Schnitzeljagd und Stadtrundgang auf eigene Faust durch Québec City

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(30 Kundenrezensionen)

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Von der Klippe bis zum Fluss, ein Rätsel nach dem anderen

Die Schnitzeljagd in Québec ist ein Stadtspiel ohne Guide, das du auf deinem Handy spielst: Du gehst durch die Altstadt von Sehenswürdigkeit zu Sehenswürdigkeit, löst an jeder ein Rätsel, indem du genau hinschaust, und schaltest ihre Geschichten und Legenden frei. Von den Türmen des Rathauses bis hinunter ins Viertel am Fluss legst du an 10 Stationen 3 km in rund 35 Minuten Gehzeit zurück; mit Rätseln, Geschichten und dem Blick von der Klippe dauert das Spiel etwa 2 Stunden, und es beginnt, sobald du bereit bist.

Zu den Höhepunkten gehören die Kathedrale Notre-Dame de Québec, das Château Frontenac, die Holzpromenade der Terrasse Dufferin, das riesige Wandbild Fresque des Québécois und die Place Royale, wo die Stadt 1608 begann. Die Altstadt, seit 1985 UNESCO-Welterbe, ist kompakt, und die Route verbindet die Oberstadt auf der Klippe mit der Unterstadt am Fluss, rechne also mit Treppen und Steigungen.

  • Dauerca. 2 Std.
  • Gehzeitca. 35 Min. · 3 km
  • Stationen10
  • SprachenDeutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch

Was du oben auf der Klippe und unten am Fluss erlebst

Eine Heilige Pforte, ein Hotelschloss, eine bemalte Wand

An jeder Station wartet ein Rätsel, dessen Lösung direkt vor dir steht: ein Detail am Glaubensdenkmal auf der Place d'Armes, die Büste Ludwigs XIV. an der Place Royale, eine Figur im Trompe-l'Œil der Fresque des Québécois. Genaues Hinsehen und etwas Nachdenken genügen, die Geschichte Neufrankreichs musst du nicht kennen.

Champlain, Frontenac und Churchill

Jede Antwort bringt eine Geschichte: Champlain, der 1608 an der Place Royale seine Habitation baute, der Graf von Frontenac, nach dem das Hotel heißt, und die Québec-Konferenzen von 1943 und 1944, bei denen sich Churchill und Roosevelt im Château trafen. Die Audio-Erzählung liefert sie dir, während du über den Sankt-Lorenz-Strom schaust.

3 km von der Klippe bis ans Ufer

Zu Fuß bist du insgesamt etwa 35 Minuten unterwegs, vom Rathaus quer durch die Oberstadt, über die Holzpromenade der Terrasse Dufferin und hinunter in die Unterstadt. Google Maps zeigt dir den Weg, und die Escalier Casse-Cou, die Halsbrechertreppe, trägt ihren Namen zu Recht, Stufen gibt es also reichlich.

Verweilen auf der Promenade

Nichts läuft auf Zeit, also bleib ruhig länger auf der Terrasse Dufferin oder wärm dich in Petit-Champlain bei einem heißen Getränk auf und spiel später oder an einem anderen Tag weiter. Übernachtest du in der Unterstadt, nimmst du einfach die Place Royale als erste Station.

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So funktioniert es

  1. Online buchen Wähle die Anzahl der Spieler. Deine Buchungsnummer kommt sofort per E-Mail.
  2. App laden Lade die World City Trail App aus dem App Store oder von Google Play und gib deine Buchungsnummer ein.
  3. Spielen, wann du willst Starte, wann du bereit bist, geh in deinem Tempo und pausiere jederzeit. Kein Guide, kein fester Termin.

Besucher, Familien und Teams in der Altstadt von Québec

Ein erster Blick auf eine UNESCO-Altstadt

Die Altstadt von Québec steht seit 1985 auf der Welterbeliste der UNESCO, und in rund 2 Stunden führt dich das Spiel von der Kathedrale und dem Château Frontenac hinunter zu dem Platz, an dem die Stadt begann. Das passt zu einem ersten Tag in der Stadt oder einem Kreuzfahrtstopp, und die Rätsel lenken deinen Blick auf Dinge, an denen du sonst vorbeischlendern würdest.

Kinder, die Kanonen und gemalte Fenster mögen

Kinder haben Spaß an den alten Kanonen am Rand des Parc Montmorency, an der steilen Halsbrechertreppe und an den beiden Wandbildern, auf denen gemalte Menschen und Fenster mit der echten Straße verschmelzen. Ein Erwachsener spielt mit, und auf der Terrasse Dufferin können kleine Beine kurz durchatmen.

