Búsqueda del tesoro y visita a pie autoguiada por Tallin

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Diez acertijos dentro de las murallas medievales de Tallin

La búsqueda del tesoro de Tallin es un juego urbano sin guía que juegas en tu móvil: recorres el casco antiguo medieval, resuelves un acertijo en cada uno de los 10 lugares emblemáticos observando con atención lo que tienes delante y desbloqueas sus historias y leyendas. De la Puerta de Viru a la Margarita la Gorda solo caminas 38 minutos en total, sobre 2,6 km y 10 paradas, y con los acertijos y las historias de por medio el juego ocupa unas 2 horas, que empiezan cuando tú lo abres.

Entre los puntos fuertes están la Puerta de Viru, el Ayuntamiento gótico, la Catedral de Alejandro Nevski en la colina de Toompea, la Casa de los Cabezas Negras y la calle Pikk. El casco antiguo de Tallin es compacto y se disfruta mejor a pie, entre callejuelas empedradas, casas de mercaderes y tramos de la muralla medieval.

  • Duraciónunas 2 horas
  • Caminandounos 38 min · 2,6 km
  • Paradas10
  • Idiomasespañol, inglés, alemán, francés, italiano, neerlandés

Lo que haces entre las torres del casco antiguo

Gárgolas, una veleta y un moro sobre la puerta

Cada parada esconde un acertijo en lo que tienes delante: las gárgolas con cabeza de dragón del ayuntamiento, el Viejo Tomás en lo alto de su torre, el moro sobre las puertas pintadas de la Casa de los Cabezas Negras. Todo se resuelve mirando con calma y pensando un poco, sin saber estonio.

Frailes, mercaderes y un novelista

Al resolver el acertijo se abre la historia del lugar: los dominicos que ya tenían su convento junto a la muralla en 1246 como muy tarde, la Hermandad de los Cabezas Negras y su patrón san Mauricio, y Eduard Vilde, recordado con dos losas de piedra blanca junto a la iglesia de San Nicolás. ¿Prefieres escuchar? Mientras subes a Toompea, la narración en audio te va leyendo las historias.

Subir a Toompea, bajar por la calle Pikk

Del juego, solo 38 minutos son de caminata, sobre 2,6 km: por la ciudad baja, hasta la Plaza de la Libertad, cuesta arriba por la colina de Toompea hasta la catedral y de nuevo abajo a la larga calle de los mercaderes. Entre parada y parada sigues Google Maps, y el único esfuerzo es la breve cuesta a Toompea.

Un café en la plaza del Ayuntamiento, cuando quieras

No corre ningún cronómetro, así que siéntate en la plaza del Ayuntamiento o en un café de la calle Pikk cuando te apetezca y sigue más tarde o cualquier otro día. Las dos torres redondas de la Puerta de Viru, al final de la calle Viru, son un buen punto de encuentro antes del primer acertijo.

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Cómo funciona

  1. Reserva online Elige el número de jugadores. Recibirás tu referencia de reserva por email al momento.
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  3. Juega cuando quieras Empieza cuando estés listo, camina a tu ritmo y haz una pausa cuando quieras. Sin guía y sin horarios.

Para quien llega en ferry, para familias y para equipos

Cruceristas y viajeros de fin de semana

En unas 2 horas ves la puerta, el ayuntamiento gótico, Toompea y la calle de los mercaderes, y el juego termina en la Margarita la Gorda, la torre construida para defender el puerto, algo práctico si has llegado por mar. Encaja igual de bien en una primera tarde en Tallin.

Pequeños cazadores de dragones y torres

Los niños descubren las cabezas de dragón del ayuntamiento, el viejo guardia de la veleta y una torre de artillería con muros de hasta 5 metros de grosor. La ruta es corta, en cada equipo juega un adulto y el único tramo empinado es la subida a la catedral.

