Búsqueda del tesoro y visita a pie autoguiada por Dubrovnik

Valorado 4.38 sobre 5 basado en 24 puntuaciones de clientes
(24 valoraciones de clientes)

4.67 sobre 5 basado en 3 reservas verificadas

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La búsqueda del tesoro de Dubrovnik, paso a paso

La búsqueda del tesoro de Dubrovnik es un juego urbano sin guía que juegas en tu móvil: vas de monumento en monumento, resuelves en cada uno un acertijo observando con atención lo que tienes delante y desbloqueas las historias y leyendas que lo rodean. Dura unas 2 horas, con solo unos 17 minutos de caminata real a lo largo de 1,3 km y 10 paradas, y empiezas cuando quieras.

Entre lo más destacado están la Puerta de Pile, la Gran Fuente de Onofrio, la Torre del Reloj y la iglesia de San Blas en la plaza Luža, el Palacio del Rector de la antigua República de Ragusa, el espigón de Porporela y la Escalinata de los Jesuitas. El casco antiguo amurallado es peatonal y compacto, así que cada parada está a pocos pasos sobre calles de piedra caliza pulida.

  • Duraciónunas 2 horas
  • Caminandounos 17 min · 1,3 km
  • Paradas10
  • Idiomasespañol, inglés, alemán, francés, italiano

Acertijos dentro de las murallas de la antigua Ragusa

Tallado, fundido, grabado

En cada una de las 10 paradas, un acertijo te lleva hasta algo tallado, fundido o escrito en la ciudad: un santo en una hornacina sobre una puerta, las máscaras de una fuente de dieciséis lados, una fecha en una iglesia. El trabajo lo hacen tus ojos, y nadie espera que conozcas la historia de Ragusa.

Un rector de un mes y la promesa de un rey

Resuelto el acertijo, salen las historias de la ciudad: el Rector que gobernaba un solo mes y no podía salir de su palacio sin permiso, los campaneros de bronce Maro y Baro en la Torre del Reloj y la leyenda de que Ricardo Corazón de León pagó la catedral anterior tras sobrevivir a un naufragio cerca de Lokrum. Si prefieres escuchar a leer, cada historia está también en audio.

Apenas kilómetro y medio

La ruta entera mide 1,3 km, unos 17 minutos de caminata real, porque todo queda dentro de la ciudad amurallada y sin coches. Google Maps te lleva por la caliza pulida del Stradun, hasta el puerto y escalinata arriba hasta los Jesuitas, así que cuenta con algunos escalones.

Tiempo para un baño en Porporela

El juego nunca te mete prisa, y el espigón de Porporela es un sitio muy querido para bañarse: lleva toalla si te apetece y retoma los acertijos después. También puedes parar por hoy y terminar mañana, o empezar por otra parada en la app.

Ver la ruta y las atracciones →

Cómo funciona

  1. Reserva online Elige el número de jugadores. Recibirás tu referencia de reserva por email al momento.
  2. Descarga la app Descarga la app World City Trail en App Store o Google Play e introduce tu referencia de reserva.
  3. Juega cuando quieras Empieza cuando estés listo, camina a tu ritmo y haz una pausa cuando quieras. Sin guía y sin horarios.

La búsqueda de Dubrovnik para cruceristas, familias y amigos

Cruceristas y visitantes de un día

Con solo 17 minutos de caminata y unas dos horas en total, la búsqueda cabe en una escala corta y aun así recorre la puerta, el Stradun, el palacio, la catedral y el puerto. La Puerta de Pile y el fuerte Bokar están cerca, así que acabas junto a donde entraste.

Familias con niños observadores

A los niños les gusta buscar a los campaneros de la Torre del Reloj, las caras de piedra que echan agua en la fuente de Onofrio y a San Blas en su hornacina sobre la Puerta de Pile. Un adulto juega con ellos, las distancias cortas no cansan a las piernas pequeñas, y solo la subida a San Ignacio cuesta algo.

Amigos y tripulaciones

Un equipo admite hasta 5 jugadores, cada uno con el juego en su móvil, así que un grupo grande se divide y compara respuestas tomando algo junto al puerto. El tablero son las callejuelas del casco antiguo, así que aparte de los tickets no hay nada que reservar.

Bueno saber

  • Lleva un smartphone cargado con datos móviles; una batería externa ayuda.
  • No hacen falta entradas: todo ocurre en el exterior de los edificios. Entrar es opcional y se paga aparte.
  • Apto para familias; los niños deben ir acompañados de un adulto.
  • No apto para sillas de ruedas y difícil con carrito de bebé.
  • Los equipos de hasta 5 personas funcionan mejor; los grupos grandes se dividen, una entrada por jugador.
  • Cada compra ayuda a los gatos y perros callejeros de Grecia.

