Escape game all’aperto a Dubrovnik

Valutato 5.00 su 5 su base di 2 recensioni
(2 recensioni dei clienti)

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Che cos'è l'escape game all'aperto di Dubrovnik?

Una escape room senza tetto: questo è l'escape game all'aperto di Dubrovnik, con un enigma a ognuno dei 10 luoghi dentro le mura e il telefono come unica attrezzatura. Calcola circa 2 ore, di cui appena 17 minuti di cammino, perché tutto il percorso misura 1,3 km.

Tutto si svolge dentro le mura, quindi gli enigmi arrivano uno dopo l'altro: la Grande Fontana di Onofrio all'inizio dello Stradun, la Torre dell'Orologio con i suoi due campanari di bronzo, la barocca chiesa di San Biagio, il Palazzo dei Rettori dell'antica Repubblica di Ragusa e la Scalinata dei Gesuiti che sale alla chiesa di Sant'Ignazio. Nessuna trama li lega, quindi un enigma irrisolto non blocca mai il successivo, e restano tre livelli di indizi.

  • Duratacirca 2 ore
  • A piedicirca 17 min · 1,3 km
  • Tappe10
  • Lingueitaliano, inglese, tedesco, francese, spagnolo

Cosa fai durante il gioco

Sciogli l'enigma

Ogni luogo propone un compito, risolto con l'osservazione e un ragionamento semplice, non con la cultura.

Leggi la pietra

Rilievi, date, statue nelle nicchie e la stessa pietra consumata portano ciò che cerchi.

Cammini poco

Solo 17 minuti di cammino e 1,3 km separano tutti e dieci i luoghi, con Google Maps a indicare la strada.

Prendi tempo

Niente scorre contro di te: puoi fermarti per un gelato sullo Stradun e riprendere più tardi o un altro giorno.

Vedi il percorso e le attrazioni →

Come funziona

  1. Prenota online Scegli il numero di giocatori. Il codice di prenotazione ti arriva subito via email.
  2. Scarica l’app Scarica l’app World City Trail da App Store o Google Play e inserisci il codice di prenotazione.
  3. Gioca quando vuoi Parti quando sei pronto, cammina al tuo ritmo e fai una pausa quando vuoi. Niente guida, niente orari fissi.

A chi si adatta

Amici

Distanze brevi ed enigmi ravvicinati tengono il gruppo unito, e su Ragusa non serve aver letto nulla.

Coppie

Due teste su uno schermo in una città vecchia senza auto, senza orologio né fila che dettino il ritmo.

Squadre di lavoro

Fino a 5 per squadra, ciascuno sul proprio telefono, così un gruppo aziendale manda più squadre sullo stesso percorso.

Da sapere

  • Porta uno smartphone carico con dati mobili; un power bank è utile.
  • Meglio iniziare con la luce del giorno, per vedere i dettagli che gli enigmi chiedono.
  • Non servono biglietti d’ingresso: tutto si svolge all’esterno degli edifici. Le visite all’interno sono facoltative e a pagamento.
  • Adatto alle famiglie; i bambini devono essere accompagnati da un adulto.
  • Non adatto a chi usa la sedia a rotelle e difficile con il passeggino.
  • Le squadre fino a 5 persone funzionano meglio; i gruppi più grandi si dividono, un biglietto per giocatore.
  • Ogni acquisto aiuta i gatti e i cani randagi in Grecia.

Percorso degli enigmi: da Porta Pile al Forte Bokar

10 tappe · circa 17 min a piedi · partenza: Porta Pile · arrivo: Forte Bokar

Porta Pile, l'ingresso principale a ovest, apre il gioco, e il Forte Bokar lo chiude a pochi passi dalla partenza. Nel mezzo avanzi lungo lo Stradun: Grande Fontana di Onofrio, Torre dell'Orologio e chiesa di San Biagio in piazza della Luža, poi il Palazzo dei Rettori. Il percorso esce al molo di Porporela presso il porto vecchio, rientra per la Cattedrale dell'Assunta, sale alla chiesa di Sant'Ignazio e passa alla Casa di Marin Držić. Per enigmi all'aperto la luce del giorno è la scelta migliore. La navigazione la fa Google Maps, l'ordine lo cambi nell'app e nessun biglietto d'ingresso è richiesto.

Apri la mappa del percorso ↗

  1. Porta Pile

    1Porta PilePartenza

    Porta Pile è il principale ingresso occidentale della città vecchia di Dubrovnik. Sopra la porta esterna del 1537 una statua di San Biagio, patrono della città, occupa una nicchia, mentre la porta interna gotica risale al 1460. Ai tempi della Repubblica di Ragusa il ponte levatoio sul fossato veniva sollevato ogni notte.

  2. Grande Fontana di Onofrio

    2Grande Fontana di Onofrio

    Questa grande fontana a cupola fu costruita nel 1438 dall'architetto napoletano Onofrio della Cava come punto d'arrivo di un acquedotto che portava in città l'acqua di una sorgente a circa 12 chilometri. L'acqua sgorga ancora dai mascheroni scolpiti sui suoi sedici lati, anche se gran parte delle decorazioni andò perduta nel terremoto del 1667.

  3. Torre dell'Orologio

    3Torre dell'Orologio

    La Torre dell'Orologio, all'estremità orientale dello Stradun in piazza della Luža, fu costruita per la prima volta nel 1444. Poiché aveva cominciato a inclinarsi, nel 1929 fu ricostruita secondo il disegno originale. In cima due figure di bronzo, chiamate dai locali Maro e Baro, battono le ore sulla campana.

