Qu'est-ce que l'escape game en plein air de Charleston ?
L'escape game en plein air de Charleston transpose une salle d'évasion dans les rues historiques : vous jouez sur smartphone, et chacune des 10 étapes vous réserve une énigme à résoudre en observant les lieux et en raisonnant. Pour ce jeu, il faut 2 heures, le temps de faire 3 km et 43 minutes à pied.
Chaque énigme est autonome, aucune intrigue ne relie les étapes, et trois niveaux d'indices sont disponibles en cas de blocage. La presqu'île du centre se prête à ce format : les lieux se succèdent sur un parcours compact entre le port et l'ancien marché, et l'extérieur de chaque maison, place et monument fait partie du défi, de la rangée de façades pastel à la jetée en bois de Waterfront Park.
- Duréeenviron 2 h
- Marcheenviron 43 min · 3 km
- Étapes10
- Languesfrançais, anglais, allemand, espagnol, portugais
Ce que vous faites pendant le jeu
Résoudre
Trouvez la solution de l'énigme à chaque étape par l'observation et la logique. Aucune connaissance préalable de Charleston n'est requise.
Scruter
Les indices se trouvent dans l'environnement de chaque lieu, des façades jusqu'aux particularités de chaque place.
Marcher
Suivez Google Maps d'une étape à l'autre : environ 43 minutes de marche sur 3 km.
Sans pression
Pas de compte à rebours. Utilisez les indices au besoin, faites une pause café et reprenez plus tard ou un autre jour.
Voir le parcours et les étapes →
Comment ça marche
- Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
- Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
- Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.
À qui s'adresse le jeu
Entre amis
Chaque énigme donne au groupe de quoi débattre à l'étape suivante, et personne n'a besoin de connaître la ville à l'avance.
En couple
Un défi à partager qui vous fait discuter en passant d'un lieu à l'autre, sans horloge qui défile.
Team building
Des équipes de 5 personnes maximum jouent chacune sur son téléphone, une option pratique pour des collègues.
Bon à savoir
- Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
- À commencer de préférence de jour, pour bien voir les détails demandés par les énigmes.
- Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
- Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
- Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
- Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
- Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.
Le parcours des énigmes : du Charleston Museum au Waterfront Park
10 étapes · environ 43 min de marche · départ : The Charleston Museum · arrivée : Waterfront Park
La première énigme attend au Charleston Museum et la dernière au Waterfront Park, avec huit étapes entre les deux : Marion Square (329 Meeting Street), le City Market de Charleston, le Gibbes Museum of Art, Washington Square, le Old Slave Mart Museum, la Heyward-Washington House, Rainbow Row et le Old Exchange and Provost Dungeon. Mieux vaut partir en pleine journée, car le jeu se déroule dehors. Google Maps vous accompagne d'une étape à l'autre, l'application permet de changer l'ordre, et aucun billet d'entrée n'est nécessaire.
Ouvrir la carte du parcours ↗
1The Charleston MuseumDépart
Fondé en 1773, le Charleston Museum est souvent présenté comme le premier musée d'Amérique, et il occupe aujourd'hui un bâtiment moderne sur Meeting Street. Ses collections retracent l'histoire naturelle et culturelle du Lowcountry. Devant l'entrée se trouve une réplique grandeur nature du Hunley, le sous-marin confédéré qui coula un navire de guerre de l'Union au large de Charleston en 1864.
2Marion Square (329 Meeting Street)
Cette grande pelouse de Meeting Street porte le nom de Francis Marion, général de la guerre d'Indépendance surnommé le Renard des marais. Elle servit d'abord de terrain de manœuvre à l'arsenal de l'État, au nord, occupé de 1843 à 1922 par l'école militaire The Citadel. Repérez le mémorial de l'Holocauste et l'obélisque dédié à Wade Hampton.
3Charleston City Market
En 1788, Charles Cotesworth Pinckney et d'autres propriétaires cédèrent une bande de terrain pour un marché public, dont les premières halles apparurent vers 1790. Les halles ouvertes s'étirent sur environ 380 mètres, du Market Hall, bâtiment à fronton de temple achevé en 1841, jusqu'à East Bay Street. Des artisans gullah y vendent leurs paniers en herbe douce tressée.
4Gibbes Museum of Art
Le Gibbes ouvrit en 1905 dans un bâtiment Beaux-Arts de Frank Pierce Milburn, financé par un legs de James Shoolbred Gibbes. Il appartient à la Carolina Art Association, fondée en 1858, et sa collection est centrée sur l'art américain lié à Charleston et au Sud. Observez les colonnes doriques de la façade.
5Washington Square
Ce petit parc voisin de l'hôtel de ville fut aménagé en 1818 et rebaptisé en l'honneur de George Washington en 1881, un siècle après la victoire de Yorktown. Au centre se dresse le mémorial de la Washington Light Infantry, un obélisque de granit inspiré du Washington Monument, et une statue en bronze de Washington y fut ajoutée en 1999. Cherchez aussi le buste du poète Henry Timrod.
6Old Slave Mart Museum
Ce bâtiment de Chalmers Street fut construit en 1859 dans le cadre de Ryan's Mart, où l'on vendait des personnes réduites en esclavage après que Charleston eut interdit les ventes aux enchères publiques d'esclaves. Les ventes se poursuivirent jusque vers 1863. On le considère comme le dernier bâtiment de vente d'esclaves conservé en Caroline du Sud, et c'est aujourd'hui un musée sur le rôle de la ville dans la traite.
7Heyward-Washington House
Cette double maison de Church Street fut construite en 1772 pour Thomas Heyward Jr., l'un des quatre signataires de la Déclaration d'indépendance venus de Caroline du Sud. La ville la loua pour la visite d'une semaine de George Washington en mai 1791, d'où son nom. Le Charleston Museum la présente aujourd'hui avec des meubles coloniaux américains, comme la Holmes Bookcase.
8Rainbow Row
Rainbow Row est une rangée de treize maisons historiques sur East Bay Street, construites pour la plupart au 18e siècle par des marchands qui tenaient boutique au rez-de-chaussée et vivaient à l'étage. Les couleurs pastel datent des restaurations des années 1930 et 1940, à commencer par une maison peinte en rose en 1931. Selon la légende, les couleurs aidaient les marins à retrouver leur logement, mais rien ne le prouve.
9Old Exchange and Provost Dungeon
Construit entre 1767 et 1771 au bout de Broad Street, l'Exchange servait de douane coloniale et de salle de réunion. En 1788, la convention de Caroline du Sud y ratifia la Constitution des États-Unis, et après la prise de la ville par les Britanniques en 1780, son sous-sol servit de prison militaire. George Washington salua la foule depuis son balcon en 1791.
10Waterfront ParkArrivée
Le Waterfront Park ouvrit en 1990 le long de la Cooper River, un projet lancé par le maire Joseph Riley et dessiné par l'agence Sasaki Associates. Sa pièce maîtresse est la fontaine en forme d'ananas, fruit traditionnellement symbole d'hospitalité. La jetée en bois de Vendue Wharf s'avance dans le fleuve, avec des balancelles ombragées face au port.
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Anonyme (client confirmé) -
Quelle belle ville, de belles énigmes