Teams, die sich an der Place Royale sammeln

In ein Team passen bis zu 5 Leute mit je eigenem Handy; eine große Gruppe teilt sich am Rathaus auf und trifft sich unten an der Place Royale oder in Petit-Champlain wieder. Alles spielt sich auf öffentlichen Straßen, Plätzen und Treppen ab.

Gut zu wissen

  • Nimm ein geladenes Smartphone mit mobilen Daten mit; eine Powerbank hilft.
  • Keine Eintrittskarten nötig: Alles spielt sich draußen an den Gebäuden ab. Besichtigungen innen sind optional und kosten extra.
  • Familienfreundlich; Kinder müssen von einem Erwachsenen begleitet werden.
  • Nicht für Rollstuhlfahrer geeignet und mit Kinderwagen schwierig.
  • Teams bis 5 Personen funktionieren am besten; größere Gruppen teilen sich auf, ein Ticket pro Spieler.
  • Jeder Kauf unterstützt streunende Katzen und Hunde in Griechenland.

Die Route: vom Rathaus über die Terrasse Dufferin hinunter nach Petit-Champlain

10 Stationen · ca. 35 Min. zu Fuß · Start: Rathaus von Québec · Ziel: Fresque du Petit-Champlain

Die Schnitzeljagd beginnt am Rathaus und führt zur Kathedrale und zur Place d'Armes, bevor du das Château Frontenac erreichst. Dann gehst du über die Terrasse Dufferin zum Parc Montmorency, steigst in die Unterstadt hinab zur Fresque des Québécois und zur Place Royale, weiter geht es zur Treppe Escalier Casse-Cou, und das Ziel ist die Fresque du Petit-Champlain im Viertel Petit-Champlain. Jedes Rätsel liest du an einer Fassade, einem Denkmal oder einer bemalten Hauswand ab, weder die Kathedrale noch das Château verlangen unterwegs also eine Eintrittskarte, und wohnst du unten am Fluss, eröffnet die App das Spiel in der Unterstadt und hängt die Stationen der Oberstadt hinten an.

Routenkarte öffnen ↗

  1. Rathaus von Québec

    1Rathaus von QuébecStart

    Das Rathaus wurde 1896 auf dem Gelände des früheren Jesuitenkollegs eröffnet, nach Plänen des Architekten Georges-Émile Tanguay. Seine Türme erheben sich über dem Jardin de l'Hôtel-de-Ville, einem kleinen öffentlichen Garten vor dem Gebäude.

  2. Kathedrale Notre-Dame de Québec

    2Kathedrale Notre-Dame de Québec

    Sie ist die Mutterkirche des ersten katholischen Bistums in Nordamerika nördlich von Mexiko, gegründet 1674 mit François de Laval als Bischof. Bei der Belagerung von 1759 und erneut bei einem Brand 1922 zerstört, wurde sie beide Male wieder aufgebaut. Im Jahr 2013 erhielt sie eine Heilige Pforte, die erste außerhalb Europas.

  3. Place d'Armes

    3Place d'Armes

    Zur Zeit Neufrankreichs war dieser Platz neben der Residenz des Gouverneurs der Exerzierplatz der französischen Garnison. In der Mitte steht das Monument de la Foi, das 1916 zum 300. Jahrestag der Ankunft der Rekollekten-Mönche im Jahr 1615 enthüllt wurde.

  4. Château Frontenac

    4Château Frontenac

    Das Château Frontenac wurde 1893 als Eisenbahnhotel der Canadian Pacific Railway eröffnet, entworfen vom amerikanischen Architekten Bruce Price. Es ist nach dem Grafen von Frontenac benannt, Gouverneur von Neufrankreich, und 1943 und 1944 fanden hier die Québec-Konferenzen statt, auf denen Churchill und Roosevelt über die Führung des Zweiten Weltkriegs berieten.

  5. Terrasse Dufferin

    5Terrasse Dufferin

    Die breite hölzerne Promenade an der Klippe wurde 1879 eröffnet und nach Lord Dufferin benannt, dem Generalgouverneur Kanadas, der sich für den Erhalt der Stadtmauern einsetzte. Sie blickt auf den Sankt-Lorenz-Strom und die Unterstadt, und unter ihr liegen die Reste des Château Saint-Louis, der Residenz der Gouverneure von Neufrankreich.

  6. Parc Montmorency

    6Parc Montmorency

    Der Park an der Klippenkante ist nach François de Montmorency-Laval benannt, dem ersten Bischof von Québec, dessen Palast einst hier stand. Später tagte an dieser Stelle das Parlament von Niederkanada. Alte Kanonen säumen den Rand, und eine Statue von George-Étienne Cartier, einem der Väter der Konföderation, blickt auf den Fluss.

