Qu'est-ce que l'escape game en plein air de Metz ?
L'escape game en plein air de Metz est une salle d'évasion jouée dans les rues : votre smartphone vous mène d'un lieu à l'autre, et chacune des 10 étapes cache une énigme que vous percez en observant la scène devant vous et en raisonnant pas à pas. Comptez environ 2 heures, dont 47 minutes de marche sur 3,7 km, et choisissez le jour qui convient à votre groupe.
Des énigmes sont placées notamment aux fontaines de l'Esplanade, au Temple Neuf sur son île, à la cathédrale, sur la place d'Armes et sur la place Saint-Louis. Chaque énigme se suffit à elle-même, si bien qu'aucune trame n'est à suivre. Trois paliers d'aide au maximum attendent derrière chaque énigme. Metz possède un centre compact où les époques française et allemande se côtoient, ce qui permet d'enchaîner plusieurs énigmes au cours d'une même balade.
- Duréeenviron 2 h
- Marcheenviron 47 min · 3,7 km
- Étapes10
- Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais
Ce que vous faites pendant le jeu
Résoudre
Trouvez la solution de l'énigme à chaque étape en observant attentivement le lieu et en raisonnant. Aucune connaissance préalable de Metz n'est requise.
Lire la scène
Les indices se cachent dans les détails qui entourent chaque lieu : façades, fontaines ou disposition de la place.
Marcher
Suivez Google Maps d'étape en étape : environ 47 minutes de marche sur 3,7 km.
Sans pression
Pas de compte à rebours. Demandez un indice si besoin, faites une pause café et reprenez plus tard ou un autre jour.
Voir le parcours et les étapes →
Comment ça marche
- Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
- Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
- Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.
À qui s'adresse le jeu
Entre amis
Chaque énigme donne au groupe de quoi débattre à l'étape suivante, sans que personne ait besoin de connaître Metz à l'avance.
En couple
Un défi partagé qui vous fait discuter en flânant de l'Esplanade à la cathédrale, sans horloge qui tourne.
Team building
Des équipes de 5 personnes maximum jouent chacune sur son téléphone, ce qui simplifie l'organisation pour des collègues.
Bon à savoir
- Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
- À commencer de préférence de jour, pour bien voir les détails demandés par les énigmes.
- Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
- Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
- Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
- Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
- Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.
Le parcours des énigmes : de la gare de Metz à la porte des Allemands
10 étapes · environ 47 min de marche · départ : Gare de Metz · arrivée : Porte des Allemands
La première énigme attend à la gare de Metz, la dernière à la porte des Allemands, pont fortifié sur la Seille. Entre les deux, vous passez par la porte Serpenoise, la place de la République, les fontaines de l'Esplanade, le Temple Neuf, la cathédrale, la place d'Armes, l'église Notre-Dame et la place Saint-Louis. Mieux vaut partir en pleine journée, car la pluie ou le vent ralentissent chaque étape. Google Maps vous guide, l'application permet de changer l'ordre, et aucun billet d'entrée n'est nécessaire.
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1Gare de MetzDépart
La gare a été construite de 1905 à 1908, lorsque Metz appartenait à l'Empire allemand, sur les plans de l'architecte Jürgen Kröger. Sa longue façade néo-romane et sa haute tour de l'horloge devaient impressionner, et elle était aussi conçue pour acheminer rapidement des troupes vers la frontière française.
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2Porte Serpenoise
La porte Serpenoise était l'une des portes de l'enceinte médiévale de Metz, sur l'ancienne route du sud. Reconstruite au XIXe siècle, elle se dresse seule depuis la démolition des remparts au début du XXe siècle, entre la vieille ville et le quartier Impérial de l'époque allemande.
3Place de la République
Cette vaste place est l'un des plus grands espaces ouverts de Metz. Elle se trouve là où les rues commerçantes de la vieille ville rejoignent les jardins de l'Esplanade, et accueille événements et marchés saisonniers.
4Fontaines de l'Esplanade
Fontaines et massifs de fleurs ornent l'Esplanade, un jardin en terrasses aménagé sur le site de l'ancienne citadelle, avec vue sur la Moselle et le mont Saint-Quentin. La statue du maréchal Ney, l'un des généraux de Napoléon, s'y dresse, près de la chapelle des Templiers et de l'église très ancienne de Saint-Pierre-aux-Nonnains.
5Temple Neuf
Ce temple protestant a été construit de 1901 à 1905, pendant l'annexion allemande, dans un style néo-roman inspiré des églises rhénanes. Il se dresse à la pointe d'une île de la Moselle, et ses tours de pierre grise se reflètent dans la rivière.
6Cathédrale de Metz
La cathédrale Saint-Étienne a été bâtie en pierre de Jaumont dorée du XIIIe au XVIe siècle, et sa nef d'environ 41 mètres de haut est l'une des plus hautes de France. Elle possède l'une des plus grandes surfaces de vitraux au monde, dont des vitraux de Marc Chagall, ce qui lui vaut le surnom de Lanterne du Bon Dieu.
7Place d'Armes
L'architecte Jacques-François Blondel a aménagé cette place classique dans les années 1760, sur le flanc de la cathédrale. L'hôtel de ville en occupe un côté, et la place devait réunir et équilibrer les pouvoirs civil, militaire et religieux.
8Église Notre-Dame
L'église Notre-Dame-de-l'Assomption, rue de la Chèvre, a été construite par les jésuites aux XVIIe et XVIIIe siècles. Derrière sa sobre façade classique s'ouvre un intérieur richement décoré, en grande partie au XIXe siècle.
9Place Saint-Louis
Cette longue place est bordée d'un côté par des maisons médiévales posées sur des arcades. Sous ces arches, marchands et changeurs, dont beaucoup venaient d'Italie, installaient autrefois leurs tables, et la place était l'un des centres du commerce messin au Moyen Âge.
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10Porte des AllemandsArrivée
La porte des Allemands est un pont fortifié sur la Seille, avec des tours du XIIIe siècle d'un côté et de plus grandes tours du XVe siècle de l'autre. Son nom vient de l'hôpital des chevaliers Teutoniques qui se trouvait tout près, et c'est l'un des vestiges les plus impressionnants de l'enceinte médiévale de Metz.
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