Chasse au trésor et visite à pied autoguidée à Nantes

Noté 4.57 sur 5 basé sur 7 notations client
(7 avis client)

4.5 sur 5 d’après 2 réservations vérifiées

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Ducs de Bretagne, un passage sur trois niveaux et une ville au bord de la Loire

La chasse au trésor de Nantes est un jeu de piste en autonomie qui se joue sur votre téléphone : vous allez d'un monument à l'autre, résolvez à chaque fois une énigme en observant ce qui vous entoure et découvrez les histoires et légendes qui s'y rattachent. Du musée d'Arts aux quais de la Loire, le parcours couvre 2,9 km et 10 étapes, soit 36 minutes de marche environ, mais les énigmes et les récits qui jalonnent le chemin en font une partie d'à peu près 2 heures, lancée au moment que vous choisissez.

Parmi les temps forts : la cathédrale gothique et le tombeau du duc François II, le château des ducs de Bretagne et ses douves, les anges trompettistes de Sainte-Croix, la place Royale, les escaliers du passage Pommeraye et le théâtre Graslin. Le centre de Nantes est compact et plat : à pied, on passe facilement du quartier médiéval du Bouffay aux élégants quartiers du XVIIIe siècle et à la Loire.

  • Duréeenviron 2 h
  • Marcheenviron 36 min · 2,9 km
  • Étapes10
  • Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais

Ce que vous faites pendant la chasse au trésor de Nantes, entre le musée et le fleuve

Des énigmes dans le tuffeau, le fer et le verre

À chaque étape, l'énigme se loge dans un détail visible : le tuffeau clair de la façade de la cathédrale, les douves et les remparts du château des ducs, les garde-corps en fer et la verrière du passage Pommeraye. L'observation et un peu de déduction suffisent, personne dans l'équipe n'a besoin de connaître l'histoire de la Bretagne au préalable.

Des ducs, des négociants et une page sombre

Les énigmes résolues ouvrent les récits : comment Anne de Bretagne, deux fois reine de France, poursuivit les travaux du château de son père, pourquoi le beffroi de la ville a fini au sommet de Sainte-Croix, et comment Nantes s'enrichit au XVIIIe siècle comme premier port négrier de France. La narration audio vous les raconte pendant que vous descendez du Bouffay vers les quais.

2,9 km du musée aux quais de la Loire

La marche représente environ 36 minutes : du musée à la cathédrale et au château, par les ruelles du Bouffay, vers l'ouest en passant par Saint-Nicolas jusqu'à la place Royale et Graslin, puis jusqu'à la Loire. Google Maps vous mène d'une étape à la suivante, et le centre de Nantes est en grande partie plat.

Déjeuner au Bouffay, pause près de la fontaine

Rien ne se joue contre la montre : déjeunez dans les ruelles du Bouffay ou asseyez-vous près de la fontaine de la place Royale, puis reprenez le même après-midi ou un autre jour. L'application ajoute des conseils pour manger local et faire les boutiques, du vieux quartier aux rues autour de Graslin.

Voir le parcours et les étapes →

Comment ça marche

  1. Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
  2. Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
  3. Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.

À qui s'adresse le jeu nantais : week-ends sur la Loire, familles avec enfants et équipes de bureau

Deux heures entre château et cathédrale

Deux heures environ suffisent pour voir le château des ducs, la cathédrale gothique et la ville des négociants du XVIIIe siècle, ce qui fait du jeu une bonne entrée en matière pour un week-end à Nantes ou un après-midi tranquille entre deux rendez-vous. Les énigmes donnent du rythme à la balade sans la transformer en cours magistral.

Des anges trompettistes et un grand escalier pour les enfants

Les enfants aiment longer les douves du château, repérer les anges trompettistes au sommet de Sainte-Croix et gravir le grand escalier du passage Pommeraye, sous le regard des statues des galeries. Chaque équipe a besoin d'un adulte, et la dernière étape, quai de la Fosse, est un lieu calme et grave dont il vaut la peine de parler avec les plus grands.

Des équipes qui arrivent au bord du fleuve

Un groupe peut se répartir en équipes de cinq au plus, chacun ayant le jeu sur son propre téléphone, et chaque équipe peut quitter le musée d'Arts avec quelques minutes d'avance sur la suivante. Le mémorial du quai de la Fosse offre à la fin un point de ralliement paisible, à quelques pas des cafés qui entourent le théâtre Graslin.

Bon à savoir

  • Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
  • Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
  • Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
  • Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
  • Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
  • Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.

Le parcours : du musée d'Arts à la Loire, par la cathédrale, le château et le passage Pommeraye

10 étapes · environ 36 min de marche · départ : Musée d'Arts de Nantes · arrivée : Mémorial de l'abolition de l'esclavage

La chasse au trésor commence au musée d'Arts de Nantes et mène à la cathédrale puis au château des ducs de Bretagne. Vous traversez ensuite le vieux quartier du Bouffay jusqu'à l'église Sainte-Croix et la basilique Saint-Nicolas, puis rejoignez la place Royale, le passage Pommeraye et le théâtre Graslin, passez devant le Muséum d'histoire naturelle et terminez au Mémorial de l'abolition de l'esclavage, au bord de la Loire. À Nantes, chaque énigme se résout depuis la rue, les douves du château ou la promenade au bord du fleuve, le jeu ne vous envoie donc jamais à un guichet, et si vous préférez ouvrir la partie au château ou au passage Pommeraye, l'application en fait votre première étape et réordonne les autres.

