Escape game ao ar livre em Erfurt

Explora a cidade ao teu próprio ritmo com uma experiência autoguiada
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Aproveite o dia inteiroGuias interativos da World City Trail, entregues com seus ingressos.

O que é um guia da cidade?

Seu próprio guia de Erfurt no celular: lugares escolhidos a dedo, cada um com por que ir, o que pedir e uma dica prática.

  • Marque o que já visitou
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⭐⭐⭐⭐⭐ Adorado por milhares de viajantes e locais

  • Sem limite de tempo – usa o teu bilhete quando quiseres
  • Pagamento seguro - Confirmação imediata

Incluído: o teu Trail Map pessoal com cada cidade que terminas, os quilómetros que caminhas e a tua coleção de bandeiras. Ver um exemplo →

Tudo o que precisas para uma experiência urbana flexível e autoguiada

Explora a cidade ao teu próprio ritmo

✔ Descobre joias escondidas e destaques
✔ Desfruta de uma experiência flexível e autoguiada
✔ Explora livremente sem horários
✔ Perfeito para casais, estudantes, empresas, amigos e famílias

Como funciona a tua experiência na cidade

✔ Compra de bilhete imediata
✔ Acesso fácil através da app World City Trail
✔ Configuração rápida com os dados da tua reserva
✔ Começa quando quiseres e explora livremente
✔ Pausa e retoma a qualquer momento

Por que os viajantes escolhem este tour

✔ Acesso imediato após a compra
Narração por voz com IA opcional – ouve em vez de leres
✔ Descobre as principais atrações e locais para comer
✔ Personaliza o teu percurso a qualquer momento

O que é o jogo de fuga ao ar livre de Erfurt?

O jogo de fuga ao ar livre de Erfurt é uma sala de escape levada para a rua: os enigmas estão escondidos nos monumentos da cidade e resolvem-se no telemóvel. Dura cerca de 2 horas, com 28 minutos de caminhada ao longo de 2 km e 10 paragens, e começas no dia que te for mais cómodo.

Cada enigma pertence a uma paragem, desde o monumento a Lutero no Anger até à catedral no Domberg, e funciona por si: não há uma história que ligue uma paragem à seguinte. Se ficares preso, há até três níveis de pistas. O centro compacto e em grande parte pedonal adapta-se bem a este formato, porque as casas de mercadores, uma ponte e duas igrejas ficam perto umas das outras.

  • Duraçãocerca de 2 horas
  • A pécerca de 28 min · 2 km
  • Paragens10
  • Línguasinglês, alemão, francês, italiano, neerlandês

O que fazes durante o jogo

Resolves

Em cada paragem resolves o enigma observando o que te rodeia e raciocinando. Não precisas de conhecimentos prévios.

Observa com atenção

As pistas estão nos pormenores à volta de cada lugar, das fachadas às estátuas e à disposição da praça.

Caminhas

O Google Maps leva-te de paragem em paragem: cerca de 28 minutos de caminhada em 2 km.

Sem pressa

Não há contagem decrescente. Pede uma pista quando precisares, faz uma pausa para café e continua mais tarde ou noutro dia.

Ver o percurso e as atrações →

Como funciona

  1. Reserva online Escolhe o número de jogadores. A tua referência de reserva chega logo por email.
  2. Descarrega a app Descarrega a app World City Trail na App Store ou no Google Play e introduz a tua referência.
  3. Joga quando quiseres Começa quando estiveres pronto, caminha ao teu ritmo e faz pausa quando quiseres. Sem guia nem horários fixos.

Para quem é

Amigos

Cada enigma dá ao grupo algo para discutir na paragem seguinte, sem que seja preciso conhecer Erfurt antes.

Casais

Um desafio para partilhar que dá assunto aos dois de um monumento para o outro, sem relógio a avançar.

Team building

Equipas de até 5 pessoas jogam cada uma no seu telemóvel, um formato prático para colegas de trabalho.

Bom saber

  • Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
  • Melhor começar com luz do dia, para veres os pormenores que os enigmas pedem.
  • Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
  • Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
  • Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
  • Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
  • Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.

Percurso dos enigmas: do Angermuseum à igreja de São Severo

10 paragens · cerca de 28 min a pé · partida: Angermuseum · chegada: Igreja de São Severo

O jogo começa no Angermuseum, passa pelo monumento a Lutero e pela Haus zum Stockfisch e atravessa a Krämerbrücke. Seguem-se as paragens no Fischmarkt, a Haus zum Breiten Herd e a câmara municipal, depois o museu de história natural e a Domplatz. O último enigma está junto à igreja de São Severo, ao lado da catedral. O melhor é começar de dia, porque tudo se joga ao ar livre e a chuva ou o vento abrandam o ritmo. O Google Maps leva-te de paragem em paragem, na app podes mudar a ordem e para os enigmas não precisas de bilhetes de entrada.

Abrir o mapa do percurso ↗

  1. Angermuseum

    1AngermuseumPartida

    O museu de arte de Erfurt ocupa o antigo Packhof no Anger, um edifício barroco do início do século XVIII onde outrora se pesavam e taxavam as mercadorias. As coleções vão da arte medieval à pintura moderna, e uma sala foi decorada com pinturas murais pelo expressionista Erich Heckel.

  2. Monumento a Lutero

    2Monumento a Lutero

    Uma estátua de bronze de Martinho Lutero, obra de Fritz Schaper, ergue-se no Anger em frente à Kaufmannskirche e foi inaugurada em 1889. Lutero estudou na universidade de Erfurt a partir de 1501 e entrou no convento agostinho da cidade em 1505, por isso Erfurt marcou-o muito antes de Wittenberg.

