Plenerowy escape room w Hadze

Oceniony 5.00 na 5 na podstawie 4 ocen klientów
(4 opinie klienta)

Odkrywaj miasto we własnym tempie dzięki zwiedzaniu na własną rękę
Kup bilet, pobierz aplikację i zacznij od razu

5 € - 11 €

1 bilet = 1 osoba

  • Kup 1 bilet
    11 €
  • Kup 2 bilety i zaoszczędź 36%
    11 €
    7 €
  • Kup 3 bilety i zaoszczędź 45%
    11 €
    6 €
  • Kup 4+ bilety i zaoszczędź 55%
    11 €
    5 €

Zrób z tego cały dzieńInteraktywne przewodniki World City Trail, razem z twoimi biletami.

Czym jest przewodnik po mieście?

Twój własny przewodnik po mieście w telefonie (Haga): starannie wybrane miejsca, przy każdym: dlaczego warto, co zamówić i praktyczna wskazówka.

  • Odhaczaj miejsca
  • Twoje notatki
  • Mapy jednym dotknięciem
  • Otwarte teraz, blisko mnie
  • Działa offline
  • Wydrukuj lub zapisz jako PDF
Zobacz przewodniki, krótki film i wszystkie szczegóły →
- +
Razem:
Za bilet:

Zobacz graczy w akcji na Instagramie

⭐⭐⭐⭐⭐ Uwielbiane przez tysiące podróżnych i mieszkańców

  • Brak limitu czasu – wykorzystaj bilet, kiedy chcesz
  • Bezpieczna płatność - Natychmiastowe potwierdzenie

W cenie: twoja osobista Trail Map z każdym ukończonym miastem, przebytymi kilometrami i kolekcją flag. Zobacz przykład →

Wszystko, czego potrzebujesz do elastycznego samodzielnego zwiedzania miasta

Zwiedzaj miasto we własnym tempie

✔ Odkryj ukryte perełki i najważniejsze atrakcje
✔ Ciesz się elastycznym samodzielnym zwiedzaniem
✔ Zwiedzaj swobodnie bez harmonogramu
✔ Idealne dla par, studentów, firm, przyjaciół i rodzin

Jak działa Twoje doświadczenie w mieście

✔ Natychmiastowy zakup biletu
✔ Łatwy dostęp przez aplikację World City Trail
✔ Szybka konfiguracja z danymi rezerwacji
✔ Zacznij kiedy chcesz i odkrywaj swobodnie
✔ Wstrzymaj i wznów w dowolnym momencie

Dlaczego podróżni wybierają tę wycieczkę

✔ Natychmiastowy dostęp po zakupie
Opcjonalna narracja głosowa AI – słuchaj, zamiast czytać
✔ Odkryj najważniejsze atrakcje i miejsca na jedzenie
✔ Dostosuj swoją trasę w dowolnym momencie

Czym jest plenerowa gra typu escape w Hadze?

Plenerowa gra typu escape w Hadze to escape room przeniesiony na ulice: grasz na własnym telefonie, a na każdym z 10 przystanków czeka zagadka, którą rozwiązujesz, rozglądając się i myśląc logicznie. Licz na około 2 godziny, w tym 40 minut marszu na 2,9 km, i zaczynasz w dniu, który ci pasuje.

Zagadki czekają w dawnym pałacu zimowym, w którym dziś wiszą niemożliwe schody Eschera, na Het Plein pod pomnikiem Wilhelma Orańskiego, przy Gevangenpoort, przed którą zginęli bracia De Witt, przed Mauritshuis nad stawem Hofvijver i przed bramą Pałacu Pokoju. Haga jest płaska, a dzielnica dworska, kwartał rządowy i aleje w stronę Pałacu Pokoju przechodzą jedno w drugie, więc odcinki między zagadkami są krótkie. Każda zagadka działa osobno, nie ma fabuły do śledzenia, a jeśli któraś cię zatrzyma, możesz otworzyć do trzech poziomów podpowiedzi.

  • Czasok. 2 godz.
  • Spacerok. 40 min · 2,9 km
  • Przystanki10
  • Językiangielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, niderlandzki

Co robisz po drodze

Rozwiązujesz

Rozwiązanie każdej zagadki wyciągasz z tego, co masz przed sobą. Wystarczą uwaga i logika, wcześniejsza wiedza nie jest potrzebna.

Patrzysz na detale

Wskazówki kryją się w drobiazgach: w inskrypcji, w figurze na fasadzie, w kształcie placu.

Idziesz

Google Maps pokazuje kolejny przystanek: w sumie 40 minut marszu na 2,9 km.

Bez pośpiechu

Czas pracuje dla ciebie, nie przeciw tobie. Poproś o podpowiedź, kiedy chcesz, zrób przerwę na kawę i wróć później albo innego dnia.

Zobacz trasę i atrakcje →

Jak to działa

  1. Zarezerwuj online Wybierz liczbę graczy. Numer rezerwacji od razu dostaniesz e-mailem.
  2. Pobierz aplikację Pobierz aplikację World City Trail z App Store lub Google Play i wpisz numer rezerwacji.
  3. Graj, kiedy chcesz Zacznij, kiedy jesteś gotowy, idź własnym tempem i rób przerwy, kiedy chcesz. Bez przewodnika i bez stałych godzin.

