O que é o jogo de fuga ao ar livre de Antuérpia?
O jogo de fuga ao ar livre de Antuérpia é uma sala de escape que usa a cidade como cenário: em cada uma das 10 paragens espera-te um enigma, jogas no telemóvel e as respostas vêm de observar o edifício ou a praça onde estás e de raciocinar. Conta com cerca de 2 horas, das quais 44 minutos a pé por 3,5 km.
Os enigmas usam a Estação Central e a sua cúpula, a Igreja de São Tiago onde Rubens está sepultado, a torre de 123 metros da Catedral de Nossa Senhora, a tipografia Plantin-Moretus, Het Steen junto ao Escalda e as casas das corporações do Grote Markt. Não os une nenhuma história, cada um é uma tarefa própria, e há três níveis de pistas. Antuérpia junta tudo isto a uma caminhada do rio, e daí o percurso compacto.
- Duraçãocerca de 2 horas
- A pécerca de 44 min · 3,5 km
- Paragens10
- Línguasinglês, alemão, francês, italiano, espanhol, neerlandês
O que fazes durante o jogo
Resolves
Uma tarefa por paragem, resolvida com observação e lógica. Não precisas de saber nada sobre Antuérpia nem sobre Rubens.
Examinas as fachadas
Empenas, sinais das corporações, estátuas, datas e tijolo guardam as pistas: olha para o detalhe antes de responder.
Desces ao Escalda
O Google Maps leva-te de enigma em enigma: 44 minutos de caminhada no total por 3,5 km.
Sem relógio contra ti
Não há contagem decrescente. Pede pistas quando quiseres, bebe algo numa praça e continua depois ou noutro dia.
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Como funciona
- Reserva online Escolhe o número de jogadores. A tua referência de reserva chega logo por email.
- Descarrega a app Descarrega a app World City Trail na App Store ou no Google Play e introduz a tua referência.
- Joga quando quiseres Começa quando estiveres pronto, caminha ao teu ritmo e faz pausa quando quiseres. Sem guia nem horários fixos.
Para quem é
Amigos
Dez enigmas e espaço para teorias contrárias, com cada um a seguir o jogo no seu telemóvel.
Casais
Uma caça a enigmas a dois, do bairro da estação até ao Escalda, ao ritmo dos dois e sem reservar nada.
Team building
As equipas de até 5 pessoas são a medida prática, por isso um grupo de empresa joga o mesmo percurso em várias equipas.
Bom saber
- Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
- Melhor começar com luz do dia, para veres os pormenores que os enigmas pedem.
- Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
- Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
- Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
- Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
- Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.
O percurso dos enigmas: da Estação Central ao Grote Markt
10 paragens · cerca de 44 min a pé · partida: Estação Central de Antuérpia (Antwerpen-Centraal) · chegada: Grote Markt e Fonte de Brabo
O primeiro enigma fica na Estação Central de Antuérpia e depois o percurso segue para oeste, até à Igreja de São Tiago e à Igreja de São Carlos Borromeu. Continua para a Catedral de Nossa Senhora e o Groenplaats, passa o Museu Plantin-Moretus no Vrijdagmarkt, chega ao Escalda em Het Steen, vira para o Vleeshuis e a Câmara Municipal, e o último enigma está no Grote Markt, junto à Fonte de Brabo. Com luz do dia resolve-se melhor, porque tudo acontece ao ar livre; na app mudas a ordem e não entram bilhetes de entrada.
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1Estação Central de Antuérpia (Antwerpen-Centraal)Partida
A estação principal de Antuérpia foi construída entre 1895 e 1905 segundo o projeto de Louis Delacenserie, e a grande cúpula sobre a sala de espera valeu-lhe a alcunha de catedral ferroviária. Atrás, a gare de ferro e vidro de Clément Van Bogaert tem 185 metros de comprimento, e desde 2007 os comboios circulam também em dois níveis abaixo da rua.