  7. Fresque des Québécois

    7Fresque des Québécois

    Das Trompe-l'œil-Wandbild in der Unterstadt bedeckt eine ganze Hauswand von mehr als 400 Quadratmetern. Künstler aus Québec und Frankreich malten es 1999, und es zeigt rund 15 Figuren aus vier Jahrhunderten Geschichte, darunter Samuel de Champlain und Bischof Laval, neben Szenen aus dem Alltag.

  8. Place Royale

    8Place Royale

    An der Place Royale errichtete Samuel de Champlain 1608 seine Habitation, den Anfang der französischen Siedlung. Die steinerne Kirche Notre-Dame-des-Victoires, begonnen 1688, ist nach französischen Erfolgen gegen die Engländer 1690 und 1711 benannt, und eine Büste Ludwigs XIV. erinnert an den königlichen Namen des Platzes.

  9. Escalier Casse-Cou

    9Escalier Casse-Cou

    Die Halsbrecher-Treppe verbindet die Côte de la Montagne in der Oberstadt mit der Rue du Petit-Champlain unten, und schon seit dem siebzehnten Jahrhundert gibt es hier eine Treppe. Ihre steilen Stufen erklären den Namen, und von oben blickst du direkt in die schmale Gasse des Viertels Petit-Champlain, die als eine der ältesten Geschäftsstraßen Nordamerikas gilt.

  10. Fresque du Petit-Champlain

    10Fresque du Petit-ChamplainZiel

    Dieses Trompe-l'œil-Wandbild bedeckt die Giebelwand eines Hauses im Viertel Petit-Champlain und erzählt die Geschichte des Viertels und seiner Bewohner über die Jahrhunderte. Gemalte Hausfassaden und Figuren gehen nahtlos in die echte Straße über, schau also genau hin, wo das Haus endet und das Bild beginnt.

30 Bewertungen für Schnitzeljagd und Stadtrundgang auf eigene Faust durch Québec City

  1. Bewertet mit 5 von 5

    Anonym (Verifizierter Besitzer) -

  2. Bewertet mit 4 von 5

    Erica (Verifizierter Besitzer) -

    Eine unterhaltsame Art, die Stadt kennenzulernen. Einige der Rätsel sind unklar und erfordern mehr Erklärung, wonach Sie suchen, aber die Hinweise geben Ihnen das Verständnis, das Sie benötigen. Die Integration mit Google Maps für die Wegbeschreibung zwischen den Sehenswürdigkeiten ist großartig.

  3. Bewertet mit 5 von 5

    Kanada -

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  4. Bewertet mit 2 von 5

    Jessica (Verifizierter Besitzer) -

    Die Antworten wurden nicht erklärt und die Hinweise waren nicht sehr klar

  5. Bewertet mit 4 von 5

    Italien -

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  6. Bewertet mit 5 von 5

    Liam-Deutschland -

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  7. Bewertet mit 5 von 5

    Riley-Ungarn -

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  8. Bewertet mit 5 von 5

    Kanada -

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  9. Bewertet mit 5 von 5

    Cora-Deutschland -

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  10. Bewertet mit 5 von 5

    Emma-Dänemark -

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  11. Bewertet mit 5 von 5

    Eleanor-Australien -

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  12. Bewertet mit 5 von 5

    Andreas-Spanien -

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  13. Bewertet mit 5 von 5

    Mia-Frankreich -

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  14. Bewertet mit 5 von 5

    Elijah-Estonia -

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  15. Bewertet mit 5 von 5

    Natalie-Niederlande -

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  16. Bewertet mit 5 von 5

    Jordanien-Polen -

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  17. Bewertet mit 5 von 5

    Violett-Deutschland -

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  18. Bewertet mit 5 von 5

    Cora-Frankreich -

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  19. Bewertet mit 5 von 5

    Adrian-Frankreich -

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  20. Bewertet mit 4 von 5

    Paisley-Tschechische Republik -

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    Easton-Ungarn -

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    Emily-Schweiz -

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  23. Bewertet mit 5 von 5

    Nathan-Slowenien -

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  24. Bewertet mit 5 von 5

    Liam-Deutschland -

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  25. Bewertet mit 5 von 5

    Jack-Deutschland -

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    Stella-Niederlande -

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    Aaliyah-Niederlande -

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  29. Bewertet mit 5 von 5

    Katie - Kanada -

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    Das war wirklich niedlich!! Die Informationen zu den Sehenswürdigkeiten sind sehr nützlich – einiges davon wusste ich vor Beginn der Tour noch gar nicht. Zwischen den einzelnen Stationen tauchen auch immer wieder Volkssagen auf, und diese Geschichten machen richtig Spaß. Es gab zwar ein paar Tippfehler, und ich habe einige Stationen übersprungen, weil dort Bauarbeiten im Gange waren, aber das ist ja nicht die Schuld der App!

