Escape game ao ar livre em Kos

Classificado com 4.33 em 5 com base em 6 classificações de clientes
(6 avaliações de clientes)

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O que é um guia da cidade?

Seu próprio guia de Kos no celular: lugares escolhidos a dedo, cada um com por que ir, o que pedir e uma dica prática.

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⭐⭐⭐⭐⭐ Adorado por milhares de viajantes e locais

  • Sem limite de tempo – usa o teu bilhete quando quiseres
  • Pagamento seguro - Confirmação imediata

Incluído: o teu Trail Map pessoal com cada cidade que terminas, os quilómetros que caminhas e a tua coleção de bandeiras. Ver um exemplo →

Tudo o que precisas para uma experiência urbana flexível e autoguiada

Explora a cidade ao teu próprio ritmo

✔ Descobre joias escondidas e destaques
✔ Desfruta de uma experiência flexível e autoguiada
✔ Explora livremente sem horários
✔ Perfeito para casais, estudantes, empresas, amigos e famílias

Como funciona a tua experiência na cidade

✔ Compra de bilhete imediata
✔ Acesso fácil através da app World City Trail
✔ Configuração rápida com os dados da tua reserva
✔ Começa quando quiseres e explora livremente
✔ Pausa e retoma a qualquer momento

Por que os viajantes escolhem este tour

✔ Acesso imediato após a compra
Narração por voz com IA opcional – ouve em vez de leres
✔ Descobre as principais atrações e locais para comer
✔ Personaliza o teu percurso a qualquer momento

O que é o jogo de fuga ao ar livre de Cós?

O jogo de fuga ao ar livre de Cós é uma sala de escape levada para fora: os enigmas estão entre as pedras antigas, as mesquitas e os edifícios do porto da cidade de Cós, e jogas tudo no telemóvel. Cada uma das 10 paragens traz um enigma, que resolves olhando com atenção e raciocinando. Conta com cerca de 2 horas, das quais 33 minutos a pé por 2,7 km.

Os enigmas ficam na Estátua de Hipócrates, na Praça Eleftherias ao lado do museu e da mesquita, nas bancadas de mármore do Odeão romano, na antiga estalagem que hoje acolhe o Museu Folclórico Hani, junto ao Plátano de Hipócrates e no Castelo de Nerantzia. A cidade de Cós é plana, por isso edifícios antigos, otomanos e do período italiano seguem-se num passeio curto.

  • Duraçãocerca de 2 horas
  • A pécerca de 33 min · 2,7 km
  • Paragens10
  • Línguasinglês, alemão, francês, italiano, neerlandês, grego

O que fazes durante o jogo

Resolve

Cada lugar propõe um enigma, que respondes com observação e lógica. Não há nada para saber antes.

Olha de perto

As pistas estão nos blocos de mármore reaproveitados, nas inscrições, nos arcos e nos pormenores decorativos: examina cada edifício.

Caminha

O Google Maps liga as paragens: 33 minutos a pé por 2,7 km pelas ruas planas da cidade de Cós.

Sem pressa

Não há contagem decrescente. Abre até três níveis de pistas, descansa à sombra e continua mais tarde ou noutro dia.

Ver o percurso e as atrações →

Como funciona

  1. Reserva online Escolhe o número de jogadores. A tua referência de reserva chega logo por email.
  2. Descarrega a app Descarrega a app World City Trail na App Store ou no Google Play e introduz a tua referência.
  3. Joga quando quiseres Começa quando estiveres pronto, caminha ao teu ritmo e faz pausa quando quiseres. Sem guia nem horários fixos.

Para quem é

Grupos de amigos

Os enigmas são independentes, por isso cada um pode liderar um, e ninguém precisa de conhecer a ilha antes.

Casais

Um desafio que resolvem juntos entre o porto e o centro antigo, sem relógio a correr.

Team building

Equipas de até 5 pessoas jogam cada uma no seu telemóvel, por isso os colegas saem em vários grupos no mesmo percurso.

Bom saber

  • Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
  • Melhor começar com luz do dia, para veres os pormenores que os enigmas pedem.
  • Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
  • Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
  • Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
  • Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
  • Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.

O percurso dos enigmas: da Estátua de Hipócrates ao Castelo de Nerantzia

10 paragens · cerca de 33 min a pé · partida: Estátua de Hipócrates · chegada: Castelo de Nerantzia

O enigma número um fica na Estátua de Hipócrates e logo depois entra a Praça Eleftherias, a praça principal da cidade de Cós. Segue-se um grupo compacto: o Odeão romano, depois o Museu Folclórico Hani, depois a Praça Antagora. Outros dois desafios ficam no Parque memorial dos combatentes de Cós e na Igreja da Panagia Gorgoepikoos. Ao longo do porto surgem o Palácio do Governo e o Plátano de Hipócrates, e o último enigma espera no Castelo de Nerantzia, à entrada do porto. Começa de dia, porque tudo se resolve ao ar livre. Na app mudas a ordem e não precisas de bilhetes de entrada.

