Plenerowy escape room w Central Parku w Nowym Jorku

Oceniony 5.00 na 5 na podstawie 2 ocen klientów
(2 opinie klienta)

5 na 5 na podstawie 2 zweryfikowanych rezerwacji

Odkrywaj miasto we własnym tempie dzięki zwiedzaniu na własną rękę
Kup bilet, pobierz aplikację i zacznij od razu

6 US$ - 13 US$

1 bilet = 1 osoba

  • Kup 1 bilet
    13 US$
  • Kup 2 bilety i zaoszczędź 38%
    13 US$
    8 US$
  • Kup 3 bilety i zaoszczędź 46%
    13 US$
    7 US$
  • Kup 4+ bilety i zaoszczędź 54%
    13 US$
    6 US$

Zrób z tego cały dzieńInteraktywne przewodniki World City Trail, razem z twoimi biletami.

Czym jest przewodnik po mieście?

Twój własny przewodnik po mieście w telefonie (Nowy Jork): starannie wybrane miejsca, przy każdym: dlaczego warto, co zamówić i praktyczna wskazówka.

  • Odhaczaj miejsca
  • Twoje notatki
  • Mapy jednym dotknięciem
  • Otwarte teraz, blisko mnie
  • Działa offline
  • Wydrukuj lub zapisz jako PDF
Zobacz przewodniki, krótki film i wszystkie szczegóły →
- +
Razem:
Za bilet:

Zobacz graczy w akcji na Instagramie

Płyniesz w rejs? Jak dotrzeć ze statku do punktu startowego i jak zmieścić to w postoju.Przewodnik po postoju →

⭐⭐⭐⭐⭐ Uwielbiane przez tysiące podróżnych i mieszkańców

  • Brak limitu czasu – wykorzystaj bilet, kiedy chcesz
  • Bezpieczna płatność - Natychmiastowe potwierdzenie

W cenie: twoja osobista Trail Map z każdym ukończonym miastem, przebytymi kilometrami i kolekcją flag. Zobacz przykład →

Wszystko, czego potrzebujesz do elastycznego samodzielnego zwiedzania miasta

Zwiedzaj miasto we własnym tempie

✔ Odkryj ukryte perełki i najważniejsze atrakcje
✔ Ciesz się elastycznym samodzielnym zwiedzaniem
✔ Zwiedzaj swobodnie bez harmonogramu
✔ Idealne dla par, studentów, firm, przyjaciół i rodzin

Jak działa Twoje doświadczenie w mieście

✔ Natychmiastowy zakup biletu
✔ Łatwy dostęp przez aplikację World City Trail
✔ Szybka konfiguracja z danymi rezerwacji
✔ Zacznij kiedy chcesz i odkrywaj swobodnie
✔ Wstrzymaj i wznów w dowolnym momencie

Dlaczego podróżni wybierają tę wycieczkę

✔ Natychmiastowy dostęp po zakupie
Opcjonalna narracja głosowa AI – słuchaj, zamiast czytać
✔ Odkryj najważniejsze atrakcje i miejsca na jedzenie
✔ Dostosuj swoją trasę w dowolnym momencie

Czym jest plenerowa gra typu escape w Central Parku?

Plenerowa gra typu escape w Central Parku to escape room rozstawiony pod drzewami: w każdym z 10 miejsc na trasie czeka zagadka, a całość prowadzisz na smartfonie. Zaplanuj około 2 godzin, w tym 43 minuty marszu na 3,5 km parkowych alejek, i zacznij w dowolnym dniu.

Każda zagadka wychodzi od czegoś, przed czym naprawdę stoisz: egipskiego obelisku za Metropolitan Museum of Art, tarasów widokowych Belvedere Castle, mozaiki Imagine na Strawberry Fields, wypolerowanego przez dzieci pomnika Balto i wyłożonej płytkami arkady pod Bethesda Terrace. Zagadki są od siebie niezależne, bez wspólnej fabuły, a utwardzone alejki czynią przejścia między nimi łatwymi.

  • Czasok. 2 godz.
  • Spacerok. 43 min · 3,5 km
  • Przystanki10
  • Językiangielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, niderlandzki

Co robisz podczas gry

Myślisz

W każdym miejscu czeka zagadka, którą rozwiązujesz z tego, co wokół. Wystarczą logika i uważne oko, niczego nie trzeba sprawdzać.

Czytasz detale

Odpowiedzi kryją się w reliefach, inskrypcjach, figurach z brązu i w układzie samych tarasów.

Idziesz przez park

Google Maps prowadzi cię do następnego miejsca: 43 minuty marszu rozłożone na 3,5 km.

Ustalasz tempo

Nic nie odlicza czasu. Poproś o podpowiedzi na trzech poziomach, przysiądź nad jeziorem i wróć do gry później albo innego dnia.