Amigos o compañeros con meta en la Margarita la Gorda

Equipos de hasta 5, cada jugador con su móvil, pueden arrancar en tandas desde las dos torres redondas de la Puerta de Viru, separados por unos minutos. Todo transcurre en calles públicas, y la Margarita la Gorda, al final de la calle Pikk, es el sitio lógico para comparar respuestas.

Bueno saber

  • Lleva un smartphone cargado con datos móviles; una batería externa ayuda.
  • No hacen falta entradas: todo ocurre en el exterior de los edificios. Entrar es opcional y se paga aparte.
  • Apto para familias; los niños deben ir acompañados de un adulto.
  • No apto para sillas de ruedas y difícil con carrito de bebé.
  • Los equipos de hasta 5 personas funcionan mejor; los grupos grandes se dividen, una entrada por jugador.
  • Cada compra ayuda a los gatos y perros callejeros de Grecia.

La ruta: de la Puerta de Viru a la Margarita la Gorda, por la ciudad baja y Toompea

10 paradas · unos 38 min a pie · salida: Puerta de Viru · llegada: Museo Marítimo de Estonia (Margarita la Gorda)

La búsqueda empieza en la Puerta de Viru y pasa por el Convento dominico de Santa Catalina hasta el Ayuntamiento. Desde allí vas por el Monumento a Eduard Vilde hasta la Plaza de la Libertad, subes a la colina de Toompea hasta la Catedral de Alejandro Nevski y bajas a la sede del Gran Gremio y la Casa de los Cabezas Negras para seguir la calle Pikk, la larga calle de los mercaderes. Terminas en el Museo Marítimo de Estonia, en la torre Margarita la Gorda. Cada acertijo se lee desde la calle, en fachadas, puertas y torres, así que nunca haces cola en una taquilla, y si llegas desde el puerto puedes abrir el juego en la Margarita la Gorda y dejar que la app le dé la vuelta a la ruta o cambie el orden.

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  1. Puerta de Viru

    1Puerta de ViruSalida

    Las dos torres redondas al final de la calle Viru son lo que queda de la Puerta de Viru, parte de la muralla medieval de Tallin. Aquí hubo un primer cuerpo de guardia hacia 1370, y la mayor parte del conjunto se derribó en 1888 para dejar paso a un tranvía de caballos.

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  2. Convento dominico de Santa Catalina

    2Convento dominico de Santa Catalina

    Los frailes dominicos tenían aquí un convento, entre la calle Vene y la muralla, como muy tarde desde 1246. Fue destruido en 1524 durante la Reforma, pero se conservan partes del claustro, y el Pasaje de Santa Catalina, al lado, pasa junto a un portal finamente tallado de la antigua iglesia.

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  3. Ayuntamiento de Tallin

    3Ayuntamiento de Tallin

    El ayuntamiento de la plaza del Ayuntamiento se terminó en 1404 y se considera el último ayuntamiento gótico conservado del norte de Europa. Busca las gárgolas con cabeza de dragón en la fachada y al Viejo Tomás, la veleta con forma de guardia de la ciudad en la torre; la primera se colocó en 1530.

  4. Monumento a Eduard Vilde

    4Monumento a Eduard Vilde

    Eduard Vilde (1865–1933) fue uno de los grandes escritores de Estonia, conocido por novelas históricas como La guerra de Mahtra. Su monumento en la calle Harju, junto a la iglesia de San Nicolás, está formado por dos grandes losas de piedra blanca, una tallada con figuras de personas y otra con un relieve de la cabeza del escritor.

  5. Plaza de la Libertad

    5Plaza de la Libertad

    La Plaza de la Libertad está justo fuera del casco antiguo, donde había un bastión delante de la antigua Puerta de Harju. En su lado oeste se alza la Columna de la Victoria de la Guerra de Independencia con la Cruz de la Libertad, inaugurada el 23 de junio de 2009 en memoria de los caídos en la guerra de 1918–1920, y enfrente la iglesia de San Juan, construida en 1862–1867.

