Qu'est-ce que l'escape game en plein air de Lille ?
L'escape game en plein air de Lille transpose le principe de la salle d'évasion dans le centre-ville : depuis votre téléphone, vous résolvez une énigme à chacune des 10 étapes en observant attentivement votre environnement, puis en raisonnant. Marcher vous prendra 38 minutes sur 3 km, et la partie complète à peu près 2 heures.
Chaque énigme s'appuie sur un repère, comme le beffroi de l'hôtel de ville, la porte de Paris ou la Grand'Place, et se suffit à elle-même : il n'y a pas de fil narratif à suivre. Bloqué ? Trois niveaux d'indices vous attendent. Le centre de Lille est assez compact pour se parcourir à pied, ce qui enchaîne les énigmes sans longs trajets.
- Duréeenviron 2 h
- Marcheenviron 38 min · 3 km
- Étapes10
- Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais
Ce que le jeu vous demande
Observer
Les solutions se trouvent sur place, dans les façades, les statues et l'agencement de chaque place. Aucune connaissance préalable n'est requise.
Se repérer
Google Maps vous guide d'une étape à l'autre, soit environ 3 km et 38 minutes de marche.
Utiliser les indices
Trois niveaux d'indices vous aident à repartir sans perdre le fil.
Faire une pause
Aucun compte à rebours : arrêtez-vous pour déjeuner ou prendre un café, puis reprenez à la même étape plus tard ou un autre jour.
Voir le parcours et les étapes →
Comment ça marche
- Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
- Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
- Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.
À qui s'adresse le jeu
Amis
Les énigmes donnent à chacun de quoi discuter à l'étape suivante, sans avoir besoin de connaître la ville à l'avance.
Couples
Un défi partagé qui vous fait discuter en traversant le centre, sans pression du temps.
Équipes d'entreprise
Chacun joue sur son propre téléphone, ce qui en fait une sortie simple pour une journée d'équipe.
Bon à savoir
- Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
- À commencer de préférence de jour, pour bien voir les détails demandés par les énigmes.
- Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
- Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
- Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
- Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
- Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.
Le parcours des énigmes : de l'hôtel de ville à la cathédrale Notre-Dame-de-la-Treille
10 étapes · environ 38 min de marche · départ : Beffroi de l'hôtel de ville · arrivée : Cathédrale Notre-Dame-de-la-Treille
Les énigmes vont du beffroi de l'hôtel de ville à la cathédrale Notre-Dame-de-la-Treille, avec huit étapes entre les deux : la porte de Paris, le Palais des Beaux-Arts, la place de la République, l'église Saint-Maurice, le monument aux morts, la Grand'Place, la Vieille Bourse et le beffroi de la Chambre de commerce. Choisissez une journée lumineuse, car le jeu se joue dehors et la pluie ou le vent ralentissent la partie. L'application permet de modifier l'ordre des étapes, et aucun billet d'entrée n'est nécessaire pour les énigmes.
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1Beffroi de l'hôtel de villeDépart
Haut de 104 mètres, le beffroi de l'hôtel de ville a été conçu par Émile Dubuisson et inauguré en 1932, quand Lille se reconstruisait après la Première Guerre mondiale. À son pied se dressent les statues en béton de Lydéric et Phinaert, les géants de la légende de fondation de la ville, et depuis 2005 il fait partie des beffrois de Belgique et de France inscrits à l'UNESCO.
2Porte de Paris
Cet arc de triomphe a été construit entre 1685 et 1692 par Simon Vollant, ingénieur qui avait travaillé avec Vauban à la citadelle de Lille, pour célébrer la prise de la ville par Louis XIV en 1667. Repérez Hercule et sa massue et Mars, dieu de la guerre, dans les niches, et deux anges sonnant de la trompette au sommet.
3Palais des Beaux-Arts
Construit entre 1885 et 1892 sur les plans des architectes parisiens Édouard Bérard et Fernand Delmas, ce palais abrite l'un des plus grands musées d'art de France. Sa collection va de Raphaël et Rubens à Goya et Delacroix, avec aussi des plans-reliefs de villes fortifiées de l'époque de Vauban.
4Place de la République
La place est encadrée par deux grands édifices du XIXe siècle qui se font face : le Palais des Beaux-Arts et la préfecture du Nord, commencée en 1865 sur les plans de Charles Marteau. C'est l'un des principaux lieux de rendez-vous de la ville, avec sa propre station de métro, République–Beaux-Arts.
5Église Saint-Maurice
Saint-Maurice est une église-halle gothique : sa nef et les doubles bas-côtés de chaque côté s'élèvent à la même hauteur. Commencée à la fin du XIVe siècle, elle n'a été achevée qu'avec les travées ouest et le clocher dans les années 1870, et elle est classée monument historique depuis 1840.
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6Monument aux morts
Le monument aux morts de Lille, place Rihour, a été inauguré en 1927 contre les murs du palais Rihour, le palais des ducs de Bourgogne du XVe siècle. Conçu par le sculpteur Edgar Boutry et l'architecte Jacques Alleman, il honore soldats et civils, avec des scènes de la paix, de la libération de la ville en 1918 et des civils emmenés pendant l'occupation allemande.
7Grand'Place (place du Général-de-Gaulle)
La place principale porte depuis septembre 1944 le nom de Charles de Gaulle, né à Lille en 1890, mais les Lillois l'appellent toujours la Grand'Place. En son centre se dresse la colonne de la Déesse, achevée en 1845 en souvenir de la résistance de la ville au siège autrichien de 1792.
8Vieille Bourse
La Vieille Bourse a été construite en 1652 et 1653 sous la direction de Julien Destrée : 24 maisons identiques de style Renaissance flamande autour d'une cour à arcades. Une statue de Mercure, dieu du commerce, couronne son campanile, et la cour accueille aujourd'hui bouquinistes et joueurs d'échecs.
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9Beffroi de la Chambre de commerce
Le bâtiment de la Chambre de commerce, place du Théâtre, a été conçu par Louis-Marie Cordonnier et construit de 1910 à 1921 dans un style néo-flamand. Son beffroi de 76 mètres s'élève juste à côté de la Vieille Bourse et de l'Opéra et compte parmi les repères de la silhouette lilloise.
10Cathédrale Notre-Dame-de-la-TreilleArrivée
La première pierre de cette église néo-gothique a été posée en 1854, et le chantier s'est poursuivi par étapes pendant plus d'un siècle. Elle est devenue cathédrale à la création du diocèse de Lille en 1913, et sa façade contemporaine, signée par l'architecte Pierre-Louis Carlier et l'ingénieur Peter Rice, n'a été posée qu'en 1999.
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