  3. Haus zum Stockfisch

    3Haus zum Stockfisch

    Esta casa renascentista com uma fachada de arenito ricamente decorada foi construída em 1607 para um rico comerciante e alberga hoje o Stadtmuseum, o museu da cidade. Como muitas casas de Erfurt, tem um nome em vez de um número. Grande parte da riqueza da cidade vinha do comércio do pastel-dos-tintureiros, uma planta usada para tingir tecidos de azul.

  4. Krämerbrücke

    4Krämerbrücke

    Construída em pedra pela primeira vez em 1325, a Krämerbrücke atravessa o rio Gera e tem casas de enxaimel dos dois lados, de modo que da rua quase não se percebe que se está numa ponte. É a ponte mais longa da Europa construída continuamente com casas habitadas. Na ponta leste ergue-se a Ägidienkirche.

  5. Haus zum Breiten Herd

    5Haus zum Breiten Herd

    Esta casa renascentista do Fischmarkt foi construída em 1584 e tem uma das fachadas mais ricamente decoradas de Erfurt. Olha para o friso por cima do rés-do-chão: as suas figuras esculpidas representam os cinco sentidos.

  6. Câmara Municipal de Erfurt

    6Câmara Municipal de Erfurt

    O edifício neogótico da câmara municipal, no Fischmarkt, foi construído entre 1870 e 1875. No interior, pinturas murais mostram a história e as lendas da Turíngia, com cenas da vida de Martinho Lutero e do doutor Fausto. À frente, no meio da praça, a estátua de um guerreiro romano de 1591 ergue-se sobre uma coluna.

  7. Museu de História Natural

    7Museu de História Natural

    O museu de história natural de Erfurt está instalado num antigo armazém de pastel-dos-tintureiros na rua Große Arche, uma lembrança do comércio que enriqueceu a cidade. Em vários andares apresenta as paisagens, as plantas e os animais da Turíngia.

  8. Domplatz

    8Domplatz

    A Domplatz é uma das maiores praças da Alemanha, dominada pela catedral e pela igreja de São Severo no alto da colina. Uma larga escadaria de 70 degraus sobe até elas e serve de palco ao ar livre aos DomStufen-Festspiele no verão. A praça também recebe mercados, entre eles o mercado de Natal de Erfurt.

  9. Catedral de Erfurt

    9Catedral de Erfurt

    A catedral de Santa Maria ergue-se no Domberg, e o seu coro gótico assenta em enormes subestruturas porque o topo da colina era demasiado pequeno. Na torre central está suspensa a Gloriosa, fundida em 1497, um dos maiores sinos medievais de balanço livre do mundo. Martinho Lutero foi ordenado padre aqui em 1507.

  10. Igreja de São Severo

    10Igreja de São SeveroChegada

    A igreja de São Severo, mesmo ao lado da catedral, é uma igreja-salão gótica de cinco naves com três flechas pontiagudas. Guarda o sarcófago de pedra de São Severo, esculpido por volta de 1365. Juntas, as duas igrejas no alto da escadaria formam a vista mais conhecida de Erfurt.

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Perguntas frequentes

Quanto tempo dura o jogo de fuga ao ar livre de Erfurt?

Para o jogo de fuga ao ar livre de Erfurt conta com cerca de 2 horas, incluindo a caminhada: 28 minutos a pé em 2 km, com 10 paragens. Cada enigma dura o que quiseres, e o jogo espera se fizeres uma pausa.

Onde começa e onde termina o jogo de fuga de Erfurt?

Começas no Angermuseum e terminas na igreja de São Severo, junto à catedral. Se preferires percorrer o trajeto ao contrário, a aplicação muda o arranque e a ordem dos enigmas.

Há guia ou hora marcada?

Nenhum dos dois. Um número de referência chega até ti por correio eletrónico; entrega-lo à aplicação World City Trail e o primeiro enigma abre. Nem guia nem cronómetro: nada disso entra nesta caça ao tesouro.

Preciso de bilhetes para igrejas ou museus?

Não. Os enigmas resolvem-se no exterior, a partir de fachadas, estátuas e praças, por isso não são precisos bilhetes de entrada. Se quiseres visitar o interior de algum edifício, reserva essa visita à parte.

O jogo é adequado para crianças?

As crianças são bem-vindas, com a única condição de levarem um adulto. Muitas vezes é uma criança que aponta o detalhe certo e um adulto que resolve o enigma mais duro. As cadeiras de rodas não passam neste percurso, e com carrinho de bebé torna-se pesado.

Em que línguas se pode jogar?

O jogo de fuga ao ar livre de Erfurt está disponível em inglês, alemão, francês, italiano e neerlandês.

Podemos jogar em grupo ou para team building?

Sim. Até cinco pessoas jogam na mesma equipa, cada uma com o seu bilhete. Os grupos grandes dividem-se em várias equipas que resolvem os mesmos enigmas ao longo do percurso.

O que devo levar?

Calçado para andar, um casaco leve, um power bank e um telefone com bateria cheia e dados móveis. Como um dia de chuva ou de vento tira ritmo, convém saber a meteorologia de antemão. O Google Maps leva-te de paragem em paragem.

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Reserva já, recebe logo o código de reserva por email e começa no Angermuseum quando te convier.

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