Ducs de Bretagne, un passage sur trois niveaux et une ville au bord de la Loire
La chasse au trésor de Nantes est un jeu de piste en autonomie qui se joue sur votre téléphone : vous allez d'un monument à l'autre, résolvez à chaque fois une énigme en observant ce qui vous entoure et découvrez les histoires et légendes qui s'y rattachent. Du musée d'Arts aux quais de la Loire, le parcours couvre 2,9 km et 10 étapes, soit 36 minutes de marche environ, mais les énigmes et les récits qui jalonnent le chemin en font une partie d'à peu près 2 heures, lancée au moment que vous choisissez.
Parmi les temps forts : la cathédrale gothique et le tombeau du duc François II, le château des ducs de Bretagne et ses douves, les anges trompettistes de Sainte-Croix, la place Royale, les escaliers du passage Pommeraye et le théâtre Graslin. Le centre de Nantes est compact et plat : à pied, on passe facilement du quartier médiéval du Bouffay aux élégants quartiers du XVIIIe siècle et à la Loire.
- Duréeenviron 2 h
- Marcheenviron 36 min · 2,9 km
- Étapes10
- Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais
Ce que vous faites pendant la chasse au trésor de Nantes, entre le musée et le fleuve
Des énigmes dans le tuffeau, le fer et le verre
À chaque étape, l'énigme se loge dans un détail visible : le tuffeau clair de la façade de la cathédrale, les douves et les remparts du château des ducs, les garde-corps en fer et la verrière du passage Pommeraye. L'observation et un peu de déduction suffisent, personne dans l'équipe n'a besoin de connaître l'histoire de la Bretagne au préalable.
Des ducs, des négociants et une page sombre
Les énigmes résolues ouvrent les récits : comment Anne de Bretagne, deux fois reine de France, poursuivit les travaux du château de son père, pourquoi le beffroi de la ville a fini au sommet de Sainte-Croix, et comment Nantes s'enrichit au XVIIIe siècle comme premier port négrier de France. La narration audio vous les raconte pendant que vous descendez du Bouffay vers les quais.
2,9 km du musée aux quais de la Loire
La marche représente environ 36 minutes : du musée à la cathédrale et au château, par les ruelles du Bouffay, vers l'ouest en passant par Saint-Nicolas jusqu'à la place Royale et Graslin, puis jusqu'à la Loire. Google Maps vous mène d'une étape à la suivante, et le centre de Nantes est en grande partie plat.
Déjeuner au Bouffay, pause près de la fontaine
Rien ne se joue contre la montre : déjeunez dans les ruelles du Bouffay ou asseyez-vous près de la fontaine de la place Royale, puis reprenez le même après-midi ou un autre jour. L'application ajoute des conseils pour manger local et faire les boutiques, du vieux quartier aux rues autour de Graslin.
Voir le parcours et les étapes →
Comment ça marche
- Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
- Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
- Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.
À qui s'adresse le jeu nantais : week-ends sur la Loire, familles avec enfants et équipes de bureau
Deux heures entre château et cathédrale
Deux heures environ suffisent pour voir le château des ducs, la cathédrale gothique et la ville des négociants du XVIIIe siècle, ce qui fait du jeu une bonne entrée en matière pour un week-end à Nantes ou un après-midi tranquille entre deux rendez-vous. Les énigmes donnent du rythme à la balade sans la transformer en cours magistral.
Des anges trompettistes et un grand escalier pour les enfants
Les enfants aiment longer les douves du château, repérer les anges trompettistes au sommet de Sainte-Croix et gravir le grand escalier du passage Pommeraye, sous le regard des statues des galeries. Chaque équipe a besoin d'un adulte, et la dernière étape, quai de la Fosse, est un lieu calme et grave dont il vaut la peine de parler avec les plus grands.
Des équipes qui arrivent au bord du fleuve
Un groupe peut se répartir en équipes de cinq au plus, chacun ayant le jeu sur son propre téléphone, et chaque équipe peut quitter le musée d'Arts avec quelques minutes d'avance sur la suivante. Le mémorial du quai de la Fosse offre à la fin un point de ralliement paisible, à quelques pas des cafés qui entourent le théâtre Graslin.
Bon à savoir
- Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
- Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
- Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
- Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
- Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
- Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.


























France -
Recueilli sur GetYourGuide
Certaines questions étaient difficiles mais avec des enfants réactifs ont s'en est sortis
Oliver Dorscheid (client confirmé) -
Joli jeu
GAUTILLOT- France -
Recueilli sur GetYourGuide
Sympa et ludique
France -
Recueilli sur GetYourGuide
Bonjour, Nous avons aimé l'activité mais pour les enfants en dessous de 10ans les textes sont un peu long et peu adaptés. Merci à vous.
Tardieux- France -
Recueilli sur GetYourGuide
Cette activité nous emmène dans plusieurs lieux à voir à Nantes. On peut le faire à son rythme et les énigmes sont accessibles. Par contre, attention, j'ai payé pour 2 adultes mais c'est inutile quand on le fait ensemble. Du coup, j'ai perdu 6 euros.
Pascal - France -
Recueilli sur GetYourGuide
Activité plaisante à faire. Mais les énigmes sont faciles
George Papas (client confirmé) -
J'ai choisi de faire cette activité avec ma copine dans la ville de Nantes. C'était économique et amusant, j'étais aussi très contente car j'ai trouvé les énigmes intelligentes et faciles à résoudre.