Von der Klippe bis zum Fluss, ein Rätsel nach dem anderen
Die Schnitzeljagd in Québec ist ein Stadtspiel ohne Guide, das du auf deinem Handy spielst: Du gehst durch die Altstadt von Sehenswürdigkeit zu Sehenswürdigkeit, löst an jeder ein Rätsel, indem du genau hinschaust, und schaltest ihre Geschichten und Legenden frei. Von den Türmen des Rathauses bis hinunter ins Viertel am Fluss legst du an 10 Stationen 3 km in rund 35 Minuten Gehzeit zurück; mit Rätseln, Geschichten und dem Blick von der Klippe dauert das Spiel etwa 2 Stunden, und es beginnt, sobald du bereit bist.
Zu den Höhepunkten gehören die Kathedrale Notre-Dame de Québec, das Château Frontenac, die Holzpromenade der Terrasse Dufferin, das riesige Wandbild Fresque des Québécois und die Place Royale, wo die Stadt 1608 begann. Die Altstadt, seit 1985 UNESCO-Welterbe, ist kompakt, und die Route verbindet die Oberstadt auf der Klippe mit der Unterstadt am Fluss, rechne also mit Treppen und Steigungen.
- Dauerca. 2 Std.
- Gehzeitca. 35 Min. · 3 km
- Stationen10
- SprachenDeutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch
Was du oben auf der Klippe und unten am Fluss erlebst
Eine Heilige Pforte, ein Hotelschloss, eine bemalte Wand
An jeder Station wartet ein Rätsel, dessen Lösung direkt vor dir steht: ein Detail am Glaubensdenkmal auf der Place d'Armes, die Büste Ludwigs XIV. an der Place Royale, eine Figur im Trompe-l'Œil der Fresque des Québécois. Genaues Hinsehen und etwas Nachdenken genügen, die Geschichte Neufrankreichs musst du nicht kennen.
Champlain, Frontenac und Churchill
Jede Antwort bringt eine Geschichte: Champlain, der 1608 an der Place Royale seine Habitation baute, der Graf von Frontenac, nach dem das Hotel heißt, und die Québec-Konferenzen von 1943 und 1944, bei denen sich Churchill und Roosevelt im Château trafen. Die Audio-Erzählung liefert sie dir, während du über den Sankt-Lorenz-Strom schaust.
3 km von der Klippe bis ans Ufer
Zu Fuß bist du insgesamt etwa 35 Minuten unterwegs, vom Rathaus quer durch die Oberstadt, über die Holzpromenade der Terrasse Dufferin und hinunter in die Unterstadt. Google Maps zeigt dir den Weg, und die Escalier Casse-Cou, die Halsbrechertreppe, trägt ihren Namen zu Recht, Stufen gibt es also reichlich.
Verweilen auf der Promenade
Nichts läuft auf Zeit, also bleib ruhig länger auf der Terrasse Dufferin oder wärm dich in Petit-Champlain bei einem heißen Getränk auf und spiel später oder an einem anderen Tag weiter. Übernachtest du in der Unterstadt, nimmst du einfach die Place Royale als erste Station.
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So funktioniert es
- Online buchen Wähle die Anzahl der Spieler. Deine Buchungsnummer kommt sofort per E-Mail.
- App laden Lade die World City Trail App aus dem App Store oder von Google Play und gib deine Buchungsnummer ein.
- Spielen, wann du willst Starte, wann du bereit bist, geh in deinem Tempo und pausiere jederzeit. Kein Guide, kein fester Termin.
Besucher, Familien und Teams in der Altstadt von Québec
Ein erster Blick auf eine UNESCO-Altstadt
Die Altstadt von Québec steht seit 1985 auf der Welterbeliste der UNESCO, und in rund 2 Stunden führt dich das Spiel von der Kathedrale und dem Château Frontenac hinunter zu dem Platz, an dem die Stadt begann. Das passt zu einem ersten Tag in der Stadt oder einem Kreuzfahrtstopp, und die Rätsel lenken deinen Blick auf Dinge, an denen du sonst vorbeischlendern würdest.
Kinder, die Kanonen und gemalte Fenster mögen
Kinder haben Spaß an den alten Kanonen am Rand des Parc Montmorency, an der steilen Halsbrechertreppe und an den beiden Wandbildern, auf denen gemalte Menschen und Fenster mit der echten Straße verschmelzen. Ein Erwachsener spielt mit, und auf der Terrasse Dufferin können kleine Beine kurz durchatmen.
Teams, die sich an der Place Royale sammeln
In ein Team passen bis zu 5 Leute mit je eigenem Handy; eine große Gruppe teilt sich am Rathaus auf und trifft sich unten an der Place Royale oder in Petit-Champlain wieder. Alles spielt sich auf öffentlichen Straßen, Plätzen und Treppen ab.
Gut zu wissen
- Nimm ein geladenes Smartphone mit mobilen Daten mit; eine Powerbank hilft.
- Keine Eintrittskarten nötig: Alles spielt sich draußen an den Gebäuden ab. Besichtigungen innen sind optional und kosten extra.
- Familienfreundlich; Kinder müssen von einem Erwachsenen begleitet werden.
- Nicht für Rollstuhlfahrer geeignet und mit Kinderwagen schwierig.
- Teams bis 5 Personen funktionieren am besten; größere Gruppen teilen sich auf, ein Ticket pro Spieler.
- Jeder Kauf unterstützt streunende Katzen und Hunde in Griechenland.


























Anonym (Verifizierter Besitzer) -
Erica (Verifizierter Besitzer) -
Eine unterhaltsame Art, die Stadt kennenzulernen. Einige der Rätsel sind unklar und erfordern mehr Erklärung, wonach Sie suchen, aber die Hinweise geben Ihnen das Verständnis, das Sie benötigen. Die Integration mit Google Maps für die Wegbeschreibung zwischen den Sehenswürdigkeiten ist großartig.
Kanada -
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Jessica (Verifizierter Besitzer) -
Die Antworten wurden nicht erklärt und die Hinweise waren nicht sehr klar
Italien -
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Katie - Kanada -
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Das war wirklich niedlich!! Die Informationen zu den Sehenswürdigkeiten sind sehr nützlich – einiges davon wusste ich vor Beginn der Tour noch gar nicht. Zwischen den einzelnen Stationen tauchen auch immer wieder Volkssagen auf, und diese Geschichten machen richtig Spaß. Es gab zwar ein paar Tippfehler, und ich habe einige Stationen übersprungen, weil dort Bauarbeiten im Gange waren, aber das ist ja nicht die Schuld der App!
Marie- Vereinigte Staaten -
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Tolle Führung. Einige der Fragen während der Führung waren etwas zu anspruchsvoll. Außerdem ist die Altstadt von Québec sehr hügelig, und diese halsbrecherischen Treppen … und diese Kopfsteinpflasterstraßen … geht bitte vorsichtig. Ansonsten war es eine tolle Führung.