Caça ao tesouro e passeio a pé autoguiado a Roterdão

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Do Coolsingel ao Mosa, enigma a enigma

A caça ao tesouro de Roterdão é um jogo de cidade sem guia que jogas no teu telemóvel: vais de monumento em monumento, resolves em cada um uma charada observando bem o que tens à frente e desbloqueias as histórias e lendas que o rodeiam. Conta com cerca de 2 horas para o jogo todo: 54 minutos são a pé, uns 4,2 km desde o Coolsingel até ao Mosa, e as 10 paragens enchem o resto de enigmas e histórias.

Entre os destaques estão a Câmara Municipal e a Laurenskerk, sobreviventes do bombardeamento de 1940, as Casas Cubo inclinadas de Piet Blom, a Witte Huis, um dos primeiros edifícios de escritórios em altura da Europa, os navios históricos do Leuvehaven e a Ponte Erasmus sobre o Mosa. O centro é plano e espaçoso, por isso a pé juntas história, arquitetura moderna ousada e vistas sobre o rio.

  • Duraçãocerca de 2 horas
  • A pécerca de 54 min · 4,2 km
  • Paragens10
  • Línguasinglês, alemão, francês, italiano, espanhol, neerlandês

Um jogo pelo centro reconstruído de Roterdão e pelas suas docas

Tijolo vidrado, bronze e cubos amarelos

Cada enigma esconde-se no que tens à frente: o tijolo branco vidrado do Witte Huis, o Erasmo de bronze que Hendrick de Keyser fundiu em 1622 diante da Laurenskerk, os cubos amarelos inclinados a 45 graus por cima de Blaak. Olhas, pensas e chegas à resposta sem saber nada de história neerlandesa.

Maio de 1940 e a cidade que se reergueu

Os enigmas resolvidos abrem as histórias por trás do skyline: porque é que a câmara municipal, a Laurenskerk e o Witte Huis estão entre os poucos sobreviventes do bombardeamento de maio de 1940, o que Piet Blom queria dizer com uma floresta de casas e como o canal de Pieter Caland abriu o porto ao mar do Norte. Entre Blaak e a Willemskade a narração áudio conta-te cada uma, e os teus olhos ficam no skyline.

4,2 km entre docas e cais

Cerca de 54 minutos do jogo são a pé, do Coolsingel pela Oude Haven e ao longo do Leuvehaven até ao pé da Ponte Erasmus e à Willemskade. Roterdão reconstruiu o centro com espaço de sobra, por isso os passeios são largos e planos, e o Google Maps leva-te de cais em cais.

Uma pausa junto aos barcos do porto

No jogo não há relógio a contar: bebe um café na Oude Haven ou observa os navios históricos do Leuvehaven, e continua mais tarde ou noutro dia. Chegas a Rotterdam Centraal? A câmara municipal fica a uma curta caminhada pelo Coolsingel abaixo, ou escolhes outra primeira paragem na app.

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Como funciona

  1. Reserva online Escolhe o número de jogadores. A tua referência de reserva chega logo por email.
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  3. Joga quando quiseres Começa quando estiveres pronto, caminha ao teu ritmo e faz pausa quando quiseres. Sem guia nem horários fixos.

Para fãs de arquitetura, famílias e equipas em Roterdão

Quem chega pela primeira vez e quer perceber o skyline

Em cerca de 2 horas ligas os sobreviventes de 1940 aos edifícios ousados que substituíram a cidade velha e acabas junto ao rio: um bom começo de visita ou uma ida de um dia a partir de Amesterdão ou da Haia. Os enigmas fazem-te parar onde um passeio apressado seguiria em frente.

Crianças que gostam de casas tortas e de barcos grandes

Os mais novos ficam de boca aberta com as Casas Cubo, que parecem prestes a tombar, com os velhos navios e gruas do Leuvehaven e com a ponte branca a que em Roterdão chamam o Cisne. Cada equipa leva um adulto, e o museu portuário ao ar livre é bom sítio para uma pausa a meio.

