Plenerowy escape room w Innsbrucku

Odkrywaj miasto we własnym tempie dzięki zwiedzaniu na własną rękę
Kup bilet, pobierz aplikację i zacznij od razu

5 € - 11 €

1 bilet = 1 osoba

  • Kup 1 bilet
    11 €
  • Kup 2 bilety i zaoszczędź 36%
    11 €
    7 €
  • Kup 3 bilety i zaoszczędź 45%
    11 €
    6 €
  • Kup 4+ bilety i zaoszczędź 55%
    11 €
    5 €

Zrób z tego cały dzieńInteraktywne przewodniki World City Trail, razem z twoimi biletami.

Czym jest przewodnik po mieście?

Twój własny przewodnik po mieście w telefonie (Innsbruck): starannie wybrane miejsca, przy każdym: dlaczego warto, co zamówić i praktyczna wskazówka.

  • Odhaczaj miejsca
  • Twoje notatki
  • Mapy jednym dotknięciem
  • Otwarte teraz, blisko mnie
  • Działa offline
  • Wydrukuj lub zapisz jako PDF
Zobacz przewodniki, krótki film i wszystkie szczegóły →
- +
Razem:
Za bilet:

Zobacz graczy w akcji na Instagramie

⭐⭐⭐⭐⭐ Uwielbiane przez tysiące podróżnych i mieszkańców

  • Brak limitu czasu – wykorzystaj bilet, kiedy chcesz
  • Bezpieczna płatność - Natychmiastowe potwierdzenie

W cenie: twoja osobista Trail Map z każdym ukończonym miastem, przebytymi kilometrami i kolekcją flag. Zobacz przykład →

Wszystko, czego potrzebujesz do elastycznego samodzielnego zwiedzania miasta

Zwiedzaj miasto we własnym tempie

✔ Odkryj ukryte perełki i najważniejsze atrakcje
✔ Ciesz się elastycznym samodzielnym zwiedzaniem
✔ Zwiedzaj swobodnie bez harmonogramu
✔ Idealne dla par, studentów, firm, przyjaciół i rodzin

Jak działa Twoje doświadczenie w mieście

✔ Natychmiastowy zakup biletu
✔ Łatwy dostęp przez aplikację World City Trail
✔ Szybka konfiguracja z danymi rezerwacji
✔ Zacznij kiedy chcesz i odkrywaj swobodnie
✔ Wstrzymaj i wznów w dowolnym momencie

Dlaczego podróżni wybierają tę wycieczkę

✔ Natychmiastowy dostęp po zakupie
Opcjonalna narracja głosowa AI – słuchaj, zamiast czytać
✔ Odkryj najważniejsze atrakcje i miejsca na jedzenie
✔ Dostosuj swoją trasę w dowolnym momencie

Czym jest plenerowa gra typu escape w Innsbrucku?

Plenerowa gra typu escape w Innsbrucku to spacer po starym mieście z telefonem w ręku: na każdym z 10 punktów czeka zagadka, którą rozwiązujesz, uważnie rozglądając się dookoła i wyciągając logiczne wnioski. Zaplanuj około 2 godzin, w tym 24 minuty marszu na dystansie 1,8 km, i zacznij w dogodnym dla siebie dniu.

Zagadki są ukryte przy samych zabytkach: Brama Triumfalna, Złoty Dach, Hofburg, Kościół dworski z kenotafem Maksymiliana I oraz Wieża Miejska. Każda zagadka stoi samodzielnie, nie ma wspólnej fabuły, a przy utknięciu dostępne są trzy poziomy podpowiedzi. Innsbruck dobrze nadaje się do tej formuły, bo zabytki leżą blisko siebie w dolinie Innu, a Alpy są w pobliżu.

  • Czasok. 2 godz.
  • Spacerok. 24 min · 1,8 km
  • Przystanki10
  • Językiangielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, niderlandzki

Jak wygląda rozgrywka

Myślenie

Rozwiązujesz zagadkę na każdym przystanku, łącząc obserwację z logiką. Znajomość miasta nie jest potrzebna.

Patrzenie

Wskazówki kryją się w detalach wokół każdego miejsca: w fasadach, na placach i przy pomnikach.

Spacer

Google Maps prowadzi cię od punktu do punktu: około 24 minut pieszo na dystansie 1,8 km.

Bez presji

Nie ma odliczania czasu. Podpowiedź bierzesz, kiedy trzeba, robisz przerwę na kawę i wracasz później albo innego dnia.

Zobacz trasę i atrakcje →

Jak to działa

  1. Zarezerwuj online Wybierz liczbę graczy. Numer rezerwacji od razu dostaniesz e-mailem.
  2. Pobierz aplikację Pobierz aplikację World City Trail z App Store lub Google Play i wpisz numer rezerwacji.
  3. Graj, kiedy chcesz Zacznij, kiedy jesteś gotowy, idź własnym tempem i rób przerwy, kiedy chcesz. Bez przewodnika i bez stałych godzin.

