Gioco di fuga a Colmar

Valutato 4.50 su 5 su base di 2 recensioni
(2 recensioni dei clienti)

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Che cos'è l'escape game all'aperto di Colmar?

L'escape game all'aperto di Colmar è una escape room giocata per le strade invece che in una stanza chiusa: a ogni luogo simbolo c'è un enigma, lo apri sul telefono e lo risolvi con osservazione e ragionamento, senza sapere nulla in anticipo. Calcola circa 2 ore, di cui 33 minuti di cammino su 2,7 km e 10 tappe.

Gli enigmi ti aspettano sotto la torre della Collegiata di San Martino, al Museo Unterlinden, lungo i canali della Piccola Venezia e il Quai de la Poissonnerie, davanti all'Antica Dogana e alle fontane scolpite da Auguste Bartholdi, nato in città. Sono indipendenti tra loro, nessuna trama da seguire, e ci sono tre livelli di indizi. Un centro così piccolo e così ricco di facciate a graticcio offre molto materiale a un enigma.

  • Duratacirca 2 ore
  • A piedicirca 33 min · 2,7 km
  • Tappe10
  • Lingueitaliano, inglese, tedesco, francese, spagnolo, olandese

Cosa fai durante il gioco

Risolvi

Ogni luogo custodisce un enigma, risolto solo con osservazione e logica. Non servono conoscenze pregresse.

Leggi le facciate

Gli indizi stanno nelle travi intagliate, nelle insegne, nelle date sopra le porte, nelle statue e nelle fontane.

Passeggi

Google Maps collega i luoghi: in tutto 33 minuti di cammino su 2,7 km.

Nessun conto alla rovescia

Il tempo lavora per te. Prendi un indizio, fermati per una tarte flambée e riprendi più tardi o un altro giorno.

Vedi il percorso e le attrazioni →

Come funziona

  1. Prenota online Scegli il numero di giocatori. Il codice di prenotazione ti arriva subito via email.
  2. Scarica l’app Scarica l’app World City Trail da App Store o Google Play e inserisci il codice di prenotazione.
  3. Gioca quando vuoi Parti quando sei pronto, cammina al tuo ritmo e fai una pausa quando vuoi. Niente guida, niente orari fissi.

Per chi è

Amici

Ogni luogo apre una nuova discussione sulla risposta, e nessuno deve essere già stato a Colmar.

Coppie

Un enigma da risolvere in due lungo la Lauch e nei vicoli, senza orologio di mezzo.

Colleghi

Squadre fino a 5 persone giocano dal proprio telefono, così diventa un'uscita facile da organizzare per una piccola azienda.

Da sapere

  • Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
  • Meglio iniziare con la luce del giorno, per vedere i dettagli che gli enigmi chiedono.
  • Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
  • Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
  • Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
  • Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
  • Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.

Il percorso degli enigmi: da San Martino al Museo Bartholdi

10 tappe · circa 33 min a piedi · partenza: Collegiata di San Martino · arrivo: Museo Bartholdi

Il primo enigma è alla Collegiata di San Martino e l'ultimo al Museo Bartholdi, nella casa natale dello scultore. Per strada affronti il Museo Unterlinden, il Teatro municipale, il Parc du Champ de Mars, la Fontana Roesselmann, la Piccola Venezia, il Quartiere dei pescivendoli, l'Antica Dogana e la Chiesa di San Matteo. Parti di giorno, perché ogni enigma si legge sulle case e sull'acqua, e pioggia o vento rende tutto più difficile. Google Maps copre i brevi tragitti, nell'app cambi l'ordine e per gli enigmi non servono biglietti d'ingresso.

Apri la mappa del percorso ↗

  1. Collegiata di San Martino

    1Collegiata di San MartinoPartenza

    La chiesa più grande di Colmar fu costruita in stile gotico dal 1234 al 1365 circa ed è spesso chiamata cattedrale, anche se è una collegiata. Guarda la torre di 71 metri: un incendio distrusse la guglia nel 1572, e la copertura rinascimentale aggiunta l'anno dopo è ancora lì, sopra un tetto di tegole colorate.

  2. Museo Unterlinden

    2Museo Unterlinden

    Il museo occupa un convento di monache domenicane del XIII secolo ed è aperto al pubblico dal 1853. L'opera più famosa è l'Altare di Isenheim, dipinto da Matthias Grünewald nel 1512–1516, e dal 2015 il museo ha una nuova ala progettata dagli architetti svizzeri Herzog & de Meuron.

  3. Teatro municipale

    3Teatro municipale

    Il teatro municipale di Colmar fu costruito nel 1847–1849 dall'architetto Louis-Michel Boltz su una parte dell'antico convento di Unterlinden e inaugurato nel marzo 1849. Dietro la facciata classica a cinque campate c'è una sala tondeggiante con tre ordini di gallerie, nella tradizione del teatro all'italiana.

  4. Parc du Champ de Mars

    4Parc du Champ de Mars

    Questo grande parco ombreggiato si trova appena fuori dal centro storico. Qui si trova la fontana dell'ammiraglio Armand Joseph Bruat, ufficiale di marina nato a Colmar, opera di Auguste Bartholdi inaugurata nel 1864; le figure dei continenti in arenaria furono distrutte nel 1940, e l'ammiraglio in bronzo poggia su una nuova vasca dal 1958.

