Czym jest plenerowa gra typu escape w Antwerpii?
Plenerowa gra typu escape w Antwerpii to escape room, którego scenografią jest miasto: na każdym z 10 przystanków czeka zagadka, rozwiązujesz je w telefonie, a odpowiedzi biorą się z przyjrzenia się budynkowi albo placowi, na którym stoisz, i z logiki. Zaplanuj około 2 godzin, w tym 44 minuty marszu na 3,5 km.
Zagadki korzystają z dworca centralnego z jego kopułą, z kościoła św. Jakuba, w którym pochowany jest Rubens, z mierzącej 123 metry wieży katedry Najświętszej Marii Panny, z drukarni Plantin-Moretus, z Het Steen nad Skaldą i z kamienic cechowych na Grote Markt. Nie spaja ich żadna fabuła, każda jest osobnym zadaniem, a do dyspozycji masz trzy poziomy podpowiedzi. Antwerpia trzyma to wszystko w zasięgu spaceru od rzeki, dlatego trasa pozostaje zwarta.
- Czasok. 2 godz.
- Spacerok. 44 min · 3,5 km
- Przystanki10
- Językiangielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, niderlandzki
Co robisz podczas gry
Rozwiązujesz
Jedno zadanie na przystanek, rozgryzane obserwacją i logiką. Nie musisz nic wiedzieć o Antwerpii ani o Rubensie.
Badasz fasady
Szczyty kamienic, znaki cechowe, posągi, daty i cegła noszą wskazówki, więc spójrz na detal przed odpowiedzią.
Schodzisz do Skaldy
Google Maps prowadzi cię od zagadki do zagadki: łącznie 44 minuty marszu na 3,5 km.
Zegar nie gra przeciw tobie
Nie ma odliczania. Bierz podpowiedzi, kiedy chcesz, napij się czegoś na placu i wróć do gry później albo innego dnia.
Zobacz trasę i atrakcje →
Jak to działa
- Zarezerwuj online Wybierz liczbę graczy. Numer rezerwacji od razu dostaniesz e-mailem.
- Pobierz aplikację Pobierz aplikację World City Trail z App Store lub Google Play i wpisz numer rezerwacji.
- Graj, kiedy chcesz Zacznij, kiedy jesteś gotowy, idź własnym tempem i rób przerwy, kiedy chcesz. Bez przewodnika i bez stałych godzin.
Dla kogo
Znajomi
Dziesięć zagadek i miejsce na przeciwne teorie, a każdy śledzi grę na własnym telefonie.
Pary
Wspólne polowanie na zagadki, od okolic dworca do Skaldy, we własnym tempie i bez rezerwacji.
Integracja zespołu
Drużyny do 5 osób to praktyczna wielkość, więc grupa firmowa gra tę samą trasę w kilku zespołach.
Warto wiedzieć
- Weź naładowany smartfon z internetem mobilnym; przyda się powerbank.
- Najlepiej zacząć za dnia, żeby widzieć szczegóły, o które pytają zagadki.
- Bilety wstępu nie są potrzebne: wszystko dzieje się na zewnątrz budynków. Zwiedzanie wnętrz jest opcjonalne i płatne osobno.
- Dla rodzin; dzieci muszą być pod opieką dorosłego.
- Nieodpowiednie dla osób na wózkach i trudne z wózkiem dziecięcym.
- Najlepiej grać w drużynach do 5 osób; większe grupy dzielą się, jeden bilet na gracza.
- Każdy zakup wspiera bezdomne koty i psy w Grecji.
Trasa zagadek: od dworca centralnego do Grote Markt
przystanki: 10 · ok. 44 min marszu · start: Dworzec Antwerpia Centralna (Antwerpen-Centraal) · meta: Grote Markt i fontanna Brabona
Pierwsza zagadka jest na dworcu Antwerpia Centralna, a potem trasa idzie na zachód, do kościoła św. Jakuba i kościoła św. Karola Boromeusza. Dalej prowadzi do katedry Najświętszej Marii Panny i na Groenplaats, mija Muzeum Plantin-Moretus przy Vrijdagmarkt, dociera nad Skaldę przy Het Steen, skręca do Vleeshuis i ratusza, a ostatnia zagadka czeka na Grote Markt przy fontannie Brabona. Za dnia rozwiązuje się łatwiej, bo wszystko dzieje się na zewnątrz; w aplikacji zmienisz kolejność, a bilety wstępu nie wchodzą w grę.
Otwórz mapę trasy ↗
1Dworzec Antwerpia Centralna (Antwerpen-Centraal)Start
Główny dworzec Antwerpii zbudowano w latach 1895–1905 według projektu Louisa Delacenserie, a wielka kopuła nad poczekalnią przyniosła mu przydomek kolejowej katedry. Za nim ciągnie się żelazno-szklana hala peronowa Clémenta Van Bogaerta o długości 185 metrów, a od 2007 roku pociągi kursują też na dwóch poziomach pod ulicą.