Colegas com ponto de encontro na Willemskade

Até 5 jogadores formam uma equipa, cada um com o jogo no seu telemóvel, por isso um grupo pode sair da câmara municipal em várias equipas e voltar a juntar-se na Willemskade, de frente para o rio. Do Coolsingel à margem, o jogo usa só espaço público, por isso, além dos bilhetes, não reservas nada.

Bom saber

  • Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
  • Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
  • Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
  • Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
  • Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
  • Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.

O percurso: da câmara municipal do Coolsingel à Ponte Erasmus e ao Calandmonument

10 paragens · cerca de 54 min a pé · partida: Câmara Municipal (Stadhuis) · chegada: Calandmonument (monumento a Caland)

A caça ao tesouro começa na Câmara Municipal, no Coolsingel, e leva à Laurenskerk e depois às Casas Cubo de Blaak. Segue para a Witte Huis, junto ao Oude Haven, e depois ao longo do Leuvehaven, passando pelo Museu Marítimo, pela Waalse Kerk e pelo monumento De Boeg, até à Ponte Erasmus. Depois do Wereldmuseum, na Willemskade, junto ao rio, termina no Calandmonument. Como cada pista se lê em cais, praças e fachadas, nenhuma paragem entre o Coolsingel e o rio te manda para uma bilheteira, e se as Casas Cubo ou a Ponte Erasmus te derem mais jeito como partida, a app começa aí e põe as restantes a seguir.

Abrir o mapa do percurso ↗

  1. Câmara Municipal (Stadhuis)

    1Câmara Municipal (Stadhuis)Partida

    A Câmara Municipal de Roterdão, no Coolsingel, foi construída entre 1914 e 1920 segundo o projeto de Henri Evers, com uma torre alta sobre a fachada principal. Foi um dos poucos edifícios do centro a sobreviver ao bombardeamento alemão de maio de 1940, que destruiu quase toda a cidade velha à sua volta.

  2. Igreja de São Lourenço (Laurenskerk)

    2Igreja de São Lourenço (Laurenskerk)

    A Grote of Sint-Laurenskerk, construída entre 1449 e 1525, é o único edifício do fim da Idade Média que resta no centro de Roterdão. O bombardeamento de 1940 deixou-a reduzida a uma carcaça queimada, mas foi restaurada depois da guerra. À frente fica a estátua de bronze de Erasmo, de Hendrick de Keyser, de 1622, uma das estátuas de bronze mais antigas dos Países Baixos.

    Lê a história completa →

  3. Casas Cubo

    3Casas Cubo

    O arquiteto Piet Blom desenhou estas casas amarelas em forma de cubo, construídas entre 1977 e 1984, cada uma inclinada 45 graus e assente num pilar hexagonal. Imaginou cada casa como uma árvore e o conjunto como uma floresta por cima da rua, e um dos cubos está preparado como casa-modelo para visitantes.

  4. Witte Huis (Casa Branca)

    4Witte Huis (Casa Branca)

    Concluída em 1898, a Witte Huis, junto ao Oude Haven, foi um dos primeiros edifícios de escritórios em altura da Europa. A fachada Arte Nova de tijolo vidrado branco sobreviveu ao bombardeamento de 1940, e hoje o edifício é monumento nacional.

    Lê a história completa →

  5. Museu Marítimo

    5Museu Marítimo

    O Museu Marítimo de Roterdão, no Leuvehaven, foi fundado em 1874 e conta a história da navegação e do porto de Roterdão, o maior da Europa. Lá fora, no Leuvehaven, navios históricos e gruas portuárias formam um museu do porto ao ar livre.

  6. Waalse Kerk (Igreja Valã)

    6Waalse Kerk (Igreja Valã)

    A Waalse Kerk é a igreja da comunidade valã de Roterdão, uma das comunidades protestantes de língua francesa fundadas nas cidades neerlandesas por refugiados dos Países Baixos do Sul, a que mais tarde se juntaram huguenotes vindos de França. Durante séculos estas igrejas celebraram os seus cultos em francês, e o nome ainda lembra os valões que as fundaram.

