Chasse au trésor et visite à pied autoguidée à Charleston

Noté 4.50 sur 5 basé sur 2 notations client
(2 avis client)

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De la réplique du Hunley à la fontaine-ananas, indice après indice

La chasse au trésor de Charleston est un jeu de piste en autonomie qui se joue sur votre téléphone : vous allez d'un lieu historique du centre de Charleston à l'autre, résolvez à chaque fois une énigme en observant attentivement les alentours et découvrez les histoires et légendes locales qui s'y rattachent. Prévoyez environ 3 heures : les 10 étapes s'étalent sur 3 km de rues plates de la péninsule, soit seulement 43 minutes de marche, et l'essentiel du temps passe à réfléchir, à lire et à lever les yeux vers les vieilles façades.

Parmi les temps forts : le Charleston City Market, Washington Square à côté de l'hôtel de ville, l'Old Slave Mart Museum, la Heyward-Washington House, les maisons pastel de Rainbow Row et l'Old Exchange, où la Caroline du Sud ratifia la Constitution des États-Unis. La vieille péninsule est plate et compacte, et ses rues bordées de maisons du 18e siècle, d'églises et de marchés se découvrent facilement à pied.

  • Duréeenviron 3 h
  • Marcheenviron 43 min · 3 km
  • Étapes10
  • Languesfrançais, anglais, allemand, espagnol, portugais

Descendre la péninsule de Charleston en jouant

Colonnes doriques, teintes pastel et porte de cachot

À Charleston, les énigmes sont inscrites sur les bâtiments : les colonnes doriques du Gibbes, les treize façades pastel de Rainbow Row, le balcon de l'Old Exchange d'où Washington salua la foule en 1791. Tout ce qu'il faut est déjà sous vos yeux, et le jeu récompense la patience plutôt que les lectures préalables.

Swamp Fox, signataires et une histoire douloureuse

Chaque étape résolue livre son histoire : pourquoi Marion Square porte le nom du général révolutionnaire surnommé le Swamp Fox, quel signataire de la Déclaration d'indépendance fit bâtir une maison sur Church Street, et comment le bâtiment de Chalmers Street est devenu un musée consacré au rôle de la ville dans la traite des esclaves. La narration audio peut vous lire chacune de ces histoires, bien utile par un après-midi lumineux du Lowcountry où l'écran se lit mal.

3 km vers le sud, de Meeting Street jusqu'au fleuve

Environ 43 minutes du jeu se passent à marcher, du Charleston Museum en descendant Meeting Street devant Marion Square et le City Market, par les vieilles rues autour de Church Street, jusqu'à East Bay Street et la Cooper River. La péninsule est plate, et Google Maps vous oriente toujours vers l'indice suivant.

Paniers tressés, ombre et balançoire au-dessus de l'eau

Le jeu vous attend dès que vous faites halte : admirez les paniers en herbe tressée des artisans gullah sous les halles du City Market, cherchez l'ombre à Washington Square ou terminez un autre jour. À l'arrivée, les balançoires de la jetée Vendue Wharf, dans Waterfront Park, s'imposent pour s'asseoir et repenser au parcours.

Voir le parcours et les étapes →

Comment ça marche

  1. Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
  2. Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
  3. Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.

Week-ends, familles et groupes sur la péninsule de Charleston

Couples et amis le temps d'un week-end

En 3 heures environ, vous voyez le City Market, Rainbow Row, l'Old Exchange et le front de mer, et la soirée reste libre pour dîner en ville. Les énigmes ajoutent une pointe de compétition à une flânerie que vous auriez sans doute faite de toute façon.

Enfants fans de sous-marins et de balançoires

Les enfants retiennent surtout la réplique grandeur nature du sous-marin Hunley devant la première étape, les couleurs de Rainbow Row, l'ancienne prison voûtée sous l'Exchange et les balançoires de la jetée à l'arrivée. Chaque équipe compte un adulte, les rues sans relief aident, mais le parcours ne convient pas aux fauteuils roulants.

Mariages, retrouvailles et groupes de travail

Des équipes de 5 personnes au plus jouent côte à côte, chacun suivant la partie sur son téléphone, et les groupes plus nombreux partent du Charleston Museum par vagues. Waterfront Park, avec sa fontaine et sa jetée, fait un excellent lieu de retrouvailles.

Bon à savoir

  • Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
  • Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
  • Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
  • Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
  • Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
  • Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.

