Od kolejowej katedry do fontanny Brabona, zagadka po zagadce
Gra miejska w Antwerpii to samodzielna gra terenowa na smartfonie: przechodzisz 3,5 km przez historyczne centrum, przy każdym z 10 zabytków rozwiązujesz zagadkę, uważnie przyglądając się temu, co masz przed sobą, i odblokowujesz związane z nimi historie i legendy. Na całą grę warto zarezerwować ok. 3 godzin: samo chodzenie zajmuje z tego tylko ok. 44 minut, a resztę wypełniają zagadki, historie i wszystko, co po drodze przyciągnie twój wzrok.
Najciekawsze punkty to Dworzec Centralny z kopułą, kościół świętego Jakuba, w którym Rubens wziął ślub i został pochowany, katedra Najświętszej Marii Panny ze 123-metrową wieżą, drukarnia Plantin-Moretus, Het Steen nad Skaldą i fontanna Brabona na Grote Markt. Trasa prowadzi od dzielnicy dworcowej przez stare miasto aż nad rzekę, więc widzisz, jak rozrastało się to portowe miasto.
- Czasok. 3 godz.
- Spacerok. 44 min · 3,5 km
- Przystanki10
- Językiangielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, niderlandzki
Zagadki w mieście Rubensa, od dworca aż nad Skaldę
Kopuły, święci i pasy
Na każdym przystanku czeka jedna zagadka, a odpowiedź masz tuż przed oczami: na kopule dworca, na rzeźbionej fasadzie kościoła jezuitów, na pasiastych murach Vleeshuis. Bystre oko i trochę kombinowania wystarczą na każdą, a o księstwie Brabancji nie trzeba niczego wcześniej czytać.
Olbrzymy, malarze i odcięta dłoń
Każda rozwiązana zagadka odsłania historię: jak Rubens wziął ślub w kościele świętego Jakuba i spoczywa tam do dziś, dlaczego piorun w 1718 roku kosztował kościół jezuitów 39 jego malowideł na stropie i jak według legendy Silvius Brabo wrzucił do Skaldy dłoń olbrzyma. Narracja audio przeczyta ci wszystko, jeśli wolisz nie odrywać wzroku od budynków.
3,5 km od dzielnicy dworcowej nad rzekę
W sumie idziesz ok. 44 minut: na zachód od Antwerpen-Centraal przez stare miasto, w dół do Het Steen nad Skaldą i z powrotem na Grote Markt. Google Maps prowadzi cię od przystanku do przystanku, a wokół katedry prawie wszędzie leży bruk.
Przerwa na frytki albo kawę
W trakcie gry nikt nie mierzy czasu, więc kiedy zechcesz, zatrzymaj się na rożek frytek albo kawę w okolicy Groenplaats. Grę możesz też odłożyć i wrócić do niej później tego samego dnia lub innego.
Zobacz trasę i atrakcje →
Jak to działa
- Zarezerwuj online Wybierz liczbę graczy. Numer rezerwacji od razu dostaniesz e-mailem.
- Pobierz aplikację Pobierz aplikację World City Trail z App Store lub Google Play i wpisz numer rezerwacji.
- Graj, kiedy chcesz Zacznij, kiedy jesteś gotowy, idź własnym tempem i rób przerwy, kiedy chcesz. Bez przewodnika i bez stałych godzin.
Podróżni z pociągu, mali tropiciele legend i zespoły z biura
Z pociągu prosto do gry
Gra zaczyna się na samym dworcu: wysiadasz z pociągu z Brukseli albo Amsterdamu i od razu otwierasz pierwszą zagadkę. W ciągu ok. 3 godzin widzisz katedrę, dom Plantin-Moretus, Het Steen i Grote Markt, zanim wrócisz do domu.
Dzieci szukające olbrzymów
Młodzi gracze trafiają na odciętą dłoń olbrzyma, posąg olbrzyma Lange Wappera przy bramie zamku, halę rzeźników w paski jak boczek i dworzec tak okazały, że nazywa się go katedrą. W każdej drużynie gra dorosły, a po bruku wózek dziecięcy pcha się z trudem.
Firmowe wyjścia z metą na Grote Markt
Podzielcie się na drużyny najwyżej 5-osobowe, jeden telefon na gracza, i wypuśćcie je spod kopuły dworca co kilka minut; Brabo i jego fontanna wyznaczają metę. Cała gra rozgrywa się pod gołym niebem, między kościołami, nabrzeżami i kamienicami cechowymi, więc rezerwujesz tylko bilety dla uczestników.
Warto wiedzieć
- Weź naładowany smartfon z internetem mobilnym; przyda się powerbank.
- Bilety wstępu nie są potrzebne: wszystko dzieje się na zewnątrz budynków. Zwiedzanie wnętrz jest opcjonalne i płatne osobno.
- Dla rodzin; dzieci muszą być pod opieką dorosłego.
- Nieodpowiednie dla osób na wózkach i trudne z wózkiem dziecięcym.
- Najlepiej grać w drużynach do 5 osób; większe grupy dzielą się, jeden bilet na gracza.
- Każdy zakup wspiera bezdomne koty i psy w Grecji.
