Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato a Dubrovnik

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(24 recensioni dei clienti)

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Come funziona la caccia al tesoro di Dubrovnik

La caccia al tesoro di Dubrovnik è un gioco di città senza guida che fai sul tuo telefono: cammini da un monumento all'altro, risolvi a ognuno un enigma osservando bene ciò che hai davanti e scopri le storie e le leggende che lo riguardano. Dura circa 2 ore, di cui solo 17 minuti circa di cammino effettivo su 1,3 km e 10 tappe, e parti quando vuoi.

Tra i momenti migliori ci sono Porta Pile, la Grande Fontana di Onofrio, la Torre dell'Orologio e la chiesa di San Biagio in piazza della Luža, il Palazzo dei Rettori dell'antica Repubblica di Ragusa, il molo di Porporela e la Scalinata dei Gesuiti. La città vecchia dentro le mura è pedonale e raccolta, e ogni tappa è a pochi passi sulle lastre di pietra lucida.

  • Duratacirca 2 ore
  • A piedicirca 17 min · 1,3 km
  • Tappe10
  • Lingueitaliano, inglese, tedesco, francese, spagnolo

Enigmi dentro le mura dell'antica Ragusa

Scolpito, fuso, inciso

A ciascuna delle 10 tappe un enigma ti indirizza verso qualcosa di scolpito, fuso o scritto nella città: un santo in una nicchia sopra una porta, i mascheroni di una fontana a sedici lati, una data su una chiesa. Il lavoro lo fanno gli occhi, e nessuno pretende che tu conosca la storia di Ragusa.

Un rettore per un mese e il voto di un re

Risolto l'enigma, escono i racconti della città: il Rettore che governava un solo mese e non poteva lasciare il palazzo senza permesso, i battitori di bronzo Maro e Baro sulla Torre dell'Orologio e la leggenda secondo cui Riccardo Cuor di Leone pagò la cattedrale precedente dopo essere scampato a un naufragio vicino a Lokrum. Se preferisci ascoltare invece di leggere, ogni racconto c'è anche in audio.

Neanche un chilometro e mezzo

L'intero percorso misura 1,3 km, circa 17 minuti di cammino effettivo, perché tutto sta dentro la città murata e senza auto. Google Maps ti guida sul calcare levigato dello Stradun, fuori fino al porto e su per la Scalinata dei Gesuiti, quindi metti in conto qualche gradino.

Il tempo per un bagno a Porporela

Il gioco non ti mette mai fretta, e il molo di Porporela è un posto amato per fare il bagno: porta pure un asciugamano e riprendi gli enigmi dopo. Puoi anche fermarti per oggi e finire domani, oppure partire da un'altra tappa nell'app.

Vedi il percorso e le attrazioni →

Come funziona

  1. Prenota online Scegli il numero di giocatori. Il codice di prenotazione ti arriva subito via email.
  2. Scarica l’app Scarica l’app World City Trail da App Store o Google Play e inserisci il codice di prenotazione.
  3. Gioca quando vuoi Parti quando sei pronto, cammina al tuo ritmo e fai una pausa quando vuoi. Niente guida, niente orari fissi.

Chi si gode di più la caccia di Dubrovnik

Crocieristi e visitatori in giornata

Con soli 17 minuti di cammino e circa due ore in tutto, la caccia sta in una sosta breve e tocca comunque la porta, lo Stradun, il palazzo, la cattedrale e il porto. Porta Pile e il Forte Bokar sono vicini, quindi finisci proprio dove eri entrato.

Famiglie con bambini dall'occhio attento

I bambini si divertono a cercare i battitori della Torre dell'Orologio, i volti di pietra da cui sgorga l'acqua alla fontana di Onofrio e San Biagio nella sua nicchia sopra Porta Pile. Un adulto gioca con loro, le distanze brevi non stancano le gambe piccole, e solo la salita a Sant'Ignazio richiede un po' di fiato.

Amici ed equipaggi

Una squadra arriva a 5 giocatori, ognuno con il gioco sul proprio telefono, così un gruppo più grande si divide e confronta le risposte davanti a un drink al porto. Il tabellone sono i vicoli del centro storico, quindi oltre ai biglietti non c'è nulla da prenotare.

Da sapere

  • Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
  • Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
  • Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
  • Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
  • Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
  • Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.

