Czym jest plenerowa gra typu escape w Hadze?
Plenerowa gra typu escape w Hadze to escape room przeniesiony na ulice: grasz na własnym telefonie, a na każdym z 10 przystanków czeka zagadka, którą rozwiązujesz, rozglądając się i myśląc logicznie. Licz na około 2 godziny, w tym 40 minut marszu na 2,9 km, i zaczynasz w dniu, który ci pasuje.
Zagadki czekają w dawnym pałacu zimowym, w którym dziś wiszą niemożliwe schody Eschera, na Het Plein pod pomnikiem Wilhelma Orańskiego, przy Gevangenpoort, przed którą zginęli bracia De Witt, przed Mauritshuis nad stawem Hofvijver i przed bramą Pałacu Pokoju. Haga jest płaska, a dzielnica dworska, kwartał rządowy i aleje w stronę Pałacu Pokoju przechodzą jedno w drugie, więc odcinki między zagadkami są krótkie. Każda zagadka działa osobno, nie ma fabuły do śledzenia, a jeśli któraś cię zatrzyma, możesz otworzyć do trzech poziomów podpowiedzi.
- Czasok. 2 godz.
- Spacerok. 40 min · 2,9 km
- Przystanki10
- Językiangielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, niderlandzki
Co robisz po drodze
Rozwiązujesz
Rozwiązanie każdej zagadki wyciągasz z tego, co masz przed sobą. Wystarczą uwaga i logika, wcześniejsza wiedza nie jest potrzebna.
Patrzysz na detale
Wskazówki kryją się w drobiazgach: w inskrypcji, w figurze na fasadzie, w kształcie placu.
Idziesz
Google Maps pokazuje kolejny przystanek: w sumie 40 minut marszu na 2,9 km.
Bez pośpiechu
Czas pracuje dla ciebie, nie przeciw tobie. Poproś o podpowiedź, kiedy chcesz, zrób przerwę na kawę i wróć później albo innego dnia.
Zobacz trasę i atrakcje →
Jak to działa
- Zarezerwuj online Wybierz liczbę graczy. Numer rezerwacji od razu dostaniesz e-mailem.
- Pobierz aplikację Pobierz aplikację World City Trail z App Store lub Google Play i wpisz numer rezerwacji.
- Graj, kiedy chcesz Zacznij, kiedy jesteś gotowy, idź własnym tempem i rób przerwy, kiedy chcesz. Bez przewodnika i bez stałych godzin.
Dla kogo to dobre
Znajomi
Każdy broni swojego rozwiązania, a miasta nie trzeba znać wcześniej.
Pary
Wyzwanie dla dwojga, we własnym tempie i bez zegara.
Integracja zespołu
Drużyny do 5 osób grają każda na swoim telefonie, a duża grupa rusza w kilku zespołach.
Warto wiedzieć
- Weź naładowany smartfon z internetem mobilnym; przyda się powerbank.
- Najlepiej zacząć za dnia, żeby widzieć szczegóły, o które pytają zagadki.
- Bilety wstępu nie są potrzebne: wszystko dzieje się na zewnątrz budynków. Zwiedzanie wnętrz jest opcjonalne i płatne osobno.
- Dla rodzin; dzieci muszą być pod opieką dorosłego.
- Nieodpowiednie dla osób na wózkach i trudne z wózkiem dziecięcym.
- Najlepiej grać w drużynach do 5 osób; większe grupy dzielą się, jeden bilet na gracza.
- Każdy zakup wspiera bezdomne koty i psy w Grecji.
Trasa zagadek w Hadze, przystanek po przystanku
przystanki: 10 · ok. 40 min marszu · start: Muzeum Eschera (Escher in Het Paleis) · meta: Pałac Pokoju
Muzeum Eschera to pierwszy przystanek z zagadką, a Pałac Pokoju ostatni; między nimi jest osiem kolejnych: Muzeum Historyczne Hagi, Mauritshuis, Het Plein, Binnenhof, Gevangenpoort, Pałac Noordeinde, Stajnie Królewskie i Światowy Płomień Pokoju. W środku trasa przechodzi przez dzielnicę dworską nad Hofvijver, mija budynki rządowe, a potem spokojniejszymi ulicami kieruje się do Pałacu Pokoju. Lepiej zacząć za dnia, bo wszystko rozwiązuje się na zewnątrz, a deszcz czy wiatr spowalniają grę. Google Maps prowadzi po trasie, w aplikacji zmienisz kolejność przystanków, a biletów wstępu nie potrzebujesz.