Dla kogo to dobre

Znajomi

Każdy broni swojego rozwiązania, a miasta nie trzeba znać wcześniej.

Pary

Wyzwanie dla dwojga, we własnym tempie i bez zegara.

Integracja zespołu

Drużyny do 5 osób grają każda na swoim telefonie, a duża grupa rusza w kilku zespołach.

Warto wiedzieć

  • Weź naładowany smartfon z internetem mobilnym; przyda się powerbank.
  • Najlepiej zacząć za dnia, żeby widzieć szczegóły, o które pytają zagadki.
  • Bilety wstępu nie są potrzebne: wszystko dzieje się na zewnątrz budynków. Zwiedzanie wnętrz jest opcjonalne i płatne osobno.
  • Dla rodzin; dzieci muszą być pod opieką dorosłego.
  • Nieodpowiednie dla osób na wózkach i trudne z wózkiem dziecięcym.
  • Najlepiej grać w drużynach do 5 osób; większe grupy dzielą się, jeden bilet na gracza.
  • Każdy zakup wspiera bezdomne koty i psy w Grecji.

Trasa zagadek w Hadze, przystanek po przystanku

przystanki: 10 · ok. 40 min marszu · start: Muzeum Eschera (Escher in Het Paleis) · meta: Pałac Pokoju

Muzeum Eschera to pierwszy przystanek z zagadką, a Pałac Pokoju ostatni; między nimi jest osiem kolejnych: Muzeum Historyczne Hagi, Mauritshuis, Het Plein, Binnenhof, Gevangenpoort, Pałac Noordeinde, Stajnie Królewskie i Światowy Płomień Pokoju. W środku trasa przechodzi przez dzielnicę dworską nad Hofvijver, mija budynki rządowe, a potem spokojniejszymi ulicami kieruje się do Pałacu Pokoju. Lepiej zacząć za dnia, bo wszystko rozwiązuje się na zewnątrz, a deszcz czy wiatr spowalniają grę. Google Maps prowadzi po trasie, w aplikacji zmienisz kolejność przystanków, a biletów wstępu nie potrzebujesz.

Otwórz mapę trasy ↗

  1. Muzeum Eschera (Escher in Het Paleis)

    1Muzeum Eschera (Escher in Het Paleis)Start

    Pałac przy Lange Voorhout był zimową rezydencją królowej Emmy, która mieszkała tu aż do śmierci w 1934 roku. Dziś mieści się w nim muzeum holenderskiego grafika Eschera, słynącego z niemożliwych budowli, niekończących się schodów i wzorów powtarzających się w nieskończoność.

  2. Muzeum Historyczne Hagi

    2Muzeum Historyczne Hagi

    Muzeum Historyczne Hagi mieści się w Sebastiaansdoelen, XVII-wiecznej siedzibie jednej z miejskich gwardii obywatelskich, nad stawem Hofvijver. Jego zbiory pokazują, jak Haga z wioski wokół dworu hrabiów Holandii stała się siedzibą holenderskiego rządu.

  3. Mauritshuis

    3Mauritshuis

    Mauritshuis zbudowano w XVII wieku jako rezydencję Jana Maurycego z Nassau-Siegen, gubernatora Brazylii Holenderskiej, i jest klasycznym przykładem holenderskiego klasycyzmu. Od 1822 roku to muzeum malarstwa holenderskiego i flamandzkiego, z Dziewczyną z perłą Vermeera i Lekcją anatomii doktora Tulpa Rembrandta.

  4. Het Plein

    4Het Plein

    Het Plein to plac tuż obok Binnenhofu, otoczony budynkami rządowymi i ogródkami kawiarni. Pośrodku stoi XIX-wieczny pomnik Wilhelma Orańskiego, który przewodził powstaniu Niderlandów przeciw Hiszpanii i jest nazywany Ojcem Ojczyzny.

  5. Binnenhof

    5Binnenhof

    Binnenhof wyrósł z XIII-wiecznego dworu hrabiów Holandii i od stuleci jest centrum holenderskiej polityki. Pośrodku stoi gotycka Ridderzaal (Sala Rycerska), w której monarcha tradycyjnie odczytuje mowę tronową w Prinsjesdag, trzeci wtorek września.

    Przeczytaj całą historię →

  6. Gevangenpoort (Brama Więzienna)

    6Gevangenpoort (Brama Więzienna)

    Gevangenpoort była niegdyś bramą dworu hrabiów i przez stulecia służyła jako więzienie. W 1672 roku więziono tu Cornelisa de Witta, a on i jego brat Johan, czołowy mąż stanu Republiki, zostali zamordowani przez rozwścieczony tłum tuż przed bramą.