Il percorso: da Porta Pile lungo lo Stradun fino al porto e di nuovo al Forte Bokar

10 tappe · circa 17 min a piedi · partenza: Porta Pile · arrivo: Forte Bokar

La caccia al tesoro parte da Porta Pile e segue lo Stradun dalla Grande Fontana di Onofrio fino alla Torre dell'Orologio e alla chiesa di San Biagio. Dal Palazzo dei Rettori esci verso il molo di Porporela al porto vecchio, poi torni alla cattedrale, sali alla chiesa di Sant'Ignazio e prosegui fino alla Casa di Marin Držić, e il traguardo è il Forte Bokar, vicino al punto di partenza. Preferisci cominciare dal porto o dalla cattedrale? L'app ti cambia il punto di partenza e l'ordine delle tappe, e siccome ogni risposta si vede dalla strada, dalle piazze o dal molo, nessuno dei dieci enigmi ti chiede di comprare un biglietto d'ingresso.

Apri la mappa del percorso ↗

  1. Porta Pile

    1Porta PilePartenza

    Porta Pile è il principale ingresso occidentale della città vecchia di Dubrovnik. Sopra la porta esterna del 1537 una statua di San Biagio, patrono della città, occupa una nicchia, mentre la porta interna gotica risale al 1460. Ai tempi della Repubblica di Ragusa il ponte levatoio sul fossato veniva sollevato ogni notte.

  2. Grande Fontana di Onofrio

    2Grande Fontana di Onofrio

    Questa grande fontana a cupola fu costruita nel 1438 dall'architetto napoletano Onofrio della Cava come punto d'arrivo di un acquedotto che portava in città l'acqua di una sorgente a circa 12 chilometri. L'acqua sgorga ancora dai mascheroni scolpiti sui suoi sedici lati, anche se gran parte delle decorazioni andò perduta nel terremoto del 1667.

  3. Torre dell'Orologio

    3Torre dell'Orologio

    La Torre dell'Orologio, all'estremità orientale dello Stradun in piazza della Luža, fu costruita per la prima volta nel 1444. Poiché aveva cominciato a inclinarsi, nel 1929 fu ricostruita secondo il disegno originale. In cima due figure di bronzo, chiamate dai locali Maro e Baro, battono le ore sulla campana.

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  4. Chiesa di San Biagio

    4Chiesa di San Biagio

    La chiesa barocca di San Biagio fu costruita tra il 1706 e il 1715 dall'architetto veneziano Marino Gropelli, dopo che un incendio aveva distrutto la chiesa precedente. All'interno una statua d'argento dorato del patrono regge un modello di Dubrovnik com'era prima del terremoto del 1667, e si dice che sia uscita indenne dall'incendio.

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  5. Palazzo dei Rettori

    5Palazzo dei Rettori

    Questo palazzo gotico-rinascimentale era la sede del Rettore, capo della Repubblica di Ragusa, che restava in carica un solo mese e durante il mandato non poteva lasciare l'edificio senza permesso. Ricostruito nel Quattrocento dopo alcune esplosioni di polvere da sparo, oggi ospita il Museo di storia culturale. Osserva i capitelli scolpiti del porticato.

  6. Porporela

    6Porporela

    Porporela è il molo di pietra che ripara il porto vecchio, ai piedi della fortezza di San Giovanni all'estremità orientale delle mura. È un luogo amato per passeggiare e fare il bagno, con vista sulle mura e sull'isola di Lokrum.

  7. Cattedrale dell'Assunta

    7Cattedrale dell'Assunta

    La cattedrale di Dubrovnik fu costruita in stile barocco dagli anni Settanta del Seicento al 1713, dopo che il terremoto del 1667 aveva distrutto la cattedrale romanica che sorgeva qui. Secondo la leggenda quella chiesa più antica era stata finanziata da Riccardo Cuor di Leone, grato di essere sopravvissuto a un naufragio presso Lokrum nel 1192. Il tesoro custodisce reliquie di San Biagio, e sull'altare maggiore c'è un'Assunta di Tiziano.

  8. Chiesa di Sant'Ignazio

    8Chiesa di Sant'Ignazio

    La chiesa gesuita di Sant'Ignazio fu costruita tra il 1699 e il 1725 sul modello delle chiese barocche di Roma. Ci si arriva dalla Scalinata dei Gesuiti del 1738, spesso paragonata a Trinità dei Monti a Roma, che i fan di Game of Thrones riconosceranno forse dalla serie.