Ouvrir la carte du parcours ↗

  1. Musée d'Arts de Nantes

    1Musée d'Arts de NantesDépart

    Le musée des beaux-arts de la ville occupe un palais achevé vers 1900 et a rouvert en 2017 après une longue rénovation qui lui a ajouté une aile contemporaine. Derrière sa façade monumentale en pierre aux hautes baies cintrées, les collections vont du XIIIe siècle à nos jours.

  2. Cathédrale Saint-Pierre-et-Saint-Paul

    2Cathédrale Saint-Pierre-et-Saint-Paul

    Commencée en 1434 et achevée seulement en 1891, la cathédrale a pourtant gardé un style gothique homogène en tuffeau clair. À l'intérieur se trouve le tombeau Renaissance du duc François II de Bretagne, sculpté par Michel Colombe, où la statue de la Prudence a deux visages : une jeune femme devant, un vieillard derrière.

  3. Château des ducs de Bretagne

    3Château des ducs de Bretagne

    Le duc François II fit reconstruire ce château à partir de 1466, et sa fille Anne de Bretagne, deux fois reine de France, poursuivit les travaux. Derrière les douves et les remparts, la forteresse abrite un élégant logis en tuffeau blanc. Il accueille aujourd'hui le musée d'histoire de Nantes, et l'on peut se promener sur ses remparts.

  4. Église Sainte-Croix

    4Église Sainte-Croix

    Cette église du vieux quartier du Bouffay date pour l'essentiel du XVIIe siècle. Au XIXe siècle, on installa au sommet de sa tour le beffroi de la ville, avec son horloge et ses cloches, où des anges sonnant de la trompette veillent toujours sur les ruelles voisines.

    Lire toute l’histoire →

  5. Basilique Saint-Nicolas

    5Basilique Saint-Nicolas

    Construite de 1844 à 1869 sur des plans de Jean-Baptiste Lassus, cette basilique est l'une des premières grandes églises néogothiques de France. Sa flèche élancée domine les rues commerçantes du centre, et l'église a été restaurée après les bombardements de la Seconde Guerre mondiale.

  6. Place Royale

    6Place Royale

    L'architecte Mathurin Crucy dessina cette élégante place à la fin du XVIIIe siècle pour relier la vieille ville aux nouveaux quartiers de l'ouest. Sa fontaine de 1865 montre une figure de Nantes dominant les statues de la Loire et de ses affluents. Très endommagée pendant la Seconde Guerre mondiale, la place a été reconstruite dans son style d'origine.

  7. Passage Pommeraye

    7Passage Pommeraye

    Ouvert en 1843, ce passage couvert relie deux rues de niveaux différents grâce à un escalier monumental sur trois étages. Levez les yeux vers la verrière, les sculptures et les garde-corps en fer des galeries, qui en font l'un des plus beaux passages du XIXe siècle en France.

  8. Théâtre Graslin

    8Théâtre Graslin

    Conçu par Mathurin Crucy et inauguré en 1788, le théâtre porte le nom du financier Jean-Joseph-Louis Graslin, qui aménagea le quartier alentour. Son portique néoclassique à huit colonnes corinthiennes est couronné de statues des Muses, et le bâtiment sert aujourd'hui de maison d'opéra.

  9. Muséum d'histoire naturelle

    9Muséum d'histoire naturelle

    Le Muséum d'histoire naturelle de Nantes occupe depuis les années 1870 le bâtiment de l'ancien hôtel de la Monnaie. Ses collections couvrent la zoologie, la géologie et les minéraux, et le squelette d'une grande baleine compte parmi ses pièces les plus connues.

  10. Mémorial de l'abolition de l'esclavage

    10Mémorial de l'abolition de l'esclavageArrivée

    Inauguré en 2012 sur le quai de la Fosse, ce mémorial rappelle que Nantes fut le premier port négrier de France au XVIIIe siècle. Des plaques de verre insérées dans la promenade portent les noms d'expéditions de traite, et sous le quai un passage affiche le mot liberté dans de nombreuses langues.

7 avis pour Chasse au trésor et visite à pied autoguidée à Nantes

  1. Note 4 sur 5

    France -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Certaines questions étaient difficiles mais avec des enfants réactifs ont s'en est sortis

  2. Note 4 sur 5

    Oliver Dorscheid (client confirmé) -

    Joli jeu

  3. Note 5 sur 5

    GAUTILLOT- France -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Sympa et ludique

  4. Note 4 sur 5

    France -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Bonjour, Nous avons aimé l'activité mais pour les enfants en dessous de 10ans les textes sont un peu long et peu adaptés. Merci à vous.

