Escape game en plein air à Dubrovnik

Noté 5.00 sur 5 basé sur 2 notations client
(2 avis client)

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Qu'est-ce que l'escape game en plein air de Dubrovnik ?

Une salle d'évasion sans toit : voilà l'escape game en plein air de Dubrovnik, avec une énigme à chacun des 10 lieux situés dans l'enceinte et votre smartphone comme seul matériel. Prévoyez environ 2 heures, dont 17 minutes seulement de marche, puisque tout le parcours ne fait que 1,3 km.

Tout se joue dans les remparts, les énigmes se succèdent donc rapidement : la grande fontaine d'Onofrio au début du Stradun, la tour de l'Horloge et ses deux sonneurs de bronze, l'église baroque Saint-Blaise, le palais des Recteurs de l'ancienne république de Raguse et l'escalier des Jésuites qui monte à l'église Saint-Ignace. Aucun récit ne les relie, une énigme non résolue ne bloque donc jamais la suivante, et trois niveaux d'indices restent disponibles.

  • Duréeenviron 2 h
  • Marcheenviron 17 min · 1,3 km
  • Étapes10
  • Languesfrançais, anglais, allemand, italien, espagnol

Ce que vous faites pendant le jeu

Dénouer

Chaque lieu pose une tâche, résolue par l'observation et un raisonnement simple plutôt que par des connaissances.

Lire la pierre

Reliefs, dates, statues dans leurs niches et le calcaire usé lui-même portent ce que vous cherchez.

Marcher à peine

Seules 17 minutes de marche et 1,3 km séparent les dix lieux, Google Maps indiquant le chemin.

Prendre le temps

Rien ne décompte : vous pouvez vous arrêter pour une glace sur le Stradun et reprendre plus tard ou un autre jour.

Voir le parcours et les étapes →

Comment ça marche

  1. Réservez en ligne Choisissez le nombre de joueurs. Votre référence de réservation arrive aussitôt par e-mail.
  2. Téléchargez l’application Téléchargez l’application World City Trail sur l’App Store ou Google Play et saisissez votre référence.
  3. Jouez quand vous voulez Commencez quand vous êtes prêts, marchez à votre rythme et faites une pause à tout moment. Sans guide ni horaire fixe.

À qui cela convient

Entre amis

Les courtes distances et les énigmes rapprochées gardent le groupe soudé, sans avoir rien lu sur Raguse.

En couple

Deux têtes au-dessus d'un écran dans une vieille ville sans voitures, sans horloge ni file d'attente pour imposer le rythme.

Équipes de travail

Jusqu'à 5 par équipe, chacun sur son téléphone : un groupe d'entreprise lance plusieurs équipes sur le même parcours.

Bon à savoir

  • Prévoyez un smartphone chargé avec des données mobiles ; une batterie externe est utile.
  • À commencer de préférence de jour, pour bien voir les détails demandés par les énigmes.
  • Aucun billet d’entrée nécessaire : tout se passe à l’extérieur des bâtiments. Les visites intérieures sont facultatives et payantes à part.
  • Adapté aux familles ; les enfants doivent être accompagnés d’un adulte.
  • Non adapté aux fauteuils roulants et difficile avec une poussette.
  • Les équipes de 5 personnes maximum fonctionnent le mieux ; les grands groupes se divisent, un billet par joueur.
  • Chaque achat aide les chats et chiens errants en Grèce.

Parcours des énigmes : de la porte Pile au fort Bokar

10 étapes · environ 17 min de marche · départ : Porte Pile · arrivée : Fort Bokar

La porte Pile, entrée principale à l'ouest, ouvre le jeu, et le fort Bokar le referme à quelques pas du départ. Entre les deux, vous progressez le long du Stradun : grande fontaine d'Onofrio, tour de l'Horloge et église Saint-Blaise sur la place de la Luža, puis le palais des Recteurs. Le parcours sort vers la jetée de Porporela près du vieux port, revient à la cathédrale de l'Assomption, monte à l'église Saint-Ignace et s'arrête à la maison de Marin Držić. Pour des énigmes en extérieur, la lumière du jour vaut mieux. Google Maps assure la navigation, l'ordre se modifie dans l'application, et aucun billet d'entrée n'est exigé.

Ouvrir la carte du parcours ↗

  1. Porte Pile

    1Porte PileDépart

    La porte Pile est la principale entrée ouest de la vieille ville de Dubrovnik. Au-dessus de la porte extérieure de 1537, une statue de saint Blaise, patron de la ville, occupe une niche, et la porte intérieure gothique date de 1460. Au temps de la république de Raguse, le pont-levis au-dessus des douves était relevé chaque nuit.

  2. Grande fontaine d'Onofrio

    2Grande fontaine d'Onofrio

    Cette grande fontaine à coupole fut construite en 1438 par l'architecte napolitain Onofrio della Cava, au bout d'un aqueduc qui amenait l'eau d'une source située à environ 12 kilomètres. L'eau coule encore de masques sculptés sur ses seize côtés, même si une grande partie de son décor fut perdue lors du séisme de 1667.

  3. Tour de l'Horloge

    3Tour de l'Horloge

    La tour de l'Horloge, au bout est du Stradun, sur la place de la Luža, fut construite pour la première fois en 1444. Comme elle commençait à pencher, elle fut reconstruite à l'identique en 1929. Au sommet, deux personnages en bronze, surnommés Maro et Baro, frappent les heures sur la cloche.

