Caça ao tesouro e passeio a pé autoguiado a Heidelberg

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Enigmas ao longo da Hauptstraße e até ao Neckar

A caça ao tesouro de Heidelberga é um jogo de cidade sem guia que jogas no teu telemóvel: vais de monumento em monumento, resolves em cada um uma charada observando bem o que tens à frente e desbloqueias as histórias e lendas que o rodeiam. Do nó de elétricos da Bismarckplatz até à Karlsplatz, aos pés do castelo, são cerca de 2 horas e 10 paragens, mas a andar passas apenas uns 38 minutos ao longo de 3 km, e partes quando te der mais jeito.

Entre os destaques estão a Haus zum Riesen na Hauptstraße, a Universitätsplatz da cidade universitária mais antiga da Alemanha atual, a Igreja dos Jesuítas, a Praça do Mercado com a Igreja do Espírito Santo, o macaco de bronze e a Ponte Velha sobre o Neckar. O centro histórico é compacto e em grande parte pedonal, com as ruínas do castelo por cima, por isso os principais monumentos ficam perto uns dos outros.

  • Duraçãocerca de 2 horas
  • A pécerca de 38 min · 3 km
  • Paragens10
  • Línguasinglês, alemão, francês, italiano, espanhol, neerlandês

Da casa do gigante ao macaco de bronze

Pistas em arenito vermelho e bronze

Cada uma das 10 paragens esconde o seu enigma em algo que tens à vista: a estátua na fachada da Haus zum Riesen, a inscrição por cima da Universidade Nova, as lojinhas encaixadas entre os contrafortes da igreja do Espírito Santo. Com olhos atentos e algum raciocínio chegas lá, sem precisares de uma palavra de alemão.

Torres rebentadas e uma igreja dividida

As respostas abrem histórias: as pedras que, diz a tradição, vieram da Torre Grossa do castelo depois de as tropas francesas a fazerem explodir, o muro que durante mais de dois séculos dividiu a igreja do Espírito Santo entre protestantes e católicos, e a Ponte Velha, destruída em 1945 e reconstruída em 1947. No movimento da Hauptstraße, muitas vezes dá mais jeito deixar a narração áudio ler por ti.

3 km numa das ruas pedonais mais compridas da Alemanha

A caminhada fica-se por uns 38 minutos: para leste pela Hauptstraße, um pequeno desvio até ao Neckar e de volta pelas vielas até às praças por baixo do castelo. O Google Maps leva-te de paragem em paragem, e só a calçada irregular custa um pouco.

Um café na Marktplatz, o resto amanhã

Não há relógio a contar, por isso senta-te para um café na Praça do Mercado ou espreita as lojas da Hauptstraße e continua mais tarde ou noutro dia. Dormes perto do rio? Faz do Brückenaffe o teu primeiro enigma na app.

Ver o percurso e as atrações →

Como funciona

  1. Reserva online Escolhe o número de jogadores. A tua referência de reserva chega logo por email.
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Visitas de um dia, famílias e grupos de congresso em Heidelberga

Heidelberga numa tarde, com vista para o castelo

Em cerca de 2 horas vês o bairro universitário, a Praça do Mercado, a Ponte Velha e, a partir do Kornmarkt, a vista clássica das ruínas do castelo, e ainda sobra tempo para subir depois no funicular. Os enigmas fazem-te reparar em pormenores por onde quase todos os visitantes passam sem olhar.

Crianças que querem tocar num macaco

As crianças adoram o macaco de bronze da ponte, cujo espelho traria riqueza e cujos dedos prometem o regresso a Heidelberga, e gostam de descobrir o gigante na sua casa e a fonte dos leões da Universitätsplatz. Com um adulto por equipa e distâncias curtas, é muito indicado para crianças do primeiro ciclo.

