O que é o jogo de fuga ao ar livre de Düsseldorf?
O jogo de fuga ao ar livre de Düsseldorf leva uma sala de escape para a rua: jogas no telemóvel e em cada uma das 10 paragens há um enigma que se resolve a olhar em volta e a raciocinar. Para jogar precisas de umas 2 horas, 23 minutos de passeio e 2 km de ruas.
Os enigmas escondem-se na Fonte de Tritão, no fim do canal da Königsallee, diante do betão da Kunsthalle no Grabbeplatz, sob a torre torcida de São Lamberto, em volta do Monumento à elevação a cidade de Bert Gerresheim, junto à fonte das crianças que fazem a roda no Burgplatz e frente à estátua de Jan Wellem no Marktplatz. O centro antigo é compacto e quase sem carros, por isso 2 km bastam para ligar as dez paragens. Cada enigma funciona por si, não há história para acompanhar, e se algum te travar podes abrir até três níveis de pistas.
- Duraçãocerca de 2 horas
- A pécerca de 23 min · 2 km
- Paragens10
- Línguasinglês, alemão, francês, italiano, espanhol, neerlandês
O que fazes pelo caminho
Resolve
Tiras a solução de cada paragem do que tens à frente. Observação e lógica bastam, não precisas de conhecimentos prévios.
Repara nos detalhes
As pistas estão em pormenores: uma inscrição, uma figura numa fachada, a forma de uma praça.
Caminha
O Google Maps indica a paragem seguinte: 23 minutos a pé no total, por 2 km.
Sem pressa
O tempo joga a teu favor, não contra ti. Pede uma pista quando quiseres, faz uma pausa para um café e continua mais tarde ou noutro dia.
Ver o percurso e as atrações →
Como funciona
- Reserva online Escolhe o número de jogadores. A tua referência de reserva chega logo por email.
- Descarrega a app Descarrega a app World City Trail na App Store ou no Google Play e introduz a tua referência.
- Joga quando quiseres Começa quando estiveres pronto, caminha ao teu ritmo e faz pausa quando quiseres. Sem guia nem horários fixos.
Para quem funciona
Amigos
Cada um defende a sua solução e ninguém precisa de conhecer a cidade antes.
Casais
Um desafio a dois, no ritmo que apetecer e sem relógio.
Team building
Equipas de até 5 pessoas jogam cada uma no seu telemóvel, e um grupo grande sai dividido em várias equipas.
Bom saber
- Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
- Melhor começar com luz do dia, para veres os pormenores que os enigmas pedem.
- Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
- Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
- Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
- Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
- Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.
O percurso dos enigmas em Düsseldorf, paragem a paragem
10 paragens · cerca de 23 min a pé · partida: Martin-Luther-Platz · chegada: Passeio do Reno
O Martin-Luther-Platz é a primeira paragem com enigma e o Passeio do Reno a última; pelo meio ficam outras oito: a Fonte de Tritão, a Kunsthalle, a Igreja de Santo André, a Basílica de São Lamberto, o Monumento à elevação a cidade, o Burgplatz, o Marktplatz e os Antigos Paços do Concelho. Pelo meio, o percurso sai da Königsallee para as ruelas do centro antigo e chega ao rio, onde o passeio corre sobre um túnel rodoviário. É melhor começar com luz do dia, porque tudo se resolve ao ar livre e a chuva ou o vento abrandam o jogo. O Google Maps trata do caminho, na app mudas a ordem das paragens e não precisas de bilhetes de entrada.
Abrir o mapa do percurso ↗
1Martin-Luther-PlatzPartida
A Martin-Luther-Platz fica mesmo ao lado da Königsallee e é dominada pela Johanneskirche, a principal igreja protestante de Düsseldorf, construída no fim do século XIX. A sua torre alta é um ponto de referência no centro. A praça tem o nome do reformador Martinho Lutero.
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2Fonte de Tritão (Tritonenbrunnen)
No extremo norte do canal da Königsallee, o deus marinho Tritão ergue-se de uma fonte rochosa criada no início do século XX. O canal segue o antigo fosso da cidade. Conta uma história popular que a rua passou a chamar-se Königsallee em 1851 para fazer as pazes com o rei da Prússia, atingido aqui com estrume de cavalo em 1848.
3Kunsthalle Düsseldorf
A Kunsthalle da Grabbeplatz é um espaço de exposições de arte contemporânea sem coleção própria, por isso as mostras mudam constantemente. O seu edifício de betão à vista, de 1967, é um exemplo conhecido de arquitetura brutalista. A animada cena artística de Düsseldorf deve muito à Academia de Belas-Artes, onde Joseph Beuys ensinou.
4Igreja de Santo André (St. Andreas)
Santo André foi construída entre 1622 e 1629 como igreja da corte do conde palatino Wolfgang Guilherme e depois entregue aos jesuítas. O seu mausoléu guarda o túmulo do eleitor João Guilherme, a quem os habitantes chamam Jan Wellem. Por trás da fachada simples esconde-se um interior barroco rico em estuques.
5Basílica de São Lamberto (St. Lambertus)
São Lamberto é uma igreja gótica de tijolo do século XIV e um dos edifícios mais antigos da cidade velha. Guarda o túmulo renascentista do duque Guilherme, o Rico, de Jülich-Cleves-Berg. Olha para a sua flecha torcida, que as lendas locais explicam com humor.
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6Monumento à elevação a cidade (Stadterhebungsmonument)
Este monumento de bronze de Bert Gerresheim foi inaugurado em 1988 pelos 700 anos dos direitos de cidade de Düsseldorf. O conde Adolfo V de Berg concedeu-os em 1288, depois da vitória na batalha de Worringen. Repara bem na multidão de figuras, que contam a batalha e a assinatura da carta.
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7Burgplatz
Na Burgplatz, na margem do Reno, erguia-se o palácio dos duques de Berg, destruído por um incêndio em 1872. Resta apenas a torre redonda do castelo, que hoje alberga um museu da navegação. A fonte da praça mostra os famosos rapazes que fazem a roda, uma tradição que a lenda liga à batalha de Worringen.
8Marktplatz
A praça do mercado, em frente aos antigos Paços do Concelho, é dominada pela estátua equestre do eleitor João Guilherme, conhecido como Jan Wellem, fundida por Gabriel de Grupello e erguida em 1711. Diz a lenda que, quando o bronze faltou durante a fundição, os habitantes deitaram no molde as suas colheres de prata.
9Antigos Paços do Concelho
Os antigos Paços do Concelho de Düsseldorf foram construídos entre 1570 e 1573 em estilo renascentista, na praça do mercado. Ainda hoje são usados pelo presidente da câmara e pela assembleia municipal.
10Passeio do RenoChegada
Desde 1993 o trânsito passa por um túnel sob a margem do Reno, e o passeio por cima liga a cidade velha ao Medienhafen, o porto dos media. Largas escadarias descem até ao rio e convidam a sentar e ver passar os barcos. Ao longe vês a Rheinturm, a torre de telecomunicações com 240 metros.
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