  7. De Boeg

    7De Boeg

    Este monumento do escultor Wessel Couzijn, inaugurado em 1957, homenageia os marinheiros da marinha mercante neerlandesa que morreram na Segunda Guerra Mundial. O nome significa a proa, e a forma abstrata em bronze lembra a proa de um navio a abrir caminho entre as ondas.

  8. Ponte Erasmus

    8Ponte Erasmus

    A Ponte Erasmus, desenhada por Ben van Berkel e inaugurada em 1996, liga o centro ao Kop van Zuid, na margem sul do Nieuwe Maas. O pilar branco assimétrico, com 139 metros de altura, valeu-lhe a alcunha de O Cisne, e a ponte tem cerca de 800 metros de comprimento.

  9. Wereldmuseum

    9Wereldmuseum

    O Wereldmuseum, na Willemskade, foi fundado em 1885 como museu de etnologia de Roterdão. As coleções reúnem objetos de culturas da Ásia, de África, das Américas e da Oceânia, e o edifício tem vista para o Mosa, de onde partiam os navios rumo a essas terras distantes.

  10. Calandmonument (monumento a Caland)

    10Calandmonument (monumento a Caland)Chegada

    Este monumento homenageia o engenheiro Pieter Caland, que viveu de 1826 a 1902 e projetou o Nieuwe Waterweg. O canal, aberto em 1872, deu a Roterdão uma ligação direta em águas profundas ao mar do Norte e lançou as bases do crescimento do seu porto, hoje um dos maiores do mundo.

64 avaliações de Caça ao tesouro e passeio a pé autoguiado a Roterdão

  1. Avaliação 5 de 5

    Iris De –

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  2. Avaliação 5 de 5

    Claudia Oyanedel - Espanha –

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    muito entrenido, é uma das melhores formas de conhecer uma cidade

  3. Avaliação 4 de 5

    Alemanha –

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  4. Avaliação 5 de 5

    Alemanha –

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  5. Avaliação 4 de 5

    Irlanda –

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    Algumas das pistas eram um pouco enigmáticas e teria sido útil mostrar uma solução completa. Boa maneira de ver a cidade e fácil de andar

  6. Avaliação 5 de 5

    Patrice- Estados Unidos –

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    Esta foi a minha primeira experiência com uma visita auto-guiada e recomendo-a sem dúvida. É uma ótima maneira de ver os "destaques" de uma área que não conhece. Permite-lhe ir ao seu próprio ritmo; se quiser passar mais ou menos tempo numa determinada paragem, pode fazê-lo. É económico. Nessa manhã, decidimos ir a Roterdão, pelo que não tivemos tempo para planear. Eu não sabia o que havia para ver ou fazer. Esta visita auto-guiada permitiu-nos aproveitar ao máximo o nosso dia e ver a cidade. Os meus filhos também adoraram, usando o nosso GPS para nos guiar para as próximas atrações e ajudar a descobrir as pistas.

  7. Avaliação 5 de 5

    Países Baixos –

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  8. Avaliação 4 de 5

    Reino Unido –

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    Caro para o que é

  9. Avaliação 5 de 5

    Sandra- Alemanha –

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    Foi super agradável. Os meus filhos foram muito bem recebidos de estação em estação e tiveram muito prazer em viajar. Es k?nnte noch etwas ?bersichtlicher sein da manches echt schlecht zu sehen ist (Baumkronen, schlechte Sicht) aber trotzdem sch?n. Auch die tolle Erkl?rung der Sehensw?rdigkeiten war klasse und auch f?r Kinder verst?ndlich

  10. Avaliação 5 de 5

    Kristin- Alemanha –

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    Uma rua, várias informações úteis

  11. Avaliação 4 de 5

    Oceano - França –

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    Fizemos os ?nigmes numa outra ordem e a aplicação deixou de funcionar

  12. Avaliação 5 de 5

    Jens- Alemanha –

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    As estradas são um pouco complicadas, mas muito baratas. Além disso, o facto de não estarmos a planear a nossa estadia na cidade é um fator determinante. O hotel dispõe de muito spa.