  30. Bewertet mit 4 von 5

    Marie- Vereinigte Staaten -

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    Tolle Führung. Einige der Fragen während der Führung waren etwas zu anspruchsvoll. Außerdem ist die Altstadt von Québec sehr hügelig, und diese halsbrecherischen Treppen … und diese Kopfsteinpflasterstraßen … geht bitte vorsichtig. Ansonsten war es eine tolle Führung.

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Häufige Fragen

Wie lange dauert das Spiel in der Altstadt von Québec, Treppen inklusive?

Zwischen Rathaus und Petit-Champlain vergehen etwa 2 Stunden. Rund 35 Minuten davon gehst du, auf 3 km und 10 Stationen samt dem Abstieg von der Oberstadt zum Fluss, die übrige Zeit gehört Rätseln, Geschichten und dem Blick über den Sankt-Lorenz-Strom. Eine Pause ist jederzeit erlaubt, das Spiel wartet, bis du zurückkommst.

Stimmt es, dass man am Rathaus startet und in der Unterstadt aufhört?

Genau so. Das erste Rätsel steht am Rathaus, das 1896 auf dem Gelände des alten Jesuitenkollegs eröffnet wurde, das letzte an der Fresque du Petit-Champlain in der Unterstadt. Wohnst du schon unten am Hafen, kannst du die Place Royale zur ersten Station machen und die Oberstadt später erklimmen.

Gibt es einen Treffpunkt, an dem ein Guide auf uns wartet?

Einen Guide gibt es nicht, eine Uhrzeit auch nicht. Mit der Buchungsnummer aus deiner E-Mail schaltest du das Spiel in der World City Trail App frei und stehst dann im Rathausgarten, wann immer es dir in den Tag passt. Tickets gelten pro Spieler, und die Rätsel zu Kathedrale, Château und Wandbildern erscheinen auf jedem Handy im Team.

Kostet das Château Frontenac oder die Kathedrale Eintritt?

Für das Spiel selbst zahlst du nirgends Eintritt, alle Rätsel liegen draußen. Führungen durch das Château Frontenac und Fahrten mit der Standseilbahn zwischen Ober- und Unterstadt kosten extra, und ein Besuch im Inneren der Kathedrale ist ein eigener Programmpunkt, den du dazunehmen kannst.

Was gefällt Kindern in der Altstadt von Québec?

Mit einem Erwachsenen in jedem Team ziemlich viel: die Kanonen im Parc Montmorency, die Büste Ludwigs XIV. an der Place Royale und die Trompe-l'Œil-Wandbilder, auf denen sie gemalte von echten Fenstern unterscheiden können. Wegen der Halsbrechertreppe und der steilen Straßen ist die Route nicht für Rollstühle geeignet und mit dem Kinderwagen mühsam.

Gibt es die Schnitzeljagd in Québec auf Deutsch?

Ja, die Rätsel über Neufrankreich gibt es auf Deutsch, und wer im Team etwas anderes bevorzugt, findet Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch und Niederländisch. Die Sprache legt jeder für sich in der World City Trail App fest, noch im Rathausgarten unter den Türmen.

Können wir die Schnitzeljagd in Québec als Firmenevent spielen?

Auf jeden Fall. Jeder Kollege bekommt ein Ticket, ihr bildet Teams von höchstens fünf, und die Teams verlassen den Rathausgarten zeitversetzt, bis sich alle unten an der Place Royale mit der Büste Ludwigs XIV. wiedersehen. Einen Raum musst du nicht reservieren, gespielt wird komplett unter freiem Himmel.

Was brauchen wir für Treppen und Wetter?

Pro Team ein geladenes Handy mit mobilen Daten, eine Powerbank und Schuhe mit gutem Profil für die Steigungen und die Halsbrechertreppe. Die Winter in Québec sind kalt und schneereich, dann ist warme Kleidung Pflicht, und das ganze Jahr über helfen Kopfhörer bei der Audio-Erzählung.

Unter den Türmen des Rathauses geht es los

Jeder Mitspieler braucht ein Ticket, und gleich nach dem Kauf landet die Buchungsnummer in deinem Postfach. Geh an deinem Wunschtag zum Rathaus von Québec in der Oberstadt und öffne unter seinen Türmen das erste Rätsel.

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