Abrir o mapa do percurso ↗

  1. Estátua de Hipócrates

    1Estátua de HipócratesPartida

    Hipócrates, nascido em Cós por volta de 460 a.C., é muitas vezes chamado o pai da medicina ocidental, e o juramento de Hipócrates ainda tem o seu nome. Esta estátua homenageia o filho mais famoso da ilha, que ensinou que as doenças têm causas naturais e não divinas. O seu legado é lembrado também no Asclepeion, o antigo santuário de cura a poucos quilómetros da cidade.

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  2. Praça Eleftherias

    2Praça Eleftherias

    A Praça Eleftherias, ou Praça da Liberdade, é a praça principal da cidade de Cós. À sua volta ficam o Museu Arqueológico, num edifício do período italiano, a mesquita otomana Defterdar e o mercado coberto. Logo a seguir começam as ruínas da ágora antiga.

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  3. Odeão romano

    3Odeão romano

    Este pequeno teatro romano data de cerca do século II d.C. e recebia música, recitais e reuniões públicas. As filas inferiores de assentos são de mármore, e por baixo das bancadas correm abóbadas em arco. Arqueólogos italianos descobriram-no e restauraram-no durante o período italiano da ilha.

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  4. Hani – Museu Histórico e Folclórico

    4Hani – Museu Histórico e Folclórico

    Hani é o nome local de um han, uma estalagem tradicional onde os mercadores de passagem ficavam com os seus animais e mercadorias. O velho edifício alberga hoje o Museu Histórico e Folclórico de Cós, com objetos do quotidiano de outros tempos na ilha. Observa bem as suas sólidas paredes de pedra, que outrora abrigavam os mercadores e as suas mercadorias.

  5. Praça Antagora

    5Praça Antagora

    A Praça Antagora é uma das pequenas praças da cidade de Cós, uma paragem tranquila longe da movimentada marginal. O nome Antágoras surge numa velha lenda de Cós, segundo a qual um pastor com esse nome terá lutado contra o herói Héracles.

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  6. Parque memorial dos combatentes de Cós

    6Parque memorial dos combatentes de Cós

    Este pequeno parque homenageia os habitantes de Cós que lutaram pela liberdade da ilha. Cós esteve sob domínio otomano a partir de 1523, sob domínio italiano a partir de 1912 e sob ocupação alemã durante a Segunda Guerra Mundial. Juntamente com as outras ilhas do Dodecaneso, só passou oficialmente a fazer parte da Grécia em 1948.

  7. Igreja da Panagia Gorgoepikoos

    7Igreja da Panagia Gorgoepikoos

    Esta igreja ortodoxa é dedicada à Virgem Maria como Gorgoepikoos, um título grego que significa a que atende depressa. Há igrejas com este nome por toda a Grécia, e os fiéis vêm acender velas e pedir ajuda. Observa com atenção a fachada a partir da rua.

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  8. Palácio do Governo (Dioikitirio)

    8Palácio do Governo (Dioikitirio)

    O comprido Palácio do Governo, junto ao porto, foi construído quando Cós pertencia à Itália, que governou o Dodecaneso a partir de 1912. A fachada mistura arcos, torres e pormenores decorativos inspirados na arquitetura veneziana e oriental. Ainda hoje acolhe serviços públicos.

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  9. Plátano de Hipócrates

    9Plátano de Hipócrates

    Segundo a tradição, Hipócrates ensinava os seus alunos debaixo de um plátano neste local. A árvore atual tem alguns séculos, sendo por isso muito mais nova do que Hipócrates, e os seus pesados ramos assentam em suportes de metal. Ao lado ergue-se a mesquita de Gazi Hassan Paxá, do século XVIII.

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  10. Castelo de Nerantzia

    10Castelo de NerantziaChegada

    Os Cavaleiros de São João construíram esta fortaleza à entrada do porto nos séculos XIV e XV para defender Cós. Reaproveitaram pedras de edifícios antigos, por isso veem-se nas muralhas blocos de mármore esculpidos e inscrições. Uma ponte atravessa o antigo fosso, hoje uma avenida de palmeiras, e diz-se que o nome vem das laranjeiras amargas.