Congressistas e colegas de trabalho

Até 5 jogadores formam uma equipa, cada um com o jogo no seu telemóvel, por isso um grupo de congresso ou uma turma pode dividir-se na Bismarckplatz e voltar a juntar-se na Karlsplatz. Joga-se apenas em ruas e praças públicas, sem sala nem horário para reservar.

Bom saber

  • Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
  • Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
  • Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
  • Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
  • Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
  • Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.

O percurso: da Bismarckplatz pela Hauptstraße até à Ponte Velha e à Karlsplatz

10 paragens · cerca de 38 min a pé · partida: Parque da Bismarckplatz · chegada: Karlsplatz

A caça ao tesouro começa no parque da Bismarckplatz e segue a Hauptstraße para leste, passando pela Haus zum Riesen e pelo Museu do Palatinado, até à Universitätsplatz e à Igreja dos Jesuítas. Continua para a Praça do Mercado, desce até ao Brückenaffe e à Ponte Velha sobre o Neckar e volta pelas ruelas do centro histórico ao Kornmarkt, terminando na Karlsplatz, por baixo do castelo. Cada resposta lê-se numa fachada, numa fonte ou na própria ponte, por isso nenhuma paragem te manda para uma bilheteira, e se desceres do castelo em vez de chegares de elétrico, a app arranca o jogo na Karlsplatz ou no Kornmarkt e reordena o resto.

Abrir o mapa do percurso ↗

  1. Parque da Bismarckplatz

    1Parque da BismarckplatzPartida

    O pequeno parque da Bismarckplatz fica no limite oeste do centro histórico, junto ao principal nó de elétricos e autocarros de Heidelberga. A praça tem o nome de Otto von Bismarck, primeiro chanceler do Império Alemão, e é aqui que começa a Hauptstraße, uma das ruas pedonais mais longas da Alemanha, que segue para leste.

  2. Haus zum Riesen

    2Haus zum Riesen

    Esta mansão barroca da Hauptstraße é do início do século XVIII, quando Heidelberga foi reconstruída após a destruição francesa da década de 1690. Segundo a tradição, o construtor usou pedras da Torre Grossa do castelo, que as tropas francesas tinham feito explodir, e a casa deve o nome à estátua maior do que o natural da fachada.

  3. Museu do Palatinado (Kurpfälzisches Museum)

    3Museu do Palatinado (Kurpfälzisches Museum)

    O museu de arte e história de Heidelberga ocupa o Palácio Morass, um palacete barroco construído no início do século XVIII para um professor de Direito da universidade. As coleções incluem o retábulo dos Doze Apóstolos esculpido por Tilman Riemenschneider e uma réplica da mandíbula do Homo heidelbergensis, encontrada perto de Heidelberga em 1907.

  4. Universitätsplatz

    4Universitätsplatz

    A Universidade de Heidelberga, fundada em 1386 pelo príncipe-eleitor Roberto I, é a mais antiga da Alemanha atual. Nesta praça ficam a barroca Universidade Velha, a Universidade Nova de 1931, construída em grande parte com donativos americanos e com a inscrição Dem lebendigen Geist, ao espírito vivo, e uma fonte do leão.

  5. Igreja dos Jesuítas

    5Igreja dos Jesuítas

    A construção da Igreja dos Jesuítas começou em 1712, quando os príncipes-eleitores católicos do Palatinado reforçavam a fé católica em Heidelberga. A alta fachada de arenito vermelho do Neckar dá para uma praça tranquila do bairro universitário, e a torre sineira só foi acrescentada no século XIX.

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  6. Marktplatz (Praça do Mercado)

    6Marktplatz (Praça do Mercado)

    A Praça do Mercado é dominada pela gótica Igreja do Espírito Santo, local de sepultura dos príncipes-eleitores do Palatinado, que durante mais de dois séculos esteve dividida por um muro entre protestantes e católicos. Entre os contrafortes há pequenas lojas, e em frente fica a Haus zum Ritter, de 1592, uma das poucas casas que sobreviveram aos incêndios de 1693.