Le parcours : du Charleston Museum et de Marion Square, par le City Market et Church Street, jusqu'à Rainbow Row, l'Old Exchange et Waterfront Park

10 étapes · environ 43 min de marche · départ : The Charleston Museum · arrivée : Waterfront Park

La chasse au trésor commence au Charleston Museum, sur Meeting Street, et rejoint Marion Square, puis descend vers le sud jusqu'au Charleston City Market et au Gibbes Museum of Art. Viennent ensuite Washington Square, l'Old Slave Mart Museum sur Chalmers Street et la Heyward-Washington House sur Church Street, avant Rainbow Row et l'Old Exchange sur East Bay Street. Elle se termine au Waterfront Park, au bord du port. Comme chaque réponse se voit depuis la rue, aucun des musées du trajet n'est à visiter pour jouer, et si vous logez plutôt du côté de la Battery ou du marché, l'application vous laisse commencer là et enchaîner les étapes dans l'ordre qui arrange votre groupe.

Ouvrir la carte du parcours ↗

  1. The Charleston Museum

    1The Charleston MuseumDépart

    Fondé en 1773, le Charleston Museum est souvent présenté comme le premier musée d'Amérique, et il occupe aujourd'hui un bâtiment moderne sur Meeting Street. Ses collections retracent l'histoire naturelle et culturelle du Lowcountry. Devant l'entrée se trouve une réplique grandeur nature du Hunley, le sous-marin confédéré qui coula un navire de guerre de l'Union au large de Charleston en 1864.

  2. Marion Square (329 Meeting Street)

    2Marion Square (329 Meeting Street)

    Cette grande pelouse de Meeting Street porte le nom de Francis Marion, général de la guerre d'Indépendance surnommé le Renard des marais. Elle servit d'abord de terrain de manœuvre à l'arsenal de l'État, au nord, occupé de 1843 à 1922 par l'école militaire The Citadel. Repérez le mémorial de l'Holocauste et l'obélisque dédié à Wade Hampton.

  3. Charleston City Market

    3Charleston City Market

    En 1788, Charles Cotesworth Pinckney et d'autres propriétaires cédèrent une bande de terrain pour un marché public, dont les premières halles apparurent vers 1790. Les halles ouvertes s'étirent sur environ 380 mètres, du Market Hall, bâtiment à fronton de temple achevé en 1841, jusqu'à East Bay Street. Des artisans gullah y vendent leurs paniers en herbe douce tressée.

  4. Gibbes Museum of Art

    4Gibbes Museum of Art

    Le Gibbes ouvrit en 1905 dans un bâtiment Beaux-Arts de Frank Pierce Milburn, financé par un legs de James Shoolbred Gibbes. Il appartient à la Carolina Art Association, fondée en 1858, et sa collection est centrée sur l'art américain lié à Charleston et au Sud. Observez les colonnes doriques de la façade.

  5. Washington Square

    5Washington Square

    Ce petit parc voisin de l'hôtel de ville fut aménagé en 1818 et rebaptisé en l'honneur de George Washington en 1881, un siècle après la victoire de Yorktown. Au centre se dresse le mémorial de la Washington Light Infantry, un obélisque de granit inspiré du Washington Monument, et une statue en bronze de Washington y fut ajoutée en 1999. Cherchez aussi le buste du poète Henry Timrod.

  6. Old Slave Mart Museum

    6Old Slave Mart Museum

    Ce bâtiment de Chalmers Street fut construit en 1859 dans le cadre de Ryan's Mart, où l'on vendait des personnes réduites en esclavage après que Charleston eut interdit les ventes aux enchères publiques d'esclaves. Les ventes se poursuivirent jusque vers 1863. On le considère comme le dernier bâtiment de vente d'esclaves conservé en Caroline du Sud, et c'est aujourd'hui un musée sur le rôle de la ville dans la traite.

  7. Heyward-Washington House

    7Heyward-Washington House

    Cette double maison de Church Street fut construite en 1772 pour Thomas Heyward Jr., l'un des quatre signataires de la Déclaration d'indépendance venus de Caroline du Sud. La ville la loua pour la visite d'une semaine de George Washington en mai 1791, d'où son nom. Le Charleston Museum la présente aujourd'hui avec des meubles coloniaux américains, comme la Holmes Bookcase.

  8. Rainbow Row

    8Rainbow Row

    Rainbow Row est une rangée de treize maisons historiques sur East Bay Street, construites pour la plupart au 18e siècle par des marchands qui tenaient boutique au rez-de-chaussée et vivaient à l'étage. Les couleurs pastel datent des restaurations des années 1930 et 1940, à commencer par une maison peinte en rose en 1931. Selon la légende, les couleurs aidaient les marins à retrouver leur logement, mais rien ne le prouve.

