Chasse au trésor et visite à pied autoguidée à Louvain

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De la tour de la bibliothèque à l'étudiant de bronze : Louvain en dix énigmes

La chasse au trésor de Louvain (Leuven) est un jeu de piste en autonomie qui se joue sur votre téléphone : vous allez d'un monument à l'autre, résolvez à chaque fois une énigme en observant ce qui vous entoure et découvrez les histoires et légendes qui s'y rattachent. Sur 1,8 km et 10 étapes, du musée M Leuven au Fonske, vous ne marchez qu'environ 25 minutes : les énigmes et les récits remplissent l'essentiel des 2 heures environ, et c'est vous qui décidez du moment où tout commence.

Parmi les temps forts : la Bibliothèque universitaire sur la place Ladeuze, la façade baroque de l'église Saint-Michel, le Vieux Marché bordé de cafés, l'hôtel de ville gothique et ses 236 statues, la collégiale Saint-Pierre et la statue du Fonske. Louvain est une ville universitaire depuis 1425, et son centre compact permet de relier à pied places étudiantes et édifices médiévaux.

  • Duréeenviron 2 h
  • Marcheenviron 25 min · 1,8 km
  • Étapes10
  • Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais

Comment se joue la partie dans la ville universitaire

Un scarabée sur une aiguille, un étudiant qui lit, 236 statues

Les énigmes sont sous vos yeux : le Totem de Jan Fabre devant la Bibliothèque universitaire, la façade baroque sculptée de l'église Saint-Michel dans la Naamsestraat, la foule de figures de pierre sur l'hôtel de ville. Observez, réfléchissez, et la réponse vient, sans connaître le néerlandais ni réviser l'histoire.

Livres brûlés, aide américaine et tours inachevées

Chaque énigme résolue ouvre son histoire : comment la bibliothèque partit en fumée en août 1914 avant d'être reconstruite grâce à des dons américains, pourquoi une place porte le nom d'Herbert Hoover, et pourquoi les tours ouest de Saint-Pierre ne furent jamais achevées. Les récits existent aussi en audio, ce qui laisse vos yeux libres pour les sculptures.

1,8 km dans un centre ramassé

La marche ne prend qu'environ 25 minutes, du musée M Leuven à la place Ladeuze, puis le long d'un pan de rempart du XIIe siècle dans le parc Saint-Donat jusqu'aux deux places du marché. Google Maps indique le chemin, et les étapes sont si proches que l'énigme suivante n'est presque jamais à plus de quelques minutes.

Un verre au plus long bar d'Europe

Rien ne vous presse : faites halte pour un café ou une bière sur le Vieux Marché, surnommé le plus long bar d'Europe pour sa rangée ininterrompue de cafés, et reprenez la partie plus tard dans la journée ou un autre jour. Cherchez la Kotmadam, la logeuse d'étudiants en bronze installée dans un coin de la place.

Voir le parcours et les étapes →

Comment ça marche

  1. Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
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  3. Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.

Parents d'étudiants, visiteurs venus de Bruxelles et collègues

Une demi-journée depuis Bruxelles

Louvain n'est qu'à un court trajet en train de Bruxelles, et en 2 heures environ le jeu vous montre la bibliothèque, l'hôtel de ville, Saint-Pierre et le Fonske, en laissant du temps pour déjeuner sur le Vieux Marché. Il plaît aussi aux parents venus découvrir la ville où étudie leur enfant.

Les fans du Fonske et du scarabée géant

Les enfants adorent le Fonske, l'étudiant de bronze qui se verse de l'eau dans la tête, et le scarabée géant embroché sur une aiguille de la place Ladeuze, et compter les saints et les savants de l'hôtel de ville les occupe un bon moment. Chaque équipe compte un adulte, et 1,8 km reste une distance très raisonnable pour de jeunes joueurs.

Des équipes qui finissent autour d'un verre

Plusieurs équipes de 5 personnes au plus, avec un téléphone pour chacun, peuvent quitter l'entrée du musée l'une après l'autre, à quelques minutes d'écart. Le Fonske se trouve tout près de la Grand-Place et du Vieux Marché, si bien que l'après-midi se termine tout naturellement autour d'une même table.

Bon à savoir

  • Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
  • Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
  • Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
  • Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
  • Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
  • Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.

