Chasse au trésor et visite à pied autoguidée à Metz

Noté 4.64 sur 5 basé sur 14 notations client
(14 avis client)

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Metz en jeu de piste : du quartier Impérial à la Porte des Allemands par la Moselle

La chasse au trésor de Metz est un jeu de piste en autonomie qui se joue sur votre téléphone : vous allez d'un monument à l'autre, résolvez à chaque fois une énigme en observant ce qui vous entoure et découvrez les histoires et légendes qui s'y rattachent. Entre la gare de l'époque allemande et les tours de la Porte des Allemands, le parcours couvre 3,7 km et 10 étapes, environ 47 minutes de marche, et avec les énigmes et les récits le jeu dure à peu près 2 heures, à partir du moment que vous fixez.

Parmi les temps forts : la gare de l'époque allemande, les jardins de l'Esplanade au-dessus de la Moselle, le Temple Neuf sur son île, la cathédrale Saint-Étienne en pierre dorée et ses immenses vitraux, les arcades de la place Saint-Louis et la porte des Allemands fortifiée. Le centre de Metz est compact : une seule balade relie histoire française et allemande, rivière et vieille ville.

  • Duréeenviron 2 h
  • Marcheenviron 47 min · 3,7 km
  • Étapes10
  • Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais

Ce que vous reconstituez entre la gare et la Porte des Allemands

Une tour d'horloge, un maréchal et un château sur un pont

Chaque énigme désigne un détail bien visible : la tour d'horloge de la gare bâtie sous l'Empire allemand, la statue du maréchal Ney sur l'Esplanade, les tours rondes de la Porte des Allemands au-dessus de la Seille. Lisez attentivement la pierre et le bronze, et la réponse se dévoile.

Deux empires, Chagall et la Lanterne du Bon Dieu

Les énigmes résolues font sortir les histoires de Metz : pourquoi une gare de 1908 fut conçue pour acheminer vite des troupes vers la frontière française, comment le Temple Neuf s'est retrouvé sur une île de la Moselle, et pourquoi la cathédrale aux vitraux de Marc Chagall est surnommée la Lanterne du Bon Dieu. Si vous préférez garder les yeux levés, la narration audio raconte chacune d'elles.

3,7 km par-dessus la rivière et retour

Google Maps vous mène sur environ 47 minutes de marche, le plus long tronçon allant des jardins de l'Esplanade jusqu'à l'île puis à la cathédrale. Le reste alterne agréablement places, arcades et vieilles rues sur un terrain le plus souvent doux.

Une pause mirabelle place Saint-Louis

La Lorraine est connue pour ses mirabelles : une tarte ou un café sous les arcades de la place Saint-Louis fait une belle halte, et le jeu attend tranquillement. Terminez le même après-midi ou gardez les dernières énigmes pour le lendemain.

Voir le parcours et les étapes →

Comment ça marche

  1. Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
  2. Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
  3. Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.

Qui profite le mieux d'un jeu entre deux empires

Voyageurs qui descendent du train

La première énigme se trouve à la gare même, vous pouvez donc jouer dès votre arrivée à Metz. En 2 heures environ, vous voyez le quartier Impérial, la Moselle, la cathédrale et la porte médiévale avant de rejoindre votre hôtel ou le train suivant.

De jeunes yeux pour le château sur la Seille

Une porte qui ressemble à un petit château sur un pont, les fontaines de l'Esplanade et une église sur une île donnent beaucoup à chercher aux jeunes joueurs, tant qu'un adulte joue dans leur équipe.

Groupes qui veulent vraiment marcher

Avec 3,7 km, le parcours de Metz compte parmi les plus longs, ce qui plaît aux équipes de 5 au plus qui veulent bouger autant que réfléchir. Chacun suit sur son téléphone, et la Porte des Allemands fait une ligne d'arrivée spectaculaire.

Bon à savoir

  • Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
  • Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
  • Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
  • Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
  • Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
  • Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.

Le parcours : gare de Metz, Porte Serpenoise, Esplanade, Temple Neuf, cathédrale, place Saint-Louis et Porte des Allemands

10 étapes · environ 47 min de marche · départ : Gare de Metz · arrivée : Porte des Allemands

La chasse au trésor commence à la gare de Metz, dans le quartier Impérial, passe par la porte Serpenoise jusqu'à la place de la République et aux fontaines de l'Esplanade. Vous rejoignez le Temple Neuf au bord de la Moselle, montez vers la cathédrale et la place d'Armes, continuez vers l'église Notre-Dame et les arcades de la place Saint-Louis, pour finir à la porte des Allemands sur la Seille. Façades, fontaines et tours fournissent chaque réponse, votre porte-monnaie reste donc dans la poche à chaque étape, et si vous arrivez du côté de la cathédrale plutôt qu'en train, l'application vous laisse ouvrir le jeu là-bas et range les autres étapes dans un ordre nouveau.