6 avaliações de Escape game ao ar livre em Kos

  1. Avaliação 4 de 5

    Mikaia- Alemanha –

    Recolhida no GetYourGuide

    Boa ideia, mas não muito bem concebida. Rätsel entweder zu leicht oder an den Haaren herbeigezogen. As orlas também não eram todas muito interessantes. Se o homem quiser fazer uma rota diferente da anterior, é possível encontrar o melhor sítio para ir, uma vez que as rotas traduzidas pelo Google Maps são mais fáceis de encontrar e o homem tem de se contentar com o melhor sítio para ir. Eine Kartenansicht mit Punkten als Orte in der app wäre praktischer. Für uns war es rausgeschmissenes Geld.

  2. Avaliação 4 de 5

    Países Baixos –

    Recolhida no GetYourGuide

    Duidelijk beschreven en leuk om wat meer te weten te komen over de monumenten.

  3. Avaliação 5 de 5

    Eleonora- Itália –

    Recolhida no GetYourGuide

    Uma atividade muito agradável, muito bem traduzida em italiano. Dividimos a excursão em duas noites e foi muito agradável, à nossa hora. Se fizerem este itinerário à noite, algumas atrações estarão fechadas, mas para nós isso não foi um problema: durante o dia preferimos a praia. A narração de histórias preenche a lacuna das atrações fechadas.

  4. Avaliação 4 de 5

    Alemanha –

    Recolhida no GetYourGuide

    Boa ideia, mas os botões eram muito fracos. Gostaria de ter mais interação com a aplicação.

  5. Avaliação 5 de 5

    Claire- Reino Unido –

    Recolhida no GetYourGuide

    Excelente diversão. Explorámos toda a cidade de Kos e descobrimos a sua história. Uma vez descarregado, o jogo durava o tempo que precisávamos, pelo que o dividimos em três dias. Muito divertido.

  6. Avaliação 4 de 5

    Laura- Nova Zelândia –

    Recolhida no GetYourGuide

    O circuito é interessante e permite chegar aos principais pontos históricos da cidade Os percursos não são muito difíceis Explicações interessantes em cada etapa do percurso

Apenas clientes com sessão iniciada que compraram este produto podem deixar opinião.

Perguntas frequentes

Quanto tempo dura o jogo de fuga ao ar livre de Cós?

Para o jogo de fuga ao ar livre de Cós conta com cerca de 2 horas, incluindo 33 minutos a pé por 2,7 km e 10 paragens. Nada te empurra de uma prova para a seguinte, e podes interromper em qualquer ponto e voltar depois.

Onde começa e acaba o jogo de fuga de Cós?

O primeiro enigma fica na Estátua de Hipócrates, na cidade de Cós, e o último no Castelo de Nerantzia, a fortaleza dos Cavaleiros de São João à entrada do porto. Nada te obriga a seguir a ordem proposta: a partida e a sequência dos enigmas mudam-se na aplicação.

Preciso de guia ou de um horário marcado?

Não. Nada te falta além do número que recebes no email: basta passá-lo à aplicação World City Trail para começares a jogar. O guia não está incluído, e a aplicação não desconta minutos.

Preciso de bilhetes para os museus, o castelo ou as igrejas?

Não. Todos os enigmas se resolvem ao ar livre, com fachadas, muros, estátuas e praças, por isso não são precisos bilhetes de entrada. Se quiseres entrar no castelo, no Museu Arqueológico ou no museu Hani, organiza isso à parte.

O jogo é adequado para crianças?

Claro que serve para os pequenos, se um pai ou outro adulto caminhar com eles. As crianças costumam ver o pormenor esculpido que abre a resposta, enquanto os adultos conduzem os raciocínios mais longos. As cadeiras de rodas não passam neste percurso, e com carrinho de bebé torna-se pesado.

Em que línguas posso jogar?

O jogo de fuga ao ar livre de Cós está disponível em inglês, alemão, francês, italiano, neerlandês e grego. A versão em português ainda não existe.

Podemos jogar em grupo ou como team building?

Sim. Como cada bilhete serve apenas um jogador, todos levam o seu, em equipas de cinco ou menos. A partir de certo número de participantes joga-se por equipas, todas no mesmo trajeto e com os mesmos enigmas.

O que devo levar?

Um telemóvel carregado com dados móveis, de preferência uma powerbank, calçado confortável, água, um chapéu e proteção solar, porque se joga ao ar livre. Como um dia de chuva ou de vento tira ritmo, convém saber a meteorologia de antemão. Caminhar até ao enigma seguinte é seguir o Google Maps.

Pronto para desvendar Cós?

Reserva agora, recebe logo a tua referência por email e abre o primeiro enigma na Estátua de Hipócrates quando te der jeito.

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