Zobacz trasę i atrakcje →

Jak to działa

  1. Zarezerwuj online Wybierz liczbę graczy. Numer rezerwacji od razu dostaniesz e-mailem.
  2. Pobierz aplikację Pobierz aplikację World City Trail z App Store lub Google Play i wpisz numer rezerwacji.
  3. Graj, kiedy chcesz Zacznij, kiedy jesteś gotowy, idź własnym tempem i rób przerwy, kiedy chcesz. Bez przewodnika i bez stałych godzin.

Dla kogo

Znajomi

Przy kolejnym pomniku każdy ma własną teorię, a parku nie trzeba znać wcześniej.

Pary

Wspólna zagadka, o którą można się posprzeczać między jeziorem a alejką Mall, bez presji zegara.

Integracja zespołu

Drużyny do 5 osób grają każda na swoim telefonie, co pasuje na wolne popołudnie ze współpracownikami.

Warto wiedzieć

  • Weź naładowany smartfon z internetem mobilnym; przyda się powerbank.
  • Najlepiej zacząć za dnia, żeby widzieć szczegóły, o które pytają zagadki.
  • Bilety wstępu nie są potrzebne: wszystko dzieje się na zewnątrz budynków. Zwiedzanie wnętrz jest opcjonalne i płatne osobno.
  • Dla rodzin; dzieci muszą być pod opieką dorosłego.
  • Nieodpowiednie dla osób na wózkach i trudne z wózkiem dziecięcym.
  • Najlepiej grać w drużynach do 5 osób; większe grupy dzielą się, jeden bilet na gracza.
  • Każdy zakup wspiera bezdomne koty i psy w Grecji.

Trasa zagadek: od Igły Kleopatry do Alicji w Krainie Czarów

przystanki: 10 · ok. 43 min marszu · start: Igła Kleopatry (obelisk) · meta: Alicja w Krainie Czarów

Pierwsza zagadka czeka przy Igle Kleopatry za Metropolitan Museum of Art, a ostatnia przy grupie rzeźbiarskiej Alicji w Krainie Czarów nad Conservatory Water. Po drodze wspinasz się do Belvedere Castle, mijasz Delacorte Theater i Swedish Cottage Marionette Theatre, przechodzisz na Strawberry Fields, kierujesz się na południe obok placu wrotkarzy do pomnika Krzysztofa Kolumba, a potem docierasz do pomnika Balto i Bethesda Terrace. Lepiej zacząć za dnia, bo wszystko rozwiązuje się na zewnątrz. W aplikacji zmienisz kolejność, a biletów wstępu nie potrzebujesz.

Otwórz mapę trasy ↗

  1. Igła Kleopatry (obelisk)

    1Igła Kleopatry (obelisk)Start

    Ten granitowy obelisk wykuto w Egipcie około 1450 roku przed naszą erą dla faraona Totmesa III i stał w Heliopolis, zanim Rzymianie przewieźli go do Aleksandrii. Egipt podarował go Stanom Zjednoczonym, a w 1881 roku ustawiono go za Metropolitan Museum of Art. Wypatruj brązowych krabów w jego narożnikach, kopii rzymskich podpór.

  2. Belvedere Castle

    2Belvedere Castle

    Calvert Vaux, współtwórca Central Parku, zbudował ten mały kamienny zamek na Vista Rock jako punkt widokowy, ukończony w 1869 roku i nigdy nieprzeznaczony do obrony. Z jego tarasów widać Turtle Pond i Great Lawn, a od 1919 roku przyrządy meteorologiczne rejestrują tu oficjalne pomiary dla Central Parku.

  3. Delacorte Theater

    3Delacorte Theater

    Ten teatr pod gołym niebem nad Turtle Pond otwarto w 1962 roku jako siedzibę Shakespeare in the Park, bezpłatnych letnich przedstawień Public Theater założonego przez Josepha Pappa. Przed wejściem stoją posągi z brązu przedstawiające Romea i Julię oraz postacie z Burzy.

  4. Swedish Cottage Marionette Theatre

    4Swedish Cottage Marionette Theatre

    Ten drewniany budynek szkoły zbudowano w Szwecji i pokazano na Wystawie Stulecia w Filadelfii w 1876 roku, a rok później przeniesiono go do Central Parku. Rzeźbione drewno i stromy dach wyróżniają go wśród kamiennych budowli parku, a dziś mieści się w nim teatr marionetek z przedstawieniami dla dzieci.

  5. Strawberry Fields i mozaika Imagine

    5Strawberry Fields i mozaika Imagine

    Strawberry Fields to ogród pamięci Johna Lennona, który mieszkał w budynku Dakota po drugiej stronie Central Park West i zginął przed nim w 1980 roku. Czarno-białą mozaikę z jednym słowem Imagine podarowało miasto Neapol, a ogród otwarto w 1985 roku.

  6. Skaters' Circle

    6Skaters' Circle

    Na tym wybrukowanym kole między Sheep Meadow a Mall rolkarze od dziesięcioleci spotykają się, by tańczyć przy muzyce. W ciepłe weekendy często można zobaczyć, jak wirują i suną parami i w rzędach, w tradycji Central Parku wywodzącej się z epoki roller disco.

