Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato a La Valletta

Valutato 4.32 su 5 su base di 78 recensioni
(78 recensioni dei clienti)

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La caccia al tesoro della Valletta: l'essenziale

La caccia al tesoro a La Valletta è un gioco di città senza guida che fai sul tuo telefono: cammini da un monumento all'altro, risolvi a ognuno un enigma osservando bene ciò che hai davanti e scopri le storie e le leggende che lo riguardano. Dura circa 3 ore, di cui circa 45 minuti di cammino effettivo su 3,4 km e 10 tappe, e parti quando vuoi.

Tra i momenti migliori ci sono la Fontana dei Tritoni alla Porta della città, i giardini dell'Upper Barrakka sopra il Grand Harbour, la Concattedrale di San Giovanni, il monumento al Grande Assedio, il Palazzo del Gran Maestro in Piazza San Giorgio e la Pro-cattedrale di San Paolo. I Cavalieri di San Giovanni costruirono La Valletta su una stretta penisola con strade dritte a scacchiera, perciò la città è compatta e si gira bene a piedi.

  • Duratacirca 3 ore
  • A piedicirca 45 min · 3,4 km
  • Tappe10
  • Lingueitaliano, inglese, tedesco, francese, spagnolo, olandese

Una città di cavalieri, bastioni e panorami sul porto

Indizi nel calcare e nel bronzo

Ognuna delle 10 tappe propone un enigma su qualcosa che si vede in strada: i coperchi di pietra di antichi granai in una piazza, tre tritoni che reggono una vasca, un'iscrizione latina sotto uno stemma. La risposta è lì per chi guarda con attenzione e ragiona, senza bisogno di una laurea in storia.

Assedi, salve e un Caravaggio

Gli enigmi risolti aprono le storie: il Grande Assedio del 1565, quando i Cavalieri e i maltesi resistettero all'esercito ottomano, i cannoni della Saluting Battery sotto i giardini dell'Upper Barrakka, che sparano ancora nelle cerimonie, e Caravaggio, che dipinse la sua Decollazione di San Giovanni Battista a Malta nel 1608. Con gli auricolari puoi lasciare che sia la narrazione audio a raccontare.

Da Floriana attraverso la Porta della città

Google Maps ti guida per 3,4 km, circa 45 minuti di cammino effettivo, da Floriana attraverso la Porta della città fino alla griglia di strade dritte che i Cavalieri tracciarono sulla penisola. Il panorama si apre ai giardini dell'Upper Barrakka, in alto sopra il Porto Grande e le Tre Città.

Tre ore, al tuo ritmo

Il gioco lascia tutto il tempo per un caffè o per un lungo sguardo sul porto, e ricorda dove ti sei fermato se riprendi domani. Preferisci partire dal tuo hotel invece che da Floriana? Scegli un'altra prima tappa nell'app.

Vedi il percorso e le attrazioni →

Come funziona

  1. Prenota online Scegli il numero di giocatori. Il codice di prenotazione ti arriva subito via email.
  2. Scarica l’app Scarica l’app World City Trail da App Store o Google Play e inserisci il codice di prenotazione.
  3. Gioca quando vuoi Parti quando sei pronto, cammina al tuo ritmo e fai una pausa quando vuoi. Niente guida, niente orari fissi.

La caccia della Valletta per chi arriva la prima volta, famiglie e gruppi

Prima volta nella capitale maltese

La Concattedrale, il Palazzo del Gran Maestro, il Parlamento di Renzo Piano e i giardini dell'Upper Barrakka stanno tutti su un unico percorso, quindi una sola partita ti dà un buon primo quadro della città. Gli enigmi ti fanno notare dettagli che la maggior parte dei visitatori non vede.

Bambini appassionati di cavalieri

Tritoni di bronzo, un monumento con tre figure di bronzo che rappresentano Fede, Fortezza e Civiltà e una terrazza dove si sparano salve d'onore tengono viva la curiosità dei giocatori più giovani. Un adulto gioca in squadra e tiene d'occhio le vie affollate.

Gruppi da congresso e amici

Fino a cinque giocatori formano una squadra, ognuno sul proprio telefono, così colleghi dopo una riunione o amici in un weekend lungo possono giocare fianco a fianco. Il percorso è la città stessa, e non c'è niente da affittare.

Da sapere

  • Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
  • Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
  • Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
  • Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
  • Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
  • Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.

