleria d'arte, curiosa nei negozi intorno a Piccadilly, segui i consigli dell'app per mangiare lungo il percorso e, se vuoi, tieni le ultime tappe per un altro giorno.
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Come funziona
- Prenota online Scegli il numero di giocatori. Il codice di prenotazione ti arriva subito via email.
- Scarica l’app Scarica l’app World City Trail da App Store o Google Play e inserisci il codice di prenotazione.
- Gioca quando vuoi Parti quando sei pronto, cammina al tuo ritmo e fai una pausa quando vuoi. Niente guida, niente orari fissi.
Tifosi di calcio, famiglie e squadre a Manchester
Tifosi in città per una partita
Molti visitatori arrivano a Manchester per il calcio, e circa 3 ore di enigmi in partenza dal National Football Museum riempiono bene una mattina prima del fischio d'inizio. Lungo la strada vedi anche la cattedrale, gli edifici dell'epoca del cotone e la storia ferroviaria della città.
Bambini che notano le facce strane
Ai bambini piace cercare le strane creature scolpite nella cattedrale, individuare la regina e il pioniere del vapore a Piccadilly Gardens e finire davanti a un museo pieno di macchine e treni. Ogni squadra ha un adulto con sé, e senza salite lungo il percorso anche i più piccoli tengono il passo fino a Castlefield.
Colleghi dopo un convegno in città
Fino a 5 giocatori per squadra, ognuno con il gioco sul proprio telefono, lasciano il National Football Museum a pochi minuti di distanza e si ritrovano a Castlefield alla fine. Ogni tappa è in una strada o in una piazza pubblica, quindi bisogna organizzare solo i biglietti.
Da sapere
- Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
- Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
- Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
- Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
- Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
- Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.


























Paesi Bassi -
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Francia -
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La première énigme Les énigmes 7 et 8 l'hôtel de ville et la place étant en travaux nous avons dû faire les énigmes à l'aide d'Internet
Robert-Francia -
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Eleanor-Australia -
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Andrea-Spagna -
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Ellie-Belgio -
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Natalie-Germania -
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Christine- Austria -
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È stato divertente camminare a Manchester e cercare le risposte.
Mariska- Paesi Bassi -
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Leuk. Con nome per i bambini. Per 3 volte è stato possibile trovare degli articoli onmogelijk o ontoegankelijk. Abbiamo avuto il nostro primo contatto con la città e abbiamo visto molte cose della città. L'ultimo è stato per noi il più importante.
Aiden-Russia -
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Vittoria-Danimarca -
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Josiah-Australia -
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Stati Uniti -
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Divertente visita autoguidata!
Kung Alvin Yue- Regno Unito -
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Un modo interessante per esplorare la città da solo! Anche l'indovinello è divertente
sebastien- Stati Uniti d'America -
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Attività molto semplice da svolgere. Ci porta ai punti essenziali da vedere. Permette di imparare e di scoprire in modo divertente, con il suo ritmo.