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2Igreja de São Tiago (Sint-Jacobskerk)
Construída em gótico brabantino entre 1491 e 1656, a Igreja de São Tiago devia ter uma torre de cerca de 150 metros, mas as obras pararam a um terço dessa altura. Pedro Paulo Rubens casou aqui com Helena Fourment em 1630 e está sepultado na sua própria capela funerária, por baixo de um dos seus quadros.
3Igreja de São Carlos Borromeu
Os jesuítas construíram esta igreja barroca na praça Hendrik Conscience em 1615–1621, inspirada no Gesù de Roma, e desde 1779 tem o nome de São Carlos Borromeu. Um raio incendiou-a a 18 de julho de 1718 e perderam-se 39 pinturas do teto de Rubens, mas a fachada ricamente esculpida continua a dominar a praça.
4Catedral de Nossa Senhora
Construída de 1352 a 1521, a Catedral de Nossa Senhora tem uma torre de 123 metros, a torre de igreja mais alta do Benelux, e o seu campanário é Património Mundial da UNESCO. Lá dentro estão A Elevação da Cruz e A Descida da Cruz de Rubens, levadas para França no tempo de Napoleão e mais tarde devolvidas.
5Groenplaats
Durante séculos, a Groenplaats, a sul da catedral, foi um cemitério, e a praça foi traçada a partir de 1803, primeiro com o nome de Place Bonaparte. No centro está a estátua de Pedro Paulo Rubens de Willem Geefs, desenhada em 1840 e erguida em 1843.
6Museu Plantin-Moretus
Christophe Plantin fundou a sua tipografia em 1555 e mudou-a em 1576 para o Vrijdagmarkt, onde a família do seu genro Jan Moretus lhe deu continuidade. A casa e as oficinas preservadas são Património Mundial da UNESCO, com prensas tipográficas históricas ainda no seu lugar original.
7Het Steen
O Het Steen, na margem do Escalda, é o edifício mais antigo de Antuérpia: a parte que resta foi construída por volta de 1200–1225 como porta de um castelo maior dos duques de Brabante. Foi prisão de 1303 a 1827, e à entrada está a estátua de Lange Wapper, um gigante da lenda local.
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8Vleeshuis (Casa dos Talhantes)
O Vleeshuis foi construído em 1501–1504, provavelmente segundo o projeto de Herman e Domien de Waghemakere, como sede da corporação dos talhantes, a mais antiga de Antuérpia. As paredes de tijolo vermelho e pedra branca formam faixas muitas vezes comparadas a camadas de toucinho, e o edifício acolhe um museu dedicado à música e ao som da cidade.
9Câmara Municipal de Antuérpia
O edifício da Câmara, no lado oeste da Grote Markt, foi construído a partir de 1561 segundo o projeto de Cornelis Floris de Vriendt, juntando Renascimento flamengo e italiano. Ardeu durante a Fúria Espanhola de 1576 e foi restaurado, e faz parte do Património Mundial da UNESCO dos campanários da Bélgica e de França.
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10Grote Markt e Fonte de BraboChegada
A Grote Markt é rodeada por casas das corporações e pela Câmara Municipal, e ao centro ergue-se a Fonte de Brabo de Jef Lambeaux, inaugurada em 1887. Segundo a lenda, o soldado romano Sílvio Brabo cortou a mão do gigante Druon Antigoon e atirou-a ao Escalda, e o nome da cidade viria de hand werpen, atirar a mão.
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Apenas clientes com sessão iniciada que compraram este produto podem deixar opinião.
Wilco B. (proprietário verificado) –
Foi uma experiência agradável. Goede info en deze was ook gericht op Antwerpen. Wel veel kerken bezocht, misschien een idee om een versie te maken die meer dan 10 vragen bevat en wat meer weetjes heeft? O jogo entre os dois é muito bom!
Países Baixos –
Recolhida no GetYourGuide
A ideia de um jogo de fuga foi muito boa, mas não foi muito fácil. Alguns jogos eram muito difíceis de criar, outros eram muito difíceis de resolver. E eu também não queria perder o dinheiro.
Gea - Países Baixos –
Recolhida no GetYourGuide
Informativo e uma forma fácil e rápida de entrar na cidade.