Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato ad Atene

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Che tipo di gioco è la caccia al tesoro di Atene?

La caccia al tesoro di Atene è un gioco di città senza guida che fai sul tuo telefono: cammini tra 10 monumenti, risolvi a ognuno un enigma osservando bene ciò che hai davanti e scopri le storie e le leggende che lo riguardano. Dura circa 2 ore, di cui circa 50 minuti di cammino effettivo su 3,9 km, e parti quando vuoi.

Tra i momenti migliori ci sono gli euzoni alla Tomba del Milite Ignoto, la chiesa bizantina della Kapnikarea, piazza Monastiraki, l'Areopago con la vista sull'Acropoli, l'Odeon di Erode Attico, il Monumento di Lisicrate e la Torre dei Venti. Il percorso va dal centro moderno alla Plaka, dove l'Atene antica, bizantina e ottocentesca stanno a pochi minuti di cammino l'una dall'altra.

  • Duratacirca 2 ore
  • A piedicirca 50 min · 3,9 km
  • Tappe10
  • Lingueitaliano, inglese, tedesco, francese, spagnolo, olandese, greco

Come funziona la caccia tra Syntagma e Plaka

Parla il marmo

Ognuna delle 10 tappe ti pone un solo enigma, che si risolve con quello che ti sta davanti: un'iscrizione accanto a un monumento, un rilievo in una parete di marmo, le figure scolpite intorno a una torre ottagonale. Nessuna bibliografia e nessuna data da imparare, solo attenzione.

Guardie, leggende e processi

Ogni enigma risolto ti consegna la storia della tappa: gli Evzoni che vegliano su un guerriero caduto scolpito nel 1932, il costruttore ottomano che secondo la tradizione bruciò una colonna del tempio di Zeus Olimpio per farne calce, il consiglio antico che sull'Areopago giudicava gli omicidi e che ha dato il nome alla Corte suprema greca. Se preferisci ascoltare, ci pensa la narrazione audio.

Quattro chilometri, duemila anni

Google Maps ti porta tra le tappe, 3,9 km in tutto con 50 minuti di cammino, dal centro moderno ai vicoli di Plaka. È il più corto dei giochi urbani, quindi il pomeriggio ti resta libero.

Un caffè a Plaka quando vuoi

Niente conto alla rovescia, perciò aspettare che passi il caldo sotto un platano non ti costa nulla. Riprendi più tardi lo stesso giorno o un altro e sposta le tappe nell'app se il tuo albergo sta più vicino all'Acropoli che a Syntagma.

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Come funziona

  1. Prenota online Scegli il numero di giocatori. Il codice di prenotazione ti arriva subito via email.
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  3. Gioca quando vuoi Parti quando sei pronto, cammina al tuo ritmo e fai una pausa quando vuoi. Niente guida, niente orari fissi.

Per chi è stata scritta questa caccia

Un pomeriggio che spiega Atene

In 2 ore il percorso lega il Parlamento, una chiesa bizantina piantata in mezzo a una via commerciale, l'Agorà antica, la roccia dell'Areopago e i vicoli di Plaka. Invece di un elenco di rovine ti porti via una città che sta insieme.

Bambini tra i marmi

Gli indizi sono cose visibili, perciò i bambini arrivano spesso primi: gli Evzoni in uniforme sotto il Parlamento, gli otto dèi dei venti con le loro meridiane sulla Torre dei Venti, il campanile di una chiesa di Plaka. Una sola condizione, un adulto in squadra. Lastre di marmo, gradini e la roccia nuda dell'Areopago escludono la carrozzina e rendono difficile il passeggino.

Colleghi fuori dall'ufficio

Una squadra ospita fino a 5 giocatori e ognuno gioca sul proprio telefono, così più squadre possono fare le stesse 10 tappe e confrontarsi alla Torre dei Venti. Strade, piazze e una collina sono tutto ciò che serve al gioco, quindi non si prenota nulla.

Da sapere

  • Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
  • Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
  • Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
  • Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
  • Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
  • Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.

Il percorso: da Syntagma a Plaka passando sotto l'Acropoli

10 tappe · circa 50 min a piedi · partenza: Tomba del Milite Ignoto · arrivo: Torre dei Venti

La caccia al tesoro parte dalla Tomba del Milite Ignoto in piazza Syntagma e segue via Ermou, passando dalla chiesa della Kapnikarea, fino a piazza Monastiraki e alla Biblioteca di Pantainos. Poi sali sull'Areopago, cammini sotto l'Acropoli fino all'Odeon di Erode Attico e alla statua di Makrygiannis e torni attraverso la Plaka, passando dal Monumento di Lisicrate e dalla chiesa di Agios Nikolaos Rangavas, fino all'arrivo alla Torre dei Venti. Nell'app puoi nominare un'altra tappa d'apertura e rimescolare le successive, e poiché i dieci enigmi si risolvono all'esterno, la caccia al tesoro non richiede un biglietto d'ingresso proprio.

