Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato a Erfurt

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Dall'Anger alla scalinata del duomo, un enigma per ogni casa

La caccia al tesoro di Erfurt è un gioco di città senza guida che fai sul tuo telefono: cammini da un monumento all'altro, risolvi a ognuno un enigma osservando bene ciò che hai davanti e scopri le storie e le leggende che lo riguardano. Di cammino vero ce n'è solo per circa 28 minuti, su 2 km raccolti nel centro storico e 10 tappe, quindi la maggior parte delle 2 ore circa va a enigmi e racconti, e il tempo comincia a contare solo quando inizi tu.

Tra i momenti migliori ci sono il monumento a Lutero sull'Anger, il Krämerbrücke con le sue case, la casa rinascimentale zum Breiten Herd e il municipio sul Fischmarkt, poi il Duomo e la chiesa di San Severo sopra la scalinata della Domplatz. Il centro medievale di Erfurt è raccolto e in gran parte pedonale, così colleghi a piedi case di mercanti, ponti e chiese in una breve passeggiata.

  • Duratacirca 2 ore
  • A piedicirca 28 min · 2 km
  • Tappe10
  • Lingueitaliano, inglese, tedesco, francese, olandese

Un gioco nella città mercantile di Erfurt, dall'Angermuseum a San Severo

Case con un nome, sensi scolpiti

A Erfurt le case antiche hanno un nome invece di un numero, e gli enigmi ne approfittano: a ciascuna delle 10 tappe osservi una facciata, una statua o un fregio, come i cinque sensi scolpiti sulla Haus zum Breiten Herd. Con pazienza e un po' di ragionamento arrivi alla risposta, senza conoscere la città.

Lutero, Faust e una tintura blu

Gli enigmi risolti aprono le storie di Erfurt: Lutero che qui studiò dal 1501 e fu ordinato sacerdote nel duomo nel 1507, il commercio del guado che tingeva di blu le stoffe e pagò le case dei mercanti, la campana Gloriosa fusa nel 1497. La narrazione audio te le legge una per una mentre ti guardi intorno.

2 km, poi 70 gradini

Si cammina solo 28 minuti circa, in un centro compatto e in buona parte senza auto, con Google Maps a indicare la strada. L'unica salita arriva alla fine: un'ampia scalinata di 70 gradini dalla Domplatz fino al duomo e a San Severo.

Fermarsi sul ponte

Nel gioco niente è cronometrato, quindi curiosa nelle botteghe delle case a graticcio sulla Krämerbrücke o mangia una salsiccia turingia sulla Domplatz, e riprendi più tardi o un altro giorno. Puoi anche aprire il gioco dalla tappa più vicina.

Vedi il percorso e le attrazioni →

Come funziona

  1. Prenota online Scegli il numero di giocatori. Il codice di prenotazione ti arriva subito via email.
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  3. Gioca quando vuoi Parti quando sei pronto, cammina al tuo ritmo e fai una pausa quando vuoi. Niente guida, niente orari fissi.

Visite brevi, famiglie giovani e gruppi nel capoluogo della Turingia

Mezza giornata tra due treni

Con circa 2 ore di durata, il gioco sta comodamente in mezza giornata o nel tempo che resta prima di un treno serale. Ponte, Fischmarkt e collina del duomo si susseguono in un colpo solo, e gli enigmi ti costringono a guardarli davvero.

Famiglie con bambini piccoli

Con soli 2 km il percorso va bene anche per chi ha le gambe corte, e i bambini hanno di che divertirsi tra un guerriero romano su una colonna, un ponte che sembra una via e una campana gigante nella torre del duomo. In ogni squadra gioca un adulto, e i 70 gradini finali sono l'unica vera fatica.

Squadre e amici ai piedi del Domberg

Più squadre fino a 5 persone, ognuna col proprio telefono, possono lasciare l'Angermuseum a pochi minuti l'una dall'altra e puntare su San Severo. La Domplatz, lì sotto, è il punto d'incontro naturale, e oltre ai biglietti non c'è niente da prenotare.

