Metz en jeu de piste : du quartier Impérial à la Porte des Allemands par la Moselle
La chasse au trésor de Metz est un jeu de piste en autonomie qui se joue sur votre téléphone : vous allez d'un monument à l'autre, résolvez à chaque fois une énigme en observant ce qui vous entoure et découvrez les histoires et légendes qui s'y rattachent. Entre la gare de l'époque allemande et les tours de la Porte des Allemands, le parcours couvre 3,7 km et 10 étapes, environ 47 minutes de marche, et avec les énigmes et les récits le jeu dure à peu près 2 heures, à partir du moment que vous fixez.
Parmi les temps forts : la gare de l'époque allemande, les jardins de l'Esplanade au-dessus de la Moselle, le Temple Neuf sur son île, la cathédrale Saint-Étienne en pierre dorée et ses immenses vitraux, les arcades de la place Saint-Louis et la porte des Allemands fortifiée. Le centre de Metz est compact : une seule balade relie histoire française et allemande, rivière et vieille ville.
- Duréeenviron 2 h
- Marcheenviron 47 min · 3,7 km
- Étapes10
- Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol, néerlandais
Ce que vous reconstituez entre la gare et la Porte des Allemands
Une tour d'horloge, un maréchal et un château sur un pont
Chaque énigme désigne un détail bien visible : la tour d'horloge de la gare bâtie sous l'Empire allemand, la statue du maréchal Ney sur l'Esplanade, les tours rondes de la Porte des Allemands au-dessus de la Seille. Lisez attentivement la pierre et le bronze, et la réponse se dévoile.
Deux empires, Chagall et la Lanterne du Bon Dieu
Les énigmes résolues font sortir les histoires de Metz : pourquoi une gare de 1908 fut conçue pour acheminer vite des troupes vers la frontière française, comment le Temple Neuf s'est retrouvé sur une île de la Moselle, et pourquoi la cathédrale aux vitraux de Marc Chagall est surnommée la Lanterne du Bon Dieu. Si vous préférez garder les yeux levés, la narration audio raconte chacune d'elles.
3,7 km par-dessus la rivière et retour
Google Maps vous mène sur environ 47 minutes de marche, le plus long tronçon allant des jardins de l'Esplanade jusqu'à l'île puis à la cathédrale. Le reste alterne agréablement places, arcades et vieilles rues sur un terrain le plus souvent doux.
Une pause mirabelle place Saint-Louis
La Lorraine est connue pour ses mirabelles : une tarte ou un café sous les arcades de la place Saint-Louis fait une belle halte, et le jeu attend tranquillement. Terminez le même après-midi ou gardez les dernières énigmes pour le lendemain.
Voir le parcours et les étapes →
Comment ça marche
- Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
- Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
- Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.
Qui profite le mieux d'un jeu entre deux empires
Voyageurs qui descendent du train
La première énigme se trouve à la gare même, vous pouvez donc jouer dès votre arrivée à Metz. En 2 heures environ, vous voyez le quartier Impérial, la Moselle, la cathédrale et la porte médiévale avant de rejoindre votre hôtel ou le train suivant.
De jeunes yeux pour le château sur la Seille
Une porte qui ressemble à un petit château sur un pont, les fontaines de l'Esplanade et une église sur une île donnent beaucoup à chercher aux jeunes joueurs, tant qu'un adulte joue dans leur équipe.
Groupes qui veulent vraiment marcher
Avec 3,7 km, le parcours de Metz compte parmi les plus longs, ce qui plaît aux équipes de 5 au plus qui veulent bouger autant que réfléchir. Chacun suit sur son téléphone, et la Porte des Allemands fait une ligne d'arrivée spectaculaire.
Bon à savoir
- Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
- Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
- Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
- Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
- Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
- Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.


























Allemagne -
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Royaume-Uni -
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France -
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France -
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explications audio trajet de retour au point de départ texplication
Catherine- Belgique -
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Activité sympathique permettant de découvrir les principaux lieux emblématiques de la ville. Énigmes captivantes.
Julia - France -
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Assez décevant... on fait une belle promenade mais les énigmes sont simples et le côté historique est assez léger.
Jeffrey- Allemagne -
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Pour être franc, c'était plutôt cool, mais j'avais l'impression d'être beaucoup trop sur mon téléphone. Il y avait des informations historiques, mais il fallait les lire, ce qui n'était pas évident.
France -
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L'activité est bien construite pour pouvoir voir toutes les places et les monuments marquants de Metz avec en plus de ça des explications sur les différents lieux. Les énigmes ne sont pas très compliqués elles peuvent même pour la plupart était réalisés avec des enfants
Eleftheria- Italie -
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Tout était fantastique et amusant ! Nous avons passé un excellent moment et je le referais n'importe quand !
Lucie Truchot (client confirmé) -
Visite de Metz grâce à l'application, sympa très intéressant les explications sont bien les enigmes réalisable, certaines plus simples qu'es d'autres
Wim- Belgique -
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La ville de Metz à l'époque, idéale pour une journée, a beaucoup d'allure.
Nick Smith (client confirmé) -
Une application moderne qui m'a aidé à explorer la ville de Mets. Peut-être le moyen idéal d'apprendre des informations et de s'amuser avec mes compagnons de voyage.
platonasoikonomidis (client confirmé) -
Une application moderne qui m'a aidé à explorer la ville de Mets. Peut-être le moyen idéal d'apprendre des informations et de s'amuser avec mes compagnons de voyage.
Allemagne -
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L'épreuve de l'hiver à Metz