Apri la mappa del percorso ↗

  1. Tomba del Milite Ignoto

    1Tomba del Milite IgnotoPartenza

    Ricavato nel muro sotto il Parlamento, il monumento fu inaugurato il 25 marzo 1932 e raffigura un antico guerriero caduto con elmo e scudo rotondo, opera dello scultore Fokion Rok. Gli euzoni della Guardia presidenziale lo sorvegliano giorno e notte, e le iscrizioni ai lati citano Tucidide.

  2. Panagia Kapnikarea

    2Panagia Kapnikarea

    La piccola chiesa bizantina della Panagia Kapnikarea risale all'XI secolo e sorge proprio in mezzo a via Ermou, una delle principali vie dello shopping della città. Nell'Ottocento, quando furono tracciate le nuove strade di Atene, rischiò di essere demolita e fu salvata grazie all'intervento del re Ludovico I di Baviera, padre del re Ottone di Grecia.

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  3. Piazza Monastiraki

    3Piazza Monastiraki

    Monastiraki significa piccolo monastero, dalla chiesetta della Pantanassa rimasta di un convento molto più grande. Sulla piazza sorge la moschea Tzistarakis del 1759, il cui costruttore ottomano, secondo la tradizione, bruciò una colonna del tempio di Zeus Olimpio per ricavarne calce; oggi appartiene al Museo d'arte popolare greca.

  4. Biblioteca di Pantainos

    4Biblioteca di Pantainos

    La Biblioteca di Pantainos fu costruita intorno all'anno 100 da Tito Flavio Pantainos ai margini dell'antica Agorà e dedicata ad Atena e all'imperatore Traiano. Ne restano solo fondamenta e basi di colonne, ma un'iscrizione della biblioteca ne riporta il regolamento, che tra l'altro vietava di portare fuori i libri.

  5. Colle dell'Areopago

    5Colle dell'Areopago

    L'Areopago, il colle di Ares, è uno sperone di roccia appena a nord-ovest dell'Acropoli che diede il nome all'antico consiglio che giudicava gli omicidi. Qui l'apostolo Paolo predicò agli ateniesi, una targa di bronzo ai piedi della roccia riporta il suo discorso, e la Corte suprema greca si chiama ancora oggi Areios Pagos.

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  6. Odeon di Erode Attico

    6Odeon di Erode Attico

    Il ricco oratore Erode Attico fece costruire questo teatro in pietra nel 161 d.C. in memoria della moglie romana Regilla. Gradinate e orchestra furono restaurate con marmo pentelico negli anni Cinquanta del Novecento, e con circa 5.000 posti è il palcoscenico principale dell'Athens Festival.

  7. Statua di Ioannis Makrygiannis

    7Statua di Ioannis Makrygiannis

    Questa statua rende omaggio al generale Ioannis Makrygiannis (1797–1864), eroe della guerra d'indipendenza greca, e si trova vicino al Museo dell'Acropoli, nel quartiere che porta il suo nome. Makrygiannis imparò a scrivere solo da adulto, e le sue Memorie sono considerate un classico della prosa greca moderna.

  8. 8Monumento coragico di Lisicrate

    Questo piccolo monumento circolare nella Plaka fu eretto nel 335/334 a.C. da Lisicrate, ricco finanziatore il cui coro aveva vinto il premio a una festa di Dioniso, e un tempo reggeva il tripode di bronzo dato ai vincitori. È uno dei primi edifici con colonne corinzie all'esterno, e Lord Byron soggiornò nel convento dei cappuccini che in seguito lo inglobò.

  9. Chiesa di Agios Nikolaos Rangavas

    9Chiesa di Agios Nikolaos Rangavas

    Questa piccola chiesa bizantina della Plaka risale all'incirca all'XI secolo e prende il nome dalla famiglia Rangavas. Secondo la tradizione, la sua campana fu la prima a suonare ad Atene quando la guarnigione ottomana consegnò l'Acropoli nel 1833, dopo un lungo periodo in cui le campane erano vietate.

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  10. Torre dei Venti

    10Torre dei VentiArrivo

    La Torre dei Venti, o Horologion di Andronico di Cirro, è una torre ottagonale di marmo nell'Agorà romana, costruita in epoca tardo-ellenistica. Ognuno degli otto lati porta il rilievo di una divinità del vento, sotto cui sono incise delle meridiane, e all'interno un tempo c'era un orologio ad acqua.

91 recensioni per Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato ad Atene

  1. Valutato 5 su 5

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    Il gioco ci ha colpito in diverse zone della città, tra cui Akropolis. Le postazioni di gioco erano ottime e non c'era bisogno di dare suggerimenti. Ciò che ci ha colpito di più sono state le informazioni sulle visite - in modo da rendere la storia più piacevole. Die Schnitzeljagd is auch für Familien sehr gut geeignet ❤️👍

  44. Valutato 4 su 5

    Germania -

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    Il ristorante "Schnitzeljagd" è stato un successo. La maggior parte dei pezzi di carne sono stati lisci. Es wäre sinnvoll eine Streckenlänge anzugeben, damit man in etwa weiß, wie lange man einplanen muss. Abbiamo trascorso circa 3 ore. Per i bambini piccoli non è consigliabile la Schnitzeljagd, solo a partire dai 12 anni.