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  4. Chiesa di San Biagio

    4Chiesa di San Biagio

    La chiesa barocca di San Biagio fu costruita tra il 1706 e il 1715 dall'architetto veneziano Marino Gropelli, dopo che un incendio aveva distrutto la chiesa precedente. All'interno una statua d'argento dorato del patrono regge un modello di Dubrovnik com'era prima del terremoto del 1667, e si dice che sia uscita indenne dall'incendio.

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  5. Palazzo dei Rettori

    5Palazzo dei Rettori

    Questo palazzo gotico-rinascimentale era la sede del Rettore, capo della Repubblica di Ragusa, che restava in carica un solo mese e durante il mandato non poteva lasciare l'edificio senza permesso. Ricostruito nel Quattrocento dopo alcune esplosioni di polvere da sparo, oggi ospita il Museo di storia culturale. Osserva i capitelli scolpiti del porticato.

  6. Porporela

    6Porporela

    Porporela è il molo di pietra che ripara il porto vecchio, ai piedi della fortezza di San Giovanni all'estremità orientale delle mura. È un luogo amato per passeggiare e fare il bagno, con vista sulle mura e sull'isola di Lokrum.

  7. Cattedrale dell'Assunta

    7Cattedrale dell'Assunta

    La cattedrale di Dubrovnik fu costruita in stile barocco dagli anni Settanta del Seicento al 1713, dopo che il terremoto del 1667 aveva distrutto la cattedrale romanica che sorgeva qui. Secondo la leggenda quella chiesa più antica era stata finanziata da Riccardo Cuor di Leone, grato di essere sopravvissuto a un naufragio presso Lokrum nel 1192. Il tesoro custodisce reliquie di San Biagio, e sull'altare maggiore c'è un'Assunta di Tiziano.

  8. Chiesa di Sant'Ignazio

    8Chiesa di Sant'Ignazio

    La chiesa gesuita di Sant'Ignazio fu costruita tra il 1699 e il 1725 sul modello delle chiese barocche di Roma. Ci si arriva dalla Scalinata dei Gesuiti del 1738, spesso paragonata a Trinità dei Monti a Roma, che i fan di Game of Thrones riconosceranno forse dalla serie.

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  9. Casa di Marin Držić

    9Casa di Marin Držić

    Questo piccolo museo è dedicato a Marin Držić, il maggiore commediografo croato del Rinascimento, nato a Dubrovnik all'inizio del Cinquecento. La sua commedia Dundo Maroje è ancora una delle opere più note in lingua croata, e il museo racconta la sua vita e il teatro del suo tempo.

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  10. Forte Bokar

    10Forte BokarArrivo

    Il Forte Bokar sorveglia l'angolo sud-occidentale delle mura e l'accesso dal mare a Porta Pile. Fu progettato nel Quattrocento dall'architetto fiorentino Michelozzo ed è considerato una delle più antiche fortezze a casematte conservate in Europa. Dall'altra parte della piccola baia si erge sulla sua roccia il Forte Lovrijenac.

2 recensioni per Escape game all’aperto a Dubrovnik

  1. Valutato 5 su 5

    Anonimo (proprietario verificato) -

  2. Valutato 5 su 5

    Francia -

    Raccolta su GetYourGuide

    Eccellente attività con bambini di 9 e 10 anni e

Solamente clienti che hanno effettuato l'accesso ed hanno acquistato questo prodotto possono lasciare una recensione.

Domande frequenti

Quanto tempo ci porta via l'escape game di Dubrovnik?

Circa 2 ore, e di queste solo 17 minuti sono di cammino, perché 1,3 km bastano per tutte e 10 le tappe. Il resto è tempo da enigma, che si allunga quanto vuole il gruppo; interrompere e tornare più tardi va benissimo.

Dove si parte e dove si arriva?

Il gioco comincia a Porta Pile e l'ultimo enigma è al Forte Bokar, all'angolo sud-occidentale delle mura, non lontano dalla partenza. Nell'app qualsiasi altro luogo del percorso può diventare il punto di avvio e l'ordine si rimescola.

C'è una guida, bisogna prenotare un orario?

No in entrambi i casi. Il codice arriva via email, lo inserisci nell'app World City Trail e il gioco aspetta che tu sia pronto. Nessuno ti accoglie e nessun conto alla rovescia parte.

Servono biglietti per la cattedrale o per le mura?

Per gli enigmi no, funzionano tutti dall'esterno, con facciate, portali, statue e piazze. Camminare sulle mura o visitare il tesoro della cattedrale è un programma a parte.

È adatto ai bambini?

Sì, purché giochi insieme a loro una persona adulta. Le distanze brevi aiutano, e i bambini notano spesso il dettaglio scolpito che risolve un enigma. Gradini e scalinate rendono il percorso inadatto alle sedie a rotelle e scomodo con il passeggino.

In quali lingue si gioca?

L'escape game all'aperto di Dubrovnik è disponibile in inglese, tedesco, francese, italiano e spagnolo.

Funziona per un gruppo o per il team building?

Sì. Un biglietto per giocatore, squadre fino a 5 persone, e una comitiva più grande si divide in più squadre che risolvono gli stessi enigmi sul percorso.

Cosa dobbiamo portare?

Un telefono carico con dati mobili, un power bank, scarpe che tengano sulla pietra lucida, acqua e una protezione dal sole d'estate. Si gioca all'aperto, quindi controlla il meteo; alle indicazioni pensa Google Maps.

Pronti a risolvere la città murata?

Prenota, lascia arrivare il codice via email e parti da Porta Pile nel giorno che scegli tu.

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