Plenerowy escape room na Montmartre

Odkrywaj miasto we własnym tempie dzięki zwiedzaniu na własną rękę
Kup bilet, pobierz aplikację i zacznij od razu

5 € - 11 €

1 bilet = 1 osoba

  • Kup 1 bilet
    11 €
  • Kup 2 bilety i zaoszczędź 36%
    11 €
    7 €
  • Kup 3 bilety i zaoszczędź 45%
    11 €
    6 €
  • Kup 4+ bilety i zaoszczędź 55%
    11 €
    5 €

Zrób z tego cały dzieńInteraktywne przewodniki World City Trail, razem z twoimi biletami.

Czym jest przewodnik po mieście?

Twój własny przewodnik po mieście w telefonie (Paryż): starannie wybrane miejsca, przy każdym: dlaczego warto, co zamówić i praktyczna wskazówka.

  • Odhaczaj miejsca
  • Twoje notatki
  • Mapy jednym dotknięciem
  • Otwarte teraz, blisko mnie
  • Działa offline
  • Wydrukuj lub zapisz jako PDF
Zobacz przewodniki, krótki film i wszystkie szczegóły →
- +
Razem:
Za bilet:

Zobacz graczy w akcji na Instagramie

⭐⭐⭐⭐⭐ Uwielbiane przez tysiące podróżnych i mieszkańców

  • Brak limitu czasu – wykorzystaj bilet, kiedy chcesz
  • Bezpieczna płatność - Natychmiastowe potwierdzenie

W cenie: twoja osobista Trail Map z każdym ukończonym miastem, przebytymi kilometrami i kolekcją flag. Zobacz przykład →

Wszystko, czego potrzebujesz do elastycznego samodzielnego zwiedzania miasta

Zwiedzaj miasto we własnym tempie

✔ Odkryj ukryte perełki i najważniejsze atrakcje
✔ Ciesz się elastycznym samodzielnym zwiedzaniem
✔ Zwiedzaj swobodnie bez harmonogramu
✔ Idealne dla par, studentów, firm, przyjaciół i rodzin

Jak działa Twoje doświadczenie w mieście

✔ Natychmiastowy zakup biletu
✔ Łatwy dostęp przez aplikację World City Trail
✔ Szybka konfiguracja z danymi rezerwacji
✔ Zacznij kiedy chcesz i odkrywaj swobodnie
✔ Wstrzymaj i wznów w dowolnym momencie

Dlaczego podróżni wybierają tę wycieczkę

✔ Natychmiastowy dostęp po zakupie
Opcjonalna narracja głosowa AI – słuchaj, zamiast czytać
✔ Odkryj najważniejsze atrakcje i miejsca na jedzenie
✔ Dostosuj swoją trasę w dowolnym momencie

Czym jest plenerowa gra typu escape na Montmartrze?

Można ją opisać jako szlak zagadek wijący się wśród uliczek na wzgórzu. Plenerowa gra typu escape na Montmartrze prowadzi cię telefonem od miejsca do miejsca, a na każdym z 10 przystanków czeka zagadka, którą rozwiązujesz, dokładnie się rozglądając i myśląc logicznie. Zarezerwuj około 2 godzin, w tym 25 minut marszu na odcinku 1.6 km, i wybierz dzień, który ci pasuje.

Zagadki znajdują się m.in. przy Ścianie Miłości, w Le Bateau-Lavoir, na Place du Tertre, przy La Maison Rose, w bazylice Sacré-Cœur i na tarasach skweru Louise-Michel. Każda zagadka jest samodzielna, nie trzeba śledzić fabuły, a dostępne są trzy poziomy podpowiedzi. Montmartre dobrze pasuje do tego formatu: miejsca leżą blisko siebie na wzgórzu, a schody i tarasy zachęcają do zatrzymania się i rozejrzenia.

  • Czasok. 2 godz.
  • Spacerok. 25 min · 1,6 km
  • Przystanki10
  • Językiangielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, niderlandzki, portugalski

Co robisz podczas gry

Rozwiązujesz

Odgadnij każdą zagadkę na podstawie tego, co cię otacza. Znajomość historii sztuki nie jest potrzebna.

Przyglądasz się

Odpowiedzi kryją się w fasadach, rzeźbach i układzie każdego placu oraz schodów.

Idziesz

Google Maps prowadzi cię przez 1.6 km, około 25 minut marszu, w górę i w dół wzgórza, od przystanku do przystanku.

Nie spieszysz się

Nie ma odliczania. W razie potrzeby poproś o podpowiedź, odpocznij w kawiarni na placu i wróć do gry później albo innego dnia.