  45. Valutato 5 su 5

    Giorgia- Italia -

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    Un bel modo per girare la città in modo divertente anche per coinvolgere i bambini. I quiz non sempre semplici e alcuni con più soluzioni.

  46. Valutato 4 su 5

    Farina- Italia -

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    Comodo e interessante per visitare Atena però il punto negativo della app è che non si può cominciare da dove si vuole e non si può tornare indietro

  47. Valutato 5 su 5

    Australia -

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    davvero divertente!

  48. Valutato 5 su 5

    Ungheria -

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    È stato abbastanza divertente. Non è stato un compito troppo difficile, ma abbiamo dovuto riflettere su alcuni di essi. I luoghi erano raggiungibili a piedi l'uno dall'altro. È positivo che si possa mettere in pausa e continuare quando si vuole. Ci è piaciuto.

  49. Valutato 5 su 5

    Grecia -

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    Ottima idea quella di esplorare il luogo attraverso gli enigmi

  50. Valutato 5 su 5

    Fabio -

    Camminare attraverso il Partenone, l'Acropoli, la Plaka e tutte le altre meraviglie antiche di Atene, è stato incredibile! Non è un normale tour a piedi perché bisogna completare delle sfide per poter continuare al posto successivo. I suggerimenti sono molto utili e l'abbiamo fatto in 3 ore (abbiamo pranzato ad un certo punto). Un'idea molto molto bella!

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Domande frequenti

Quanto tempo serve a una squadra per la caccia al tesoro di Atene?

La caccia al tesoro di Atene entra in circa 2 ore. Di queste, 50 minuti sono di cammino, il percorso misura 3,9 km e conta 10 tappe, e il resto va agli enigmi, alle foto e ai panorami. Fermati dove vuoi, il gioco ti tiene il posto.

Qual è il punto di partenza e dove finisce il cammino?

Parte dalla Tomba del Milite Ignoto, sotto il Parlamento, in piazza Syntagma, e finisce alla Torre dei Venti, nell'Agorà romana, in pieno Plaka. Se alloggi a Plaka, ribalta la sequenza nell'app e sali verso Syntagma.

C'è qualcuno che ci attende o un orario da prenotare?

Nessuna delle due cose. La tua conferma di prenotazione arriva per e-mail, sblocca la caccia nell'app World City Trail e resta lì finché non la vuoi, qualunque giorno sia. Ogni giocatore compra un biglietto, e il gioco gira su ciascuno dei loro telefoni.

L'Acropoli e le Agorà si pagano?

Non per la caccia, che non attraversa nessun cancello con biglietteria. L'Odeon di Erode Attico si legge dalla passeggiata di Dionysiou Areopagitou sottostante, e la Biblioteca di Pantainos e la Torre dei Venti dai bordi dell'Agorà antica e dell'Agorà romana. L'Acropoli stessa, l'Agorà antica, l'Agorà romana e l'Odeon sono aree archeologiche a pagamento, e visitarle è un'uscita a parte che organizzi tu. La roccia dell'Areopago è aperta e gratuita, e Agios Nikolaos Rangavas e Panagia Kapnikarea sono chiese in attività, dove a porte aperte si attendono silenzio e abbigliamento sobrio.

È divertente per i bambini?

Sì, a patto che partecipi un adulto. Atene offre loro molti bersagli: gli Evzoni di guardia in uniforme, gli otto venti scolpiti uno per lato sulla Torre dei Venti, la campana di Agios Nikolaos Rangavas, il piccolo monumento rotondo di Lisicrate in un angolo di Plaka. Il marmo e la roccia dell'Areopago scivolano con l'umido, nessun tratto è adatto a una carrozzina e il passeggino è scomodo sui gradini.

Si può giocare in greco?

Sì. Il greco è una delle sette versioni disponibili qui, insieme a inglese, tedesco, francese, italiano, spagnolo e olandese, e lo imposti nell'app World City Trail prima del primo enigma.

Va bene per una giornata aziendale?

Benissimo. Un biglietto a persona, cinque giocatori per squadra al massimo, più squadre sullo stesso percorso, lanciate da Syntagma a qualche minuto di distanza e raccolte a Plaka. La caccia non occupa nessuna sede, quindi non c'è sala da prenotare né programma che qualcuno possa perdere.

Che cosa porta con sé una squadra?

Uno smartphone carico con dati mobili, un power bank, acqua e un cappello d'estate, scarpe che tengano sul marmo lucido e una giacca leggera d'inverno, dato che ogni enigma è all'aria aperta. Gli auricolari rendono più facile la narrazione in via Ermou, dove la folla è più densa.

Syntagma, poi duemila anni in discesa

Un biglietto a ogni giocatore, e la conferma è nella casella prima che tu abbia chiuso la pagina. Scegli tu il pomeriggio in cui ti fermi davanti alla Tomba del Milite Ignoto, apri l'app e lasci che il primo enigma ti spedisca giù per via Ermou.

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