Przeczytaj całą historię →
2Kościół św. Jakuba (Sint-Jacobskerk)
Kościół świętego Jakuba wznoszono w stylu gotyku brabanckiego w latach 1491–1656 i miał mieć wieżę o wysokości około 150 metrów, ale budowę przerwano na mniej więcej jednej trzeciej. Peter Paul Rubens wziął tu ślub z Heleną Fourment w 1630 roku i spoczywa we własnej kaplicy grobowej, pod jednym ze swoich obrazów.
3Kościół św. Karola Boromeusza
Jezuici zbudowali ten barokowy kościół przy placu Hendrika Conscience w latach 1615–1621, wzorując się na rzymskim kościele Il Gesù, a od 1779 roku nosi on imię Karola Boromeusza. 18 lipca 1718 roku piorun wywołał pożar, w którym zginęło 39 obrazów sufitowych Rubensa, ale bogato rzeźbiona fasada wciąż góruje nad placem.
4Katedra Najświętszej Marii Panny
Katedrę budowano od 1352 do 1521 roku, jej wieża ma 123 metry i jest najwyższą wieżą kościelną w krajach Beneluksu, a jako beffroi figuruje na liście światowego dziedzictwa UNESCO. W środku wiszą Podniesienie Krzyża i Zdjęcie z Krzyża Rubensa, wywiezione do Francji za Napoleona i później zwrócone.
5Groenplaats
Przez stulecia Groenplaats na południe od katedry był cmentarzem, a plac urządzono od 1803 roku, najpierw pod nazwą Place Bonaparte. Pośrodku stoi pomnik Petera Paula Rubensa dłuta Willema Geefsa, zaprojektowany w 1840 roku i ustawiony w 1843.
6Muzeum Plantin-Moretus
Christophe Plantin założył swoją drukarnię w 1555 roku, a w 1576 przeniósł ją na Vrijdagmarkt, gdzie prowadziła ją dalej rodzina jego zięcia Jana Moretusa. Dom i zachowane warsztaty są wpisane na listę światowego dziedzictwa UNESCO, a zabytkowe prasy drukarskie stoją wciąż na swoim pierwotnym miejscu.
7Het Steen
Het Steen nad brzegiem Skaldy to najstarszy budynek Antwerpii: zachowana część powstała około 1200–1225 roku jako brama większego zamku książąt Brabancji. Od 1303 do 1827 roku służył jako więzienie, a przy wejściu stoi posąg Lange Wappera, olbrzyma z miejscowej legendy.
Przeczytaj całą historię →
8Vleeshuis (Hala Rzeźników)
Vleeshuis zbudowano w latach 1501–1504, prawdopodobnie według projektu Hermana i Domiena de Waghemakere, jako siedzibę cechu rzeźników, najstarszego cechu Antwerpii. Mury z czerwonej cegły i białego kamienia tworzą pasy, często porównywane do warstw boczku, a w budynku mieści się muzeum poświęcone muzyce i dźwiękom miasta.
9Ratusz w Antwerpii
Ratusz po zachodniej stronie Grote Markt budowano od 1561 roku według projektu Cornelisa Florisa de Vriendta, łącząc renesans flamandzki i włoski. Spłonął podczas hiszpańskiej furii w 1576 roku i został odbudowany, a dziś należy do obiektu światowego dziedzictwa UNESCO obejmującego beffroi Belgii i Francji.
Przeczytaj całą historię →
10Grote Markt i fontanna BrabonaMeta
Grote Markt otaczają kamienice cechowe i ratusz, a pośrodku stoi fontanna Brabona dłuta Jefa Lambeaux, odsłonięta w 1887 roku. Według legendy rzymski żołnierz Silvius Brabo odciął dłoń olbrzymowi Druonowi Antigoonowi i wrzucił ją do Skaldy, a nazwa miasta ma pochodzić od hand werpen, czyli rzucania ręki.
Przeczytaj całą historię →
Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.
Wilco B. (zweryfikowany) -
To był wspaniały pobyt. Dobre informacje i ten był również dostępny w Antwerpii. Wel veel kerken bezocht, misschien een idee om een versie te maken die meer dan 10 vragen bevat en wat meer weetjes heeft? Toevoeging van het eten her en der is echt top!
Holandia -
Zebrana w GetYourGuide
Pomysł na grę ucieczkową wydawał mi się bardzo dobry, ale nie do końca. Niektóre gry były bardzo trudne, a inne bardzo trudne. En ik vond het sowieso het geld niet waard.
Gea - Holandia -
Zebrana w GetYourGuide
Informatywny i szybki sposób na dotarcie na miejsce.