Escape game all’aperto a Charleston

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(1 recensione del cliente)

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Che cos'è l'escape game all'aperto di Charleston?

L'escape game all'aperto di Charleston porta un'escape room per le strade storiche: giochi dallo smartphone e in ciascuna delle 10 tappe ti attende un enigma da risolvere osservando il luogo e ragionando con logica. Per giocare servono intorno a 2 ore, 43 minuti di passeggiata e 3 km di strade.

Ogni enigma è autonomo e nessuna trama collega le tappe, e se ti blocchi sono disponibili fino a tre livelli di indizi. La penisola del centro si presta a questo formato: le tappe si susseguono su un percorso compatto tra il porto e il vecchio mercato, e l'esterno di ogni casa, piazza ed edificio fa parte della sfida, dalla fila di facciate pastello fino al pontile in legno del Waterfront Park.

  • Duratacirca 2 ore
  • A piedicirca 43 min · 3 km
  • Tappe10
  • Lingueinglese, tedesco, francese, spagnolo, portoghese

Cosa fai durante il gioco

Risolvi

Trova la soluzione dell'enigma a ogni tappa con osservazione e logica. Non servono conoscenze pregresse su Charleston.

Osserva

Gli indizi stanno nei dintorni di ogni luogo, dalle facciate alle particolarità di ogni piazza.

Cammina

Google Maps ti guida da una tappa all'altra: circa 43 minuti di cammino per 3 km.

Senza fretta

Nessun conto alla rovescia. Usa gli indizi quando servono, fai una pausa caffè e riprendi più tardi o un altro giorno.

Vedi il percorso e le attrazioni →

Come funziona

  1. Prenota online Scegli il numero di giocatori. Il codice di prenotazione ti arriva subito via email.
  2. Scarica l’app Scarica l’app World City Trail da App Store o Google Play e inserisci il codice di prenotazione.
  3. Gioca quando vuoi Parti quando sei pronto, cammina al tuo ritmo e fai una pausa quando vuoi. Niente guida, niente orari fissi.

Per chi è

Amici

Ogni enigma dà al gruppo qualcosa su cui ragionare alla tappa successiva, senza bisogno di conoscere prima la città.

Coppie

Una sfida da condividere che vi tiene in dialogo mentre passate da un luogo all'altro, senza l'orologio a scandire il tempo.

Team building

Squadre fino a 5 persone giocano ciascuna con il proprio telefono, un'opzione pratica per i colleghi.

Da sapere

  • Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
  • Meglio iniziare con la luce del giorno, per vedere i dettagli che gli enigmi chiedono.
  • Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
  • Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
  • Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
  • Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
  • Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.

Il percorso degli enigmi: dal Charleston Museum al Waterfront Park

10 tappe · circa 43 min a piedi · partenza: The Charleston Museum · arrivo: Waterfront Park

Il primo enigma aspetta al Charleston Museum e l'ultimo al Waterfront Park, con otto tappe nel mezzo: Marion Square (329 Meeting Street), il mercato City Market di Charleston, il Gibbes Museum of Art, Washington Square, l'Old Slave Mart Museum, la Heyward-Washington House, Rainbow Row e l'Old Exchange and Provost Dungeon. Conviene partire con la luce del giorno, perché si gioca all'aperto. Google Maps ti accompagna da una tappa all'altra, nell'app puoi cambiare l'ordine e per gli enigmi non servono biglietti d'ingresso.

Apri la mappa del percorso ↗

  1. The Charleston Museum

    1The Charleston MuseumPartenza

    Fondato nel 1773, il Charleston Museum è spesso definito il primo museo d'America e oggi occupa un edificio moderno su Meeting Street. Le sue collezioni raccontano la storia naturale e culturale del Lowcountry. Davanti all'ingresso c'è una replica a grandezza naturale dello Hunley, il sommergibile confederato che nel 1864 affondò una nave da guerra dell'Unione al largo di Charleston.

  2. Marion Square (329 Meeting Street)

    2Marion Square (329 Meeting Street)

    Questo grande prato su Meeting Street porta il nome di Francis Marion, il generale della guerra d'indipendenza detto la Volpe della palude. Nacque come piazza d'armi dell'arsenale statale sul lato nord, che dal 1843 al 1922 ospitò l'accademia militare The Citadel. Cerca il memoriale dell'Olocausto e l'obelisco dedicato a Wade Hampton.

  3. Charleston City Market

    3Charleston City Market

    Nel 1788 Charles Cotesworth Pinckney e altri proprietari donarono una striscia di terreno per un mercato pubblico, e verso il 1790 sorsero le prime tettoie. I padiglioni aperti si allungano per circa 380 metri dalla Market Hall, un edificio con facciata a tempio completato nel 1841, fino a East Bay Street. Qui gli artigiani gullah vendono i loro cesti intrecciati di sweetgrass.

  4. Gibbes Museum of Art

    4Gibbes Museum of Art

    Il Gibbes aprì nel 1905 in un edificio Beaux-Arts di Frank Pierce Milburn, pagato con un lascito di James Shoolbred Gibbes. Appartiene alla Carolina Art Association, fondata nel 1858, e la sua collezione è dedicata soprattutto all'arte americana legata a Charleston e al Sud. Osserva le colonne doriche della facciata.