La ruta: de la Puerta de Pile por el Stradun hasta el puerto y vuelta al fuerte Bokar

10 paradas · unos 17 min a pie · salida: Puerta de Pile · llegada: Fuerte Bokar

La búsqueda empieza en la Puerta de Pile y recorre el Stradun desde la Gran Fuente de Onofrio hasta la Torre del Reloj y la iglesia de San Blas. Desde el Palacio del Rector sales al espigón de Porporela, junto al puerto viejo, vuelves a la catedral, subes a la iglesia de San Ignacio y sigues hasta la Casa de Marin Držić, para terminar en el fuerte Bokar, cerca del punto de partida. ¿Prefieres empezar en el puerto o en la catedral? La app te cambia el punto de partida y el orden de las paradas, y como todas las respuestas se ven desde la calle, las plazas o el espigón, ninguno de los diez acertijos te obliga a comprar una entrada.

Abrir el mapa de la ruta ↗

  1. Puerta de Pile

    1Puerta de PileSalida

    La Puerta de Pile es la principal entrada occidental al casco antiguo de Dubrovnik. Sobre la puerta exterior de 1537, una estatua de san Blas, patrón de la ciudad, ocupa una hornacina, y la puerta interior gótica data de 1460. En tiempos de la República de Ragusa, el puente levadizo sobre el foso se levantaba cada noche.

  2. Gran Fuente de Onofrio

    2Gran Fuente de Onofrio

    Esta gran fuente con cúpula la construyó en 1438 el arquitecto napolitano Onofrio della Cava como final de un acueducto que traía a la ciudad agua de un manantial a unos 12 kilómetros. El agua todavía brota de máscaras de piedra talladas en sus dieciséis lados, aunque gran parte de su decoración se perdió en el terremoto de 1667.

  3. Torre del Reloj

    3Torre del Reloj

    La Torre del Reloj, en el extremo oriental del Stradun, en la plaza Luža, se construyó por primera vez en 1444. Como había empezado a inclinarse, en 1929 se reconstruyó según su diseño original. Arriba, dos figuras de bronce, llamadas por los vecinos Maro y Baro, dan las horas en la campana.

    Lee la historia completa →

  4. Iglesia de San Blas

    4Iglesia de San Blas

    La iglesia barroca de San Blas la construyó entre 1706 y 1715 el arquitecto veneciano Marino Gropelli, después de que un incendio destruyera la iglesia anterior. Dentro, una estatua de plata dorada del patrón sostiene una maqueta de Dubrovnik tal como era antes del terremoto de 1667, y se dice que salió intacta del incendio.

    Lee la historia completa →

  5. Palacio del Rector

    5Palacio del Rector

    Este palacio gótico y renacentista era la sede del rector, jefe de la República de Ragusa, que se elegía por un solo mes y no podía salir del edificio sin permiso durante su mandato. Se reconstruyó en el siglo XV tras unas explosiones de pólvora y hoy alberga el Museo de Historia Cultural. Fíjate en los capiteles tallados de su pórtico.

  6. Porporela

    6Porporela

    Porporela es el espigón de piedra que protege el puerto viejo, bajo la fortaleza de San Juan, en el extremo oriental de las murallas. Es un lugar muy querido para pasear y bañarse, con vistas a las murallas y a la isla de Lokrum.

  7. Catedral de la Asunción

    7Catedral de la Asunción

    La catedral de Dubrovnik se construyó en estilo barroco entre la década de 1670 y 1713, después de que el terremoto de 1667 destruyera la catedral románica que había aquí. Según la leyenda, aquella iglesia anterior la financió Ricardo Corazón de León, agradecido por sobrevivir a un naufragio cerca de Lokrum en 1192. Su tesoro guarda reliquias de san Blas, y sobre el altar mayor cuelga una Asunción de Tiziano.

  8. Iglesia de San Ignacio

    8Iglesia de San Ignacio

    La iglesia jesuita de San Ignacio se construyó entre 1699 y 1725 inspirándose en las iglesias barrocas de Roma. Se llega a ella por la Escalinata de los Jesuitas de 1738, a menudo comparada con la Escalinata de la Plaza de España de Roma, y los fans de Juego de Tronos quizá la reconozcan de la serie.

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  9. Casa de Marin Držić

    9Casa de Marin Držić

    Este pequeño museo está dedicado a Marin Držić, el principal dramaturgo croata del Renacimiento, nacido en Dubrovnik a comienzos del siglo XVI. Su comedia Dundo Maroje sigue siendo una de las obras más conocidas en lengua croata, y el museo cuenta su vida y el teatro de su época.

