Che cos'è l'escape game all'aperto dell'Aia?
L'escape game all'aperto dell'Aia porta un'escape room nelle strade della città: giochi dal telefono e in ognuna delle 10 tappe c'è un enigma che si risolve osservando il luogo e ragionando. A piedi sono 40 minuti per 2,9 km, quindi una partita di 2 ore all'incirca.
Gli enigmi sono all'ex palazzo d'inverno che oggi ospita le scale impossibili di Escher, su Het Plein sotto la statua di Guglielmo d'Orange, alla Gevangenpoort davanti alla quale furono uccisi i fratelli De Witt, davanti al Mauritshuis sul Hofvijver e ai cancelli del Palazzo della Pace. L'Aia è pianeggiante e il quartiere di corte, quello dei ministeri e i viali verso il Palazzo della Pace si susseguono, così tra un enigma e l'altro si cammina poco. Ogni enigma è indipendente, quindi non c'è una trama da seguire, e se uno ti blocca puoi aprire fino a tre livelli di indizi.
- Duratacirca 2 ore
- A piedicirca 40 min · 2,9 km
- Tappe10
- Lingueitaliano, inglese, tedesco, francese, spagnolo, olandese
Cosa fai lungo il percorso
Risolvi
Ricavi la soluzione di ogni tappa da quello che hai davanti. Bastano occhio e logica, non servono conoscenze pregresse.
Guarda i dettagli
Gli indizi stanno nei particolari: un'iscrizione, una figura su una facciata, la forma di una piazza.
Cammina
Google Maps ti indica la tappa successiva: 40 minuti di cammino in tutto, su 2,9 km.
Prendi tempo
Il tempo gioca con te, non contro di te. Chiedi un indizio quando vuoi, fermati per un caffè e riprendi più tardi o un altro giorno.
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Come funziona
- Prenota online Scegli il numero di giocatori. Il codice di prenotazione ti arriva subito via email.
- Scarica l’app Scarica l’app World City Trail da App Store o Google Play e inserisci il codice di prenotazione.
- Gioca quando vuoi Parti quando sei pronto, cammina al tuo ritmo e fai una pausa quando vuoi. Niente guida, niente orari fissi.
Per chi funziona
Amici
Ognuno difende la propria soluzione e nessuno deve conoscere la città in anticipo.
Coppie
Una sfida da affrontare in due, con i vostri tempi e senza orologio.
Team building
Squadre fino a 5 persone giocano ognuna dal proprio telefono, e un gruppo grande parte diviso in più squadre.
Da sapere
- Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
- Meglio iniziare con la luce del giorno, per vedere i dettagli che gli enigmi chiedono.
- Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
- Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
- Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
- Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
- Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.
Il percorso degli enigmi all'Aia, tappa per tappa
10 tappe · circa 40 min a piedi · partenza: Escher nel Palazzo (Escher in Het Paleis) · arrivo: Palazzo della Pace
Escher nel Palazzo è la prima tappa con un enigma e il Palazzo della Pace l'ultima; in mezzo ce ne sono altre otto: il Museo storico dell'Aia, il Mauritshuis, Het Plein, il Binnenhof, la Gevangenpoort, il Palazzo Noordeinde, le Scuderie reali e la Fiamma mondiale della pace. Nel mezzo il percorso attraversa il quartiere di corte attorno al Hofvijver, passa accanto ai palazzi del governo e prosegue per strade più tranquille verso il Palazzo della Pace. Conviene partire con la luce del giorno, perché tutto si risolve all'aperto e pioggia o vento rallentano la partita. Google Maps pensa al tragitto, nell'app puoi cambiare l'ordine delle tappe e non serve alcun biglietto d'ingresso.
Apri la mappa del percorso ↗
1Escher nel Palazzo (Escher in Het Paleis)Partenza
Il palazzo sul Lange Voorhout fu il palazzo d'inverno della regina Emma, che vi abitò fino alla morte nel 1934. Oggi ospita un museo dedicato all'incisore olandese Escher, famoso per gli edifici impossibili, le scale senza fine e i motivi che si ripetono all'infinito.
2Museo storico dell'Aia
Il Museo storico dell'Aia ha sede nella Sebastiaansdoelen, sede seicentesca di una milizia civica, sulla riva dello stagno Hofvijver. La collezione racconta come l'Aia passò da villaggio intorno alla corte dei conti d'Olanda a sede del governo olandese.
3Mauritshuis
Il Mauritshuis fu costruito nel Seicento come residenza di Giovanni Maurizio di Nassau-Siegen, governatore del Brasile olandese, ed è un esempio classico del classicismo olandese. Dal 1822 è un museo di pittura olandese e fiamminga, con la Ragazza con l'orecchino di perla di Vermeer e la Lezione di anatomia del dottor Tulp di Rembrandt.
4Het Plein
Het Plein è la piazza accanto al Binnenhof, circondata da edifici governativi e tavolini dei caffè. Al centro c'è una statua ottocentesca di Guglielmo d'Orange, che guidò la rivolta dei Paesi Bassi contro la Spagna ed è ricordato come Padre della patria.
5Binnenhof
Il Binnenhof nacque dalla corte duecentesca dei conti d'Olanda ed è da secoli il centro della politica olandese. Al centro sorge la gotica Ridderzaal (Sala dei Cavalieri), dove per tradizione il sovrano legge il discorso del trono nel Prinsjesdag, il terzo martedì di settembre.
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6Gevangenpoort (Porta della prigione)
La Gevangenpoort era un tempo una porta della corte dei conti e fu usata come prigione per secoli. Nel 1672 vi fu rinchiuso Cornelis de Witt, e lui e suo fratello Johan, il principale statista della Repubblica, furono uccisi da una folla inferocita proprio qui fuori.
7Palazzo Noordeinde
Palazzo Noordeinde è il palazzo di lavoro del re dei Paesi Bassi, dove ha il suo ufficio. Alla fine del Cinquecento fu assegnato a Louise de Coligny, vedova di Guglielmo d'Orange, e davanti si trova una statua equestre di Guglielmo.
8Scuderie reali
Dietro Palazzo Noordeinde si trovano le Scuderie reali, costruite alla fine dell'Ottocento sotto il re Guglielmo III. Ospitano i cavalli e le carrozze della casa reale, che si vedono nelle occasioni ufficiali come il Prinsjesdag.
9Fiamma mondiale della pace
La Fiamma mondiale della pace arde davanti ai cancelli del Palazzo della Pace e fu accesa nel 2004 con fiamme portate dai cinque continenti. Intorno corre un sentiero lastricato con pietre inviate da paesi di tutto il mondo.
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10Palazzo della PaceArrivo
Il Palazzo della Pace fu inaugurato nel 1913, pagato dal magnate dell'acciaio scozzese-americano Andrew Carnegie e progettato dall'architetto francese Louis Cordonnier. Ospita la Corte internazionale di giustizia, principale organo giudiziario delle Nazioni Unite, la Corte permanente di arbitrato e una grande biblioteca di diritto internazionale.
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Danimarca -
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Germania -
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Per il prezzo che ha pagato è ottimo. Ha molto benessere e le camere sono molto belle.
Regno Unito -
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Mi è piaciuto che ci abbia portato da un'attrazione turistica all'altra in modo organizzato. Abbiamo risparmiato molto tempo.
Germania -
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Un'ottima presentazione dei luoghi di interesse con una descrizione dettagliata e una buona guida. In altri Stati è sempre disponibile.