  7. Pomnik Krzysztofa Kolumba

    7Pomnik Krzysztofa Kolumba

    Na południowym końcu Mall stoi posąg Krzysztofa Kolumba dłuta hiszpańskiego rzeźbiarza Jerónimo Suñola, odsłonięty w 1894 roku. Obok wysadzanej wiązami alei Literary Walk strzegą posągi pisarzy, takich jak William Shakespeare, Robert Burns i Walter Scott.

  8. Pomnik Balto

    8Pomnik Balto

    Ten posąg z brązu autorstwa Fredericka Rotha upamiętnia Balto, psa zaprzęgowego, który poprowadził ostatni odcinek sztafety z 1925 roku, dowożącej lek na błonicę do Nome na Alasce. Pomnik odsłonięto jeszcze w tym samym roku w obecności samego Balto, a wspinające się dzieci wypolerowały mu grzbiet i uszy do połysku.

  9. Bethesda Terrace

    9Bethesda Terrace

    Bethesda Terrace, zaprojektowany przez Calverta Vaux i Jacoba Wrey Moulda, łączy Mall z jeziorem okazałymi schodami i arkadą wyłożoną płytkami Minton. Fontannę wieńczy Angel of the Waters Emmy Stebbins, odsłonięty w 1873 roku jako pierwsza rzeźba publiczna w Nowym Jorku zamówiona u kobiety.

    Przeczytaj całą historię →

  10. Alicja w Krainie Czarów

    10Alicja w Krainie CzarówMeta

    Ten posąg z brązu autorstwa José de Creefta, odsłonięty w 1959 roku przy Conservatory Water, przedstawia Alicję siedzącą na ogromnym grzybie z Szalonym Kapelusznikiem, Białym Królikiem, Kotem z Cheshire i Susłem. Wydawca George Delacorte podarował go ku pamięci swojej żony, a dzieci mogą się na niego wspinać.

    Przeczytaj całą historię →

2 opinie dla Plenerowy escape room w Central Parku w Nowym Jorku

  1. Oceniono 5 na 5

    Maurice Razniewski (zweryfikowany) -

  2. Oceniono 5 na 5

    Anonimowy (zweryfikowany) -

    Świetnie!

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Najczęstsze pytania

Ile trwa plenerowa gra typu escape w Central Parku?

Na plenerową grę typu escape w Central Parku przeznacz około 2 godzin, w tym 43 minuty marszu na 3,5 km oraz 10 miejsc z zagadką w każdym. Czas na myślenie ustalasz sam, a w dowolnym miejscu możesz przerwać i wrócić później.

Gdzie gra się zaczyna i kończy?

Pierwsza zagadka jest przy Igle Kleopatry, zaraz za Metropolitan Museum of Art, a ostatnia przy rzeźbie Alicji w Krainie Czarów nad Conservatory Water. W aplikacji możesz też zacząć od innego miejsca i zmienić kolejność.

Czy potrzebny jest przewodnik albo stała godzina?

Ani jedno, ani drugie. Numer rezerwacji przychodzi e-mailem, wpisujesz go w aplikacji World City Trail i startujesz w wybranym dniu. Nikt z wami nie idzie i nie działa żadne odliczanie.

Czy potrzebuję biletów na trasie?

Nie. Zagadki korzystają z tego, co widać z zewnątrz, od inskrypcji po figury z brązu, więc bilety wstępu nie są potrzebne. Wejście do Belvedere Castle albo do Metropolitan Museum of Art planujesz osobno.

Czy gra nadaje się dla dzieci?

Jak najbardziej, z jednym zastrzeżeniem: w drużynie musi być dorosły. Dzieci często pierwsze wypatrują szczegół, który rozwiązuje zagadkę, a dorośli biorą dłuższe rozumowania. Żaden odcinek nie nadaje się dla wózka inwalidzkiego, a wózek dziecięcy kosztuje dodatkowy wysiłek.

W jakich językach mogę grać?

Plenerowa gra typu escape w Central Parku jest dostępna po angielsku, niemiecku, francusku, włosku, hiszpańsku i niderlandzku.

Czy możemy grać w grupie albo firmowo?

Tak. Każdy gracz potrzebuje własnego biletu, a zespoły najlepiej sprawdzają się w składzie do pięciu osób. Większe grupy dzielą się na kilka drużyn, które rozwiązują te same zagadki na tej samej trasie.

Co mam zabrać?

Naładowany smartfon z internetem mobilnym, najlepiej power bank, buty na spacer i coś przeciw wiatrowi od jeziora. Sprawdź prognozę przed wyjściem, bo deszcz spowalnia całą rozgrywkę. Google Maps prowadzi cię od przystanku do przystanku.

Gotowi zmierzyć się z Central Parkiem?

Zarezerwuj teraz, numer rezerwacji dostaniesz e-mailem w kilka minut, a zaczniesz przy Igle Kleopatry, kiedy zechcesz.

Zarezerwuj bilety →
Koszyk
Przewijanie do góry