Otwórz mapę trasy ↗
1Muzeum Eschera (Escher in Het Paleis)Start
Pałac przy Lange Voorhout był zimową rezydencją królowej Emmy, która mieszkała tu aż do śmierci w 1934 roku. Dziś mieści się w nim muzeum holenderskiego grafika Eschera, słynącego z niemożliwych budowli, niekończących się schodów i wzorów powtarzających się w nieskończoność.
2Muzeum Historyczne Hagi
Muzeum Historyczne Hagi mieści się w Sebastiaansdoelen, XVII-wiecznej siedzibie jednej z miejskich gwardii obywatelskich, nad stawem Hofvijver. Jego zbiory pokazują, jak Haga z wioski wokół dworu hrabiów Holandii stała się siedzibą holenderskiego rządu.
3Mauritshuis
Mauritshuis zbudowano w XVII wieku jako rezydencję Jana Maurycego z Nassau-Siegen, gubernatora Brazylii Holenderskiej, i jest klasycznym przykładem holenderskiego klasycyzmu. Od 1822 roku to muzeum malarstwa holenderskiego i flamandzkiego, z Dziewczyną z perłą Vermeera i Lekcją anatomii doktora Tulpa Rembrandta.
4Het Plein
Het Plein to plac tuż obok Binnenhofu, otoczony budynkami rządowymi i ogródkami kawiarni. Pośrodku stoi XIX-wieczny pomnik Wilhelma Orańskiego, który przewodził powstaniu Niderlandów przeciw Hiszpanii i jest nazywany Ojcem Ojczyzny.
5Binnenhof
Binnenhof wyrósł z XIII-wiecznego dworu hrabiów Holandii i od stuleci jest centrum holenderskiej polityki. Pośrodku stoi gotycka Ridderzaal (Sala Rycerska), w której monarcha tradycyjnie odczytuje mowę tronową w Prinsjesdag, trzeci wtorek września.
Przeczytaj całą historię →
6Gevangenpoort (Brama Więzienna)
Gevangenpoort była niegdyś bramą dworu hrabiów i przez stulecia służyła jako więzienie. W 1672 roku więziono tu Cornelisa de Witta, a on i jego brat Johan, czołowy mąż stanu Republiki, zostali zamordowani przez rozwścieczony tłum tuż przed bramą.
7Pałac Noordeinde
Pałac Noordeinde to pałac roboczy króla Niderlandów, w którym ma on swoje biuro. Pod koniec XVI wieku przekazano go Louise de Coligny, wdowie po Wilhelmie Orańskim, a przed nim stoi konny pomnik Wilhelma.
8Stajnie Królewskie
Za Pałacem Noordeinde leżą Stajnie Królewskie, zbudowane pod koniec XIX wieku za panowania króla Wilhelma III. Mieszkają tu konie i stoją karety dworu królewskiego, które można zobaczyć podczas uroczystości państwowych, takich jak Prinsjesdag.
9Światowy Płomień Pokoju
Światowy Płomień Pokoju płonie przed bramą Pałacu Pokoju i został zapalony w 2004 roku od płomieni przywiezionych z pięciu kontynentów. Wokół biegnie ścieżka z kamieni przysłanych przez kraje z całego świata.
Przeczytaj całą historię →
10Pałac PokojuMeta
Pałac Pokoju otwarto w 1913 roku; sfinansował go szkocko-amerykański magnat stalowy Andrew Carnegie, a zaprojektował francuski architekt Louis Cordonnier. Mieści Międzynarodowy Trybunał Sprawiedliwości, główny organ sądowy ONZ, Stały Trybunał Arbitrażowy oraz dużą bibliotekę prawa międzynarodowego.
Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.
Dania -
Zebrana w GetYourGuide
Niemcy -
Zebrana w GetYourGuide
Jak na swoją cenę bardzo dobry. Hat sehr viel spaß gemacht und die Rätsel sind auch cool.
Wielka Brytania -
Zebrana w GetYourGuide
Podobało mi się, że zabrał nas z atrakcji turystycznej do innej w zorganizowany sposób. Zaoszczędziliśmy dużo czasu.
Niemcy -
Zebrana w GetYourGuide
Bardzo dobre zestawienie atrakcji turystycznych z opisem informacyjnym i dobrą trasą. In anderen Städten jederzeit wieder.