Da sapere

  • Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
  • Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
  • Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
  • Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
  • Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
  • Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.

Il percorso: dall'Angermuseum alla collina del duomo, attraverso la Krämerbrücke

10 tappe · circa 28 min a piedi · partenza: Angermuseum · arrivo: Chiesa di San Severo

La caccia al tesoro parte dall'Angermuseum, passa dal monumento a Lutero e prosegue verso la Haus zum Stockfisch e attraverso il Krämerbrücke. Sul Fischmarkt trovi la Haus zum Breiten Herd e il municipio, poi passi davanti al museo di storia naturale fino alla Domplatz e sali al Duomo di Erfurt. Il traguardo è alla chiesa di San Severo, proprio accanto. Se la Krämerbrücke o la scalinata del duomo sono più vicine al tuo albergo, l'app ti fa partire da lì e rimette in fila le altre tappe, e dato che ogni indizio si trova su una facciata, una statua o una scalinata, lungo il percorso nessuno ti chiede un biglietto d'ingresso.

Apri la mappa del percorso ↗

  1. Angermuseum

    1AngermuseumPartenza

    Il museo d'arte di Erfurt occupa l'ex Packhof sull'Anger, un edificio barocco dell'inizio del Settecento dove un tempo si pesavano e si tassavano le merci. Le collezioni vanno dall'arte medievale alla pittura moderna, e una sala fu decorata con pitture murali dall'espressionista Erich Heckel.

  2. Monumento a Lutero

    2Monumento a Lutero

    Una statua in bronzo di Martin Lutero di Fritz Schaper si trova sull'Anger davanti alla Kaufmannskirche e fu inaugurata nel 1889. Lutero studiò all'università di Erfurt dal 1501 ed entrò nel convento agostiniano della città nel 1505, quindi Erfurt lo formò molto prima di Wittenberg.

  3. Haus zum Stockfisch

    3Haus zum Stockfisch

    Questa casa rinascimentale con una facciata in arenaria riccamente decorata fu costruita nel 1607 per un ricco mercante e oggi ospita lo Stadtmuseum, il museo civico di Erfurt. Come molte case di Erfurt porta un nome invece di un numero. Gran parte della ricchezza della città veniva dal commercio del guado, una pianta usata per tingere i tessuti di blu.

  4. Krämerbrücke

    4Krämerbrücke

    Costruito in pietra per la prima volta nel 1325, il Krämerbrücke attraversa il fiume Gera ed è fiancheggiato su entrambi i lati da case a graticcio, così dalla strada quasi non ti accorgi di essere su un ponte. È il ponte più lungo d'Europa interamente costruito con case abitate. All'estremità orientale sorge l'Ägidienkirche.

  5. Haus zum Breiten Herd

    5Haus zum Breiten Herd

    Questa casa rinascimentale sul Fischmarkt fu costruita nel 1584 e ha una delle facciate più riccamente decorate di Erfurt. Alza lo sguardo al fregio sopra il pianterreno: le sue figure scolpite rappresentano i cinque sensi.

  6. Municipio di Erfurt

    6Municipio di Erfurt

    Il municipio neogotico sul Fischmarkt fu costruito tra il 1870 e il 1875. All'interno, dipinti murali raccontano storia e leggende della Turingia, tra cui scene della vita di Martin Lutero e del dottor Faust. Davanti, al centro della piazza, la statua di un guerriero romano del 1591 svetta su una colonna.

  7. Museo di storia naturale

    7Museo di storia naturale

    Il museo di storia naturale di Erfurt si trova in un ex magazzino del guado sulla via Große Arche, un ricordo del commercio che rese ricca la città. Su più piani presenta paesaggi, piante e animali della Turingia.

  8. Domplatz

    8Domplatz

    La Domplatz è una delle piazze più grandi della Germania, dominata dalla cattedrale e dalla chiesa di San Severo sulla collina. Un'ampia scalinata di 70 gradini sale fino a loro e d'estate fa da palcoscenico all'aperto ai DomStufen-Festspiele. La piazza ospita anche mercati, tra cui il mercatino di Natale di Erfurt.