  7. Brückenaffe (macaco da ponte)

    7Brückenaffe (macaco da ponte)

    Este macaco de bronze do escultor Gernot Rumpf está sentado desde 1979 na ponta da Ponte Velha do lado do centro histórico. Lembra um macaco de pedra que outrora estava na torre medieval da ponte. Diz a tradição que tocar no espelho traz riqueza e que quem lhe toca nos dedos volta a Heidelberga.

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  8. Ponte Velha

    8Ponte Velha

    A Ponte Velha, oficialmente Ponte Karl Theodor, foi construída em pedra entre 1786 e 1788 sob o príncipe-eleitor Carlos Teodoro, depois de o gelo ter destruído a ponte de madeira anterior. A porta com duas torres brancas fazia parte da muralha medieval. As tropas alemãs fizeram-na explodir em 1945, e em 1947 já estava reconstruída.

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  9. Kornmarkt

    9Kornmarkt

    O antigo mercado dos cereais, aos pés do castelo, gira em torno de uma estátua barroca da Virgem do início do século XVIII, erguida como sinal da Contrarreforma católica. Da praça tens a vista clássica sobre as ruínas do castelo, e a estação inferior do funicular que sobe até lá fica mesmo ao lado.

  10. Karlsplatz

    10KarlsplatzChegada

    Esta praça ampla no extremo leste da Hauptstraße fica mesmo por baixo do castelo e oferece uma das melhores vistas das suas ruínas a partir do centro histórico. Num dos lados ergue-se o Palácio Boisserée, onde os irmãos Sulpiz e Melchior Boisserée mostraram, no início do século XIX, a sua famosa coleção de pintura alemã antiga.

68 avaliações de Caça ao tesouro e passeio a pé autoguiado a Heidelberg

  1. Avaliação 5 de 5

    Lukas Erdmann (proprietário verificado) –

  2. Avaliação 5 de 5

    Alemanha –

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  3. Avaliação 5 de 5

    Alemanha –

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    Das war sehr schön und interessant. A aplicação do Google não é ótima, mas é muito agradável.

  4. Avaliação 4 de 5

    Alemanha –

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    Muito fixe, vamos fazê-lo em outros países. Das Rätsel auf der Brücke war nur mit Google möglich, da wir uns mit griechischen Göttern nicht auskennen und es kein Schild gab. Einfach herrlich. Der Schwierigkeitsgrad war entspannt machbar. Einen Stern Abzug gibt es dafür, dass ich mich viermal neu anmelden musste, da die App sich ausloggte, sobald ich meine Kamera am Handy einschaltete oder die App länger nicht nutzte. Tenho um iPhone 11 Max.

  5. Avaliação 5 de 5

    Espanha –

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  6. Avaliação 5 de 5

    Alemanha –

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  7. Avaliação 4 de 5

    Karin- Alemanha –

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  8. Avaliação 5 de 5

    Alemanha –

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  9. Avaliação 5 de 5

    França –

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    Muito simpático para descobrir a cidade e a sua história, com a condição de ter a rede!

  10. Avaliação 5 de 5

    Alemanha –

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    Foi muito interessante

  11. Avaliação 4 de 5

    Monika- Alemanha –

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    Em pouco tempo, já estávamos a ver as caraterísticas da casa.

  12. Avaliação 5 de 5

    Tatjana- Alemanha –

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    Ganz tolle Idee um eine Stadt kennenzulernen.

  13. Avaliação 4 de 5

    Sina- Alemanha –

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    A atividade foi muito bem recebida, mas as pessoas não se sentiram muito mais desconfortáveis. Para saber mais sobre a cidade e sobre o seu próprio destino, foi ótimo.

  14. Avaliação 4 de 5

    cris- França –

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    Descarreguei a aplicação para a minha filha de 10 anos. Já tínhamos usado a aplicação noutra cidade. Não achei a de Heidelberg muito agradável. A interface não é muito intuitiva, as explicações sobre os monumentos são densas (talvez um pouco demasiado para as crianças) e as atividades são mais ou menos divertidas. Resumindo, fiquei um pouco desiludida, sobretudo por 13 € (em comparação com a visita a Trier, que custa 6,50 € e tem uma aplicação mais divertida).

