Québec City Outdoor-Escape-Game

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Was ist das Outdoor-Escape-Game in Québec?

Das Outdoor-Escape-Game in Québec ist ein Escape-Room, der in die Altstadt hinauswandert: Du spielst mit dem Smartphone, und an jeder der 10 Stationen wartet ein Rätsel, das du durch genaues Beobachten und logisches Denken löst. Die Route ist 3 km lang, dauert rund 2 Stunden und enthält 23 Minuten Gehzeit.

Die Rätsel hängen an Wahrzeichen wie dem Château Frontenac, der Terrasse Dufferin oder der Place Royale, und jedes steht für sich, eine übergreifende Geschichte braucht man also nicht. Kommst du nicht weiter, stehen bis zu drei Hinweisstufen bereit. Die Altstadt passt gut zu diesem Format, denn Ober- und Unterstadt liegen dicht beieinander, sodass die Route Aussichten vom Felsrand mit schmalen Gassen am Fluss abwechselt.

  • Dauerca. 2 Std.
  • Gehzeitca. 23 Min. · 3 km
  • Stationen10
  • SprachenDeutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch

Was du beim Escape-Game machst

Lösen

Knacke an jeder Station das Rätsel, indem du die Umgebung beobachtest und selbst nachdenkst. Vorwissen über Québec brauchst du nicht.

Genau hinsehen

Die Antworten stecken in Architektur, Statuen und Aussichten, also achte auf die Details jeder Fassade und jedes Platzes.

Gehen

Google Maps führt dich von Ort zu Ort: etwa 23 Minuten zu Fuß auf rund 3 km, mit Treppen und Steigungen zwischen Ober- und Unterstadt.

Ohne Zeitdruck

Es läuft kein Countdown im Hintergrund. Nimm bei Bedarf einen Hinweis, mach eine Kaffeepause und spiel später oder an einem anderen Tag weiter.

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So funktioniert es

  1. Online buchen Wähle die Anzahl der Spieler. Deine Buchungsnummer kommt sofort per E-Mail.
  2. App laden Lade die World City Trail App aus dem App Store oder von Google Play und gib deine Buchungsnummer ein.
  3. Spielen, wann du willst Starte, wann du bereit bist, geh in deinem Tempo und pausiere jederzeit. Kein Guide, kein fester Termin.

Für wen es sich lohnt

Freunde unterwegs

Die Rätsel geben jeder Station neuen Gesprächsstoff, und niemand muss die Stadt vorher kennen.

Paare

Eine gemeinsame Aufgabe, die euch zwischen Felsrand und Fluss im Gespräch hält, ohne tickende Uhr.

Teambuilding

Teams bis 5 Personen spielen jeweils auf dem eigenen Handy und verteilen die Rätsel selbst.

Gut zu wissen

  • Nimm ein geladenes Smartphone mit mobilen Daten mit; eine Powerbank hilft.
  • Am besten bei Tageslicht starten, damit du die Details siehst, nach denen die Rätsel fragen.
  • Keine Eintrittskarten nötig: Alles spielt sich draußen an den Gebäuden ab. Besichtigungen innen sind optional und kosten extra.
  • Familienfreundlich; Kinder müssen von einem Erwachsenen begleitet werden.
  • Nicht für Rollstuhlfahrer geeignet und mit Kinderwagen schwierig.
  • Teams bis 5 Personen funktionieren am besten; größere Gruppen teilen sich auf, ein Ticket pro Spieler.
  • Jeder Kauf unterstützt streunende Katzen und Hunde in Griechenland.

Rätselroute: vom Rathaus bis zur Petit-Champlain

10 Stationen · ca. 23 Min. zu Fuß · Start: Rathaus von Québec · Ziel: Fresque du Petit-Champlain

Das Spiel beginnt am Rathaus von Québec und führt an der Kathedrale Notre-Dame de Québec und dem Place d'Armes vorbei zum Château Frontenac. Von der Terrasse Dufferin geht es weiter zum Parc Montmorency, dann hinunter zur Fresque des Québécois und zur Place Royale, über die Escalier Casse-Cou, und das Ziel ist die Fresque du Petit-Champlain. Am besten startest du bei Tageslicht, denn draußen bremsen Regen und Wind das Spiel. Google Maps führt dich zwischen den Stationen, die App erlaubt eine andere Reihenfolge, und für die Rätsel brauchst du keine Eintrittskarten.

Routenkarte öffnen ↗

  1. Rathaus von Québec

    1Rathaus von QuébecStart

    Das Rathaus wurde 1896 auf dem Gelände des früheren Jesuitenkollegs eröffnet, nach Plänen des Architekten Georges-Émile Tanguay. Seine Türme erheben sich über dem Jardin de l'Hôtel-de-Ville, einem kleinen öffentlichen Garten vor dem Gebäude.

  2. Kathedrale Notre-Dame de Québec

    2Kathedrale Notre-Dame de Québec

    Sie ist die Mutterkirche des ersten katholischen Bistums in Nordamerika nördlich von Mexiko, gegründet 1674 mit François de Laval als Bischof. Bei der Belagerung von 1759 und erneut bei einem Brand 1922 zerstört, wurde sie beide Male wieder aufgebaut. Im Jahr 2013 erhielt sie eine Heilige Pforte, die erste außerhalb Europas.

  3. Place d'Armes

    3Place d'Armes

    Zur Zeit Neufrankreichs war dieser Platz neben der Residenz des Gouverneurs der Exerzierplatz der französischen Garnison. In der Mitte steht das Monument de la Foi, das 1916 zum 300. Jahrestag der Ankunft der Rekollekten-Mönche im Jahr 1615 enthüllt wurde.