Le parcours : du musée M Leuven au Fonske par la bibliothèque et les places du marché

10 étapes · environ 25 min de marche · départ : M Leuven · arrivée : Fonske

La chasse au trésor commence au musée d'art M Leuven, puis rejoint la place Ladeuze et la place Herbert Hoover, près de la Bibliothèque universitaire. Vous passez ensuite devant l'ancienne enceinte du parc Saint-Donat et l'église Saint-Michel de la Naamsestraat pour gagner le Vieux Marché, puis l'hôtel de ville, la Grand-Place et la collégiale Saint-Pierre, pour finir à la statue du Fonske. Comme chaque indice se trouve sur une façade, une statue ou une place, vous ne faites jamais la queue à un guichet, et l'application accepte tout aussi bien de commencer par l'hôtel de ville ou le Vieux Marché, puis réorganise les autres étapes en conséquence.

Ouvrir la carte du parcours ↗

  1. M Leuven

    1M LeuvenDépart

    M Leuven est le musée d'art de la ville, ouvert en 2009 dans un bâtiment de l'architecte Stéphane Beel qui relie de nouvelles salles à la maison de l'ancien musée Vander Kelen-Mertens. Ses collections vont de la sculpture et de la peinture brabançonnes de la fin du Moyen Âge à l'art contemporain.

  2. Place Ladeuze (Ladeuzeplein)

    2Place Ladeuze (Ladeuzeplein)

    Cette vaste place est fermée par la Bibliothèque universitaire, dessinée par l'architecte américain Whitney Warren et reconstruite grâce à des dons américains après l'incendie de l'ancienne bibliothèque et de ses collections par les troupes allemandes en août 1914. Sa haute tour abrite un carillon. Devant elle se dresse depuis 2000 Totem de Jan Fabre, un scarabée géant transpercé par une longue aiguille.

  3. Place Herbert Hoover (Herbert Hooverplein)

    3Place Herbert Hoover (Herbert Hooverplein)

    Cette place voisine de la Bibliothèque universitaire porte le nom de Herbert Hoover, qui dirigea pendant la Première Guerre mondiale la Commission for Relief in Belgium, chargée de nourrir le pays occupé, avant de devenir président des États-Unis. Son nom rappelle l'aide américaine qui servit aussi à reconstruire la bibliothèque après 1914.

  4. Parc Saint-Donat (Sint-Donatuspark)

    4Parc Saint-Donat (Sint-Donatuspark)

    Ce parc paisible conserve un tronçon de la première enceinte de Louvain, élevée au XIIe siècle, avec les vestiges de plusieurs tours entre les arbres. C'est un coin de verdure à quelques pas seulement de l'animé Oude Markt.

  5. Église Saint-Michel

    5Église Saint-Michel

    Les jésuites construisirent l'église Saint-Michel, dans la Naamsestraat, au milieu du XVIIe siècle sur les plans de l'architecte jésuite Willem Hesius. Sa façade baroque richement sculptée est considérée comme l'une des plus belles de Belgique, et l'église fut restaurée après de lourds dégâts pendant la Seconde Guerre mondiale.

  6. Vieux Marché (Oude Markt)

    6Vieux Marché (Oude Markt)

    Le Vieux Marché est une longue place rectangulaire bordée presque entièrement de cafés et de bars, ce qui lui vaut le surnom de plus long comptoir d'Europe. Dans un coin est assise la Kotmadam, statue en bronze de la logeuse qui louait traditionnellement des chambres aux étudiants.

  7. Hôtel de ville de Louvain

    7Hôtel de ville de Louvain

    L'hôtel de ville de style gothique tardif fut construit entre 1439 et 1469 et achevé par le maître d'œuvre Matheus de Layens. Ses façades portent 236 statues de savants, d'artistes, de saints et de personnalités locales, ajoutées au XIXe siècle, et les consoles sous les niches représentent des scènes bibliques.

  8. Grand-Place (Grote Markt)

    8Grand-Place (Grote Markt)

    La Grand-Place est la place principale de Louvain, encadrée par l'hôtel de ville d'un côté et la collégiale Saint-Pierre de l'autre. En face se dresse le Tafelrond, à la façade de style gothique richement décorée, et c'est d'ici que partent les principales rues commerçantes de la ville.