Zobacz trasę i atrakcje →

Jak to działa

  1. Zarezerwuj online Wybierz liczbę graczy. Numer rezerwacji od razu dostaniesz e-mailem.
  2. Pobierz aplikację Pobierz aplikację World City Trail z App Store lub Google Play i wpisz numer rezerwacji.
  3. Graj, kiedy chcesz Zacznij, kiedy jesteś gotowy, idź własnym tempem i rób przerwy, kiedy chcesz. Bez przewodnika i bez stałych godzin.

Dla kogo jest ta gra

Grupy przyjaciół

Każda zagadka daje grupie nowy temat do dyskusji na następnym rogu, a znajomość dzielnicy nie jest potrzebna.

Pary

Wspólne wyzwanie podczas spaceru stromymi uliczkami, bez zegara, który ponagla.

Team building

Zespoły do 5 osób grają na własnych telefonach i mogą podzielić się myśleniem.

Warto wiedzieć

  • Weź naładowany smartfon z internetem mobilnym; przyda się powerbank.
  • Najlepiej zacząć za dnia, żeby widzieć szczegóły, o które pytają zagadki.
  • Bilety wstępu nie są potrzebne: wszystko dzieje się na zewnątrz budynków. Zwiedzanie wnętrz jest opcjonalne i płatne osobno.
  • Dla rodzin; dzieci muszą być pod opieką dorosłego.
  • Nieodpowiednie dla osób na wózkach i trudne z wózkiem dziecięcym.
  • Najlepiej grać w drużynach do 5 osób; większe grupy dzielą się, jeden bilet na gracza.
  • Każdy zakup wspiera bezdomne koty i psy w Grecji.

Trasa zagadek: od Ściany Miłości do skweru Louise-Michel

przystanki: 10 · ok. 25 min marszu · start: Ściana Miłości (Le Mur des je t'aime) · meta: Skwer Louise-Michel

Pierwsza zagadka czeka przy Ścianie Miłości, ostatnia w skwerze Louise-Michel, poniżej Sacré-Cœur. Po drodze mijasz Le Bateau-Lavoir, Place du Tertre, Passe-Muraille, popiersie Dalidy, La Maison Rose, winnicę Clos Montmartre, Muzeum Montmartre i bazylikę. Google Maps prowadzi cię między przystankami, w aplikacji zmienisz punkt startu i kolejność, a do zagadek nie potrzebujesz biletów wstępu.

Otwórz mapę trasy ↗

  1. Ściana Miłości (Le Mur des je t'aime)

    1Ściana Miłości (Le Mur des je t'aime)Start

    Tę ścianę o powierzchni 40 metrów kwadratowych w Square Jehan-Rictus przy Place des Abbesses stworzyli w 2000 roku Frédéric Baron i Claire Kito z 612 emaliowanych płytek z lawy. Słowa kocham cię widnieją na niej 311 razy w 250 językach, a czerwone plamy symbolizują kawałki złamanego serca.

  2. Le Bateau-Lavoir

    2Le Bateau-Lavoir

    W tym skromnym budynku przy Place Émile-Goudeau mieszkali i tworzyli na początku XX wieku ubodzy artyści, a Picasso namalował tu w 1907 roku Panny z Awinionu. Nazwę wymyślił poeta Max Jacob, myśląc o łodziach-pralniach na Sekwanie; budynek spłonął w 1970 roku i odbudowano go w 1978 roku.

  3. Place du Tertre

    3Place du Tertre

    Montmartre był osobną wsią, dopóki w 1860 roku nie włączono go do Paryża, a ten plac w pobliżu szczytu wzgórza był jej głównym placem. Od końca XVIII wieku do I wojny światowej spotykali się tu malarze, pieśniarze i poeci, a artyści do dziś rozstawiają tu sztalugi i portretują turystów.

  4. Le Passe-Muraille

    4Le Passe-Muraille

    Na Place Marcel-Aymé mężczyzna wydaje się utknąć w połowie kamiennego muru. Rzeźbę wykonał w 1989 roku aktor Jean Marais, a przedstawia ona bohatera opowiadania Marcela Aymégo Le Passe-muraille, skromnego urzędnika, który odkrywa, że potrafi przechodzić przez ściany.

    Przeczytaj całą historię →

  5. Popiersie Dalidy

    5Popiersie Dalidy

    Brązowe popiersie na Place Dalida upamiętnia piosenkarkę Dalidę, która mieszkała na Montmartrze i zmarła w 1987 roku. Wykonał je francuski artysta Aslan, a odsłonięto je w kwietniu 1997 roku, dziesięć lat po jej śmierci, na placyku, który miasto rok wcześniej nazwało jej imieniem.