  13. Avaliação 4 de 5

    Alemanha –

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    O sistema foi muito bem sucedido, mas não foi possível obter resultados em apenas alguns dias. Não queremos mais que ele funcione. Por isso, o nosso primeiro round foi encerrado.

  14. Avaliação 4 de 5

    Maria- Alemanha –

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    O Schnitzeljagd em Roterdão é uma ideia fantástica e leva-nos relativamente longe, para que os locais de interesse possam ser visitados. Não se trata de um passeio típico pelos sítios mais conhecidos, mas sim de outros sítios ainda desconhecidos que se encontram no programa. Algumas poucas peças são um pouco afiadas, mas com as dicas é muito bom. Este programa é recomendado em qualquer circunstância e permite-lhe obter mais espaço de manobra, se for jogado com várias equipas.

Apenas clientes com sessão iniciada que compraram este produto podem deixar opinião.

Perguntas frequentes

Conseguimos fazer a caça de Roterdão numa manhã, antes do comboio de regresso?

Quase sempre, porque o jogo dura cerca de 2 horas, das quais uns 54 minutos são a pé, ao longo de 4,2 km e 10 paragens; o resto vai para enigmas, histórias e vistas do rio, e se o tempo apertar paras onde estiveres e terminas numa próxima visita.

A caça de Roterdão começa na estação ou na câmara municipal?

O primeiro enigma espera-te na câmara municipal do Coolsingel, um dos poucos edifícios que resistiram ao bombardeamento de 1940, a uma curta caminhada de Rotterdam Centraal. O último fica no Calandmonument, depois de um troço junto ao Mosa, perto da Ponte Erasmus e da Willemskade.

Vai estar um guia à nossa espera na câmara municipal a uma hora certa?

Nem guia nem horário: a app World City Trail faz esse papel. Assim que introduzes o número de reserva que te chega por e-mail, o dia e a hora ficam por tua conta, e entre dois enigmas podes parar quando quiseres. Cada jogador tem o seu bilhete, e as pistas aparecem em cada telemóvel da equipa.

Paga-se à parte o Museu Marítimo ou a casa cubo de exposição em Blaak?

Para o jogo não, porque todos os enigmas se resolvem ao ar livre, nos cais e diante dos edifícios. Entrar no Maritiem Museum Rotterdam ou na casa cubo de exposição é uma visita paga à parte, que podes juntar depois da caça.

Os nossos filhos vão gostar das Casas Cubo e dos barcos do porto?

Desde que um adulto jogue na equipa deles, os miúdos costumam adorar olhar para cima, para os cubos inclinados, descobrir o Erasmo de bronze com o seu livro diante da Laurenskerk e contar gruas e navios no Leuvehaven. O percurso não serve para cadeiras de rodas, e 4,2 km com carrinho de bebé são uma boa distância, mesmo em passeios planos.

Os enigmas de Roterdão podem ler-se em português?

Ainda não: os enigmas de Roterdão ainda não foram traduzidos para português, por isso, antes do enigma da câmara municipal, escolhes na app World City Trail entre inglês, alemão, francês, italiano, espanhol e neerlandês.

Podemos organizar uma saída de empresa com a caça de Roterdão?

Serve, e organiza-se depressa: um bilhete por pessoa, equipas de até 5 pessoas que saem do Coolsingel com uns minutos de intervalo e um ponto de encontro final na Willemskade. Como o percurso atravessa espaço público, não é preciso arranjar local.

O que vestir e levar para a margem ventosa do rio?

Leva por equipa um telemóvel carregado com dados móveis, uma bateria externa se tiveres e calçado que aguente bem 4,2 km de cais e praças. Junto ao rio e na Ponte Erasmus o vento pode soprar forte, por isso leva um casaco, e um guarda-chuva se houver aguaceiros à vista.

O teu jogo em Roterdão começa na câmara municipal

Os bilhetes são por jogador e compram-se online; depois da reserva, um e-mail traz-te o número que vais escrever na app. No dia que escolheres, desce o Coolsingel até à câmara municipal e abre o primeiro enigma ao pé da torre.

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