Chasse au trésor et visite à pied autoguidée à Trente

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De la statue de Dante à la villa des peupliers, énigme après énigme

La chasse au trésor de Trente (Trento) est un jeu de piste en autonomie qui se joue sur votre téléphone : vous allez d'un monument à l'autre, résolvez à chaque fois une énigme en observant ce qui vous entoure et découvrez les histoires et légendes qui s'y rattachent. De la statue de Dante à la villa Renaissance proche de l'Adige, prévoyez environ 2 heures : la marche en occupe 46 minutes, soit 4 km et 10 étapes, et le reste revient aux énigmes et aux histoires.

Parmi les temps forts : le monument à Dante, le château du Buonconsiglio des princes-évêques, Port'Aquila et sa tour de l'Aigle, les maisons peintes de la Piazza del Duomo, la cathédrale où s'ouvrit le concile de Trente en 1545 et le MUSE de Renzo Piano. La vieille ville, compacte, s'étend dans la vallée de l'Adige entourée de montagnes, et la balade se termine dans le quartier moderne Le Albere, près du fleuve.

  • Duréeenviron 2 h
  • Marcheenviron 46 min · 4 km
  • Étapes10
  • Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais

Un jeu à travers la ville du concile

Aigles, roues et façades peintes

Chaque étape cache son énigme sous vos yeux : la tour de l'Aigle au-dessus de Port'Aquila, les maisons Cazuffi-Rella couvertes de fresques sur la Piazza del Duomo, la rosace du flanc nord de la cathédrale, en forme de roue de la Fortune. Ce qu'il faut savoir de Trente est inscrit dans les pierres elles-mêmes : un regard attentif et un peu de logique font le reste.

Princes-évêques, concile et poète

Chaque énigme résolue ouvre une histoire : comment les princes-évêques ont gouverné depuis le château du Buonconsiglio pendant près de cinq siècles, pourquoi le concile de Trente s'est réuni ici à partir de 1545, et ce que signifiait ériger une statue de Dante en 1896, quand Trente appartenait encore à l'Autriche. Sur la Via Belenzani, laissez la narration audio vous les lire et gardez les yeux sur les façades peintes des palais.

De la place de la gare jusqu'aux rives de l'Adige

La marche représente environ 46 minutes du jeu : de la Piazza Dante au château, à travers la vieille ville par la Via Belenzani, puis vers le sud jusqu'au nouveau quartier Le Albere, près du fleuve. Entre château, cathédrale et rivière, Google Maps garde chaque équipe sur la bonne voie.

Un espresso près de Neptune

Aucun chronomètre ne tourne : asseyez-vous à une terrasse de la Piazza del Duomo, près de la fontaine de Neptune, ou mettez la partie en pause pour la finir le lendemain. Pour qui descend du train, tout commence aussitôt, car la Piazza Dante est le square vert qui s'étend devant la sortie de la gare.

Voir le parcours et les étapes →

Comment ça marche

  1. Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
  2. Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
  3. Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.

Pour les voyageurs du rail, les familles et les équipes de passage à Trente

Voyageurs en train et courts séjours

Environ 2 heures et un départ face à la gare : le jeu se glisse dans une halte sur la route de la vallée de l'Adige ou dans un premier après-midi en ville. Les énigmes donnent un fil conducteur au centre ancien, du château à la cathédrale.

Jeunes joueurs, douves et tour de l'Aigle

Les jeunes joueurs découvrent un château avec ses douves, un aigle sur la tour d'une porte de ville, Neptune sur la place de la cathédrale et un musée des sciences dont les toits imitent les montagnes. Un adulte joue dans chaque équipe, et le parcours n'est pas adapté aux fauteuils roulants.

Collègues, classes et associations

Cinq joueurs au plus forment une équipe, chacun avec le jeu sur son téléphone, et un grand groupe échelonne ses départs au pied du monument à Dante, à quelques minutes d'écart. L'arrivée dans les espaces dégagés de Le Albere laisse de la place pour se retrouver et comparer les réponses.

Bon à savoir

  • Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
  • Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
  • Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
  • Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
  • Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
  • Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.