  5. Washington Square

    5Washington Square

    Questo piccolo parco accanto al municipio fu aperto nel 1818 e nel 1881, un secolo dopo la vittoria di Yorktown, fu intitolato a George Washington. Al centro si alza il memoriale della Washington Light Infantry, un obelisco di granito ispirato al Washington Monument, e nel 1999 vi fu aggiunta una statua in bronzo di Washington. Cerca anche il busto del poeta Henry Timrod.

  6. Old Slave Mart Museum

    6Old Slave Mart Museum

    Questo edificio su Chalmers Street fu costruito nel 1859 come parte di Ryan's Mart, dove venivano vendute persone ridotte in schiavitù dopo che Charleston aveva vietato le aste pubbliche di schiavi. Le vendite continuarono fino al 1863 circa. È ritenuto l'ultimo edificio per aste di schiavi rimasto in Carolina del Sud e oggi è un museo sul ruolo della città nella tratta.

  7. Heyward-Washington House

    7Heyward-Washington House

    Questa casa doppia su Church Street fu costruita nel 1772 per Thomas Heyward Jr., uno dei quattro firmatari della Dichiarazione d'indipendenza della Carolina del Sud. La città la affittò per la visita di una settimana di George Washington nel maggio 1791, da cui il nome. Oggi il Charleston Museum la mostra arredata con mobili coloniali americani, come la Holmes Bookcase.

  8. Rainbow Row

    8Rainbow Row

    Rainbow Row è una fila di tredici case storiche su East Bay Street, quasi tutte costruite nel Settecento da mercanti che avevano la bottega al pianterreno e abitavano al piano di sopra. I colori pastello risalgono ai restauri degli anni Trenta e Quaranta del Novecento, a partire da una casa dipinta di rosa nel 1931. Secondo la leggenda i colori aiutavano i marinai a trovare l'alloggio, ma non ci sono prove.

  9. Old Exchange and Provost Dungeon

    9Old Exchange and Provost Dungeon

    Costruito tra il 1767 e il 1771 in fondo a Broad Street, l'Exchange era la dogana coloniale e una sala di riunione. Nel 1788 la convenzione della Carolina del Sud vi ratificò la Costituzione degli Stati Uniti, e dopo la presa della città da parte dei britannici nel 1780 il seminterrato divenne una prigione militare. Nel 1791 George Washington salutò la folla dal suo balcone.

  10. Waterfront Park

    10Waterfront ParkArrivo

    Il Waterfront Park aprì nel 1990 lungo il fiume Cooper, un progetto avviato dal sindaco Joseph Riley e disegnato dallo studio Sasaki Associates. Il suo centro è la fontana a forma di ananas, frutto che per tradizione simboleggia l'ospitalità. Il pontile di legno Vendue Wharf si spinge nel fiume e ha altalene all'ombra con vista sul porto.

1 recensione per Escape game all’aperto a Charleston

  1. Valutato 5 su 5

    Anonimo (proprietario verificato) -

    Che bella città, bei puzzle

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Domande frequenti

Quanto dura l'escape game all'aperto di Charleston?

Per l'escape game all'aperto di Charleston considera circa 2 ore, camminata compresa: 43 minuti a piedi per 3 km e 10 tappe. Prenditi per un enigma tutto il tempo che serve; la sosta a ogni tappa e la ripresa dopo sono previste.

Dove inizia e dove finisce l'escape game di Charleston?

Parti dal Charleston Museum e arrivi al Waterfront Park. Un'altra tappa come inizio non è un problema, perché la successione degli enigmi si modifica dall'app.

Serve una guida o un orario prestabilito?

No. Dopo la prenotazione ricevi un codice via email, lo inserisci nell'app World City Trail e parti il giorno che vuoi. Un numero di riferimento ti raggiunge via mail; lo dai all'app World City Trail e il primo enigma si apre.

Servono biglietti per musei o case storiche?

No, gli enigmi si risolvono all'esterno, tra facciate, piazze e monumenti, quindi non serve alcun biglietto d'ingresso. Se vuoi entrare dentro il Gibbes o la Heyward-Washington House, prenota quelle visite a parte.

Il gioco è adatto ai bambini?

È adatto ai bambini accompagnati, perché l'adulto gioca con loro. I bambini notano i dettagli che portano alla soluzione, mentre gli adulti affrontano gli enigmi più difficili. Le sedie a rotelle non passano su questo percorso, e con il passeggino diventa faticoso.

In quali lingue si può giocare?

L'escape game all'aperto di Charleston è disponibile in inglese, tedesco, francese, spagnolo e portoghese.

Possiamo giocare in gruppo o per il team building?

Sì. Ogni giocatore ha bisogno del proprio biglietto e le squadre fino a 5 persone sono le più pratiche. Per ciascun giocatore un biglietto, per ciascuna squadra cinque persone al massimo.

Cosa devo portare?

Giacca leggera e power bank in borsa, scarpe che reggono un'intera giornata e smartphone carico con internet mobile. Controlla le previsioni prima di partire, perché pioggia o vento rallentano il gioco. Non devi cercare la strada, lo fa Google Maps per te.

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