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  9. Casa di Marin Držić

    9Casa di Marin Držić

    Questo piccolo museo è dedicato a Marin Držić, il maggiore commediografo croato del Rinascimento, nato a Dubrovnik all'inizio del Cinquecento. La sua commedia Dundo Maroje è ancora una delle opere più note in lingua croata, e il museo racconta la sua vita e il teatro del suo tempo.

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  10. Forte Bokar

    10Forte BokarArrivo

    Il Forte Bokar sorveglia l'angolo sud-occidentale delle mura e l'accesso dal mare a Porta Pile. Fu progettato nel Quattrocento dall'architetto fiorentino Michelozzo ed è considerato una delle più antiche fortezze a casematte conservate in Europa. Dall'altra parte della piccola baia si erge sulla sua roccia il Forte Lovrijenac.

24 recensioni per Caccia al tesoro e tour a piedi autoguidato a Dubrovnik

  1. Valutato 4 su 5

    Paul C. (proprietario verificato) -

    Had a great time walking around the city solving the clues

  2. Valutato 5 su 5

    Anonimo (proprietario verificato) -

  3. Valutato 5 su 5

    Anonimo (proprietario verificato) -

    Super! Lo farò anche in altre città.

  4. Valutato 5 su 5

    Germania -

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  5. Valutato 5 su 5

    Germania -

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    Per una città completa e molto accogliente

  6. Valutato 4 su 5

    Francia -

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    Un buon modo per scoprire la città con spiegazioni. Abbiamo apprezzato le spiegazioni orali (piuttosto che quelle scritte), che ci hanno permesso di scoprire tutto quello che c'era da vedere. Il prezzo annunciato (6€) non corrisponde al prezzo pagato (12€). Buona la riattivazione della piattaforma. Abbiamo riscontrato un problema di caricamento a cui è stata data una soluzione rapida dopo un appello telefonico.

  7. Valutato 4 su 5

    Karin- Germania -

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    Schlechte Hilfestellung, zuviel Informationen, keine spannenden Rätsel. Non adatto ai bambini e ai ragazzi.

  8. Valutato 5 su 5

    Michaela - Austria -

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    Zeiteinteilung indipendente e ottime descrizioni

  9. Valutato 3 su 5

    Stati Uniti -

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    Speravo in un po' più di profondità nella parte di ricerca, ma nel complesso è stato comunque divertente.

  10. Valutato 4 su 5

    Kerry- Regno Unito -

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    Un modo divertente per passare un paio d'ore se non ti piacciono i tour di gruppo.

  11. Valutato 4 su 5

    Germania -

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    Da wir wegen einer abweichenden Schreibweise der ersten Lösung schon am ersten Rätsel "scheiterten", waren wir erstmal etwas irritiert. I restanti itinerari sono stati tutti accessibili e l'uomo ha avuto un buon colpo d'occhio sull'Alta Città di Dubrovnik e ha potuto vedere le più importanti attrazioni turistiche.

  12. Valutato 4 su 5

    Thibaud- Francia -

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    Bella passeggiata tra le vie di Dubrovnik con aneddoti e fatti storici che alimentano il percorso.

  13. Valutato 4 su 5

    Germania -

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    Per gli amanti della cotoletta, è sicuramente da preferire. Una versione un po' più aggiornata è da considerarsi preferibile, in quanto garanzia di miglioramento. Zwei Rätsel konnte man nur durch raten lösen da zum Beispiel an der entsprechenden Statue das gesuchte Objekt nicht mehr vorhanden war. Non si può fare a meno di fare una ricerca su Google con altri siti.

  14. Valutato 5 su 5

    Kaveh- Germania -

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    Divertente da fare con i bambini

  15. Valutato 4 su 5

    Céline- Francia -

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    Interessante da fare con i bambini perché l'attività è in francese. Non abbiamo potuto fare il percorso fisiologico fino alla fine del percorso perché il sito era inaccessibile. Lo consiglio.

  16. Valutato 3 su 5

    Francia -

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    niente di che

  17. Valutato 4 su 5

    Paesi Bassi -

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    Leuk, ma la temperatura era molto alta.

  18. Valutato 5 su 5

    Lenk - Austria -

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    Trotz Hitze eine tolle Idee

  19. Valutato 4 su 5

    Meike- Germania -

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    Un ottimo soggiorno per tutta la famiglia. Alcune Rätsel non sono state del tutto efficienti e questo ha comportato un po' di tempo e la stagione estiva è stata un po' lunga. Ansonsten super!

  20. Valutato 5 su 5

    Germania -

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    Ci siamo riusciti!