Le parcours : Piazza Dante, le château et la vieille ville, puis le MUSE et le Palazzo delle Albere

10 étapes · environ 46 min de marche · départ : Piazza Dante · arrivée : Palazzo delle Albere

La chasse au trésor commence sur la Piazza Dante, près de la gare, et mène au château du Buonconsiglio, à Port'Aquila et à la Piazza Venezia. Vous traversez ensuite la vieille ville en passant par le Palazzo Thun, sur la Via Belenzani, et l'église Santa Maria Maggiore jusqu'à la Piazza del Duomo et la cathédrale, puis rejoignez le MUSE pour finir au Palazzo delle Albere. Tout se résout dehors, depuis la rue ou la place, si bien qu'aucune étape ne vous envoie à un guichet, et si vous arrivez côté Le Albere, l'application peut ouvrir la partie au MUSE et réorganiser les autres étapes autour.

Ouvrir la carte du parcours ↗

  1. Piazza Dante

    1Piazza DanteDépart

    Cette place-jardin devant la gare porte le nom du poète Dante Alighieri, dont le monument de Cesare Zocchi fut inauguré en 1896, quand Trente appartenait encore à l'Autriche. La statue affirmait l'identité italienne de la ville, et le Palazzo della Provincia, siège de la province autonome, fait face au jardin.

  2. Château du Buonconsiglio

    2Château du Buonconsiglio

    Pendant environ cinq siècles, les princes-évêques de Trente vécurent dans ce château, qui s'agrandit du Castelvecchio du XIIIe siècle jusqu'au Magno Palazzo Renaissance construit pour Bernardo Cles. En 1916, les autorités autrichiennes y exécutèrent dans le fossé l'irrédentiste Cesare Battisti, et le château est aujourd'hui un musée.

  3. Port'Aquila

    3Port'Aquila

    Port'Aquila est l'ancienne porte de la ville à côté du château du Buonconsiglio, au-dessus de laquelle s'élève la Torre Aquila, la tour de l'Aigle. La tour abrite le Cycle des Mois, l'un des cycles de fresques gothiques tardives les plus connus, peint vers 1400, qui montre la vie de cour et la vie des champs au fil de l'année.

    Lire toute l’histoire →

  4. Piazza Venezia

    4Piazza Venezia

    La Piazza Venezia est une place en bordure est du centre historique de Trente, à quelques pas du château du Buonconsiglio et de Port'Aquila. De là, le parcours entre dans la vieille ville, vers les palais Renaissance de la Via Belenzani.

    Lire toute l’histoire →

  5. Palazzo Thun

    5Palazzo Thun

    Le Palazzo Thun, sur la Via Belenzani, est l'hôtel de ville de Trente depuis le XIXe siècle, après sa reconstruction au XVIe siècle pour la famille noble des Thun. La Via Belenzani elle-même est bordée de palais Renaissance, dont plusieurs à façades peintes.

  6. Santa Maria Maggiore

    6Santa Maria Maggiore

    Le prince-évêque Bernardo Cles fit reconstruire cette église dans le style Renaissance à partir de 1520, à la place d'une église plus ancienne. Pendant le concile de Trente, tenu entre 1545 et 1563, elle accueillit des réunions du concile, qui façonna la Contre-Réforme catholique.

  7. Place de la Cathédrale (Piazza del Duomo)

    7Place de la Cathédrale (Piazza del Duomo)

    La place de la cathédrale de Trente est encadrée par la cathédrale, le Palazzo Pretorio et sa tour civique, et les Case Cazuffi-Rella, deux maisons aux façades couvertes de fresques du XVIe siècle. Au centre se dresse la fontaine de Neptune, construite dans les années 1760.

  8. Cathédrale de Trente

    8Cathédrale de Trente

    La cathédrale San Vigilio, dédiée au saint patron de la ville, fut commencée en 1212 sous la direction du maître d'œuvre Adamo d'Arogno, dans le style roman. Le concile de Trente y fut solennellement ouvert en 1545, et sur le côté nord une rosace en forme de roue de la Fortune montre des personnages qui montent et tombent.