  4. Château Frontenac

    4Château Frontenac

    Das Château Frontenac wurde 1893 als Eisenbahnhotel der Canadian Pacific Railway eröffnet, entworfen vom amerikanischen Architekten Bruce Price. Es ist nach dem Grafen von Frontenac benannt, Gouverneur von Neufrankreich, und 1943 und 1944 fanden hier die Québec-Konferenzen statt, auf denen Churchill und Roosevelt über die Führung des Zweiten Weltkriegs berieten.

  5. Terrasse Dufferin

    5Terrasse Dufferin

    Die breite hölzerne Promenade an der Klippe wurde 1879 eröffnet und nach Lord Dufferin benannt, dem Generalgouverneur Kanadas, der sich für den Erhalt der Stadtmauern einsetzte. Sie blickt auf den Sankt-Lorenz-Strom und die Unterstadt, und unter ihr liegen die Reste des Château Saint-Louis, der Residenz der Gouverneure von Neufrankreich.

  6. Parc Montmorency

    6Parc Montmorency

    Der Park an der Klippenkante ist nach François de Montmorency-Laval benannt, dem ersten Bischof von Québec, dessen Palast einst hier stand. Später tagte an dieser Stelle das Parlament von Niederkanada. Alte Kanonen säumen den Rand, und eine Statue von George-Étienne Cartier, einem der Väter der Konföderation, blickt auf den Fluss.

  7. Fresque des Québécois

    7Fresque des Québécois

    Das Trompe-l'œil-Wandbild in der Unterstadt bedeckt eine ganze Hauswand von mehr als 400 Quadratmetern. Künstler aus Québec und Frankreich malten es 1999, und es zeigt rund 15 Figuren aus vier Jahrhunderten Geschichte, darunter Samuel de Champlain und Bischof Laval, neben Szenen aus dem Alltag.

  8. Place Royale

    8Place Royale

    An der Place Royale errichtete Samuel de Champlain 1608 seine Habitation, den Anfang der französischen Siedlung. Die steinerne Kirche Notre-Dame-des-Victoires, begonnen 1688, ist nach französischen Erfolgen gegen die Engländer 1690 und 1711 benannt, und eine Büste Ludwigs XIV. erinnert an den königlichen Namen des Platzes.

  9. Escalier Casse-Cou

    9Escalier Casse-Cou

    Die Halsbrecher-Treppe verbindet die Côte de la Montagne in der Oberstadt mit der Rue du Petit-Champlain unten, und schon seit dem siebzehnten Jahrhundert gibt es hier eine Treppe. Ihre steilen Stufen erklären den Namen, und von oben blickst du direkt in die schmale Gasse des Viertels Petit-Champlain, die als eine der ältesten Geschäftsstraßen Nordamerikas gilt.

  10. Fresque du Petit-Champlain

    10Fresque du Petit-ChamplainZiel

    Dieses Trompe-l'œil-Wandbild bedeckt die Giebelwand eines Hauses im Viertel Petit-Champlain und erzählt die Geschichte des Viertels und seiner Bewohner über die Jahrhunderte. Gemalte Hausfassaden und Figuren gehen nahtlos in die echte Straße über, schau also genau hin, wo das Haus endet und das Bild beginnt.

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Häufige Fragen

Wie lange dauert das Outdoor-Escape-Game in Québec?

Für das Outdoor-Escape-Game in Québec solltest du etwa 2 Stunden einplanen, inklusive 23 Minuten Fußweg auf rund 3 km und 10 Stationen. Du bestimmst das Tempo an jedem Rätsel, und eine Pause an jeder Station ist jederzeit möglich.

Wo beginnt und endet das Escape-Game in Québec?

Du startest am Rathaus von Québec und endest an der Fresque du Petit-Champlain im gleichnamigen Viertel. In der App kannst du auch an einem anderen Stopp beginnen und die Reihenfolge der Rätsel ändern.

Gibt es einen Guide oder feste Startzeiten?

Weder noch. Erst Mail, dann App: ohne die zugeschickte Nummer lässt dich die World City Trail App nicht hinein. Ein Guide ist nicht dabei, und auf dem Display tickt kein Countdown.

Brauche ich Tickets für Kirchen oder Museen?

Nein. Die Rätsel löst du an Fassaden, Statuen und Plätzen, deshalb sind keine Eintrittskarten nötig. Wenn du eine Kirche oder ein Museum auf der Route von innen besuchen willst, buchst du das separat.

Ist das Escape-Game für Kinder geeignet?

Ja, solange eine erwachsene Person mitspielt. Jüngere Mitspieler entdecken oft die kleinen Details, die ein Rätsel knacken, während Erwachsene die längeren Gedankenketten übernehmen. Die Strecke ist nicht für Rollstühle geeignet und mit dem Buggy beschwerlich.

In welchen Sprachen kann ich spielen?

Das Outdoor-Escape-Game in Québec gibt es auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch und Niederländisch.

Können wir als Gruppe oder für Teambuilding spielen?

Ja. Jeder Spieler braucht ein eigenes Ticket, und Teams bis 5 Personen funktionieren am besten. Am rundesten läuft es in Teams von höchstens fünf Leuten, jeweils mit eigenem Ticket.

Was sollte ich mitbringen?

Unverzichtbar: Powerbank, Telefon mit Ladung und mobilem Internet, leichte Jacke und Schuhe fürs Gehen. Die Wettervorhersage gehört zur Vorbereitung, denn nass und windig heißt langsamer. Google Maps bringt dich von Station zu Station.

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