Ouvrir la carte du parcours ↗

  1. Gare de Metz

    1Gare de MetzDépart

    La gare a été construite de 1905 à 1908, lorsque Metz appartenait à l'Empire allemand, sur les plans de l'architecte Jürgen Kröger. Sa longue façade néo-romane et sa haute tour de l'horloge devaient impressionner, et elle était aussi conçue pour acheminer rapidement des troupes vers la frontière française.

    Lire toute l’histoire →

  2. Porte Serpenoise

    2Porte Serpenoise

    La porte Serpenoise était l'une des portes de l'enceinte médiévale de Metz, sur l'ancienne route du sud. Reconstruite au XIXe siècle, elle se dresse seule depuis la démolition des remparts au début du XXe siècle, entre la vieille ville et le quartier Impérial de l'époque allemande.

  3. Place de la République

    3Place de la République

    Cette vaste place est l'un des plus grands espaces ouverts de Metz. Elle se trouve là où les rues commerçantes de la vieille ville rejoignent les jardins de l'Esplanade, et accueille événements et marchés saisonniers.

  4. Fontaines de l'Esplanade

    4Fontaines de l'Esplanade

    Fontaines et massifs de fleurs ornent l'Esplanade, un jardin en terrasses aménagé sur le site de l'ancienne citadelle, avec vue sur la Moselle et le mont Saint-Quentin. La statue du maréchal Ney, l'un des généraux de Napoléon, s'y dresse, près de la chapelle des Templiers et de l'église très ancienne de Saint-Pierre-aux-Nonnains.

  5. Temple Neuf

    5Temple Neuf

    Ce temple protestant a été construit de 1901 à 1905, pendant l'annexion allemande, dans un style néo-roman inspiré des églises rhénanes. Il se dresse à la pointe d'une île de la Moselle, et ses tours de pierre grise se reflètent dans la rivière.

  6. Cathédrale de Metz

    6Cathédrale de Metz

    La cathédrale Saint-Étienne a été bâtie en pierre de Jaumont dorée du XIIIe au XVIe siècle, et sa nef d'environ 41 mètres de haut est l'une des plus hautes de France. Elle possède l'une des plus grandes surfaces de vitraux au monde, dont des vitraux de Marc Chagall, ce qui lui vaut le surnom de Lanterne du Bon Dieu.

  7. Place d'Armes

    7Place d'Armes

    L'architecte Jacques-François Blondel a aménagé cette place classique dans les années 1760, sur le flanc de la cathédrale. L'hôtel de ville en occupe un côté, et la place devait réunir et équilibrer les pouvoirs civil, militaire et religieux.

  8. Église Notre-Dame

    8Église Notre-Dame

    L'église Notre-Dame-de-l'Assomption, rue de la Chèvre, a été construite par les jésuites aux XVIIe et XVIIIe siècles. Derrière sa sobre façade classique s'ouvre un intérieur richement décoré, en grande partie au XIXe siècle.

  9. Place Saint-Louis

    9Place Saint-Louis

    Cette longue place est bordée d'un côté par des maisons médiévales posées sur des arcades. Sous ces arches, marchands et changeurs, dont beaucoup venaient d'Italie, installaient autrefois leurs tables, et la place était l'un des centres du commerce messin au Moyen Âge.

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  10. Porte des Allemands

    10Porte des AllemandsArrivée

    La porte des Allemands est un pont fortifié sur la Seille, avec des tours du XIIIe siècle d'un côté et de plus grandes tours du XVe siècle de l'autre. Son nom vient de l'hôpital des chevaliers Teutoniques qui se trouvait tout près, et c'est l'un des vestiges les plus impressionnants de l'enceinte médiévale de Metz.

    Lire toute l’histoire →

14 avis pour Chasse au trésor et visite à pied autoguidée à Metz

  1. Note 4 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

  2. Note 5 sur 5

    Royaume-Uni -

    Recueilli sur GetYourGuide

  3. Note 5 sur 5

    France -

    Recueilli sur GetYourGuide

  4. Note 4 sur 5

    France -

    Recueilli sur GetYourGuide

    explications audio trajet de retour au point de départ texplication

  5. Note 5 sur 5

    Catherine- Belgique -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Activité sympathique permettant de découvrir les principaux lieux emblématiques de la ville. Énigmes captivantes.

  6. Note 4 sur 5

    Julia - France -

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    Assez décevant... on fait une belle promenade mais les énigmes sont simples et le côté historique est assez léger.

  7. Note 5 sur 5

    Jeffrey- Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Pour être franc, c'était plutôt cool, mais j'avais l'impression d'être beaucoup trop sur mon téléphone. Il y avait des informations historiques, mais il fallait les lire, ce qui n'était pas évident.