Dla kogo to jest

Znajomi

Każda zagadka daje powód do dyskusji przed kolejnym punktem, a miasta nie trzeba znać wcześniej.

Pary

Wspólne wyzwanie na drodze od zabytku do zabytku, bez zegara za plecami.

Integracja w firmie

Współpracownicy mogą podzielić się na zespoły do 5 osób, a każdy zespół gra na własnym telefonie.

Warto wiedzieć

  • Weź naładowany smartfon z internetem mobilnym; przyda się powerbank.
  • Najlepiej zacząć za dnia, żeby widzieć szczegóły, o które pytają zagadki.
  • Bilety wstępu nie są potrzebne: wszystko dzieje się na zewnątrz budynków. Zwiedzanie wnętrz jest opcjonalne i płatne osobno.
  • Dla rodzin; dzieci muszą być pod opieką dorosłego.
  • Nieodpowiednie dla osób na wózkach i trudne z wózkiem dziecięcym.
  • Najlepiej grać w drużynach do 5 osób; większe grupy dzielą się, jeden bilet na gracza.
  • Każdy zakup wspiera bezdomne koty i psy w Grecji.

Trasa zagadek: od Bramy Triumfalnej do katedry

przystanki: 10 · ok. 24 min marszu · start: Brama Triumfalna (Triumphpforte) · meta: Katedra Świętego Jakuba (Dom St. Jakob)

Trasa zaczyna się przy Bramie Triumfalnej, na południowym końcu Maria-Theresien-Straße, a kończy przy katedrze św. Jakuba. Po drodze mijasz plac Eduarda Wallnöfera, Annasäule, Muzeum Ferdinandeum, Wieżę Miejską, Złoty Dach, Hofburg, Kościół dworski i fontannę Leopolda. Najlepiej wyruszyć za dnia, bo gra toczy się pod chmurką, a deszcz czy wiatr spowalniają wszystko. Google Maps prowadzi między punktami, w aplikacji zmienisz start i kolejność, a do zagadek nie potrzebujesz biletów wstępu.

Otwórz mapę trasy ↗

  1. Brama Triumfalna (Triumphpforte)

    1Brama Triumfalna (Triumphpforte)Start

    Triumphpforte zamyka południowy koniec ulicy Maria-Theresien-Straße i powstała w 1765 roku z okazji ślubu arcyksięcia Leopolda. Wzorowana na Łuku Konstantyna w Rzymie, jej północna strona upamiętnia śmierć cesarza Franciszka Stefana, która nastąpiła w tym samym roku.

    Przeczytaj całą historię →

  2. Plac Eduarda Wallnöfera

    2Plac Eduarda Wallnöfera

    Ten plac, przy którym stoją budynki rządu krajowego Tyrolu, zbudowano w późnych latach trzydziestych XX wieku, a nazwę nosi po byłym gubernatorze Eduardzie Wallnöferze. Liczne rampy i przeszkody sprawiają, że chętnie odwiedzają go deskorolkarze i rowerzyści BMX.

  3. Annasäule

    3Annasäule

    Annasäule wzniesiono po wypędzeniu ostatnich wojsk bawarskich z Tyrolu podczas wojny o sukcesję hiszpańską, a poświęcono ją w 1706 roku. Cristoforo Benedetti z Trydentu zaprojektował ją z czerwonego marmuru z Kramsach, a na szczycie stoi Madonna, około 13 metrów nad ulicą.

  4. Muzeum Ferdinandeum

    4Muzeum Ferdinandeum

    Ferdinandeum założono w 1823 roku z inicjatywy tyrolskiego towarzystwa muzealnego i nosi imię arcyksięcia Ferdynanda. Zbiory obejmują znaleziska prehistoryczne i rzymskie, sztukę gotycką i nowoczesną, w tym dzieła Michaela Pachera oraz salę muzyczną z instrumentami Jakoba Stainera.

  5. Wieża Miejska (Stadtturm)

    5Wieża Miejska (Stadtturm)

    Stadtturm powstała w latach 1442–1450 w stylu późnogotyckim jako część dawnego ratusza Innsbrucka. Mierząca 51 metrów wieża wciąż dominuje nad panoramą miasta, a taras widokowy na wysokości 31 metrów osiąga się po 133 schodach, bez windy.

    Przeczytaj całą historię →

  6. Złoty Dach (Goldenes Dachl)

    6Złoty Dach (Goldenes Dachl)

    Goldenes Dachl to erker, czyli wykusz z oknami, dobudowany w latach 1497–1500 do kamienicy z 1420 roku z polecenia Maksymiliana I. Jego dach pokrywa 2657 miedzianych gontów złoconych ogniowo, a reliefy przedstawiają władcę z obiema małżonkami, kanclerzem i błaznem dworskim.