  9. Collégiale Saint-Pierre

    9Collégiale Saint-Pierre

    La collégiale Saint-Pierre est une église de style gothique brabançon commencée vers 1425 à l'emplacement d'une église romane plus ancienne. Ses tours occidentales devaient être très hautes mais ne furent jamais achevées, le sol étant trop instable. À l'intérieur se trouve la Cène de Dirk Bouts, peinte entre 1464 et 1468.

    Lire toute l’histoire →

  10. Fonske

    10FonskeArrivée

    Fonske, diminutif de Fons Sapientiae, la fontaine de la sagesse, est un étudiant en bronze qui lit un livre tout en se versant de l'eau dans la tête. Jef Claerhout l'a réalisé en 1975 pour les 550 ans de l'université, fondée en 1425, et il est devenu un symbole joyeux de la ville étudiante.

    Lire toute l’histoire →

1 avis pour Chasse au trésor et visite à pied autoguidée à Louvain

  1. Note 5 sur 5

    Anonyme (client confirmé) -

    excellent

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Questions fréquentes

La chasse au trésor tient-elle entre un déjeuner et une soirée sur le Vieux Marché ?

Sans peine, puisque le jeu demande environ 2 heures. La marche n'en prend qu'à peu près 25 minutes, car les 10 étapes tiennent sur 1,8 km, et le reste du temps va aux énigmes et aux récits. Si un café du Vieux Marché vous tente, mettez le jeu en pause et reprenez plus tard.

Quel musée ouvre le jeu à Louvain, et quelle figure de bronze le conclut ?

Le musée d'art M Leuven ouvre la partie, et le Fonske, l'étudiant de bronze de la Rector De Somerplein, la clôt. Entre les deux viennent les places de la bibliothèque, l'église des jésuites, les deux places du marché et Saint-Pierre, et si une autre étape est plus proche de votre hôtel, l'application vous laisse commencer par celle-là.

Un guide nous attend-il au musée M Leuven, ou choisit-on soi-même l'heure ?

C'est vous qui choisissez l'heure, et personne ne vous attend au musée. Dès que la référence reçue par e-mail est entrée dans l'application World City Trail, l'énigme devant M Leuven s'ouvre à toute heure, matin, midi ou soir. Tous les membres de l'équipe jouent sur leur propre téléphone et voient les mêmes indices.

Paie-t-on quelque chose au musée M Leuven ou à la Bibliothèque universitaire ?

Rien pour le jeu lui-même, puisque toutes les énigmes se résolvent dehors. Visiter les salles du musée M Leuven ou monter dans la tour de la bibliothèque sont des visites payantes à ajouter une autre fois, la chasse au trésor ne vous menant qu'à leurs façades et à leurs places.

Quelles statues de Louvain feront rire les enfants ?

Surtout trois, avec un adulte dans chaque équipe : le Fonske et son filet d'eau, le scarabée de Jan Fabre sur son aiguille et la Kotmadam du Vieux Marché les amusent, et les petits trajets entre les étapes entretiennent leur énergie. Le trajet n'est pas praticable en fauteuil roulant, et sur les pavés autour des places du marché une poussette est franchement secouée.

Chez nous, chacun parle une langue différente : est-ce un problème ?

Oui, dans six : français, néerlandais, anglais, allemand, espagnol et italien, que chaque joueur choisit dans l'application World City Trail avant l'énigme du musée M Leuven. Une amie flamande et un visiteur venu de Madrid peuvent donc jouer côte à côte.

Un cercle étudiant ou une entreprise en journée d'équipe peut-il utiliser la chasse à Louvain ?

Très bien. Réservez un billet par personne, formez des équipes de cinq au maximum, faites-les partir du musée M Leuven à quelques minutes d'écart et retrouvez-vous au Fonske. Tout le jeu se déroule sur les places et dans les rues publiques du centre, sans rien d'autre à réserver.

Louvain demande-t-il un équipement particulier ?

Rien de spécial : par équipe, un téléphone chargé avec des données mobiles, si possible une batterie de secours, et de bonnes chaussures pour les pavés du Grote Markt et du Oude Markt. La météo belge change vite, donc un parapluie ou une veste de pluie est rarement de trop.

Rendez-vous au musée M Leuven pour la première énigme

Chaque joueur a besoin de son propre billet, à acheter sur cette page, et la référence de réservation vous est envoyée par e-mail juste après. Le jour choisi, rendez-vous au musée M Leuven en plein centre, ouvrez l'application World City Trail et lancez la première énigme.

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