  15. Avaliação 4 de 5

    Alemanha –

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    Uma missão difícil, Heidelberg com o seu próprio Fausto a ser descoberto. Em alguns casos, os objetivos são pouco claros.

  16. Avaliação 4 de 5

    Suíça –

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    Informativo, divertido para conhecer a cidade.

  17. Avaliação 4 de 5

    Alemanha –

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    Muito mais demorado para 10 pessoas. Os preços foram bons

  18. Avaliação 5 de 5

    Tanja - Alemanha –

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    Uma ótima ideia para conhecer uma cidade. Tivemos muito Spa? lá.

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Perguntas frequentes

A caça ao tesouro de Heidelberga cabe numa manhã antes do castelo?

Cabe, porque dura cerca de 2 horas. Desse tempo, só uns 38 minutos são passados a andar, em 3 km e 10 paragens, ficando o resto para enigmas, histórias e a vista da Ponte Velha. Para onde quiseres e retoma o fio mais tarde.

Onde está o primeiro enigma e em que praça acaba o jogo?

Começas no pequeno parque da Bismarckplatz, ao lado do principal interface de elétricos e autocarros da cidade, e o décimo enigma espera-te na Karlsplatz, mesmo por baixo das ruínas do castelo. Se o lado leste da cidade velha te der mais jeito, a app deixa-te partir do Kornmarkt, da ponte ou de qualquer outra paragem.

Há um guia à espera na Bismarckplatz a uma hora certa?

Junto aos elétricos ninguém vos espera, e nenhuma hora está marcada. O número do email de reserva introduz-se na app World City Trail, e depois o dia e a hora escolhes tu, até um fim de tarde tranquilo durante a semana. Reserva-se por jogador, e da Bismarckplatz à Karlsplatz cada um vê os enigmas no seu telemóvel.

É preciso pagar pelo castelo ou pelo Museu do Palatinado?

O jogo em si não pede nenhum, porque cada enigma está na rua. O castelo, com o funicular que lá sobe, e as coleções do Museu do Palatinado são visitas pagas à parte, que podes juntar antes ou depois.

As crianças vão divertir-se com o macaco da ponte e a casa do gigante?

Com um adulto na equipa, costumam correr direitas ao Brückenaffe para lhe tocar no espelho e nos dedos, e divertem-se a procurar o gigante da Haus zum Riesen e os leões da fonte da Universitätsplatz. A calçada da cidade velha torna o percurso inadequado para cadeiras de rodas e aos solavancos com carrinho de bebé.

Podemos jogar em português entre a Bismarckplatz e a Karlsplatz?

Ainda não, o português continua fora da lista nesta cidade. Na Bismarckplatz, antes do primeiro enigma, cada jogador define na app World City Trail a sua língua: inglês, alemão, francês, italiano, espanhol ou neerlandês.

Um grupo de congresso ou uma empresa pode jogar em Heidelberga ao mesmo tempo?

Sem problema: um bilhete por pessoa, equipas de até cinco, partidas da Bismarckplatz com poucos minutos de intervalo e reencontro na Karlsplatz com o castelo lá em cima. Como tudo se passa ao ar livre, não há nada para alugar.

O que pôr na mochila para a calçada e o vento do Neckar?

Cada equipa precisa de um smartphone carregado com dados móveis, de preferência com uma powerbank, e todos de calçado com boa aderência para as vielas empedradas. Na Ponte Velha o vento do rio pode ser fresco, por isso fora do pino do verão leva uma camada a mais.

Começa junto aos elétricos da Bismarckplatz

Reserva um bilhete para cada jogador, o número vem depois no teu email de confirmação. No dia que escolheres, sai do elétrico na Bismarckplatz, entra no pequeno parque e abre o primeiro enigma.

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