    Przeczytaj całą historię →

  6. La Maison Rose (Różowy Dom)

    6La Maison Rose (Różowy Dom)

    Ten mały różowy dom z zielonymi okiennicami stoi na rogu Rue de l'Abreuvoir i Rue des Saules. Sławę przyniosły mu obrazy Maurice'a Utrilla, który dorastał na Montmartrze, a na początku XX wieku Germaine Pichot, przyjaciółka Picassa i jego kręgu, urządziła w nim małą restaurację.

  7. Winnica Clos Montmartre

    7Winnica Clos Montmartre

    Przez stulecia zbocza Montmartre'u porastały winorośle, a w 1933 roku mieszkańcy ponownie założyli tę małą winnicę przy Rue des Saules, by ocalić działkę. Rośnie tu ponad 1700 krzewów wielu odmian, a od 1934 roku winobranie świętuje się co październik podczas Fête des Vendanges.

  8. Muzeum Montmartre

    8Muzeum Montmartre

    Muzeum założone w 1960 roku mieści się w starych domach przy Rue Cortot. Renoir namalował tu w 1876 roku Bal w Moulin de la Galette, później Suzanne Valadon miała tu pracownię i mieszkała z synem Maurice'em Utrillo, a ogrody odtworzono na podstawie obrazów Renoira.

  9. Bazylika Sacré-Cœur

    9Bazylika Sacré-Cœur

    Białą bazylikę na szczycie Montmartre'u, najwyższym punkcie Paryża, zaczęto budować w 1875 roku według projektu Paula Abadiego, ukończono w 1914 roku i konsekrowano w 1919 roku. Zbudowano ją z trawertynu z Château-Landon, a jej wielki dzwon, Savoyarde, waży prawie 19 ton.

  10. Skwer Louise-Michel

    10Skwer Louise-MichelMeta

    Ten tarasowy ogród u stóp Sacré-Cœur powstał w 1927 roku, a od 2004 roku nosi imię Louise Michel, anarchistki, która brała udział w Komunie Paryskiej w 1871 roku. Z jego schodów i alejek, przy fontannie Paula Gasqa i biegnącej obok kolejce szynowo-linowej, widać dachy Paryża.

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Najczęstsze pytania

Ile trwa plenerowa gra typu escape na Montmartrze?

Zaplanuj około 2 godzin na plenerową grę typu escape na Montmartrze. Składają się na nią 10 przystanków i 25 minut marszu na odcinku 1.6 km. Czas na każdą zagadkę wybierasz sam, a grę możesz przerwać na dowolnym przystanku i wznowić później.

Gdzie zaczyna się i kończy gra escape na Montmartrze?

Zaczynasz przy Ścianie Miłości, a kończysz w skwerze Louise-Michel. Sam decydujesz, gdzie ruszasz i w jakiej kolejności rozwiązujesz zagadki.

Czy potrzebny jest przewodnik albo stała godzina startu?

Nie. Kolejność jest prosta: kod mailem, wpisany w aplikacji World City Trail, i zagadki stoją otwarte. Nie ma odliczania czasu ani przewodnika idącego przed wami.

Czy na kościoły lub muzea trzeba kupić bilety?

Nie. Zagadki rozwiązujesz z zewnątrz, na podstawie fasad, rzeźb i placów, więc bilety wstępu nie są potrzebne. Jeśli chcesz zwiedzić bazylikę lub Muzeum Montmartre od środka, zarezerwuj te wizyty osobno.

Czy gra nadaje się dla dzieci?

Dzieci są mile widziane, pod jedynym warunkiem opieki dorosłego. Dzieci często zauważają drobne szczegóły, a dorośli biorą na siebie trudniejszą logikę. Trasa nie jest przystosowana do wózków inwalidzkich, a podjazdy czynią ją męczącą z wózkiem dziecięcym.

W jakich językach można grać?

Plenerowa gra typu escape na Montmartrze jest dostępna po angielsku, niemiecku, francusku, włosku, hiszpańsku, niderlandzku i portugalsku.

Czy grupa lub firma może zagrać dla team buildingu?

Tak. Jeden bilet przypada na jedną osobę, a drużyna nie powinna przekraczać pięciu graczy. Przy wielu uczestnikach powstaje kilka zespołów, a każdy z nich mija identyczne punkty i rozwiązuje identyczne zagadki.

Co powinienem zabrać?

Naładowany smartfon z transmisją danych, najlepiej powerbank, wygodne buty na podjazdy i lekką kurtkę. Rzut oka na prognozę się opłaca, ponieważ przy deszczu i wietrze idzie się wolniej.

Gotowi, by rozgryźć Montmartre?

Zarezerwuj już teraz, od razu dostaniesz numer rezerwacji e-mailem i zaczniesz przy Ścianie Miłości w dniu, który ci odpowiada.

Zarezerwuj bilety →
Koszyk
Przewijanie do góry