Il percorso: da Floriana attraverso la Porta della città fino a San Giovanni, Piazza San Giorgio e San Paolo

10 tappe · circa 45 min a piedi · partenza: Chiesa di San Publio (Floriana) · arrivo: Pro-cattedrale anglicana di San Paolo

La caccia al tesoro parte da Floriana, appena fuori dalle mura, con la chiesa di San Publio, poi entra alla Valletta dalla Fontana dei Tritoni, presso la Porta della città, e passa davanti al Parlamento di Malta progettato da Renzo Piano. Prosegue verso i giardini dell'Upper Barrakka e la chiesa di Santa Caterina d'Italia, poi la Concattedrale di San Giovanni, Piazza del Grande Assedio, la Biblioteca Nazionale e Piazza San Giorgio, e arriva alla Pro-cattedrale anglicana di San Paolo. Se la Porta della città o i giardini dell'Upper Barrakka sono più vicini al tuo alloggio, comincia da lì e lascia che l'app rimetta le tappe in un nuovo ordine; e poiché gli enigmi restano all'aperto, su piazze, facciate e monumenti, né la Concattedrale né il palazzo ti chiedono un biglietto durante il gioco.

Apri la mappa del percorso ↗

  1. Chiesa di San Publio (Floriana)

    1Chiesa di San Publio (Floriana)Partenza

    La parrocchiale di Floriana, appena fuori La Valletta, fu iniziata nel 1733 ed è dedicata a san Publio che, secondo la tradizione, accolse san Paolo dopo il naufragio e divenne il primo vescovo di Malta. Le bombe distrussero parte della facciata e la cupola nel 1942, e l'ampia piazza davanti è punteggiata dai coperchi rotondi in pietra di antichi granai sotterranei.

  2. Fontana dei Tritoni

    2Fontana dei Tritoni

    La Fontana dei Tritoni, davanti alla Porta della città della Valletta, fu realizzata dallo scultore Vincent Apap tra il 1952 e il 1959: tre Tritoni di bronzo sorreggono un'ampia vasca, simbolo del legame di Malta con il mare. La vasca crollò nel 1978, e dopo un restauro completo la fontana fu inaugurata ufficialmente nel 2018.

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  3. Parlamento di Malta

    3Parlamento di Malta

    Il Parlamento di Malta sorge subito dopo la Porta della città ed è stato progettato dall'architetto italiano Renzo Piano nell'ambito del suo ridisegno dell'ingresso alla Valletta. Il Parlamento vi si è trasferito nel 2015 dal Palazzo del Gran Maestro. Osserva i due volumi sollevati su pilastri e rivestiti di pietra calcarea maltese, tagliata per far entrare la luce e allo stesso tempo fare ombra.

  4. Giardini della Barracca Superiore (Upper Barrakka)

    4Giardini della Barracca Superiore (Upper Barrakka)

    I giardini furono creati nel 1661 dal cavaliere italiano Flaminio Balbiani come luogo di svago per i cavalieri della lingua d'Italia, e aperti al pubblico dopo il 1800. La terrazza domina il Grand Harbour e le Tre Città, e sotto si trova la Saluting Battery, dove si sparano ancora salve di cannone cerimoniali.

  5. Chiesa di Santa Caterina d'Italia

    5Chiesa di Santa Caterina d'Italia

    I cavalieri italiani costruirono questa chiesa nel 1576 su progetto di Girolamo Cassar, accanto alla loro Albergia d'Italia. Nel Seicento vi fu aggiunta una chiesa ottagonale, di cui Mattia Preti dipinse la cupola, e lo stesso Preti donò la pala d'altare con il martirio di santa Caterina d'Alessandria.

  6. Concattedrale di San Giovanni

    6Concattedrale di San Giovanni

    La chiesa conventuale dei Cavalieri di San Giovanni fu costruita nel 1573–1577 su progetto di Girolamo Cassar, dietro una facciata volutamente sobria. All'interno ci sono la volta dipinta da Mattia Preti, centinaia di lapidi di cavalieri in marmi intarsiati e la Decollazione di San Giovanni Battista del Caravaggio, dipinta a Malta nel 1608.

  7. Piazza del Grande Assedio

    7Piazza del Grande Assedio

    La piazza su Republic Street si trova tra il Palazzo di Giustizia e il fianco della Concattedrale di San Giovanni. Il monumento di Antonio Sciortino ricorda il Grande Assedio del 1565, quando i cavalieri e i maltesi resistettero all'esercito ottomano, e le sue tre figure di bronzo rappresentano la Fede, la Fortezza e la Civiltà.