    Przeczytaj całą historię →

  7. Hofburg

    7Hofburg

    Hofburg rozpoczęto w 1446 roku za arcyksięcia Zygmunta, a w latach 1754–1776 przebudowano go w stylu barokowym dla cesarzowej Marii Teresy. Główną fasadę od strony ulicy Rennweg zaprojektował Nikolaus Pacassi, a freskę na suficie Sali Olbrzymów namalował w 1775 i 1776 roku Franz Anton Maulbertsch.

  8. Kościół dworski (Hofkirche)

    8Kościół dworski (Hofkirche)

    Budowę Hofkirche rozpoczęto w 1502 roku jako grobowiec cesarza Maksymiliana I, który sam go zaplanował. Jego kenotaf przedstawia go klęczącego w naturalnej wielkości na pokrywie, otoczonego 24 reliefami z życia i brązowymi posągami przodków, zwanymi po niemiecku Schwarze Mander; ukończono 28 z 40 zaplanowanych.

  9. Fontanna Leopolda (Leopoldsbrunnen)

    9Fontanna Leopolda (Leopoldsbrunnen)

    Leopoldsbrunnen przy ulicy Rennweg powstała w latach 1622–1630 dla arcyksięcia Leopolda V, przedstawionego konno jako symbol jego pretensji do władzy. Obecny wygląd zyskała dopiero w 1893 roku, a nazwę nosi po arcyksięciu, który ją zamówił.

  10. Katedra Świętego Jakuba (Dom St. Jakob)

    10Katedra Świętego Jakuba (Dom St. Jakob)Meta

    Katedra Świętego Jakuba przyjęła obecną barokową formę w latach 1717–1724 według projektu Johanna Jakoba Herkomera, który zmarł w 1717 roku. Cosmas Damian Asam namalował freski, a kościół został katedrą dopiero w 1964 roku.

    Przeczytaj całą historię →

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Najczęstsze pytania

Ile trwa plenerowa gra typu escape w Innsbrucku?

Zaplanuj około 2 godzin na plenerową grę typu escape w Innsbrucku, łącznie ze spacerem: 24 minuty pieszo na dystansie 1,8 km i 10 punktów. Ile czasu poświęcisz na każdą zagadkę, decydujesz sam, a na każdym punkcie możesz zrobić przerwę i wrócić do gry później.

Gdzie zaczyna się i kończy trasa?

Startujesz przy Bramie Triumfalnej, zamykającej południowy koniec Maria-Theresien-Straße, a metę masz przy katedrze św. Jakuba. W aplikacji możesz też wybrać inny punkt startowy i zmienić kolejność zagadek.

Czy jest przewodnik albo stała godzina startu?

Nie ma ani jednego, ani drugiego. Po rezerwacji dostajesz numer e-mailem, wpisujesz go w aplikacji World City Trail i ruszasz w dniu, który wybierzesz. Nie ma przewodnika, a podczas gry nie biegnie żaden zegar.

Czy na kościoły i muzea potrzebne są bilety?

Nie, zagadki rozwiązuje się z zewnątrz budynków, więc bilety wstępu nie są potrzebne. Jeśli później chcesz zwiedzić wnętrze muzeum albo katedry, to osobna wizyta.

Czy gra nadaje się dla dzieci?

Tak, pod opieką dorosłego. Dzieci często dostrzegają detale prowadzące do rozwiązania, a dorośli biorą na siebie trudniejszą logikę. Trasa nie nadaje się dla osób na wózkach, a z wózkiem dziecięcym jest męcząca.

W jakich językach można grać?

Plenerowa gra typu escape w Innsbrucku jest dostępna po angielsku, po niemiecku, po francusku, po włosku, po hiszpańsku i po niderlandzku.

Czy można grać w grupie albo na integrację?

Tak. Każdy uczestnik potrzebuje własnego biletu, a zespoły do 5 osób sprawdzają się najlepiej.

Co warto zabrać?

Naładowany telefon z dostępem do internetu mobilnego, najlepiej powerbank, wygodne buty i lekką kurtkę, bo gra toczy się na zewnątrz. Sprawdź pogodę przed wyjściem, bo deszcz i wiatr spowalniają grę, i zacznij za dnia. W aplikacji Google Maps wskazuje kierunek do następnego miejsca.

Gotowy na zagadki w Innsbrucku?

Zarezerwuj teraz, numer rezerwacji dostaniesz od razu e-mailem i ruszaj spod Bramy Triumfalnej w dniu, który ci odpowiada.

Zarezerwuj bilety →
Koszyk
Przewijanie do góry