Escape game en plein air à Québec

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Qu'est-ce que l'escape game en plein air de Québec ?

L'escape game en plein air de Québec transpose une salle d'évasion dans le Vieux-Québec : vous jouez sur votre smartphone, et chacune des 10 étapes cache une énigme à résoudre en observant les lieux et en raisonnant. Le parcours fait 3 km, demande à peu près 2 heures et comprend 23 minutes de marche.

Les énigmes se nichent au pied de monuments comme le château Frontenac, la terrasse Dufferin ou la place Royale, et chacune se suffit à elle-même : aucune trame narrative n'est nécessaire. Trois niveaux d'indices sont disponibles si vous bloquez. Le Vieux-Québec se prête bien à ce format, car la Haute-Ville et la Basse-Ville sont proches, et le parcours alterne belvédères sur le fleuve et rues étroites.

  • Duréeenviron 2 h
  • Marcheenviron 23 min · 3 km
  • Étapes10
  • Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais

Ce que vous faites pendant le jeu

Résoudre

Trouvez la solution de l'énigme à chaque étape à partir de ce qui vous entoure et de votre raisonnement. Aucune connaissance préalable de Québec n'est requise.

Scruter

Les réponses se cachent dans l'architecture, les statues et les points de vue : observez les détails de chaque façade et de chaque place.

Marcher

Google Maps vous guide d'une étape à l'autre : environ 23 minutes de marche sur 3 km, avec escaliers et pentes entre la Haute et la Basse-Ville.

Sans pression

Aucun compte à rebours en arrière-plan. Demandez un indice si besoin, faites une pause café et reprenez plus tard ou un autre jour.

Voir le parcours et les étapes →

Comment ça marche

  1. Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
  2. Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
  3. Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.

À qui s'adresse le jeu

Entre amis

Les énigmes donnent à chaque étape de quoi débattre, et personne n'a besoin de connaître la ville à l'avance.

En couple

Un défi partagé qui vous fait discuter en passant de la falaise au fleuve, sans horloge qui défile.

Team building

Des équipes de 5 personnes maximum jouent chacune sur leur téléphone et décident elles-mêmes comment répartir les énigmes.

Bon à savoir

  • Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
  • À commencer de préférence de jour, pour bien voir les détails demandés par les énigmes.
  • Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
  • Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
  • Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
  • Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
  • Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.

Le parcours des énigmes : de l'hôtel de ville au Petit-Champlain

10 étapes · environ 23 min de marche · départ : Hôtel de ville de Québec · arrivée : Fresque du Petit-Champlain

Le jeu commence à l'hôtel de ville de Québec et passe par la basilique-cathédrale Notre-Dame de Québec et la place d'Armes avant le château Frontenac. Depuis la terrasse Dufferin, vous rejoignez le parc Montmorency, puis descendez vers la Fresque des Québécois et la place Royale, empruntez l'escalier Casse-Cou et terminez à la Fresque du Petit-Champlain. Mieux vaut partir en pleine journée, car la pluie et le vent ralentissent un jeu en extérieur. Google Maps vous guide entre les étapes, l'application permet de changer l'ordre, et aucun billet d'entrée n'est nécessaire pour les énigmes.

Ouvrir la carte du parcours ↗

  1. Hôtel de ville de Québec

    1Hôtel de ville de QuébecDépart

    L'hôtel de ville de Québec a été inauguré en 1896 sur l'emplacement de l'ancien collège des Jésuites, d'après les plans de l'architecte Georges-Émile Tanguay. Ses tours dominent le jardin de l'Hôtel-de-Ville, un petit jardin public devant l'édifice.

  2. Basilique-cathédrale Notre-Dame de Québec

    2Basilique-cathédrale Notre-Dame de Québec

    C'est l'église mère du premier diocèse catholique d'Amérique du Nord au nord du Mexique, créé en 1674 avec François de Laval pour évêque. Détruite lors du siège de 1759 puis par un incendie en 1922, elle a été reconstruite chaque fois. En 2013, elle a reçu une Porte sainte, la première hors d'Europe.

  3. Place d'Armes

    3Place d'Armes

    Sous le Régime français, cette place servait de terrain de parade à la garnison, à côté de la résidence du gouverneur. En son centre se dresse le monument de la Foi, inauguré en 1916 pour le tricentenaire de l'arrivée des Récollets en 1615.

  4. Château Frontenac

    4Château Frontenac

    Le Château Frontenac a ouvert en 1893 comme hôtel ferroviaire du Canadien Pacifique, sur des plans de l'architecte américain Bruce Price. Il porte le nom du comte de Frontenac, gouverneur de la Nouvelle-France, et a accueilli en 1943 et 1944 les conférences de Québec, où Churchill et Roosevelt ont discuté de la conduite de la Seconde Guerre mondiale.

