Da réplica do Hunley à fonte do ananás, pista a pista
A caça ao tesouro de Charleston é um jogo urbano sem guia que jogas no teu telemóvel: vais de um local histórico do centro de Charleston ao seguinte, resolves em cada um uma charada observando bem o que te rodeia e desbloqueias as histórias e lendas locais que o acompanham. Conta com umas 3 horas: as 10 paragens espalham-se por 3 km de ruas planas da península, só 43 minutos a pé no total, por isso quase todo o tempo vai para pensar, ler e levantar os olhos para as fachadas antigas.
Os destaques incluem o Charleston City Market, a Washington Square junto à câmara municipal, o Old Slave Mart Museum, a Heyward-Washington House, as casas em tons pastel da Rainbow Row e o Old Exchange, onde a Carolina do Sul ratificou a Constituição dos Estados Unidos. A velha península é plana e compacta, e as suas ruas de casas do século XVIII, igrejas e mercados exploram-se facilmente a pé.
- Duraçãocerca de 3 horas
- A pécerca de 43 min · 3 km
- Paragens10
- Línguasportuguês, inglês, alemão, francês, espanhol
Descer a península de Charleston a jogar
Colunas dóricas, tons pastel e a porta de uma masmorra
Em Charleston, os enigmas estão escritos nos edifícios: as colunas dóricas do Gibbes, as treze fachadas pastel de Rainbow Row, a varanda do Old Exchange de onde Washington saudou a multidão em 1791. Tudo o que precisas já está à tua frente, por isso o jogo premeia a paciência mais do que as leituras prévias.
Swamp Fox, signatários e uma história difícil
Cada paragem resolvida revela a sua história: porque é que Marion Square tem o nome do general revolucionário conhecido como Swamp Fox, que signatário da Declaração de Independência mandou construir uma casa em Church Street e como o edifício de Chalmers Street se tornou um museu sobre o papel da cidade no tráfico de escravos. A narração áudio pode ler-te cada uma destas histórias, o que ajuda numa tarde luminosa do Lowcountry, quando mal se vê o ecrã.
3 km para sul, de Meeting Street até ao rio
Uns 43 minutos do jogo passam-se a caminhar, do Charleston Museum descendo Meeting Street junto a Marion Square e ao City Market, pelas ruas antigas à volta de Church Street até East Bay Street e ao rio Cooper. A península é plana, e o Google Maps orienta-te sempre para a pista seguinte.
Cestos entrançados, sombra e um baloiço sobre a água
O jogo espera por ti sempre que paras: espreita os cestos de sweetgrass dos artesãos gullah debaixo dos telheiros do City Market, procura sombra em Washington Square ou acaba noutro dia. No fim, os baloiços do pontão Vendue Wharf, no Waterfront Park, são o sítio óbvio para te sentares e recordares o percurso.
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Como funciona
- Reserva online Escolhe o número de jogadores. A tua referência de reserva chega logo por email.
- Descarrega a app Descarrega a app World City Trail na App Store ou no Google Play e introduz a tua referência.
- Joga quando quiseres Começa quando estiveres pronto, caminha ao teu ritmo e faz pausa quando quiseres. Sem guia nem horários fixos.
Fins de semana, famílias e grupos na península de Charleston
Um fim de semana em Charleston a dois ou com amigos
Em cerca de 3 horas vês o City Market, Rainbow Row, o Old Exchange e a beira-rio, e a noite fica livre para jantar no centro. Os enigmas dão um toque de competição a um passeio que provavelmente farias de qualquer forma.
Miúdos que gostam de submarinos e baloiços
As crianças costumam lembrar-se da réplica em tamanho real do submarino Hunley diante da primeira paragem, das cores de Rainbow Row, da antiga prisão abobadada debaixo do Exchange e dos baloiços do pontão na chegada. Cada equipa precisa de um adulto, as ruas planas ajudam, mas o percurso não é adequado a cadeiras de rodas.
Casamentos, reencontros e grupos de trabalho
Equipas de no máximo 5 pessoas jogam lado a lado, cada uma a seguir o jogo no seu telemóvel, e os grupos maiores saem do Charleston Museum por levas. O Waterfront Park, com a fonte e o pontão, é um bom lugar para todos se voltarem a encontrar.
Bom saber
- Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
- Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
- Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
- Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
- Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
- Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.


























Shannon Edwards (proprietário verificado) –
Uma forma divertida e envolvente de explorar a cidade!
Anónimo (proprietário verificado) –
Uma cidade tão bonita, puzzles e informações interessantes