Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato a Pisa

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(28 recensioni dei clienti)

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Da un murale del 1989 a un campanile che pende

La caccia al tesoro di Pisa è un gioco di città senza guida che fai sul tuo telefono: cammini da un monumento all'altro, risolvi a ognuno un enigma osservando bene ciò che hai davanti e scopri le storie e le leggende che lo riguardano. I 2,8 km che separano il murale dal Battistero richiedono appena 34 minuti di cammino vero e proprio su 10 tappe, così la maggior parte dei giocatori finisce in circa 2 ore, nel giorno e all'ora che preferisce.

Tra i momenti migliori ci sono il murale Tuttomondo di Keith Haring, la gotica Santa Maria della Spina sull'Arno, piazza dei Cavalieri con il Palazzo della Carovana di Vasari e poi Torre pendente, Duomo e Battistero in piazza dei Miracoli. Il centro di Pisa è pianeggiante e raccolto, così in una passeggiata facile vedi molto più della sola Torre.

  • Duratacirca 2 ore
  • A piedicirca 34 min · 2,8 km
  • Tappe10
  • Lingueitaliano, inglese, tedesco, francese, spagnolo, olandese

Come si svolge il gioco tra la stazione e il Campo dei Miracoli

Trenta figure, un palazzo blu, una sacra spina

L'enigma di ogni tappa è sotto i tuoi occhi: nelle figure intrecciate che Keith Haring dipinse sul muro di un convento, nei pinnacoli della chiesetta sull'Arno, nei segni zodiacali della facciata a graffito di Vasari. Lo sciogli osservando e ragionando, senza bisogno di prepararti prima.

Cavalieri, un conte affamato e una palla che cade

Risolto un enigma, si apre una storia: i Cavalieri di Santo Stefano, che Cosimo I de' Medici insediò nella loro piazza nel 1561, la torre del conte Ugolino che Dante mise nell'Inferno, e il racconto di Galileo che lascia cadere pesi dalla Torre pendente. Con la narrazione audio accesa, questi racconti ti accompagnano dall'Arno a Piazza dei Cavalieri.

34 minuti a piedi, tutto in piano

Si cammina poco: lungo il Lungarno Gambacorti a sud dell'Arno, sul Ponte di Mezzo, davanti all'imbocco dei portici di Borgo Stretto fino a Piazza dei Cavalieri e poi verso Piazza dei Miracoli, 2,8 km in tutto. Per non perdere la rotta tra lungarni e piazze c'è Google Maps.

Un caffè, Borgo Stretto e un secondo giorno

Il tempo non conta: prendi un caffè dove ti va, curiosa tra i negozi sotto i portici di Borgo Stretto e riprendi la partita più tardi o il giorno dopo. I consigli nell'app ti indicano cucina locale e botteghe vicino al percorso.

Vedi il percorso e le attrazioni →

Come funziona

  1. Prenota online Scegli il numero di giocatori. Il codice di prenotazione ti arriva subito via email.
  2. Scarica l’app Scarica l’app World City Trail da App Store o Google Play e inserisci il codice di prenotazione.
  3. Gioca quando vuoi Parti quando sei pronto, cammina al tuo ritmo e fai una pausa quando vuoi. Niente guida, niente orari fissi.

Gite in giornata, famiglie e colleghi a Pisa

Più di una foto con la torre

Molti visitatori arrivano in treno, fotografano la torre e ripartono. Poiché questo gioco comincia dal murale vicino a Pisa Centrale, ti porta prima lungo il fiume e attraverso Piazza dei Cavalieri, così in circa 2 ore conosci la città e chiudi comunque in Piazza dei Miracoli.

Piccoli detective e una torre storta

I bambini si divertono a contare le figure da fumetto di Haring, a scoprire perché un campanile alto 56 metri cominciò a inclinarsi mentre lo costruivano e a giudicare la storia delle sfere di Galileo. Un adulto accompagna ogni squadra, e il centro tutto in piano risparmia le gambe stanche.

