Salzburg Outdoor-Escape-Game

Bewertet mit 5.00 von 5, basierend auf 3 Kundenbewertungen
(3 Kundenrezensionen)

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Was ist das Outdoor-Escape-Game in Salzburg?

Das Outdoor-Escape-Game in Salzburg macht die barocke Altstadt zum Escape-Room: Die Rätsel stecken in deinem Smartphone, und an jeder der 10 Stationen kommst du zur Lösung, indem du den Ort studierst und logisch weiterdenkst. Rechne mit etwa 2 Stunden, davon 31 Minuten Gehzeit auf einer Route von nur 2,5 km.

Gerätselt wird an Mozarts Geburtshaus in der Getreidegasse, am Mozart-Wohnhaus am Makartplatz, an der Pferdeschwemme, am Residenzplatz mit seinem Barockbrunnen und an der Erzabtei St. Peter, und jedes Rätsel steht für sich, einer Story musst du nicht folgen. Bis zu drei Hinweisstufen stehen bereit. Salzburg passt gut, weil die Altstadt zwischen Salzach und Mönchsberg eingeklemmt ist und die Wege dadurch winzig bleiben.

  • Dauerca. 2 Std.
  • Gehzeitca. 31 Min. · 2,5 km
  • Stationen10
  • SprachenDeutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch, Chinesisch

Was du beim Escape-Game machst

Lösen

An jeder Station ein Rätsel, geknackt durch Beobachten des Vorhandenen und klares Denken. Vorwissen brauchst du nicht.

Genau schauen

Wappen, Jahreszahlen über Türen, Brunnenfiguren und bemalte Wände tragen die Hinweise, sieh dir jeden Ort also richtig an.

Gehen

Google Maps zeigt den Weg zum nächsten Rätsel: 31 Minuten Gehzeit auf 2,5 km.

Dein Tempo

Kein Countdown läuft. Nimm einen Hinweis, halt für einen Kaffee oder Salzburger Nockerl und spiel später oder an einem anderen Tag weiter.

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So funktioniert es

  1. Online buchen Wähle die Anzahl der Spieler. Deine Buchungsnummer kommt sofort per E-Mail.
  2. App laden Lade die World City Trail App aus dem App Store oder von Google Play und gib deine Buchungsnummer ein.
  3. Spielen, wann du willst Starte, wann du bereit bist, geh in deinem Tempo und pausiere jederzeit. Kein Guide, kein fester Termin.

Für wen es sich lohnt

Freunde

Eine kurze Route mit viel Diskussionsstoff, und niemand muss vorher etwas über Salzburg gelesen haben.

Paare

Zehn Rätsel für zwei, ein Steg voller Liebesschlösser und ein Abschluss am Festungsberg, in eurem Tempo.

Teambuilding

Teams bis 5 Personen spielen auf ihren eigenen Handys, so funktioniert die kurze Route auch für eine ganze Kollegengruppe.

Gut zu wissen

  • Nimm ein geladenes Smartphone mit mobilen Daten mit; eine Powerbank hilft.
  • Am besten bei Tageslicht starten, damit du die Details siehst, nach denen die Rätsel fragen.
  • Keine Eintrittskarten nötig: Alles spielt sich draußen an den Gebäuden ab. Besichtigungen innen sind optional und kosten extra.
  • Familienfreundlich; Kinder müssen von einem Erwachsenen begleitet werden.
  • Nicht für Rollstuhlfahrer geeignet und mit Kinderwagen schwierig.
  • Teams bis 5 Personen funktionieren am besten; größere Gruppen teilen sich auf, ein Ticket pro Spieler.
  • Jeder Kauf unterstützt streunende Katzen und Hunde in Griechenland.

Rätselroute: von der Andräkirche zur Festung Hohensalzburg

10 Stationen · ca. 31 Min. zu Fuß · Start: Andräkirche · Ziel: Festung Hohensalzburg

Das Spiel beginnt an der Andräkirche am Mirabellplatz und endet an der Festung Hohensalzburg über der Altstadt. Dazwischen rätselst du am Mozart-Wohnhaus, querst die Salzach über den Marko-Feingold-Steg und arbeitest dich durch Pferdeschwemme, Mozarts Geburtshaus, Residenzplatz, Salzburger Dom, Erzabtei St. Peter und Kapitelschwemme am Kapitelplatz. Geh bei Tageslicht los, denn die Rätsel werden draußen gelöst, und Regen auf dem Kopfsteinpflaster bremst alles. Die Navigation übernimmt Google Maps, die Stationen lassen sich in der App umsortieren, und kein Rätsel verlangt eine Eintrittskarte.