Trasa: od Antwerpen-Centraal przez katedrę i Het Steen na Grote Markt
przystanki: 10 · ok. 44 min marszu · start: Dworzec Antwerpia Centralna (Antwerpen-Centraal) · meta: Grote Markt i fontanna Brabona
Gra zaczyna się na Dworcu Centralnym w Antwerpii i prowadzi na zachód do kościoła świętego Jakuba i kościoła świętego Karola Boromeusza. Dalej idziesz do katedry Najświętszej Marii Panny i na Groenplaats, mijasz Muzeum Plantin-Moretus na Vrijdagmarkt i docierasz nad Skaldę do Het Steen, potem do Vleeshuis i ratusza, a kończysz na Grote Markt przy fontannie Brabona. Wszystkie dziesięć zagadek rozwiązujesz z placów, nabrzeży i sprzed fasad, więc nigdzie nie stoisz w kolejce do kasy, a jeśli nocujesz bliżej rzeki niż dworca, aplikacja może otworzyć grę przy Het Steen i ułożyć pozostałe przystanki w nowej kolejności.
Otwórz mapę trasy ↗
1Dworzec Antwerpia Centralna (Antwerpen-Centraal)Start
Główny dworzec Antwerpii zbudowano w latach 1895–1905 według projektu Louisa Delacenserie, a wielka kopuła nad poczekalnią przyniosła mu przydomek kolejowej katedry. Za nim ciągnie się żelazno-szklana hala peronowa Clémenta Van Bogaerta o długości 185 metrów, a od 2007 roku pociągi kursują też na dwóch poziomach pod ulicą.
Przeczytaj całą historię →
2Kościół św. Jakuba (Sint-Jacobskerk)
Kościół świętego Jakuba wznoszono w stylu gotyku brabanckiego w latach 1491–1656 i miał mieć wieżę o wysokości około 150 metrów, ale budowę przerwano na mniej więcej jednej trzeciej. Peter Paul Rubens wziął tu ślub z Heleną Fourment w 1630 roku i spoczywa we własnej kaplicy grobowej, pod jednym ze swoich obrazów.
3Kościół św. Karola Boromeusza
Jezuici zbudowali ten barokowy kościół przy placu Hendrika Conscience w latach 1615–1621, wzorując się na rzymskim kościele Il Gesù, a od 1779 roku nosi on imię Karola Boromeusza. 18 lipca 1718 roku piorun wywołał pożar, w którym zginęło 39 obrazów sufitowych Rubensa, ale bogato rzeźbiona fasada wciąż góruje nad placem.
4Katedra Najświętszej Marii Panny
Katedrę budowano od 1352 do 1521 roku, jej wieża ma 123 metry i jest najwyższą wieżą kościelną w krajach Beneluksu, a jako beffroi figuruje na liście światowego dziedzictwa UNESCO. W środku wiszą Podniesienie Krzyża i Zdjęcie z Krzyża Rubensa, wywiezione do Francji za Napoleona i później zwrócone.
5Groenplaats
Przez stulecia Groenplaats na południe od katedry był cmentarzem, a plac urządzono od 1803 roku, najpierw pod nazwą Place Bonaparte. Pośrodku stoi pomnik Petera Paula Rubensa dłuta Willema Geefsa, zaprojektowany w 1840 roku i ustawiony w 1843.
6Muzeum Plantin-Moretus
Christophe Plantin założył swoją drukarnię w 1555 roku, a w 1576 przeniósł ją na Vrijdagmarkt, gdzie prowadziła ją dalej rodzina jego zięcia Jana Moretusa. Dom i zachowane warsztaty są wpisane na listę światowego dziedzictwa UNESCO, a zabytkowe prasy drukarskie stoją wciąż na swoim pierwotnym miejscu.
7Het Steen
Het Steen nad brzegiem Skaldy to najstarszy budynek Antwerpii: zachowana część powstała około 1200–1225 roku jako brama większego zamku książąt Brabancji. Od 1303 do 1827 roku służył jako więzienie, a przy wejściu stoi posąg Lange Wappera, olbrzyma z miejscowej legendy.
Przeczytaj całą historię →
8Vleeshuis (Hala Rzeźników)
Vleeshuis zbudowano w latach 1501–1504, prawdopodobnie według projektu Hermana i Domiena de Waghemakere, jako siedzibę cechu rzeźników, najstarszego cechu Antwerpii. Mury z czerwonej cegły i białego kamienia tworzą pasy, często porównywane do warstw boczku, a w budynku mieści się muzeum poświęcone muzyce i dźwiękom miasta.
9Ratusz w Antwerpii
Ratusz po zachodniej stronie Grote Markt budowano od 1561 roku według projektu Cornelisa Florisa de Vriendta, łącząc renesans flamandzki i włoski. Spłonął podczas hiszpańskiej furii w 1576 roku i został odbudowany, a dziś należy do obiektu światowego dziedzictwa UNESCO obejmującego beffroi Belgii i Francji.
Przeczytaj całą historię →
10Grote Markt i fontanna BrabonaMeta
Grote Markt otaczają kamienice cechowe i ratusz, a pośrodku stoi fontanna Brabona dłuta Jefa Lambeaux, odsłonięta w 1887 roku. Według legendy rzymski żołnierz Silvius Brabo odciął dłoń olbrzymowi Druonowi Antigoonowi i wrzucił ją do Skaldy, a nazwa miasta ma pochodzić od hand werpen, czyli rzucania ręki.
Przeczytaj całą historię →
Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.
Anonimowy (zweryfikowany) -
Anonimowy (zweryfikowany) -
Anonimowy (zweryfikowany) -
Kerstin (zweryfikowany) -
Holandia -
Zebrana w GetYourGuide
erg Leuk!
Holandia -
Zebrana w GetYourGuide
Niemcy -
Zebrana w GetYourGuide
Mogliśmy wiele zobaczyć i dowiedzieć się. Bez wycieczki nie bylibyśmy w stanie tak wiele zobaczyć.
Pedro Correa - Hiszpania -
Zebrana w GetYourGuide