Colleghi tra cavalieri e miracoli

Una squadra raccoglie fino a 5 giocatori, ognuno che segue sul suo telefono, e un gruppo aziendale può farne partire diverse dal murale Tuttomondo a pochi minuti l'una dall'altra. I prati verdi intorno ai monumenti di Piazza dei Miracoli sono il punto di ritrovo naturale per la fine.

Da sapere

  • Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
  • Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
  • Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
  • Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
  • Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
  • Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.

Il percorso: Tuttomondo, l'Arno, Piazza dei Cavalieri e Piazza dei Miracoli

10 tappe · circa 34 min a piedi · partenza: Tuttomondo (Keith Haring) · arrivo: Battistero di San Giovanni

La caccia al tesoro parte dal murale Tuttomondo vicino alla stazione e raggiunge il fiume, dove Santa Maria della Spina e Palazzo Blu si affacciano sul Lungarno Gambacorti. Attraversi il Ponte di Mezzo fino a piazza Garibaldi, passi dalla statua di Galileo Galilei per arrivare in piazza dei Cavalieri e al Palazzo della Carovana, e chiudi in piazza dei Miracoli con la Torre e il Duomo, con traguardo al Battistero di San Giovanni. Poiché gli enigmi si leggono sull'esterno di chiese, palazzi e della torre stessa, lungo la strada non spendi nulla in più, e chi arriva dal lato di Piazza dei Miracoli può far invertire la partenza all'app e ripercorrere il tragitto verso la stazione.

Apri la mappa del percorso ↗

  1. Tuttomondo (Keith Haring)

    1Tuttomondo (Keith Haring)Partenza

    L'artista americano Keith Haring dipinse questo murale nel 1989 sulla parete posteriore del convento di Sant'Antonio Abate, vicino alla stazione di Pisa Centrale. Trenta figure incastrate tra loro celebrano la pace e l'armonia nel mondo intero. Fu una delle sue ultime opere pubbliche, perché Haring morì nel 1990.

  2. Chiesa di Santa Maria della Spina

    2Chiesa di Santa Maria della Spina

    Questa piccola chiesa gotica sul lungarno prende il nome da una spina che si dice provenga dalla corona di Cristo, custodita qui dal 1333. Ampliata nel Trecento, è ricoperta di guglie, statue e tabernacoli. Nel 1871 fu smontata e ricostruita più in alto per proteggerla dalle piene dell'Arno.

  3. Palazzo Blu

    3Palazzo Blu

    Palazzo Blu spicca sul Lungarno Gambacorti grazie alla facciata azzurra che gli dà il nome. L'edificio ha origini medievali e fu poi trasformato in residenza nobiliare. Dal 2008 è un centro espositivo che ospita mostre d'arte e una collezione permanente.

  4. Piazza Garibaldi

    4Piazza Garibaldi

    Piazza Garibaldi si trova all'estremità nord del Ponte di Mezzo, il ponte centrale sull'Arno. Nella piazza si erge una statua di Giuseppe Garibaldi, il generale dell'Unità d'Italia. Proprio qui inizia Borgo Stretto, l'elegante via porticata dello shopping pisano.

  5. Statua di Galileo Galilei

    5Statua di Galileo Galilei

    Galileo Galilei nacque a Pisa nel 1564, studiò all'università della città e in seguito vi insegnò matematica. La statua rende omaggio allo scienziato che, secondo un racconto famoso, lasciò cadere dalla Torre pendente sfere di peso diverso per dimostrare che cadono alla stessa velocità. Nel 1610 scoprì con il suo cannocchiale quattro satelliti di Giove.