  8. Biblioteca Nazionale di Malta

    8Biblioteca Nazionale di Malta

    La Biblioteca Nazionale, detta Bibliotheca, fu progettata da Stefano Ittar e fu uno degli ultimi edifici costruiti dai cavalieri prima che i francesi prendessero Malta nel 1798. Conserva l'archivio dell'Ordine di San Giovanni, e davanti, in Republic Square, si trova una statua in marmo della regina Vittoria.

  9. Piazza San Giorgio (Piazza del Palazzo)

    9Piazza San Giorgio (Piazza del Palazzo)

    Sulla piazza si affaccia il Palazzo del Gran Maestro, sede dei Gran Maestri dell'Ordine, poi dei governatori britannici e oggi dell'ufficio del Presidente di Malta. Di fronte c'è il Corpo di Guardia, dove un'iscrizione latina del 1814 sotto lo stemma britannico celebra il legame delle isole con la Gran Bretagna.

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  10. Pro-cattedrale anglicana di San Paolo

    10Pro-cattedrale anglicana di San PaoloArrivo

    San Paolo fu pagata dalla regina Adelaide, vedova del re Guglielmo IV, dopo il suo soggiorno a Malta, e costruita tra il 1839 e il 1844 sul sito dell'Albergia di Germania, la sede dei cavalieri tedeschi. La sua alta guglia è uno dei punti di riferimento del profilo della Valletta visto dal porto di Marsamxett.

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78 recensioni per Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato a La Valletta

  1. Valutato 2 su 5

    Paul B. (proprietario verificato) -

    Un po' deludente per il prezzo (15 eur): alcuni piccoli pezzi di testo che devono essere letti sul telefono nei vari siti. Sarebbe stato molto più piacevole combinarlo con un tour audio durante le passeggiate. I puzzle sono un po' divertenti, ma non giustificano il prezzo.

  2. Valutato 5 su 5

    Alexandre- Francia -

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    è facile, ma è banale e fa passare inosservati i punti di visita più importanti o più vicini.

  3. Valutato 4 su 5

    Marilyn - Austria -

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    Un'ottima attività se si vuole girovagare per La Valletta. Gli enigmi erano divertenti da risolvere. Il tour è durato circa 3 ore con molte pause. Divertente da fare! Perfetto per le famiglie con adolescenti.

  4. Valutato 5 su 5

    Svizzera -

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    L'uomo ha molto da vedere dalla città

  5. Valutato 5 su 5

    Caroline - Francia -

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    Très bien Permette di fare una visita simpatica che interessa ai bambini

  6. Valutato 5 su 5

    Francia -

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  7. Valutato 4 su 5

    Britta- Germania -

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  8. Valutato 4 su 5

    jean marie- Francia -

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  9. Valutato 5 su 5

    Grecia -

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    Ci siamo divertiti molto a risolvere gli indovinelli! La flessibilità di andare al nostro ritmo ci ha permesso di goderci le visite turistiche, di fare delle pause, di idratarci e di comprare qualche souvenir. Lo consigliamo vivamente 🧭

  10. Valutato 4 su 5

    Ulrike - Austria -

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    Nette Möglichkeit Valletta zu erkunden. I nostri bambini hanno potuto visitare i Rätsel da soli. La cotoletta da sola dura al massimo 1 ora. 1 Stunde, ma se l'uomo si trova nei punti di ristoro, deve aspettare ancora un po'.

  11. Valutato 5 su 5

    Francia -

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  12. Valutato 4 su 5

    Solène- Francia -

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    Una bella attività, ma il centro rimane molto vuoto e non ci spinge a visitare i diversi monumenti della città.

  13. Valutato 5 su 5

    Raluca- Romania -

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  14. Valutato 4 su 5

    Germania -

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    Il punto GPS per St. George non è del tutto preciso, perché in Google Maps è stato impostato su un altro luogo. Ansonsten hat es aber viel Spaß gemacht!

  15. Valutato 4 su 5

    Slovenia -

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  16. Valutato 5 su 5

    Ungheria -

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  17. Valutato 4 su 5

    Ungheria -

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    az utolsó el?tti állomásra nem jó helyre vitt a térkép.

  18. Valutato 5 su 5

    Cindy Jessica- Svizzera -

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    Super attività per scoprire la città al suo ritmo o in competizione tra équipe per un team building! L'applicazione è iper intuitiva e facile da usare! Le informazioni sui monumenti e sulla città in generale sono chiarissime!

  19. Valutato 4 su 5

    Francia -

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    Attività molto interessante per scoprire i luoghi emblematici della città, non c'è niente da fare e le immagini sono simpatiche.

  20. Valutato 5 su 5

    Ilaria- Italia -

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    Facile e coinvolgente modo per girare la città!!!

