¿Qué es el juego de escape al aire libre de Rodas?
El juego de escape al aire libre de Rodas es una sala de escape jugada dentro de una ciudad fortificada de verdad: los enigmas están metidos en las puertas, las murallas y las fachadas de la Ciudad Vieja, y los resuelves desde el móvil con observación y lógica sencilla. Reserva unas 2 horas, de las que 45 minutos son de caminata por los 2 km entre las 10 paradas, y empieza cuando el día lo permita.
Los enigmas se sitúan en la Puerta d'Amboise y su puente de piedra, en el Palacio del Gran Maestre, sobre los guijarros de la Calle de los Caballeros, en el hospital gótico de los Caballeros que hoy alberga el Museo Arqueológico, en la Plaza de Hipócrates junto a la Castellania y en las mezquitas de Ibrahim Pachá y de Solimán. Ningún enigma depende de otro, así que no hay trama que retener, y las pistas llegan en tres niveles. Dentro de las murallas casi todo está cerrado a los coches, y unos cientos de metros bastan para pasar de la fortaleza de la Orden a los minaretes otomanos.
- Duraciónunas 2 horas
- Caminandounos 45 min · 2 km
- Paradas10
- Idiomasinglés, alemán, francés, italiano, neerlandés, polaco, griego
Qué haces durante el juego
Resuelve
Un enigma en cada monumento, abierto con observación y lógica. No necesitas saber nada de la isla.
Lee las murallas
Las pistas están en escudos, arcos de puertas, minaretes, inscripciones y en los guijarros gastados bajo tus pies.
Camina por la Ciudad Vieja
Google Maps enlaza las paradas: 45 minutos a pie por 2 km, casi todos dentro de las murallas.
Sin cuenta atrás
Nada hace tictac. Coge una pista, bebe algo fresco a la sombra y sigue más tarde u otro día.
Ver la ruta y las atracciones →
Cómo funciona
- Reserva online Elige el número de jugadores. Recibirás tu referencia de reserva por email al momento.
- Descarga la app Descarga la app World City Trail en App Store o Google Play e introduce tu referencia de reserva.
- Juega cuando quieras Empieza cuando estés listo, camina a tu ritmo y haz una pausa cuando quieras. Sin guía y sin horarios.
Para quién es
Amigos
Cada puerta y cada plaza da al grupo algo que discutir, y nadie necesita conocer Rodas.
Parejas
Dos kilómetros de callejuelas y un enigma compartido en cada parada, al ritmo que elijáis.
Team building
Equipos de hasta 5 personas juegan cada uno con su móvil: práctico para compañeros de visita corta.
Bueno saber
- Lleva un smartphone cargado con datos móviles; una batería externa ayuda.
- Mejor empezar con luz de día, para ver los detalles que piden los enigmas.
- No hacen falta entradas: todo ocurre en el exterior de los edificios. Entrar es opcional y se paga aparte.
- Apto para familias; los niños deben ir acompañados de un adulto.
- No apto para sillas de ruedas y difícil con carrito de bebé.
- Los equipos de hasta 5 personas funcionan mejor; los grupos grandes se dividen, una entrada por jugador.
- Cada compra ayuda a los gatos y perros callejeros de Grecia.
La ruta de los enigmas: de la Puerta d'Amboise a la Torre del Reloj
10 paradas · unos 45 min a pie · salida: Puerta d'Amboise · llegada: Torre del Reloj
La Puerta d'Amboise abre la partida, y pasada la Puerta de San Antonio la ruta alcanza el Palacio del Gran Maestre y baja por la Calle de los Caballeros hasta el Museo Arqueológico, en el antiguo hospital. En la ciudad baja llegan la Plaza de Hipócrates y la Plaza de los Mártires Judíos, que recuerda a los judíos de Rodas deportados en 1944, y después la Mezquita de Ibrahim Pachá, antes de la subida a la Mezquita de Solimán y del último enigma en la Torre del Reloj. Conviene la luz del día, ya que cada respuesta se lee en los edificios y la lluvia o un sol fuerte frenan la marcha. La app permite empezar en otro punto y cambiar el orden, y los enigmas no requieren entradas.
Abrir el mapa de la ruta ↗
1Puerta d'AmboiseSalida
Esta puerta del noroeste de la muralla se construyó en 1512 bajo el gran maestre Emery d'Amboise, cuyo escudo está sobre la entrada. Cruzas el ancho foso seco por un puente de piedra y sigues un paso en recodo, pensado para frenar a los atacantes, hacia el Palacio del Gran Maestre.
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2Puerta de San Antonio
La Puerta de San Antonio es la puerta interior en el camino entre la Puerta d'Amboise y el Palacio del Gran Maestre. Forma parte de las defensas escalonadas que los Caballeros de San Juan construyeron en el lado de tierra, donde quien cruzaba la puerta exterior aún se topaba con murallas, un paso estrecho y otra puerta.