    Leggi tutta la storia →

  6. Piazza dei Cavalieri

    6Piazza dei Cavalieri

    Questa piazza era il centro politico della Pisa medievale. Nel Cinquecento Cosimo I de' Medici ne fece la sede dell'Ordine dei Cavalieri di Santo Stefano, fondato nel 1561, e Giorgio Vasari ne ridisegnò gli edifici. Nel Palazzo dell'Orologio si trova l'antica torre dove il conte Ugolino morì di fame, una storia narrata da Dante nell'Inferno.

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  7. Palazzo della Carovana

    7Palazzo della Carovana

    Giorgio Vasari trasformò questo palazzo tra il 1562 e il 1564 nella sede dei Cavalieri di Santo Stefano. La facciata è coperta di graffiti con figure allegoriche, segni zodiacali e busti dei granduchi medicei. Oggi ospita la Scuola Normale Superiore, un'università fondata nel 1810 sotto Napoleone.

  8. Torre pendente di Pisa

    8Torre pendente di Pisa

    Il campanile del Duomo fu iniziato nel 1173 e cominciò a inclinarsi già durante la costruzione a causa del terreno cedevole. I lavori durarono circa due secoli, e i costruttori cercarono di correggere la pendenza rendendo leggermente curvi i piani superiori. Gli interventi tra il 1990 e il 2001 hanno ridotto l'inclinazione e stabilizzato la torre, alta circa 56 metri.

  9. Duomo di Pisa

    9Duomo di Pisa

    Il Duomo di Pisa fu iniziato nel 1063, finanziato con il bottino di una vittoria navale pisana contro i Saraceni presso Palermo. La facciata in marmo bianco e grigio con file di piccoli archi divenne il modello del romanico pisano. All'interno c'è il pulpito scolpito di Giovanni Pisano, e la leggenda vuole che una lampada oscillante abbia ispirato a Galileo lo studio del pendolo.

  10. Battistero di San Giovanni

    10Battistero di San GiovanniArrivo

    Il Battistero di San Giovanni, iniziato nel 1152 dall'architetto Diotisalvi, è il battistero più grande d'Italia. Il corpo circolare unisce archi romanici in basso e decorazioni gotiche in alto, aggiunte nei secoli successivi. All'interno si trova il pulpito di Nicola Pisano del 1260, e la cupola è famosa per la sua eco.

28 recensioni per Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato a Pisa

  1. Valutato 5 su 5

    martire (proprietario verificato) -

    Abbiamo fatto il tour con tre bambini e tre ragazzi di età compresa tra i 5 e gli 8 anni. Da quando abbiamo deciso di visitare la montagna, abbiamo scelto le stazioni di partenza. Il tutto ha funzionato in modo eccellente. In seguito siamo arrivati con l'autobus fino a Turm.

  2. Valutato 5 su 5

    Marion- Francia -

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    Simpatia

  3. Valutato 5 su 5

    Francia -

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  4. Valutato 4 su 5

    Ellie-Francia -

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  5. Valutato 5 su 5

    Caroline L. (proprietario verificato) -

    Una passeggiata divertente. Accessibile a un bambino di 8 anni

  6. Valutato 5 su 5

    Amelia-Germania -

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  7. Valutato 5 su 5

    Hannah-Estonia -

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  8. Valutato 5 su 5

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  9. Valutato 3 su 5

    Olivia-Paesi Bassi -

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  10. Valutato 5 su 5

    Guglielmo-Francesco -

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  11. Valutato 4 su 5

    Aiden-Russia -

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  12. Valutato 4 su 5

    Isla-Ungheria -

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  13. Valutato 5 su 5

    Isacco-Bulgaria -

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  14. Valutato 5 su 5

    Benjamin-Paesi Bassi -

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  15. Valutato 5 su 5

    Liam-Francia -

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  16. Valutato 5 su 5

    Lucas-Germania -

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  17. Valutato 4 su 5

    Harper-Belgio -

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  18. Valutato 5 su 5

    Henry-Svezia -

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  19. Valutato 5 su 5

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  20. Valutato 5 su 5

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  22. Valutato 5 su 5

    Alex-Francia -

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  23. Valutato 5 su 5

    Anna-Russia -

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  24. Valutato 5 su 5

    Robert-Belgio -

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  25. Valutato 5 su 5

    William-Irlanda -

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  26. Valutato 5 su 5

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  27. Valutato 3 su 5

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  28. Valutato 5 su 5

    Andrea-Germania -

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Domande frequenti

Due ore bastano davvero per la caccia di Pisa?