  9. Duomo di Erfurt

    9Duomo di Erfurt

    La cattedrale di Santa Maria sorge sul Domberg, e il suo coro gotico poggia su enormi sostruzioni perché la cima del colle era troppo piccola. Nella torre centrale è appesa la Gloriosa, fusa nel 1497, una delle più grandi campane medievali a slancio libero del mondo. Martin Lutero vi fu ordinato sacerdote nel 1507.

  10. Chiesa di San Severo

    10Chiesa di San SeveroArrivo

    La chiesa di San Severo, accanto al Duomo, è una chiesa a sala gotica a cinque navate con tre guglie appuntite. Custodisce il sarcofago in pietra di San Severo, scolpito intorno al 1365. Insieme, le due chiese sopra la scalinata formano la veduta più famosa di Erfurt.

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Domande frequenti

Si cammina tanto nella caccia al tesoro di Erfurt?

Per niente: il gioco dura circa 2 ore, ma il cammino ne occupa solo 28 minuti circa, su 2 km e 10 tappe. Il resto va a enigmi e racconti, e puoi fermarti per un caffè sul Fischmarkt o tornare a finire un altro giorno.

L'Angermuseum è lontano dalla stazione, e dove si trova l'arrivo?

Comincia all'Angermuseum, l'ex Packhof barocco sull'Anger, raggiungibile a piedi dalla stazione centrale. Finisce alla chiesa di San Severo, accanto al duomo in cima alla scalinata della Domplatz, e se preferisci partire dalla Krämerbrücke o da un'altra tappa, l'app te lo permette.

C'è qualcuno da incontrare sull'Anger a un orario stabilito?

Non c'è nessuno da incontrare. Dopo la prenotazione il numero ti arriva via e-mail; inseriscilo nell'app World City Trail e il primo enigma si apre appena sei davanti all'Angermuseum, nel giorno che scegli. Serve un biglietto per giocatore, e a ogni tappa tutti i telefoni della squadra mostrano lo stesso indizio.

L'Angermuseum e il duomo sono compresi, o si paga a parte?

Per il gioco non servono, perché si gioca tutto all'aperto, dall'Anger alla scalinata del duomo. L'Angermuseum, il museo civico nella Haus zum Stockfisch e il museo di storia naturale hanno un ingresso a pagamento proprio, quindi tienili per una visita separata.

Cosa trovano di divertente i bambini lungo il percorso di Erfurt?

Tragitti brevi e tante cose da scovare: il guerriero romano sulla colonna del Fischmarkt, le figure scolpite dei cinque sensi, le case costruite sulla Krämerbrücke e, in cima a 70 gradini, una campana del 1497. Ogni squadra deve avere un adulto tra i giocatori. Chi si muove in sedia a rotelle non può affrontare questo percorso, e la scalinata finale complica la vita a chi spinge un passeggino.

Si può scegliere l'italiano per giocare a Erfurt?

Sì. Il gioco di Erfurt esiste in italiano, inglese, tedesco, francese e olandese, e ognuno imposta la propria lingua nell'app World City Trail prima dell'enigma all'Angermuseum.

Una gita aziendale o di un'associazione a Erfurt funziona con questo gioco?

Senza problemi. Un biglietto a testa, squadre fino a cinque e partenze scaglionate dall'Angermuseum evitano che i gruppi si ammassino sulla stretta Krämerbrücke, e poi tutti si ritrovano sulla Domplatz. Non c'è sala da affittare.

Per la salita al duomo di Erfurt serve qualcosa in particolare?

Un telefono carico con dati mobili per squadra, un power bank per sicurezza e scarpe comode per il selciato e i 70 gradini del duomo. D'inverno i guanti fanno comodo mentre studi le facciate di pietra, d'estate una bottiglia d'acqua aiuta nella salita.

Davanti all'Angermuseum ti aspetta il primo enigma

Prenotati i biglietti per tutti i giocatori, il numero ti arriva per e-mail. Il giorno stabilito vai sull'Anger, trova il vecchio Packhof e apri il primo enigma.

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