La chasse au trésor de Denver en bref, du stade de baseball aux flèches de la cathédrale
La chasse au trésor de Denver est un jeu de piste en autonomie qui se joue sur votre téléphone : vous passez de lieu en lieu, résolvez à chaque fois une énigme en observant attentivement ce qui vous entoure et découvrez les récits et légendes qui s'y rattachent. Comptez environ 3 heures au total, dont 69 minutes seulement de marche, car entre le stade et la cathédrale le parcours couvre 4,5 km et 10 étapes, et c'est vous qui fixez l'heure du départ.
Parmi les temps forts : le Coors Field, Union Station, Larimer Square, la 16th Street Mall, le Colorado State Capitol et sa marque d'altitude, ainsi que le Denver Art Museum. Le parcours passe de l'histoire du rail et du base-ball à l'architecture Beaux-Arts, à l'urbanisme et à une maison victorienne, en une seule balade.
- Duréeenviron 3 h
- Marcheenviron 69 min · 4,5 km
- Étapes10
- Languesanglais, allemand, espagnol
Comment se déroule le jeu dans la Mile High City
Une marche à un mille d'altitude, un pavé de serpent, un dôme doré
Chaque étape cache une énigme dans ce que vous voyez sur place : le motif du pavement de la 16th Street Mall, les façades victoriennes en brique de Larimer Square, le repère sur les marches du Capitole. Inutile d'être fan de baseball ou spécialiste du Colorado : il suffit d'observer et de raisonner un peu.
Chemins de fer, reconstructions et une dame insubmersible
Les réponses débloquent les récits : une gare reconstruite en style Beaux-Arts après un incendie, la restauration lancée en 1965 qui a sauvé les vieux immeubles de Larimer Square, la maison de Margaret Brown, rescapée du Titanic restée dans les mémoires sous le nom de Molly Brown. Activez la narration audio et les histoires arrivent dans vos écouteurs pendant que vous regardez la skyline.
De LoDo jusqu'à Capitol Hill
Google Maps vous guide sur 4,5 km et environ 69 minutes de marche : du stade à travers Lower Downtown, par la 16th Street Mall jusqu'au quartier administratif autour du parc, puis en pente douce jusqu'à Capitol Hill. Les trottoirs sont larges et le quadrillage des rues facilite l'orientation.
Déjeuner sur Larimer, pause dans le parc
Rien ne se joue contre la montre : déjeunez sur Larimer Square ou installez-vous sur les pelouses de Civic Center Park, puis reprenez plus tard dans la journée ou le lendemain. Le jeu repart là où vous l'avez laissé.
Voir le parcours et les étapes →
Comment ça marche
- Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
- Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
- Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.
Un jeu pour les journées de congrès, les sorties en famille et les après-midi d'équipe
Congressistes et voyageurs d'affaires
Denver accueille de nombreux congrès, et sans heure de départ imposée le jeu se glisse entre deux réunions : un après-midi suffit pour l'essentiel du centre-ville. Depuis l'aéroport, le train de la A Line a son terminus à Union Station, justement la deuxième étape.
Familles aux enfants pleins d'énergie
Les enfants aiment le stade au départ, les géants de The Dancers près du Performing Arts Complex et le décompte des marches du Capitole, et les énigmes donnent un but à chaque tronçon. Chaque équipe comprend un adulte, et sur 4,5 km il vaut mieux prévoir une pause goûter.
Vieux amis et nouveaux collègues
Jusqu'à 5 joueurs forment une équipe, chacun avec le jeu sur son téléphone : un grand groupe peut donc se séparer à Coors Field et comparer ses réponses devant la cathédrale à la fin. Seuls les billets sont à réserver.
Bon à savoir
- Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
- Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
- Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
- Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
- Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
- Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.


























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