Per questo gioco sì, metti in conto circa 2 ore. A piedi ne passi 34 minuti, su 2,8 km tra le 10 tappe, e il resto se ne va tra enigmi, leggende e le immancabili foto alla Torre pendente. Ti serve una pausa? Chiudi l'app e continua più tardi, anche un altro giorno.

Perché un gioco a Pisa parte da un murale e non dalla torre?

Perché il murale Tuttomondo è a pochi passi dalla stazione di Pisa Centrale, dove arrivano molti visitatori, e le sue 30 figure sono un primo enigma pieno di vita. Da lì le tappe salgono a nord oltre l'Arno fino al Battistero di San Giovanni in Piazza dei Miracoli, e se arrivi dal lato della torre, l'app ti fa cominciare da un'altra tappa.

Dobbiamo prenotare una fascia oraria o trovare qualcuno al murale?

Niente fasce orarie né appuntamenti. Dopo la prenotazione online ricevi via e-mail un numero di prenotazione, lo digiti nell'app World City Trail e parti nel giorno e all'ora adatti al tuo viaggio. I biglietti si comprano a testa, perciò l'enigma di Santa Maria della Spina compare sul telefono di ciascun membro della squadra.

Servono i biglietti della torre per giocare?

No, ogni enigma si risolve all'aperto guardando gli edifici. La salita sulla Torre pendente e la visita all'interno del Battistero sono a pagamento, con biglietti propri che puoi aggiungere se ti va, e anche gli altri interni lungo il percorso sono visite a parte.

Cosa ne penseranno i bambini della caccia di Pisa?

Con un adulto in ogni squadra, di solito ci entrano subito: le figure colorate di Haring, un campanile che cominciò a pendere mentre veniva costruito e il leggendario esperimento di Galileo fanno presa al volo. Il percorso non è adatto alle sedie a rotelle, e anche se le strade sono in piano, marciapiedi stretti e piazze affollate rendono a tratti scomodo il passeggino.

La nostra famiglia può giocare a Pisa in spagnolo o in olandese?

Si può in tutte e due. Pisa si gioca in inglese, tedesco, francese, italiano, spagnolo e olandese, e ogni giocatore imposta la sua lingua nell'app World City Trail prima che il murale di Haring sveli il suo enigma.

Un gruppo aziendale si divertirebbe con la caccia tra Piazza dei Cavalieri e la torre?

Ai gruppi piace parecchio: prendi un biglietto a persona, formate squadre da cinque al massimo e fatele partire dal Tuttomondo a orari sfalsati, poi ritrovatevi accanto ai prati di Piazza dei Miracoli una volta risolto l'enigma del Battistero. Prati, ponti e piazze sono tutti pubblici, quindi non vi serve alcuna sala.

Che cosa va in borsa prima di una partita a Pisa?

Scarpe comode per 2,8 km, un cappello e acqua quando il sole toscano picchia, e per ogni squadra un telefono carico con i dati mobili. Un piccolo powerbank è un'aggiunta saggia, perché mappa, enigmi e audio pescano tutti dalla stessa batteria.

Il murale di Keith Haring ti consegna il primo enigma

Compra i biglietti online prima che il treno entri a Pisa Centrale, uno per ogni giocatore, e il numero di prenotazione ti segue via e-mail. Nel giorno che scegli, cammina da Pisa Centrale fino al muro del Tuttomondo, apri l'app e lascia che le 30 figure ti propongano il primo rompicapo.

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