  6. Catedral de Alejandro Nevski

    6Catedral de Alejandro Nevski

    Esta catedral ortodoxa rusa en la colina de Toompea se construyó en 1894–1900 según el proyecto de Mijaíl Preobrazhenski, cuando Estonia formaba parte del Imperio ruso. En 1924 un arquitecto llegó a proponer su demolición, y de sus once campanas, fundidas en San Petersburgo, una pesa unas 16 toneladas.

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  7. Sede del Gran Gremio – Museo de Historia de Estonia

    7Sede del Gran Gremio – Museo de Historia de Estonia

    El Gran Gremio, la asociación de los ricos comerciantes de Tallin, construyó esta sala gótica en la calle Pikk en 1407–1410. Su fachada tiene altos arcos ciegos y un gran portal, y hoy el edificio alberga el Museo de Historia de Estonia.

  8. Casa de los Cabezas Negras

    8Casa de los Cabezas Negras

    La Casa de los Cabezas Negras, en la calle Pikk, pertenecía a la Hermandad de los Cabezas Negras, una asociación de comerciantes, armadores y extranjeros fundada en el siglo XIV. Su fachada renacentista se rehízo en 1597, y sobre las puertas pintadas de la década de 1640 verás un moro, símbolo de su patrón, san Mauricio.

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  9. Calle Pikk

    9Calle Pikk

    La calle Pikk, cuyo nombre significa calle Larga, recorre hacia el norte la ciudad baja medieval hasta la Gran Puerta del Mar y fue la vía principal entre el puerto y la ciudad. La flanquean casas de mercaderes y sedes de gremios, y cerca de su extremo norte están las Tres Hermanas, tres casas de mercaderes medievales una junto a otra.

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  10. Museo Marítimo de Estonia (Margarita la Gorda)

    10Museo Marítimo de Estonia (Margarita la Gorda)Llegada

    El Museo Marítimo de Estonia ocupa la Margarita la Gorda, una torre de artillería construida en 1511–1530 junto a la Gran Puerta del Mar para defender el puerto. La torre mide unos 25 metros de diámetro, con muros de hasta 5 metros de grosor, y más tarde sirvió de polvorín y de prisión.

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71 valoraciones en Búsqueda del tesoro y visita a pie autoguiada por Tallin

  1. Valorado en 5 de 5

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  2. Valorado en 4 de 5

    Tina- Alemania -

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    Austria -

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    Eine nette Möglichkeit, eine Stadt zu Fuß zu erkunden. Lugares maravillosos que ver, un poco de su historia que leer y, además, un par de errores que resolver - toll

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    Australia -

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    einfach flexible, lustig

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    Neelesh- Suecia -

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    Nathalie- Suiza -

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    Waren sehr schön.

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    Renko De- Países Bajos -

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    Aplicación utilizada como planificador de rutas y para consultar información de rutas.

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    Italia -

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    Camila Truzzi- Brasil -

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    Bettina- Alemania -

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    Kurzweilig und informativ. Gut geeignet, um das Wesentliche in kurzer Form zu erfahren.

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    Reino Unido -

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    Fue un buen conjunto de preguntas para hacerte pensar que también te llevó a varias partes de la ciudad, ¿lo recomendaría?

  20. Valorado en 5 de 5

    Andrea- Alemania -

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    Ich fand diese Onlinef?hrung anregend, wir bekamen einen guten ?berblick. Ich spiele gerne und so war für mich die Tour am?sant. Die Streckenführung war leicht, die Rüstsel l?sbar (sicherer auch für Kinder ab Schulalter) und die jeweiligen Informationen mit den Sagen und Anekdoten unterhaltsam. Si no se es amigo de las ciudades en grupo, es estupendo. ?ber einige Sehensw?rdigkeiten haben wir zusätzlich im Netz nachgelesen. No lo sé, si el hombre (gekauften) Infos als PDF speichern k'nnte. Muchas gracias.