  5. Note 5 sur 5

    Tardieux- France -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Cette activité nous emmène dans plusieurs lieux à voir à Nantes. On peut le faire à son rythme et les énigmes sont accessibles. Par contre, attention, j'ai payé pour 2 adultes mais c'est inutile quand on le fait ensemble. Du coup, j'ai perdu 6 euros.

  6. Note 5 sur 5

    Pascal - France -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Activité plaisante à faire. Mais les énigmes sont faciles

  7. Note 5 sur 5

    George Papas (client confirmé) -

    J'ai choisi de faire cette activité avec ma copine dans la ville de Nantes. C'était économique et amusant, j'étais aussi très contente car j'ai trouvé les énigmes intelligentes et faciles à résoudre.

Seuls les clients connectés ayant acheté ce produit ont la possibilité de laisser un avis.

Questions fréquentes

Du musée au mémorial au bord du fleuve : combien de temps dure le jeu à Nantes ?

Prévoyez à peu près 2 heures, dont 36 minutes seulement pour parcourir à pied les 2,9 km entre les 10 étapes, le reste allant aux énigmes, aux récits et aux longs regards vers la façade de la cathédrale ou la verrière du passage Pommeraye. Si un café du Bouffay vous fait de l'œil, la partie peut être suspendue à n'importe quelle étape et reprise plus tard.

Pourquoi partir du musée d'Arts, et pourquoi finir quai de la Fosse ?

Le musée d'Arts, un palais achevé vers 1900 et rouvert en 2017 avec une aile contemporaine, se trouve tout près de la cathédrale, si bien que les premières énigmes s'enchaînent vite, et la partie s'achève au Mémorial de l'abolition de l'esclavage, au bord de la Loire, là où Nantes regarde en face son passé de port négrier. Si vous arrivez par l'autre côté du centre, choisissez dans l'application le théâtre Graslin ou une autre étape comme point de départ.

À Nantes, réserve-t-on un créneau ou attend-on un guide ?

Ni l'un ni l'autre, car l'application World City Trail remplace les deux : la première énigme, devant le musée d'Arts, s'ouvre dès que le numéro de réservation reçu par e-mail est saisi, n'importe quel jour et à n'importe quelle heure. Les billets sont individuels, et chaque membre de l'équipe suit sur son propre téléphone le jeu consacré aux ducs, aux négociants et à la Loire.

Doit-on payer l'entrée du château des ducs et des musées croisés en chemin ?

Pas pour le jeu, qui se joue dehors, le long des douves du château et devant les musées. Le musée d'histoire de Nantes, installé dans le château, les collections du musée d'Arts et le Muséum d'histoire naturelle sont tous payants : considérez-les comme une visite en plus, avant ou après la chasse.

Quels coins de Nantes les enfants aimeront-ils le plus pendant la chasse ?

Pourvu qu'un adulte accompagne chaque équipe, les enfants apprécient les douves et les remparts du château des ducs, les anges sonnant de la trompette sur le beffroi de Sainte-Croix, le grand escalier du passage Pommeraye sur trois niveaux et la fontaine de la place Royale avec ses figures de fleuves. Le parcours ne convient pas aux fauteuils roulants, et avec une poussette, les escaliers du passage Pommeraye deviennent un vrai obstacle.

À Nantes, les joueurs d'une même équipe peuvent-ils choisir des langues différentes ?

Oui, puisque le jeu de Nantes est proposé en anglais, allemand, français, italien, espagnol et néerlandais et que la langue se règle joueur par joueur dans l'application World City Trail : des hôtes français et leurs invités néerlandais lisent ainsi l'énigme du château chacun dans sa langue.

Une entreprise peut-elle lancer plusieurs équipes du musée jusqu'à la Loire ?

Oui : chacun a son billet, des équipes de cinq au plus partent du musée d'Arts à intervalles rapprochés, et tout le groupe se retrouve ensuite quai de la Fosse ou autour d'un verre près du théâtre Graslin. Rues, places et quais de Nantes sont publics, il n'y a donc aucun lieu à réserver.

Qu'emporter pour la balade à travers Nantes ?

Chaque équipe emporte un smartphone chargé avec des données mobiles, plus une batterie externe si la sienne faiblit vite, et tout le monde a besoin de chaussures qui tiennent 2,9 km de trottoirs et les escaliers du passage Pommeraye. Le temps atlantique gagne facilement Nantes : une veste de pluie légère a sa place dans le sac, et par forte chaleur une bouteille d'eau pour la descente vers la Loire.

Devant le musée d'Arts de Nantes, la première énigme est prête

Les billets du jeu nantais s'achètent en ligne, un par joueur, et l'e-mail contenant votre numéro de réservation suffit pour débloquer la première énigme près du musée. Choisissez ensuite votre jour, placez-vous devant le musée d'Arts de Nantes et ouvrez la première énigme avant de rejoindre la cathédrale.

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