  21. Valutato 5 su 5

    Germania -

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    Interessanti informazioni sui principali monumenti della città! E altre storie fantastiche degli ultimi anni.

  22. Valutato 5 su 5

    Regno Unito -

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    È stato un modo fantastico e originale per visitare le attrazioni di Dubrovnik. Il sito web era chiaro e intuitivo; ci è piaciuto molto poter fare una pausa per visitare un museo o bere qualcosa e poi riprendere il percorso. Ogni indovinello era diverso dagli altri e non era troppo impegnativo, quindi è adatto a tutta la famiglia.

  23. Valutato 4 su 5

    Regno Unito -

    Raccolta su GetYourGuide

    È stata una piccola attività divertente. Offre una manciata di curiosità sulla storia di Dubrovnik (circa 10 pagine di fatti) e gli indovinelli sono carini. Di certo non sostituisce una visita guidata completa, ma è stata una bella attività da fare per un’ora al costo di 5 sterline. L’unica osservazione è che il linguaggio in alcune delle pagine storiche potrebbe essere un po’ più curato: in un paio di pagine era difficile seguire ciò che veniva detto.

  24. Valutato 5 su 5

    Annabe -

    Super attività nella terra di Game of Thrones! Dubrovnik è un posto così bello! Questo gioco ci ha portato in posti che non avevamo incluso nella nostra bucket list! Una sorpresa molto bella! Io non ero molto brava con gli indovinelli (alcuni piuttosto difficili) ma mio marito era entusiasta!

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Domande frequenti

Due ore bastano davvero per il centro storico di Dubrovnik?

Per la caccia sì: calcola circa 2 ore. Il cammino vero e proprio è di soli 17 minuti su 1,3 km e 10 tappe, quindi il tempo va a enigmi, storie e sguardi in giro, e le pause possono durare quanto vuoi.

Si parte da Porta Pile, e quanto dista l'arrivo?

Sì, il primo enigma è a Porta Pile, l'ingresso occidentale con San Biagio sopra l'arco. L'ultimo è al Forte Bokar, all'angolo sud-ovest delle mura, a pochi passi, quindi chiudi quasi dove hai cominciato.

A Porta Pile ci aspetta una guida, o va fissato un orario?

Né l'una né l'altro: niente guida e niente fascia oraria. Appena il codice di prenotazione arriva per e-mail, inseriscilo nell'app World City Trail e apri il primo enigma a Porta Pile quando sei pronto. I biglietti si comprano a persona, e qualsiasi telefono della squadra può far girare il gioco.

Servono biglietti per il Palazzo dei Rettori o la cattedrale?

Non per il gioco, che usa solo ciò che si vede da fuori. Il Museo di storia culturale nel Palazzo dei Rettori, la cattedrale con il tesoro e l'Assunta di Tiziano e il museo della Casa di Marin Držić sono visite a parte, se vuoi aggiungerle.

La caccia di Dubrovnik va bene con i bambini?

Sì, a patto che un adulto entri nella squadra dei bambini. I bambini possono cercare Maro e Baro sulla Torre dell'Orologio, i mascheroni di pietra della fontana di Onofrio e San Biagio sopra Porta Pile. Il centro è senza auto, ma la Scalinata dei Gesuiti e altri gradini rendono il percorso inadatto alle sedie a rotelle e scomodo con il passeggino.

Il gioco di Dubrovnik c'è in italiano?

Sì, l'italiano è una delle cinque lingue disponibili, insieme a inglese, tedesco, francese e spagnolo. Scegli nell'app World City Trail prima di aprire il primo enigma a Porta Pile.

E se siamo un gruppo numeroso o un'azienda?

Nessun problema. Ognuno ha bisogno del proprio biglietto e una squadra conta al massimo cinque giocatori, quindi un gruppo numeroso diventa semplicemente più squadre. Tutte partono da Porta Pile sullo stesso percorso e si ritrovano al Forte Bokar, senza sale da affittare né orari di partenza da concordare.

Cosa mettiamo nello zaino per il centro storico?

Per squadra un telefono carico con dati mobili, un power bank e scarpe con una buona presa, perché il lastricato di calcare è liscio come uno specchio. D'estate aggiungi acqua e protezione solare, e il costume se ti va un tuffo a Porporela.

Il tuo primo enigma è a Porta Pile

Acquistati i biglietti per tutti i giocatori, il codice di prenotazione ti raggiunge per e-mail. Nel giorno che scegli, sali fino a Porta Pile, trova San Biagio sopra l'arco e avvia il primo enigma.

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