  7. Pałac Noordeinde

    7Pałac Noordeinde

    Pałac Noordeinde to pałac roboczy króla Niderlandów, w którym ma on swoje biuro. Pod koniec XVI wieku przekazano go Louise de Coligny, wdowie po Wilhelmie Orańskim, a przed nim stoi konny pomnik Wilhelma.

  8. Stajnie Królewskie

    8Stajnie Królewskie

    Za Pałacem Noordeinde leżą Stajnie Królewskie, zbudowane pod koniec XIX wieku za panowania króla Wilhelma III. Mieszkają tu konie i stoją karety dworu królewskiego, które można zobaczyć podczas uroczystości państwowych, takich jak Prinsjesdag.

  9. Światowy Płomień Pokoju

    9Światowy Płomień Pokoju

    Światowy Płomień Pokoju płonie przed bramą Pałacu Pokoju i został zapalony w 2004 roku od płomieni przywiezionych z pięciu kontynentów. Wokół biegnie ścieżka z kamieni przysłanych przez kraje z całego świata.

    Przeczytaj całą historię →

  10. Pałac Pokoju

    10Pałac PokojuMeta

    Pałac Pokoju otwarto w 1913 roku; sfinansował go szkocko-amerykański magnat stalowy Andrew Carnegie, a zaprojektował francuski architekt Louis Cordonnier. Mieści Międzynarodowy Trybunał Sprawiedliwości, główny organ sądowy ONZ, Stały Trybunał Arbitrażowy oraz dużą bibliotekę prawa międzynarodowego.

4 opinie dla Plenerowy escape room w Hadze

  1. Oceniono 5 na 5

    Dania -

    Zebrana w GetYourGuide

  2. Oceniono 5 na 5

    Niemcy -

    Zebrana w GetYourGuide

    Jak na swoją cenę bardzo dobry. Hat sehr viel spaß gemacht und die Rätsel sind auch cool.

  3. Oceniono 5 na 5

    Wielka Brytania -

    Zebrana w GetYourGuide

    Podobało mi się, że zabrał nas z atrakcji turystycznej do innej w zorganizowany sposób. Zaoszczędziliśmy dużo czasu.

  4. Oceniono 5 na 5

    Niemcy -

    Zebrana w GetYourGuide

    Bardzo dobre zestawienie atrakcji turystycznych z opisem informacyjnym i dobrą trasą. In anderen Städten jederzeit wieder.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Najczęstsze pytania

Ile trwa plenerowa gra typu escape w Hadze?

Na plenerową grę typu escape w Hadze zarezerwuj około 2 godziny, razem ze spacerem: 40 minut marszu na 2,9 km i 10 przystanków. Nic nie goni cię od zagadki do zagadki, a przerwać możesz na każdym postoju i wrócić później.

Gdzie zaczyna się i kończy plenerowa gra typu escape w Hadze?

Muzeum Eschera to punkt startowy, a Pałac Pokoju końcowy. Start jest przy Lange Voorhout, a dwa ostatnie przystanki leżą razem przed bramą Pałacu Pokoju. Punkt startowy oraz kolejność zagadek pozostają dowolne i można je dostosować.

Czy potrzebny jest przewodnik albo stała godzina startu?

Ani jedno, ani drugie. Numer referencyjny podróżuje do ciebie pocztą elektroniczną; podajesz go aplikacji World City Trail i otwiera się pierwsza zagadka. Zamiast przewodnika i zegara z odliczaniem macie własne tempo.

Czy potrzebuję biletów wstępu?

Nie. Wszystko rozwiązuje się na zewnątrz, na podstawie fasad, posągów i placów, więc bilety nie są częścią gry. Jeśli chcesz zobaczyć wnętrze Mauritshuis albo Muzeum Eschera, zarezerwuj to osobno.

Czy gra jest odpowiednia dla dzieci?

Oczywiście nadaje się dla małych graczy, jeśli idzie z nimi rodzic albo inny dorosły. Często to dziecko wskazuje właściwy detal, a dorosły rozwiązuje najtrudniejszą zagadkę. Żaden odcinek nie nadaje się dla wózka inwalidzkiego, a wózek dziecięcy kosztuje dodatkowy wysiłek.

W jakich językach mogę grać?

Plenerowa gra typu escape w Hadze jest dostępna po angielsku, niemiecku, francusku, włosku, hiszpańsku i niderlandzku. Polskiej wersji językowej na razie nie ma.

Czy możemy grać w grupie albo na integrację firmową?

Tak. Każdy gracz potrzebuje własnego biletu, a zespoły najlepiej sprawdzają się w składzie do pięciu osób. Kilka drużyn z jednej dużej grupy to żaden problem, każda przechodzi tę samą trasę i te same zagadki.

Co zabrać ze sobą?

Włóż lekką kurtkę i wygodne buty, trzymaj telefon naładowany i z mobilnym internetem, weź powerbank. Sprawdź prognozę przed wyjściem; nawigację prowadzi Google Maps.

Gotowi na grę w Hadze?

Zarezerwuj teraz, numer rezerwacji przyjdzie e-mailem, a pierwsza zagadka już czeka: Muzeum Eschera.

Zarezerwuj bilety →
Koszyk
Przewijanie do góry