  5. Fontana Roesselmann

    5Fontana Roesselmann

    Auguste Bartholdi realizzò questa fontana in Place des Six Montagnes Noires, inaugurata nel 1888, in onore di Jean Roesselmann, il prevosto morto difendendo Colmar nel 1262. Secondo la leggenda Roesselmann rientrò in città nascosto in una botte, e si dice che Bartholdi gli abbia dato il volto del sindaco dell'epoca.

  6. Piccola Venezia

    6Piccola Venezia

    La Piccola Venezia (Petite Venise) è il tratto del fiume Lauch dove case a graticcio colorate si affacciano direttamente sull'acqua. Dai ponti si gode la vista classica delle case riflesse nel fiume, e piccole barche a fondo piatto portano i visitatori lungo il corso d'acqua.

  7. Quartiere dei pescivendoli (Quai de la Poissonnerie)

    7Quartiere dei pescivendoli (Quai de la Poissonnerie)

    Il Quai de la Poissonnerie prende il nome dai pescatori e barcaioli che vivevano e lavoravano qui, riuniti in una potente corporazione, e vendevano il pescato lungo il Lauch. Le sue case a graticcio, restaurate alla fine del Novecento, sono oggi tra le più fotografate di Colmar.

  8. Antica Dogana (Koïfhus)

    8Antica Dogana (Koïfhus)

    L'Antica Dogana, detta anche Koïfhus, fu costruita nel 1480 come luogo in cui le merci che passavano per Colmar venivano controllate e tassate. Davanti si trova un'altra fontana di Bartholdi del 1898, dedicata a Lazarus von Schwendi, che secondo la leggenda portò in Alsazia il vitigno Tokay.

  9. Chiesa di San Matteo

    9Chiesa di San Matteo

    La chiesa di San Matteo è l'unica parte superstite di un convento francescano del 1290 circa, con la navata ampia e semplice tipica degli ordini mendicanti. È protestante dal 1575; nel 1715 il coro fu separato da un muro per il culto cattolico, e il muro divisorio fu abbattuto solo nel 1987.

  10. Museo Bartholdi

    10Museo BartholdiArrivo

    Il museo occupa la casa natale di Auguste Bartholdi, lo scultore della Statua della Libertà di New York, nato qui nel 1834. La casa di famiglia fu lasciata alla città e aperta come museo nel 1922, e nel cortile si trova il suo gruppo in bronzo Les Grands Soutiens du monde.

2 recensioni per Gioco di fuga a Colmar

  1. Valutato 4 su 5

    Germania -

    Raccolta su GetYourGuide

    Le 10 stazioni sono state ben strutturate e le informazioni sono state ottime. Mir fehlte ein Hinweis in welche Richtung man gehen muss um die n?chste Aufgabe zu l?sen. Il collegamento a Google Maps non è stato risolto.

  2. Valutato 5 su 5

    Francia -

    Raccolta su GetYourGuide

    Tr?s belle activit?

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Domande frequenti

Quanto dura l'escape game all'aperto di Colmar?

Circa 2 ore, di cui 33 minuti di cammino su 2,7 km e 10 tappe. Le distanze sono brevi, quindi la maggior parte del tempo va negli enigmi, e puoi fermarti a qualsiasi luogo e continuare più tardi.

Dove inizia e dove finisce l'escape game di Colmar?

Il primo enigma è alla Collegiata di San Martino, nel cuore vecchio della città, e l'ultimo al Museo Bartholdi. L'app consente di scegliere un punto di partenza diverso e di riordinare gli enigmi.

Serve una guida o un orario fisso?

Né l'una né l'altro. Dopo la prenotazione ricevi un codice via email, lo inserisci nell'app World City Trail e giochi nel giorno che scegli. Nessuna guida viene con te e non parte alcun conto alla rovescia.

Servono biglietti per i musei o la chiesa?

No. Ogni enigma si risolve fuori, con facciate, fontane, insegne e banchine, i biglietti non servono. L'Unterlinden e il Museo Bartholdi meritano una visita a sé, da prenotare a parte.

Il gioco è adatto ai bambini?

Possono partecipare ogni volta che un adulto fa parte della squadra. I bambini notano spesso il dettaglio intagliato che svela un enigma, mentre gli adulti prendono i ragionamenti più lunghi. Con il passeggino il cammino è pesante, e per le sedie a rotelle non è adatto.

In quali lingue si può giocare?

L'escape game all'aperto di Colmar è disponibile in italiano, inglese, tedesco, francese, spagnolo e olandese.

Possiamo giocare in gruppo o per il team building?

Sì. Ogni giocatore ha bisogno del proprio biglietto e le squadre fino a 5 persone funzionano meglio. Un biglietto vale per una persona e una squadra non dovrebbe superare i cinque giocatori.

Cosa devo portare?

Uno smartphone carico con dati mobili, se possibile un power bank, scarpe comode e qualcosa contro il meteo, dato che si gioca interamente all'aperto. Controlla le previsioni, pioggia o vento rallenta la partita. Nell'applicazione, Google Maps indica la direzione della prossima tappa.

Pronti a risolvere Colmar?

Prenota ora, il codice arriva subito via email e il primo enigma alla Collegiata di San Martino aspetta il giorno che scegli.

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