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  10. Fuerte Bokar

    10Fuerte BokarLlegada

    El fuerte Bokar vigila la esquina suroeste de las murallas y el acceso a la Puerta de Pile desde el mar. Lo diseñó en el siglo XV el arquitecto florentino Michelozzo y se considera una de las fortalezas con casamatas más antiguas que se conservan en Europa. Al otro lado de la pequeña bahía se alza sobre su roca el fuerte Lovrijenac.

24 valoraciones en Búsqueda del tesoro y visita a pie autoguiada por Dubrovnik

  1. Valorado en 4 de 5

    Paul C. (propietario verificado) -

    Had a great time walking around the city solving the clues

  2. Valorado en 5 de 5

    Anónimo (propietario verificado) -

  3. Valorado en 5 de 5

    Anónimo (propietario verificado) -

    Estupendo. También lo haré en otras ciudades.

  4. Valorado en 5 de 5

    Alemania -

    Recopilada en GetYourGuide

  5. Valorado en 5 de 5

    Alemania -

    Recopilada en GetYourGuide

    Durch komplette Innenstadt und viel gelernt

  6. Valorado en 4 de 5

    Francia -

    Recopilada en GetYourGuide

    Un bon moyen de découvrir la ville avec explications. On aurait apprécié des explications orales ( plutôt que écrites), qui nous auraient permis d'écouter tout en marchant. Le prix annoncé (6€) ne correspond pas au prix payé (12€). Bonne réactivité de la plateforme. Nous avons eu un problème de téléchargement très vite solutionné après un appel téléphonique.

  7. Valorado en 4 de 5

    Karin- Alemania -

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    Hilfestellung Schlechte, zuviel Informationen, keine spannenden Rätsel. No apto para niños y jóvenes.

  8. Valorado en 5 de 5

    Michaela- Austria -

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    Selbstständige Zeiteinteilung und wirklich gute Beschreibungen

  9. Valorado en 3 de 5

    Estados Unidos -

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    Esperaba un poco más de profundidad en la parte de búsqueda de tesoros, pero aún así fue divertido en general.

  10. Valorado en 4 de 5

    Kerry- Reino Unido -

    Recopilada en GetYourGuide

    Una forma divertida de pasar un par de horas si no te gustan las visitas en grupo.

  11. Valorado en 4 de 5

    Alemania -

    Recopilada en GetYourGuide

    Da wir wegen einer abweichenden Schreibweise der ersten Lösung schon am ersten Rätsel "scheiterten", waren wir erstmal etwas irritiert. Die restlichen Rätsel war allerdings alle machbar und man hat einen guten Überblick über die Altstadt von Dubrovnik erhalten und die wichtigsten Sehenswürdigkeiten gesehen.

  12. Valorado en 4 de 5

    Thibaud- Francia -

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    Bonito paseo por las calles de Dubrovnik con anécdotas y hechos históricos que alimentan el recorrido.

  13. Valorado en 4 de 5

    Alemania -

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    Für Schnitzeljagd Liebhaber definitiv empfehlenswert. Eine etwas aktuellere Version währe dennoch wünschenswert, als Verbesserungsvorschlag. Zwei Rätsel konnte man nur durch raten lösen da zum Beispiel an der entsprechenden Statue das gesuchte Objekt nicht mehr vorhanden war. Sólo se pueden encontrar imágenes antiguas mediante una búsqueda de imágenes en Google.

  14. Valorado en 5 de 5

    Kaveh- Alemania -

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    Algo divertido que hacer con los niños

  15. Valorado en 4 de 5

    Céline- Francia -

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    Intéressant à faire avec des enfants car l'activité est en français. Nous n'avons pas pu aller physiquement jusqu'au bout du parcours car le site était inaccessible. Je recommande.

  16. Valorado en 3 de 5

    Francia -

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    niente di che

  17. Valorado en 4 de 5

    Países Bajos -

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    Leuk maar het was eigenlijk iets te warm

  18. Valorado en 5 de 5

    Lenk- Austria -

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    Trotz Hitze eine tolle Idee

  19. Valorado en 4 de 5

    Meike- Alemania -

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    Tolle Abwechslung für die ganze Familie. Manche Rätsel waren nicht ganz eindeutig und das hat leider Zeit gekostet und es war etwas lang in der Sommerhitze. ¡Ansonsten super!

  20. Valorado en 5 de 5

    Alemania -

    Recopilada en GetYourGuide

    ¡Würden wir wieder machen!