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3Palacio del Gran Maestre
Los Caballeros de San Juan construyeron este palacio-fortaleza en el siglo XIV como sede de su gran maestre. Una explosión de pólvora lo dañó gravemente en 1856, y las autoridades italianas lo reconstruyeron a finales de los años treinta, así que su aspecto medieval es en gran parte una reconstrucción.
4Calle de los Caballeros
Esta calle recta y empedrada, de unos 200 metros, baja desde el Palacio hacia el puerto siguiendo el trazado de una vía antigua. Aquí estaban las posadas de los grupos nacionales de la Orden, las Lenguas, y todavía se ven escudos en fachadas como la de la Posada de Francia.
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5Museo Arqueológico
El museo ocupa el Hospital de los Caballeros, un gran edificio gótico del siglo XV con un patio porticado donde la Orden atendía a los peregrinos enfermos. Su pieza más conocida es una estatua helenística de mármol de Afrodita arrodillada mientras se baña.
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6Plaza de Hipócrates
La plaza de Hipócrates, en el extremo bajo de la calle Sokratous, es uno de los puntos de encuentro más animados de la Ciudad Vieja. A un lado se alza la Castellania, que los Caballeros construyeron a principios del siglo XVI como tribunal de comercio y lonja, con una escalera exterior hasta el piso superior.
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7Plaza de los Mártires Judíos
Esta plaza está en el antiguo barrio judío, la Judería, y recuerda a los judíos de Rodas deportados por los nazis en 1944, la mayoría de los cuales murió en Auschwitz. En una esquina hay un memorial, y en el centro una fuente está decorada con caballitos de mar de bronce.
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8Mezquita de Ibrahim Pachá
Esta mezquita es del siglo XVI, poco después de que los otomanos tomaran Rodas en 1522, y lleva el nombre de Ibrahim Pachá, gran visir del sultán Solimán el Magnífico. Es una de las mezquitas más antiguas de la ciudad, y su esbelto minarete se alza sobre las casas de alrededor.
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9Mezquita de Solimán
La mezquita de color rosa en lo alto de la calle Sokratous lleva el nombre del sultán Solimán el Magnífico, que arrebató Rodas a los Caballeros en 1522. El edificio actual es de principios del siglo XIX, y su minarete destaca en el perfil de la Ciudad Vieja.
10Torre del RelojLlegada
La Torre del Reloj, o Roloi, se construyó a mediados del siglo XIX bajo dominio otomano, en el lugar de una torre más antigua de las fortificaciones. Está en uno de los puntos más altos de la Ciudad Vieja, cerca de la Mezquita de Solimán, y su reloj asoma por encima de los tejados.
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Nikita (propietario verificado) -
Quizá sea una buena opción si tienes hijos, para mantenerlos entretenidos, pero es demasiado caro para lo que ofrece; debería costar entre 5 y 10 € como máximo.
Alemania -
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Wir haben Sehenswürdigkeiten gesehen, die hätten wir sonst gar nich wahr genommen
Alemania -
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Meinem Sohn 13 Jahre hat es gut gefallen. Teilweise waren die Rätsel aber nicht für ihn lösbar ohne Hilfe. Man sollte auf jedenfall Zeit und Ruhe mitbringen. Dann gibt es einiges zu entdecken und auch zu lernen.
Thomas- Austria -
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Mit Spaß die schöne Stadt erkunden 👏🏻👌
Taylor- Reino Unido -
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Un poco aburrido para ser honesto, algunas de las respuestas se dan a usted en su pantalla en lugar de encontrar la respuesta en el destino. Como mucho vale 2 libras
Reino Unido -
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Muy interesante 👌
Austria -
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La actividad fue realmente genial y se llega a conocer algunos hechos sobre el casco antiguo. La distancia a pie también era muy buena para recorrerla a pie. Los acertijos son a veces un poco difíciles de resolver, sobre todo sin ningún consejo.
Alemania -
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An sich ganz gut, schöne Tour durch die Stadt, nur manchmal war das Rätsel sehr weit weg und man wusste nicht wie man es lösen kann. Die Anweisungen in der App waren sehr oberflächlich.
Ágata- Polonia -
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Świetny i niedrogi pomysł na zwiedzanie zwlaszcza z dziećmi czy młodzieżą. Zagadki dodają smaku, są całkiem ciekawe. Podczas naszej gry jedna zagadka z dziesieciu była chyba nizaktualizowana.
Christophe- Bélgica -
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Très bon expérience pour découvrir la ville
Nathanael- Reino Unido -
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Merece la pena hacerlo, un paseo estupendo y buenos rompecabezas.
Colo- Suiza -
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¡Es war mega cool! Der Guide war sehr freundlich, entspannt und ging gut auf uns ein.