Routenkarte öffnen ↗

  1. Andräkirche

    1AndräkircheStart

    Die Andräkirche am Mirabellplatz wurde Ende des neunzehnten Jahrhunderts im neugotischen Stil für die wachsende Neustadt rechts der Salzach gebaut. Im Zweiten Weltkrieg wurde sie durch Bomben schwer beschädigt und danach in vereinfachter Form wieder aufgebaut.

  2. Mozart-Wohnhaus

    2Mozart-Wohnhaus

    1773 zog die Familie Mozart aus der Getreidegasse in dieses geräumigere Haus am Makartplatz, das Tanzmeisterhaus, benannt nach den Tanzmeistern, die hier einst unterrichteten; Wolfgang wohnte hier, bis er 1781 nach Wien ging. Das Haus wurde 1944 von einer Bombe getroffen und wieder aufgebaut, heute ist es ein Museum über die Familie Mozart.

  3. Marko-Feingold-Steg

    3Marko-Feingold-Steg

    Dieser Fußgängersteg über die Salzach verbindet den Makartplatz mit der Altstadt und hieß lange Makartsteg. Heute trägt er den Namen von Marko Feingold, der mehrere NS-Konzentrationslager überlebte und danach jahrzehntelang die jüdische Gemeinde Salzburgs leitete; er starb 2019 im Alter von 106 Jahren. Sein Geländer ist voller Liebesschlösser, die Paare hier befestigt haben.

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  4. Pferdeschwemme

    4Pferdeschwemme

    In dieser barocken Pferdeschwemme aus dem späten siebzehnten Jahrhundert wurden die Pferde des fürsterzbischöflichen Hofmarstalls gewaschen und getränkt, in dessen Gebäuden heute die Festspielhäuser liegen. In der Mitte bändigt ein Rossebändiger von Michael Bernhard Mandl ein steigendes Pferd, und die Wand dahinter ist mit Pferdebildern bemalt.

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  5. Mozarts Geburtshaus

    5Mozarts Geburtshaus

    Wolfgang Amadeus Mozart kam im Januar 1756 im dritten Stock dieses Hauses in der Getreidegasse 9 zur Welt, wo seine Familie eine Wohnung gemietet hatte. Seit 1880 ist es ein Museum, und in großen Buchstaben steht Mozarts Geburtshaus auf der gelben Fassade.

  6. Residenzplatz

    6Residenzplatz

    Den Residenzplatz säumen die Residenz, der Palast der Fürsterzbischöfe, und die Neue Residenz, in deren Turm das Salzburger Glockenspiel hängt. In der Mitte steht der Residenzbrunnen aus der Mitte des siebzehnten Jahrhunderts, einer der größten Barockbrunnen nördlich der Alpen, mit Pferden, Giganten und einem wasserspeienden Triton an der Spitze.

  7. Salzburger Dom

    7Salzburger Dom

    Der Salzburger Dom wurde nach Plänen von Santino Solari im frühbarocken Stil neu gebaut und 1628 geweiht. Mozart wurde 1756 in seinem bronzenen Taufbecken getauft, und die drei Bronzetore am Eingang tragen die Jahreszahlen 774, 1628 und 1959: erster Dom, Weihe und Wiedereinweihung nach den Kriegsschäden.

  8. Erzabtei St. Peter

    8Erzabtei St. Peter

    Das Kloster wurde um 696 vom heiligen Rupert gegründet und ist eines der ältesten noch bestehenden Klöster im deutschen Sprachraum. Sein Friedhof am Fuß des Mönchsbergs hat schmiedeeiserne Grabkreuze, in den Fels gehauene Katakomben und das Grab von Mozarts Schwester Nannerl.