  5. Terrasse Dufferin

    5Terrasse Dufferin

    Cette large promenade de bois au sommet de la falaise a été inaugurée en 1879 et porte le nom de lord Dufferin, gouverneur général du Canada, qui a œuvré pour la sauvegarde des fortifications. Elle domine le Saint-Laurent et la Basse-Ville, et sous ses planches reposent les vestiges du château Saint-Louis, résidence des gouverneurs de la Nouvelle-France.

  6. Parc Montmorency

    6Parc Montmorency

    Ce parc en bordure de falaise porte le nom de François de Montmorency-Laval, premier évêque de Québec, dont le palais se trouvait ici. Plus tard, le parlement du Bas-Canada a siégé à cet endroit. De vieux canons bordent le parc, et une statue de George-Étienne Cartier, l'un des Pères de la Confédération, regarde le fleuve.

  7. Fresque des Québécois

    7Fresque des Québécois

    Cette fresque en trompe-l'œil de la Basse-Ville couvre tout un mur de plus de 400 mètres carrés. Peinte en 1999 par des artistes québécois et français, elle montre une quinzaine de personnages de quatre siècles d'histoire, dont Samuel de Champlain et Mgr de Laval, au milieu de scènes de la vie quotidienne.

  8. Place Royale

    8Place Royale

    C'est sur la place Royale que Samuel de Champlain construisit son Habitation en 1608, point de départ de l'établissement français. L'église de pierre Notre-Dame-des-Victoires, commencée en 1688, doit son nom à des succès français contre les Anglais en 1690 et 1711, et un buste de Louis XIV rappelle le nom royal de la place.

  9. Escalier Casse-Cou

    9Escalier Casse-Cou

    L'escalier Casse-Cou relie la côte de la Montagne, dans la Haute-Ville, à la rue du Petit-Champlain en contrebas, et un escalier existe ici depuis le XVIIe siècle. Ses volées raides expliquent son nom, et d'en haut le regard plonge dans l'étroite rue du quartier Petit-Champlain, souvent présentée comme l'une des plus anciennes rues commerçantes d'Amérique du Nord.

  10. Fresque du Petit-Champlain

    10Fresque du Petit-ChamplainArrivée

    Cette fresque en trompe-l'œil couvre le mur pignon d'une maison du quartier Petit-Champlain et raconte l'histoire du quartier et de ses habitants au fil des siècles. Façades et personnages peints se fondent dans la vraie rue : regardez bien pour voir où finit la maison et où commence la peinture.

Avis

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Questions fréquentes

Combien de temps dure l'escape game en plein air de Québec ?

Prévoyez environ 2 heures pour l'escape game en plein air de Québec, marche comprise : 23 minutes à pied sur environ 3 km, avec 10 étapes. Vous fixez le rythme à chaque énigme, et une pause à n'importe quelle étape reste possible.

Où commence et où se termine l'escape game de Québec ?

Vous partez de l'hôtel de ville de Québec et arrivez à la Fresque du Petit-Champlain, dans le quartier du même nom. Dans l'application, vous pouvez aussi commencer par un autre arrêt et modifier l'ordre des énigmes.

Faut-il un guide ou un horaire précis ?

Ni l'un ni l'autre. D'abord le courriel, ensuite l'appli : sans la référence envoyée, l'application World City Trail ne vous ouvre rien. Oubliez le guide et le chronomètre, ni l'un ni l'autre n'est au programme.

Faut-il des billets pour les églises ou les musées ?

Non, les énigmes se résolvent à partir des façades, des statues et des places, donc aucun billet d'entrée n'est requis. Si vous voulez entrer dans une église ou un musée du parcours, réservez cette visite à part.

Le jeu convient-il aux enfants ?

Oui, du moment qu'une grande personne joue aussi. Les plus jeunes repèrent souvent les petits détails qui débloquent une énigme, pendant que les adultes prennent en charge la logique la plus poussée. Pour les personnes en fauteuil roulant, ce circuit n'est pas praticable, et les parents avec landau avancent lentement.

Dans quelles langues peut-on jouer ?

L'escape game en plein air de Québec est proposé en français, anglais, allemand, italien, espagnol et néerlandais.

Peut-on jouer en groupe ou en team building ?

Oui. Pour chaque participant il faut un billet, et aucune équipe ne dépasse cinq membres. Dès que vous êtes nombreux, le jeu se fait en équipes qui avancent sur le même parcours avec les mêmes énigmes.

Que faut-il emporter ?

Indispensable: batterie externe, téléphone chargé avec internet mobile, veste légère et chaussures faites pour marcher. Les prévisions méritent un regard, un temps humide ou venteux ralentissant le déroulement. Google Maps vous conduit d'une étape à la suivante.

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