  21. Valutato 4 su 5

    Germania -

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    La storia di un geologo

  22. Valutato 5 su 5

    Francia -

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    Applicazione molto bella che permette di visitare la città e i monumenti principali in modo divertente.

  23. Valutato 4 su 5

    Germania -

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    Ja, da es wenig Angebote auf Deutsch gibt.

  24. Valutato 4 su 5

    Chiara- Italia -

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    Siamo partiti non dal punto consigliato per la nostra organizzazione della giornata e questo ha sballato l'app infatti ci ha fatto fare giri non ottimizzando la distanza. Gli indovinelli sono simpatici ed è divertente scoprire gli indizi ma consiglio di implementare le informazioni a corredo delle varie tappe.

  25. Valutato 5 su 5

    Ana- Francia -

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    È facile da fare e se non si possiede una guida turistica permette di conoscere un po' la storia o le cose interessanti di Malta.

  26. Valutato 4 su 5

    Surendra- Irlanda -

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    Renderei le informazioni più interessanti (descrizione delle visite turistiche)

  27. Valutato 3 su 5

    Malta -

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    Uns hat die Runde an und für sich gut gefallen. Es hätte aber zum Teil interessantere und reizvollere Posten gegeben. Le strutture sono state tutte impeccabili, ma solo una volta è stato possibile ottenere assistenza in caso di necessità. Ci auguriamo di poter mangiare una cotoletta in più su ????.

  28. Valutato 3 su 5

    Stati Uniti -

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    Gli indovinelli erano molto facili e un po' stupidi, ma è stato un modo economico per fare un tour storico a piedi!

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Domande frequenti

Perché la caccia della Valletta dura tre ore se il cammino è breve?

Perché la maggior parte delle circa 3 ore va a enigmi, storie e panorami, non alla camminata: i 3,4 km tra le 10 tappe si fanno in circa 45 minuti a piedi. Puoi anche interrompere in qualsiasi momento e ripartire da dove eri rimasto.

Il primo enigma è davvero fuori dalla Valletta, e dov'è l'ultimo?

Sì, è a Floriana, appena fuori dalle mura, presso la chiesa parrocchiale di San Publio. Da lì entri in città dalla Porta della città, e l'ultimo enigma ti aspetta alla Pro-cattedrale anglicana di San Paolo, la cui guglia spicca nel profilo della città visto dal porto di Marsamxett.

Chi conduce il gioco, e quando possiamo iniziare?

Lo conduce l'app, quindi puoi iniziare in qualsiasi giorno e a qualsiasi ora. Il codice di prenotazione arriva per e-mail e sblocca la caccia nell'app World City Trail; ogni giocatore ha bisogno di un biglietto e può giocare sul proprio telefono.

Servono biglietti per la Concattedrale di San Giovanni o il Palazzo del Gran Maestro?

La caccia non ne richiede, perché i suoi enigmi non ti portano mai al chiuso. Per vedere il dipinto di Caravaggio e le lapidi intarsiate dentro la Concattedrale, o per visitare il Palazzo del Gran Maestro, organizza una visita a parte.

Cosa piacerà ai bambini della caccia alla Valletta?

I tritoni di bronzo alla Porta della città, i coperchi di pietra dei granai a Floriana e il monumento al Grande Assedio sono ottimi spunti per occhi giovani, purché un adulto giochi con loro. Il percorso non è adatto alle sedie a rotelle, e con il passeggino diventa più impegnativo.

Alla Valletta si gioca anche in italiano?

Sì, l'italiano c'è, come l'inglese, il tedesco, il francese, lo spagnolo e l'olandese. Scegli la lingua nell'app World City Trail prima di aprire l'enigma di San Publio.

Un gruppo da congresso o un'associazione può giocare insieme?

Sì, in squadre parallele. Prenota un biglietto a testa; ogni squadra arriva a cinque giocatori e tutte seguono lo stesso percorso da Floriana, quindi potete darvi appuntamento a San Paolo o in un caffè alla fine. Nessuna sala riunioni né orario di partenza da organizzare.

Cosa serve per una giornata di gioco alla Valletta?

Nelle giornate di sole acqua, un cappello e crema solare. Il gioco in sé richiede in ogni squadra uno smartphone carico con dati mobili, meglio se con un power bank di scorta, e scarpe comode rendono più facili i 3,4 km.

Comincia il gioco a San Publio, a Floriana

Ti serve solo un biglietto per giocatore; il codice di prenotazione compare nella tua posta. Scegli il tuo giorno, vai alla chiesa di San Publio a Floriana e apri il primo enigma prima di varcare la Porta della città.

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