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  9. Kapitelschwemme

    9Kapitelschwemme

    Die Kapitelschwemme am Kapitelplatz entstand 1732 unter Fürsterzbischof Leopold Anton von Firmian als Pferdeschwemme für das Domkapitel. In der Mitte reitet Neptun mit seinem Dreizack auf einem Seepferd, und auf demselben Platz steht Sphaera, Stephan Balkenhols große goldene Kugel mit einem Mann obendrauf.

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  10. Festung Hohensalzburg

    10Festung HohensalzburgZiel

    Erzbischof Gebhard begann 1077 mit dem Bau der Festung Hohensalzburg, die über die Jahrhunderte erweitert wurde, vor allem unter Leonhard von Keutschach um 1500, dessen Rübenwappen du an den Mauern entdecken kannst. Sie ist eine der größten vollständig erhaltenen Burgen Europas aus dem Mittelalter, und seit 1892 fährt die Festungsbahn hinauf.

3 Bewertungen für Salzburg Outdoor-Escape-Game

  1. Bewertet mit 5 von 5

    Anonym (Verifizierter Besitzer) -

  2. Bewertet mit 5 von 5

    Maria- Deutschland -

    Gesammelt auf GetYourGuide

    1 Punkt Stift St. Peter haben wir ganz sch?n gesucht. Alles andere Sehensw?rdigkeiten haben wir gut gefunden und die R?tsel gut zu l?sen. Klare Empfehlung

  3. Bewertet mit 5 von 5

    Belgien -

    Gesammelt auf GetYourGuide

    Mooie tocht als je je tijd neemt Hier en daar iets extra te bezoeken. Leuke raadsels.

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Häufige Fragen

Wie lange dauert das Outdoor-Escape-Game in Salzburg?

Plane für das Outdoor-Escape-Game in Salzburg etwa 2 Stunden ein, mit 31 Minuten Gehzeit, einer Route von 2,5 km und 10 Stationen. Die Denkzeit gehört ganz dir, und du kannst an jeder Station aufhören und an einem anderen Tag fertig spielen.

Wo beginnt und wo endet das Spiel?

Das erste Rätsel steht an der Andräkirche am Mirabellplatz, rechts der Salzach, das letzte an der Festung Hohensalzburg über der Altstadt. In der App kannst du auch woanders anfangen und die Reihenfolge der Stationen ändern.

Gibt es einen Guide oder feste Startzeiten?

Nach dem Kauf erreicht dich eine E-Mail mit der Buchungsnummer, und ihre Eingabe in der World City Trail App setzt alles in Gang. Du buchst online, die Buchungsnummer kommt per E-Mail, du gibst sie in der World City Trail App ein und startest, wann du willst. Es kommt kein Guide mit und keine Uhr läuft gegen dich.

Brauche ich Tickets für den Dom oder die Festung?

Nein. Alle Rätsel nutzen die Außenseite der Gebäude, die Plätze und die Brunnen, deshalb gehört keine Eintrittskarte zum Spiel. Der Dom, die Mozart-Museen oder die Festung von innen sind ein eigener Besuch.

Ist es für Kinder geeignet?

Geeignet für Kinder ist es unter der Bedingung, dass eine erwachsene Begleitung dabei ist. Die 2,5 km sind auch für kurze Beine machbar, und Kinder sehen oft das Detail, von dem ein Rätsel abhängt. Für Rollstühle ist die Strecke nicht geeignet, mit dem Kinderwagen anstrengend, und das letzte Stück zur Festung steigt an.

In welchen Sprachen kann ich spielen?

Das Outdoor-Escape-Game in Salzburg gibt es auf Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Niederländisch und Chinesisch.

Eignet es sich für eine Gruppe oder Teambuilding?

Ja. Jeder Spieler braucht ein eigenes Ticket, und Teams bis 5 Personen funktionieren am besten. Eine größere Gruppe teilt sich einfach in mehrere Teams, die dieselben Rätsel lösen.

Was soll ich mitnehmen?

Ein geladenes Smartphone mit mobilen Daten, nach Möglichkeit eine Powerbank, Schuhe mit Grip für das Pflaster und eine Jacke, denn gespielt wird draußen. Schau aufs Wetter, weil Regen das Spiel bremst.

Bereit, Salzburg zu lösen?

Online buchen, Buchungsnummer per E-Mail erhalten und das erste Rätsel an der Andräkirche öffnen, sobald der Tag passt.

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