  21. Valorado en 5 de 5

    Alemania -

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    Datos interesantes sobre los lugares más importantes de la ciudad. Y otras historias espeluznantes de épocas pasadas

  22. Valorado en 5 de 5

    Reino Unido -

    Recopilada en GetYourGuide

    Fue una forma estupenda y única de recorrer los lugares de interés de Dubrovnik. La página web era clara y fácil de usar; nos encantó poder hacer una pausa para visitar un museo o tomarnos algo y luego volver a ella. Cada uno de los acertijos era diferente y no resultaban demasiado complicados, por lo que son aptos para que disfrute toda la familia.

  23. Valorado en 4 de 5

    Reino Unido -

    Recopilada en GetYourGuide

    Ha sido una actividad divertida. Te ofrece un puñado de curiosidades sobre la historia de Dubrovnik (unas 10 páginas de datos) y los acertijos son muy chulos. Desde luego, no sustituye a una visita guiada completa, pero fue una actividad agradable para pasar una hora por 5 £. La única pega es que el lenguaje de algunas de las páginas históricas podría pulirse un poco; en un par de páginas costaba seguir lo que decían.

  24. Valorado en 5 de 5

    Annabe -

    ¡Súper actividad en la tierra de Juego de Tronos! ¡Dubrovnik es un lugar tan hermoso! Este juego nos llevó a lugares que no habíamos incluido en nuestra lista de deseos. Una sorpresa muy agradable. Yo no era muy buena con los acertijos (algunos de ellos bastante difíciles) pero mi marido estaba extasiado.

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Preguntas frecuentes

¿De verdad bastan dos horas para el casco antiguo de Dubrovnik?

Para la búsqueda, sí: cuenta con unas 2 horas. La caminata en sí suma solo 17 minutos en 1,3 km y 10 paradas, así que el tiempo se va en acertijos, historias y mirar a tu alrededor, y las pausas duran lo que quieras.

¿Se sale de la Puerta de Pile, y a qué distancia queda el final?

Sí, el primer acertijo está en la Puerta de Pile, la entrada occidental con San Blas sobre el arco. El último está en el fuerte Bokar, en la esquina suroeste de las murallas, a un paso, de modo que terminas casi donde empezaste.

¿Nos espera un guía o hay que reservar una hora?

Ni lo uno ni lo otro: no hay guía ni franja horaria. En cuanto el código de reserva llegue por correo, introdúcelo en la app de World City Trail y abre el primer acertijo en la Puerta de Pile cuando estés listo. Los tickets se venden por persona, y cualquier móvil del equipo puede llevar el juego.

¿Hacen falta entradas para el Palacio del Rector o la catedral?

No hace falta: el juego solo aprovecha lo que está a la vista en la calle. El Museo de Historia Cultural del Palacio del Rector, la catedral con su tesoro y la Asunción de Tiziano, y el museo de la Casa de Marin Držić son visitas aparte, por si quieres añadirlas.

¿Es buena idea la búsqueda de Dubrovnik con niños?

Sí, siempre que un adulto se sume al equipo de los niños. Los niños pueden buscar a Maro y Baro en la Torre del Reloj, las máscaras de piedra de la fuente de Onofrio y a San Blas sobre la Puerta de Pile. El casco antiguo no tiene coches, pero la escalinata de los Jesuitas y otros escalones hacen que la ruta no sea apta para sillas de ruedas y resulte incómoda con carrito.

¿Está el juego de Dubrovnik en español?

Sí, el español es uno de los cinco idiomas disponibles, junto con el inglés, el alemán, el francés y el italiano. La elección se hace en la app de World City Trail, justo antes del acertijo de la Puerta de Pile.

¿Y si somos un grupo grande o una empresa?

Claro que sí, sin ningún inconveniente. Cada persona necesita su propio ticket y un equipo admite cinco jugadores como mucho, así que un grupo grande se convierte sin más en varios equipos. Todos salen de la Puerta de Pile por la misma ruta y se reencuentran en el fuerte Bokar, sin sala que alquilar ni hora de salida que pactar.

¿Qué metemos en la mochila para el casco antiguo?

Por equipo, un móvil cargado con datos, una batería externa y calzado que agarre bien, porque el pavimento de caliza está pulido como un espejo. En verano añade agua y protección solar, y el bañador si te apetece un chapuzón en Porporela.

Tu primer acertijo está en la Puerta de Pile

Compra un ticket para cada jugador y el código de reserva te llega por correo. El día que elijas, sube hasta la Puerta de Pile, busca a San Blas sobre el arco y arranca el primer acertijo.

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