Czym jest plenerowa gra typu escape w Gdańsku?
Plenerowa gra typu escape w Gdańsku to escape room rozgrywany na Głównym Mieście: grasz w smartfonie, a na każdym z 10 przystanków czeka zagadka, którą rozwiązujesz, obserwując otoczenie i myśląc logicznie. Trwa ok. 2 godzin, w tym 24 minuty marszu na trasie 2,0 km, a zaczynasz w dniu, który ci pasuje.
Każda zagadka jest związana z miejscem, na przykład z Dworem Artusa, Fontanną Neptuna czy Kaplicą Królewską, a zagadki są samodzielne, więc żadna wspólna fabuła nie łączy przystanków. Gdy utkniesz, dostępne są podpowiedzi na trzech poziomach. Główne Miasto dobrze pasuje do tej formuły: przystanki leżą blisko siebie, a ty idziesz spokojnym tempem dawną Drogą Królewską.
- Czasok. 2 godz.
- Spacerok. 24 min · 2 km
- Przystanki10
- Językipolski, angielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, niderlandzki
Co robisz podczas gry w Gdańsku
Rozwiązujesz
Na każdym przystanku rozgryzasz zagadkę, patrząc na to, co masz przed sobą. Nie potrzebujesz wcześniejszej wiedzy o Gdańsku.
Patrzysz uważnie
Wskazówki kryją się w szczegółach każdego miejsca, od fasad bram po kształt placu i nabrzeże.
Idziesz
Google Maps prowadzi cię od przystanku do przystanku: ok. 24 minuty marszu na ok. 2,0 km.
Bez pośpiechu
Nic nie odlicza czasu. Poproś o podpowiedź, kiedy jej potrzebujesz, zrób przerwę na kawę i wróć do gry później albo innego dnia.
Zobacz trasę i atrakcje →
Jak to działa
- Zarezerwuj online Wybierz liczbę graczy. Numer rezerwacji od razu dostaniesz e-mailem.
- Pobierz aplikację Pobierz aplikację World City Trail z App Store lub Google Play i wpisz numer rezerwacji.
- Graj, kiedy chcesz Zacznij, kiedy jesteś gotowy, idź własnym tempem i rób przerwy, kiedy chcesz. Bez przewodnika i bez stałych godzin.
Dla kogo
Znajomi
Zagadki dają wszystkim coś do dyskusji na następnym przystanku, a miasta nie trzeba znać wcześniej.
Pary
Wspólne wyzwanie, które podtrzymuje rozmowę od bramy do bramy, bez tykającego zegara w tle.
Integracja zespołu
Drużyny do 5 osób grają każda na własnym telefonie, więc to wygodne wyjście dla zespołu z pracy.
Warto wiedzieć
- Weź naładowany smartfon z internetem mobilnym; przyda się powerbank.
- Najlepiej zacząć za dnia, żeby widzieć szczegóły, o które pytają zagadki.
- Bilety wstępu nie są potrzebne: wszystko dzieje się na zewnątrz budynków. Zwiedzanie wnętrz jest opcjonalne i płatne osobno.
- Dla rodzin; dzieci muszą być pod opieką dorosłego.
- Nieodpowiednie dla osób na wózkach i trudne z wózkiem dziecięcym.
- Najlepiej grać w drużynach do 5 osób; większe grupy dzielą się, jeden bilet na gracza.
- Każdy zakup wspiera bezdomne koty i psy w Grecji.
Trasa zagadek: od Bramy Wyżynnej do Żurawia
przystanki: 10 · ok. 24 min marszu · start: Brama Wyżynna · meta: Żuraw
Pierwsza zagadka czeka przy Bramie Wyżynnej, ostatnia przy Żurawiu nad Motławą, a między nimi jest osiem przystanków: Złota Brama, Dwór Artusa, Fontanna Neptuna, Długi Targ, Zielona Brama, Brama Mariacka, Bazylika Mariacka i Kaplica Królewska. Najlepiej zacząć za dnia, bo gra toczy się na zewnątrz, a deszcz czy wiatr wszystko spowalniają. Google Maps prowadzi cię między przystankami, w aplikacji można zmienić start lub kolejność, a do zagadek nie potrzebujesz biletów wstępu.
Otwórz mapę trasy ↗
1Brama WyżynnaStart
Zbudowana w latach siedemdziesiątych XVI wieku i ozdobiona w 1588 roku przez Willema van den Blocke, Brama Wyżynna była głównym wjazdem do miasta od zachodu i początkiem Drogi Królewskiej. Na fasadzie jednorożce, anioły i lwy podtrzymują herby Prus Królewskich, Polski i Gdańska. Łacińska inskrypcja głosi, że sprawiedliwość i pobożność są fundamentami każdego państwa.