  21. Valorado en 5 de 5

    Kim- Estados Unidos -

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    Qué forma tan divertida de ver el casco antiguo de Tallin. ¡Me encantaron los diferentes rompecabezas y ver la ciudad de esta manera única!

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Preguntas frecuentes

¿Bastan 2 horas para el juego en el casco antiguo de Tallin?

Sí, unas 2 horas bastan para recorrer el casco antiguo jugando. De ellas, unos 38 minutos son de caminata, sobre 2,6 km y 10 paradas desde la Puerta de Viru hasta la Margarita la Gorda, y el resto se va en acertijos, historias y miradas hacia torres y frontones. Si aprieta el frío, haz una pausa en la plaza del Ayuntamiento o en Toompea y sigue otro día.

¿Es verdad que en Tallin se empieza en una puerta y se acaba en una torre?

El primer acertijo te espera en la Puerta de Viru, las dos torres redondas al final de la calle Viru. El último te lleva a la Margarita la Gorda, la torre de artillería junto a la Gran Puerta del Mar que hoy alberga el Museo Marítimo de Estonia. Si tu alojamiento está en Toompea o junto al puerto, la app pone otra parada al principio.

¿Nos espera alguien en la Puerta de Viru a una hora concreta?

Nadie te espera allí y no hay ninguna hora fijada. Las entradas se reservan online, una por jugador, y el número de reserva llega por correo electrónico; en cuanto lo introduces en la app World City Trail, el juego empieza cuando tú decidas, por la mañana o por la tarde. Cada miembro del equipo ve en su propio móvil los acertijos sobre puertas, gremios y torres.

¿Hacen falta entradas para el ayuntamiento, la catedral o los museos?

No: el ayuntamiento, la catedral y la sede del gremio solo aparecen por fuera, así que tu entrada cubre todo lo que pide la búsqueda. El Museo de Historia de Estonia, en la sede del Gran Gremio, y el Museo Marítimo de Estonia, en la Margarita la Gorda, son visitas de pago que puedes hacer en una pausa u otro día.

¿Les gustará a los niños la búsqueda del tesoro de Tallin?

A la mayoría sí, con un adulto en el equipo: hay gárgolas con cabeza de dragón que encontrar en el ayuntamiento, el Viejo Tomás vigilando desde la torre, un moro sobre una puerta pintada y las once campanas de la Catedral de Alejandro Nevski, una de ellas de unas 16 toneladas. Con carrito, los adoquines y la subida a Toompea se hacen pesados, y la ruta no es apta para sillas de ruedas.

¿Hay versión en español para la ruta de la Puerta de Viru?

Sí, y también en inglés, alemán, francés, italiano y neerlandés: en la Puerta de Viru cada jugador fija su idioma en la app World City Trail, y un grupo mixto recorre junto el casco antiguo mientras cada uno lee su propia versión.

¿Sirve el juego como actividad de empresa en Tallin?

Sí. Reserva una entrada por persona, forma equipos de cinco como máximo y haz que salgan de la Puerta de Viru con pocos minutos de diferencia; al final, todos se reúnen en la Margarita la Gorda para ver quién ha resuelto qué. Todo ocurre en calles y plazas públicas, de modo que, aparte de las entradas, no hay nada que reservar.

¿Qué conviene llevar para andar por los adoquines de Tallin?

Calzado que agarre bien en los adoquines y en la cuesta de Toompea, y una prenda de abrigo cortavientos, porque el viento del Báltico puede ser fresco incluso en verano. Sobre todo, cada equipo necesita un móvil cargado con datos, y una batería externa si el día va a ser largo.

Diez acertijos te esperan entre la Puerta de Viru y la Margarita la Gorda

Cada jugador necesita una entrada reservada online, y después el número de reserva te llega al correo. El día que mejor te venga, acércate a las dos torres al final de la calle Viru y abre allí el primer acertijo.

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