  9. Old Exchange and Provost Dungeon

    9Old Exchange and Provost Dungeon

    Construit entre 1767 et 1771 au bout de Broad Street, l'Exchange servait de douane coloniale et de salle de réunion. En 1788, la convention de Caroline du Sud y ratifia la Constitution des États-Unis, et après la prise de la ville par les Britanniques en 1780, son sous-sol servit de prison militaire. George Washington salua la foule depuis son balcon en 1791.

  10. Waterfront Park

    10Waterfront ParkArrivée

    Le Waterfront Park ouvrit en 1990 le long de la Cooper River, un projet lancé par le maire Joseph Riley et dessiné par l'agence Sasaki Associates. Sa pièce maîtresse est la fontaine en forme d'ananas, fruit traditionnellement symbole d'hospitalité. La jetée en bois de Vendue Wharf s'avance dans le fleuve, avec des balancelles ombragées face au port.

2 avis pour Chasse au trésor et visite à pied autoguidée à Charleston

  1. Note 4 sur 5

    Shannon Edwards (client confirmé) -

    Une façon amusante et attrayante d'explorer la ville !

  2. Note 5 sur 5

    Anonyme (client confirmé) -

    Une très belle ville, de belles énigmes et de belles informations

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Questions fréquentes

La chasse au trésor de Charleston occupe-t-elle tout l'après-midi ?

Une bonne partie, puisque le jeu dure environ 3 heures. La marche en occupe quelque 43 minutes, sur 3 km et 10 étapes du Charleston Museum à Waterfront Park, et les énigmes, les histoires et quelques arrêts photo remplissent le reste ; la partie peut aussi être interrompue puis reprise plus tard.

Le départ est-il en haut de Meeting Street et l'arrivée au bord du fleuve ?

Exactement : la première énigme se trouve au Charleston Museum, sur Meeting Street, un peu au-dessus de Marion Square, et la dernière à Waterfront Park, sur la Cooper River, près de la fontaine-ananas. Si vous logez plus près du marché ou de la Battery, choisissez une autre première étape dans l'application.

Quelqu'un de World City Trail nous accueille-t-il au Charleston Museum ?

Non, le jeu fonctionne tout seul, le jour et à l'heure de votre choix. La référence de réservation arrive par e-mail, l'application World City Trail débloque le jeu dès qu'elle est saisie, et chaque joueur muni de son billet retrouve ensuite les énigmes sur son téléphone.

Les musées de Meeting Street et d'East Bay Street font-ils partie du jeu ?

Pas en tant que visites : les énigmes du Charleston Museum, du Gibbes Museum of Art et de l'Old Exchange and Provost Dungeon se résolvent devant leurs portes, et entrer reste un programme payant à part, pour un autre jour. Rainbow Row, le City Market et Waterfront Park ne coûtent rien du tout.

Les enfants aiment-ils la balade du Hunley jusqu'à la fontaine-ananas ?

Le plus souvent, oui, avec un adulte dans chaque équipe. La réplique du Hunley, le cachot sous l'Old Exchange, les maisons colorées de Rainbow Row, la fontaine-ananas et les balançoires de la jetée entretiennent leur curiosité, et la péninsule n'a aucune montée ; les fauteuils roulants ne peuvent pas suivre l'itinéraire, et une poussette passe, sans être idéale sur les vieux trottoirs.

Dans quelles langues peut-on lire les énigmes de Charleston ?

Dans cinq : le français, le portugais, l'anglais, l'espagnol et l'allemand. Chacun règle la sienne, si bien qu'un groupe venu de plusieurs pays peut se tenir devant Rainbow Row et lire la même énigme dans des langues différentes.

Peut-on organiser ce jeu en équipes pour un mariage ou un groupe d'entreprise à Charleston ?

Oui, et l'organisation est simple : chacun reçoit un billet, vous formez des équipes de cinq au plus et les laissez quitter le Charleston Museum à quelques minutes d'intervalle. Tout le parcours passe par des rues et des parcs publics, il n'y a donc pas de lieu à réserver, et Waterfront Park s'impose comme point de rassemblement final.

Chaleur, humidité : de quoi a-t-on besoin à Charleston ?

Chaque équipe a besoin d'un smartphone avec des données mobiles et assez de batterie, idéalement secondé par une batterie externe, et de chaussures confortables. Les étés de Charleston sont chauds et humides : crème solaire, chapeau et bouteille d'eau rendent la marche bien plus agréable.

Votre premier indice vous attend près de la réplique du Hunley

Commandez les billets en ligne, autant que de joueurs, puis guettez dans vos e-mails la référence de réservation. Rendez-vous alors au Charleston Museum sur Meeting Street, tapez la référence dans l'application World City Trail et résolvez l'énigme d'ouverture à côté du sous-marin.

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