  8. Note 5 sur 5

    France -

    Recueilli sur GetYourGuide

    L'activité est bien construite pour pouvoir voir toutes les places et les monuments marquants de Metz avec en plus de ça des explications sur les différents lieux. Les énigmes ne sont pas très compliqués elles peuvent même pour la plupart était réalisés avec des enfants

  9. Note 5 sur 5

    Eleftheria- Italie -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Tout était fantastique et amusant ! Nous avons passé un excellent moment et je le referais n'importe quand !

  10. Note 4 sur 5

    Lucie Truchot (client confirmé) -

    Visite de Metz grâce à l'application, sympa très intéressant les explications sont bien les enigmes réalisable, certaines plus simples qu'es d'autres

  11. Note 4 sur 5

    Wim- Belgique -

    Recueilli sur GetYourGuide

    La ville de Metz à l'époque, idéale pour une journée, a beaucoup d'allure.

  12. Note 5 sur 5

    Nick Smith (client confirmé) -

    Une application moderne qui m'a aidé à explorer la ville de Mets. Peut-être le moyen idéal d'apprendre des informations et de s'amuser avec mes compagnons de voyage.

  13. Note 5 sur 5

    platonasoikonomidis (client confirmé) -

    Une application moderne qui m'a aidé à explorer la ville de Mets. Peut-être le moyen idéal d'apprendre des informations et de s'amuser avec mes compagnons de voyage.

  14. Note 5 sur 5

    Allemagne -

    Recueilli sur GetYourGuide

    L'épreuve de l'hiver à Metz

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Questions fréquentes

Peut-on lancer le jeu de Metz en descendant du train ?

Oui, puisque la première énigme est à la gare de Metz. Comptez environ 2 heures au total : la marche cumule quelque 47 minutes sur 3,7 km et 10 étapes, énigmes et récits prenant le reste, alors déposez d'abord vos bagages à l'hôtel ou en consigne.

Pourquoi la chasse de Metz s'achève-t-elle à une porte sur la Seille plutôt qu'à la cathédrale ?

Parce que le parcours va de la gare de l'époque allemande, au sud, jusqu'à la lisière est de la vieille ville en traversant le centre, là où la Porte des Allemands, l'un des vestiges les mieux conservés des remparts médiévaux, garde la Seille. Si la cathédrale vous arrange mieux comme départ, choisissez-la dans l'application.

Faut-il se présenter quelque part à Metz à une heure convenue ?

Non. Vous réservez en ligne, chaque joueur reçoit un billet, et la référence de réservation arrive par e-mail ; vous la saisissez dans l'application World City Trail quand vous êtes prêts, et ni guide ni groupe ne vous attend.

Y a-t-il sur le parcours de Metz un lieu où il faudrait payer pour entrer ?

Pas pour le jeu : les dix énigmes se résolvent toutes dehors, sur les façades, les fontaines et les tours. Entrer dans la cathédrale ou un musée relève d'un autre programme, et le Centre Pompidou-Metz, juste derrière la gare, vend ses propres billets.

Comment les enfants vivent-ils le parcours plus long de Metz ?

Bien, si vous prévoyez une pause : 3,7 km, c'est plus que sur bien des parcours, mais les fontaines de l'Esplanade, l'église sur l'île et la Porte des Allemands aux allures de château les font avancer, avec un adulte dans l'équipe. Pousser une poussette sur les pavés messins finit par lasser, et ce n'est pas un itinéraire pour fauteuil roulant.

Nos amis parlent néerlandais et italien : le jeu de Metz couvre-t-il les deux ?

Oui, et chaque téléphone se règle séparément : Metz est disponible en anglais, allemand, français, italien, espagnol et néerlandais. Un groupe mixte suit ainsi un seul parcours pendant que chacun lit dans sa langue.

Des collègues peuvent-ils s'affronter en équipes de la gare de Metz à la Porte des Allemands ?

Oui. Chacun réserve un billet, les équipes comptent jusqu'à cinq joueurs, et elles quittent la gare à quelques minutes d'intervalle. La place près de la Porte des Allemands se prête bien, à la fin, à la comparaison des temps et des réponses.

Que vaut-il la peine d'emporter pour 3,7 km dans Metz ?

De bonnes chaussures de marche, un téléphone chargé avec des données mobiles par équipe et une batterie externe, plus une veste de pluie, car le temps lorrain peut tourner. Des écouteurs aident à suivre la narration près de la gare animée et sur la place de la République.

Départ sous la tour d'horloge de la gare de Metz

Les billets se prennent en ligne, un par joueur, et dès que tout le groupe est équipé, la référence du jeu de Metz vous est envoyée par e-mail. Choisissez ensuite votre jour, placez-vous devant la longue façade de pierre de la gare et ouvrez la première énigme de Metz sous sa tour d'horloge.

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