Przeczytaj całą historię →
2Złota Brama
Złotą Bramę zbudowano w latach 1612–1614 według projektu Abrahama van den Blocke, u wylotu ulicy Długiej. Posągi na jej szczycie przedstawiają cnoty obywatelskie, takie jak pokój, wolność, sprawiedliwość i roztropność. W 1945 roku została poważnie zniszczona, a po wojnie odbudowana.
Przeczytaj całą historię →
3Dwór Artusa
Nazwany na cześć legendarnego króla Artura, Dwór Artusa był miejscem spotkań gdańskich kupców i bractw. Jego obecna fasada pochodzi z początku XVII wieku. W środku stoi piec kaflowy, jeden z największych w Europie.
Przeczytaj całą historię →
4Fontanna Neptuna
Brązowego Neptuna zaprojektował Abraham van den Blocke, odlano go w 1615 roku, a od 1633 roku fontanna stoi przed Dworem Artusa. Stała się symbolem związku miasta z morzem. Według legendy Neptun uderzył trójzębem w wodę i zamienił wrzucane do niej monety w złote płatki likieru Goldwasser.
Przeczytaj całą historię →
5Długi Targ
Długi Targ, szeroki końcowy odcinek Drogi Królewskiej, otaczają wysokie kamienice patrycjuszowskie, w tym bogato zdobiona Złota Kamienica. Na zachodnim krańcu wznosi się Ratusz Głównego Miasta, którego wieżę wieńczy złocona figura króla Zygmunta II Augusta. Podobnie jak niemal całe Główne Miasto, Długi Targ odbudowano po zniszczeniach z 1945 roku.
Przeczytaj całą historię →
6Zielona Brama
Zielona Brama powstała w latach sześćdziesiątych XVI wieku w stylu niderlandzkiego manieryzmu i zamyka Długi Targ od strony Motławy. Miała służyć jako rezydencja polskich królów odwiedzających miasto, choć prawie nigdy w niej nie mieszkali. Jej arkady otwierają widok przez rzekę na Wyspę Spichrzów.
Przeczytaj całą historię →
7Brama Mariacka
Ta gotycka ceglana brama z XV wieku prowadzi z Długiego Pobrzeża nad Motławą w ulicę Mariacką. Ulica z kamiennymi przedprożami i sklepami z bursztynem biegnie w stronę Bazyliki Mariackiej, jednego z największych ceglanych kościołów na świecie. Obok bramy stoi Dom Przyrodników, siedziba muzeum archeologicznego.
Przeczytaj całą historię →
8Bazylika Mariacka
Kościół Mariacki powstawał w latach 1343–1502 i jest jednym z największych ceglanych kościołów na świecie. Jego masywna wieża góruje nad dachami Głównego Miasta, a we wnętrzu stoi zegar astronomiczny wykonany przez Hansa Düringera w latach sześćdziesiątych XV wieku. Podobnie jak niemal całe Główne Miasto, został poważnie zniszczony w 1945 roku i odbudowany.
Przeczytaj całą historię →
9Kaplica Królewska
Kaplicę Królewską zbudowano w latach 1678–1681 według projektu Tylmana z Gameren, przy wsparciu króla Jana III Sobieskiego. Służyła gdańskim katolikom w czasach, gdy sąsiedni kościół Mariacki był luterański. Jej wąska barokowa fasada wciśnięta jest między kamienice tuż obok bazyliki.
Przeczytaj całą historię →
10ŻurawMeta
Żuraw nad Motławą uzyskał obecny kształt w połowie XV wieku i był jednym z największych dźwigów portowych średniowiecznej Europy. Robotnicy chodzący w jego ogromnych drewnianych kołach deptakowych podnosili towary i osadzali maszty na statkach. Odbudowany po 1945 roku, jest dziś oddziałem Narodowego Muzeum Morskiego.
Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.
Nicole (zweryfikowany) -
Ingrid (zweryfikowany) -
Fajny sposób na zobaczenie zabytków starego miasta w Gdańsku. Podobało nam się, że spacer nie był zbyt długi i podobała nam się ilość faktów. Niektóre zagadki były trudne, niektóre łatwe, niektóre zabawne, a niektóre nudne (jak ta, w której musieliśmy znaleźć różnice między obrazkiem a prawdziwym budynkiem i podać odpowiednią liczbę różnic jako odpowiedź - niezbyt zabawne). Wszystko działało dobrze i podoba nam się, że nie ma limitu czasu.
Benita - Niemcy -
Zebrana w GetYourGuide
Prima Motivation, vor allem mit Kindern, um die Rechtsstadt zu erkunden.