Dalla cattedrale dei treni alla fontana di Brabo, un enigma alla volta
La caccia al tesoro di Anversa è un gioco cittadino senza guida che fai sul tuo smartphone: percorri 3,5 km nel centro storico, risolvi un enigma in ognuna delle 10 tappe osservando bene ciò che hai davanti e sblocchi le storie e le leggende che le riguardano. Calcola circa 3 ore per tutto il gioco: a piedi ne passi soltanto 44 minuti circa, e il resto va agli enigmi, ai racconti e a tutto ciò che ti colpisce lungo la strada.
Tra i momenti salienti ci sono la Stazione Centrale con la sua cupola, la chiesa di San Giacomo, dove Rubens si sposò ed è sepolto, la cattedrale di Nostra Signora con la torre di 123 metri, la tipografia Plantin-Moretus, Het Steen sulla Schelda e la Fontana di Brabo sulla Grote Markt. Il percorso va dal quartiere della stazione alla città vecchia fino al fiume, e mostra come è cresciuta la città portuale.
- Duratacirca 3 ore
- A piedicirca 44 min · 3,5 km
- Tappe10
- Lingueitaliano, inglese, tedesco, francese, spagnolo, olandese
Enigmi nella città di Rubens, dalla stazione alla Schelda
Cupole, santi e strisce
Ogni tappa propone un enigma, e la risposta è proprio davanti a te: sulla cupola della stazione, sulla facciata scolpita della chiesa dei gesuiti, sui muri a strisce del Vleeshuis. Con occhio attento e un po' di ragionamento li sciogli tutti, senza aver letto nulla prima sul ducato di Brabante.
Giganti, pittori e una mano mozzata
Ogni enigma risolto apre un racconto: Rubens che si sposò nella chiesa di San Giacomo e vi è sepolto, il fulmine che nel 1718 costò alla chiesa dei gesuiti 39 dei suoi dipinti sul soffitto e Silvius Brabo che, secondo la leggenda, gettò nella Schelda la mano di un gigante. La narrazione audio te li legge se preferisci tenere gli occhi sugli edifici.
3,5 km dal quartiere della stazione al fiume
In tutto cammini circa 44 minuti, verso ovest da Antwerpen-Centraal attraverso la città vecchia, giù fino a Het Steen sulla Schelda e di nuovo alla Grote Markt. Google Maps ti indica la strada da una tappa all'altra, e intorno alla cattedrale le vie sono quasi tutte lastricate.
Una sosta per patatine o caffè
Durante il gioco non corre nessun cronometro, quindi fermati per un cartoccio di patatine o un caffè vicino alla Groenplaats quando ne hai voglia. Puoi anche mettere in pausa la partita e riprenderla più tardi o in un altro giorno.
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Come funziona
- Prenota online Scegli il numero di giocatori. Il codice di prenotazione ti arriva subito via email.
- Scarica l’app Scarica l’app World City Trail da App Store o Google Play e inserisci il codice di prenotazione.
- Gioca quando vuoi Parti quando sei pronto, cammina al tuo ritmo e fai una pausa quando vuoi. Niente guida, niente orari fissi.
Viaggiatori in treno, piccoli cacciatori di leggende e squadre d'ufficio
Dal treno dritti al gioco
Il gioco comincia proprio in stazione: scendi dal treno da Bruxelles o da Amsterdam e apri subito il primo enigma. In circa 3 ore vedi la cattedrale, la casa Plantin-Moretus, Het Steen e la Grote Markt prima di ripartire.
Piccoli esploratori di leggende fiamminghe
I piccoli giocatori trovano la mano mozzata di un gigante, la statua del gigante Lange Wapper alla porta del castello, una casa dei macellai a strisce come la pancetta e una stazione così grandiosa da essere chiamata cattedrale. In ogni squadra gioca un adulto, e sul selciato il passeggino diventa una fatica.
Uscite aziendali con arrivo sulla Grote Markt
Dividetevi in squadre di 5 al massimo, un telefono per giocatore, e fatele partire da sotto la cupola della stazione a pochi minuti l'una dall'altra; Brabo e la sua fontana segnano l'arrivo. Si gioca in strade e piazze pubbliche, quindi oltre a un biglietto a testa non c'è niente da organizzare.
Da sapere
- Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
- Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
- Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
- Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
- Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
- Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.


























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Kerstin (proprietario verificato) -
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erg Leuk!
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Germania -
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Abbiamo potuto scoprire e capire molte cose. Senza il tour non avremmo potuto vedere così tanto.
Pedro Correa - Spagna -
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