Chênes verts, vieilles places et une énigme à chaque étape
La chasse au trésor de Savannah est un jeu de piste en autonomie qui se joue sur votre téléphone : vous parcourez les places historiques de la ville, résolvez à chaque monument une énigme en observant ce qui vous entoure et découvrez les histoires qui s'y rattachent. De la fontaine au fleuve, vous parcourez 3,8 km, soit environ 56 minutes de marche réparties sur 10 étapes, et entre les énigmes, les histoires et les bancs à l'ombre, la partie s'étire sur 3 heures à peu près.
Parmi les temps forts : la fontaine de Forsyth Park, la basilique-cathédrale, la maison Sorrel-Weed, le cimetière Colonial Park, la maison Owens-Thomas et ses quartiers d'esclaves, Reynolds Square avec son monument à Wesley, et le fleuve. Les places du centre historique sont proches les unes des autres, ce qui rend la ville facile à découvrir à pied.
- Duréeenviron 3 h
- Marcheenviron 56 min · 3,8 km
- Étapes10
- Languesfrançais, anglais, allemand, espagnol, portugais
Ce que vous faites pendant la chasse au trésor à travers les places de Savannah
Observer, place après place
Chaque étape propose une énigme qui se résout à l'œil : la fontaine en fonte de Forsyth Park, le monument à Pulaski sur Monterey Square, les deux flèches de la basilique-cathédrale. Un regard attentif et un peu de raisonnement vous y mènent, sans avoir révisé la fondation de la Géorgie.
Fantômes, duel et banc de cinéma
Une énigme résolue débloque l'histoire du lieu : la légende de Matilda à la maison Sorrel-Weed, le duel fatal de Button Gwinnett en 1777, le banc de Forrest Gump autrefois installé sur Chippewa Square. Écoutez-les grâce à la narration audio, sous la mousse espagnole qui pend des chênes.
3,8 km du parc au fleuve
Environ 56 minutes de marche vous mènent vers le nord depuis Forsyth Park, à travers les places tracées selon le plan d'Oglethorpe, puis vers l'est le long du cimetière jusqu'aux quais. Entre deux étapes, Google Maps se charge de l'itinéraire, et le vieux quadrillage des rues reste plat jusqu'au bout.
Déjeuner à City Market, pause à l'ombre
Aucun chronomètre ne tourne : asseyez-vous sur un banc d'une des places ou déjeunez autour de City Market, puis reprenez la partie plus tard dans la journée ou un autre jour. Le bord du fleuve, à l'arrivée, se prête bien à un dernier verre.
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Comment ça marche
- Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
- Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
- Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.
Qui profite le plus d'une partie entre les places de Savannah
Première visite ou week-end
En 3 heures environ, vous voyez les places, la cathédrale, deux maisons historiques et le fleuve, de quoi donner une vraie structure à votre premier jour à Savannah. Les énigmes attirent le regard sur des ferronneries, des inscriptions et des statues que l'on ne remarquerait pas autrement.
Enfants amateurs d'histoires de fantômes
Les enfants apprécient l'histoire de Forrest Gump sur Chippewa Square, celle du plafond peint en bleu censé éloigner les esprits et la statue de la Waving Girl, près de l'arrivée. Un adulte joue dans chaque équipe, et le parcours plat se découpe facilement avec des pauses dans les parcs.
Groupes, congrès et journées d'équipe
Jusqu'à 5 joueurs forment une équipe, chacun sur son propre téléphone, et plusieurs équipes peuvent partir de la fontaine à quelques minutes d'intervalle pour comparer leurs réponses sur River Street. Les places relèvent de l'espace public : rien à louer pour la journée.
Bon à savoir
- Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
- Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
- Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
- Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
- Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
- Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.


























Anonyme (client confirmé) -
Nous détestons les visites effrayantes, c'était exactement ce qu'il nous fallait !