  9. MUSE

    9MUSE

    Le MUSE, musée des sciences de Trente, a été conçu par Renzo Piano et inauguré en 2013 dans le nouveau quartier Le Albere, sur le site d'une ancienne usine Michelin. Ses toits pointus et inclinés évoquent les formes des montagnes environnantes.

  10. Palazzo delle Albere

    10Palazzo delle AlbereArrivée

    Cette villa Renaissance fut construite vers le milieu du XVIe siècle pour les princes-évêques de la famille Madruzzo, sur un plan carré avec des tours d'angle et autrefois entourée de douves. Elle doit son nom aux peupliers, albere en dialecte local, qui bordaient l'allée d'accès.

1 avis pour Chasse au trésor et visite à pied autoguidée à Trente

  1. Note 5 sur 5

    Anonyme (client confirmé) -

    Excellent ! Je le ferai aussi dans d'autres villes !

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Questions fréquentes

Peut-on caser la partie de Trente entre le petit-déjeuner et le déjeuner ?

Oui, sans peine : le jeu dure environ 2 heures, de quoi le glisser entre un café près de la gare et un repas dans la vieille ville. Vous marchez près de 46 minutes, sur 4 km et 10 étapes entre la Piazza Dante et le Palazzo delle Albere, et le reste revient aux énigmes et aux histoires.

Le jeu part-il de la gare pour finir au bord de l'Adige ?

C'est bien cela : il s'ouvre sur la Piazza Dante, la place-jardin en face de la gare, et s'achève au Palazzo delle Albere, la villa du XVIe siècle des princes-évêques Madruzzo, près du fleuve. Si une autre étape est plus proche de votre hébergement, l'application vous permet de démarrer là.

Quelqu'un nous attend-il au monument à Dante à heure fixe ?

Personne ne vous attend et aucune heure n'est imposée : après la réservation, une référence arrive par e-mail, vous la saisissez dans l'application World City Trail et partez le jour qui vous convient. Il faut un billet par joueur, et chaque téléphone de l'équipe affiche les mêmes énigmes.

Le château du Buonconsiglio et le MUSE font-ils partie du jeu ?

Seulement de l'extérieur, car toutes les énigmes se résolvent dans les rues et sur les places, sans billet d'entrée. Le château et le MUSE sont des musées à l'entrée payante : les visiter de l'intérieur est un programme à part, avant ou après la chasse au trésor.

Quels moments du parcours trentin amusent les enfants ?

En général les douves du château, la tour de l'Aigle au-dessus de Port'Aquila, la fontaine de Neptune, la rosace où des personnages montent et descendent sur une roue de la Fortune et, vers la fin, les toits pointus du MUSE, pourvu qu'un adulte joue dans chaque équipe. Entre la gare et Le Albere, le trajet ne se fait pas en fauteuil roulant, et une poussette y devient vite encombrante.

Les joueurs francophones trouvent-ils une version française à Trente ?

Oui : le français figure parmi les six langues proposées à Trente, avec l'italien, l'allemand, l'anglais, le néerlandais et l'espagnol. Comme chacun règle sa langue dans l'application, des amis venus de pays différents peuvent lire la même énigme de Trente devant la même façade, chacun dans la sienne.

Une entreprise ou une classe peut-elle se répartir en équipes entre la Piazza Dante et Le Albere ?

Très simplement : un billet par personne, des équipes de 5 au maximum, et des départs échelonnés au monument à Dante. Tout se passe dans l'espace public, aucune salle n'est donc à louer, et le Palazzo delle Albere sert de point de ralliement à l'arrivée.

De quoi a-t-on besoin pour les 4 km à pied dans Trente ?

Un smartphone chargé avec des données mobiles par équipe, de bonnes chaussures et une batterie externe si vous comptez écouter la narration audio. Par un après-midi d'été dans la vallée de l'Adige, de l'eau et un chapeau, et en hiver une couche chaude.

L'énigme numéro un se trouve au monument à Dante

Chaque joueur a besoin de son billet, réservé en ligne ; un e-mail vous apporte ensuite la référence de la partie. Le jour venu, sortez de la gare de Trente sur la Piazza Dante, saisissez la référence dans l'application World City Trail et ouvrez la première énigme au pied du monument du poète.

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