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  4. Église Saint-Blaise

    4Église Saint-Blaise

    L'église baroque Saint-Blaise fut construite de 1706 à 1715 par l'architecte vénitien Marino Gropelli, après qu'un incendie eut détruit l'église précédente. À l'intérieur, une statue en argent doré du saint patron tient une maquette de Dubrovnik telle qu'elle était avant le séisme de 1667, et elle aurait traversé l'incendie intacte.

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  5. Palais des Recteurs

    5Palais des Recteurs

    Ce palais gothique et Renaissance était le siège du recteur, chef de la république de Raguse, élu pour un mois seulement et qui ne pouvait quitter le bâtiment sans autorisation pendant son mandat. Reconstruit au XVe siècle après des explosions de poudre, il abrite aujourd'hui le musée d'Histoire culturelle. Observez les chapiteaux sculptés de son portique.

  6. Porporela

    6Porporela

    Porporela est la jetée de pierre qui protège le vieux port, au pied de la forteresse Saint-Jean, à l'extrémité est des remparts. C'est un lieu apprécié pour flâner et se baigner, avec vue sur les murailles et sur l'île de Lokrum.

  7. Cathédrale de l'Assomption

    7Cathédrale de l'Assomption

    La cathédrale de Dubrovnik fut bâtie dans le style baroque des années 1670 à 1713, après que le séisme de 1667 eut détruit la cathédrale romane qui se trouvait ici. Selon la légende, cette église plus ancienne avait été financée par Richard Cœur de Lion, reconnaissant d'avoir survécu à un naufrage près de Lokrum en 1192. Son trésor conserve des reliques de saint Blaise, et une Assomption du Titien orne le maître-autel.

  8. Église Saint-Ignace

    8Église Saint-Ignace

    L'église jésuite Saint-Ignace fut construite de 1699 à 1725, sur le modèle des églises baroques de Rome. On y accède par l'escalier des Jésuites de 1738, souvent comparé à l'escalier de la Trinité-des-Monts à Rome, que les fans de Game of Thrones reconnaîtront peut-être.

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  9. Maison de Marin Držić

    9Maison de Marin Držić

    Ce petit musée est consacré à Marin Držić, le principal dramaturge croate de la Renaissance, né à Dubrovnik au début du XVIe siècle. Sa comédie Dundo Maroje reste l'une des pièces les plus connues en langue croate, et le musée raconte sa vie et le théâtre de son époque.

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  10. Fort Bokar

    10Fort BokarArrivée

    Le fort Bokar garde l'angle sud-ouest des remparts et l'accès à la porte Pile depuis la mer. Il fut conçu au XVe siècle par l'architecte florentin Michelozzo et passe pour l'une des plus anciennes forteresses à casemates conservées d'Europe. De l'autre côté de la petite baie, le fort Lovrijenac se dresse sur son rocher.

2 avis pour Escape game en plein air à Dubrovnik

  1. Note 5 sur 5

    Anonyme (client confirmé) -

  2. Note 5 sur 5

    France -

    Recueilli sur GetYourGuide

    Excellente activité avec des enfants 9 et 10 et

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Questions fréquentes

Combien de temps l'escape game de Dubrovnik va-t-il nous prendre ?

Environ 2 heures, dont 17 minutes de marche seulement, puisque 1,3 km suffit pour les 10 étapes. Le reste est du temps d'énigmes, qui s'étire autant que votre groupe le souhaite ; s'interrompre et revenir plus tard ne pose pas de problème.

Où commençons-nous et où arrivons-nous ?

Le jeu débute à la porte Pile et la dernière énigme se trouve au fort Bokar, à l'angle sud-ouest des remparts, non loin du départ. N'importe quel autre lieu du parcours peut devenir le point de départ dans l'application, et l'ordre se mélange.

Y a-t-il un guide, faut-il réserver une heure ?

Non dans les deux cas. Votre référence arrive par e-mail, vous la saisissez dans l'application World City Trail et le jeu attend que vous soyez prêts. Personne ne vous accueille, et aucun compte à rebours ne tourne.

Faut-il des billets pour la cathédrale ou les remparts ?

Pas pour les énigmes, qui fonctionnent toutes depuis l'extérieur, avec les façades, les portails, les statues et les places. Marcher sur les remparts ou visiter le trésor de la cathédrale relève d'un programme à part.

Est-ce adapté aux enfants ?

Oui, du moment qu'une grande personne joue aussi. Les courtes distances aident, et les enfants repèrent souvent le détail sculpté qui débloque une énigme. Marches et escaliers rendent le parcours inadapté aux fauteuils roulants et malcommode avec une poussette.

Dans quelles langues peut-on jouer ?

L'escape game en plein air de Dubrovnik existe en anglais, allemand, français, italien et espagnol.

Cela fonctionne-t-il pour un groupe ou un team building ?

Oui. Un billet par joueur, des équipes de 5 personnes au maximum, et un groupe plus large se répartit en plusieurs équipes qui résolvent les mêmes énigmes sur le parcours.

Que faut-il apporter ?

Un téléphone chargé avec des données mobiles, une batterie externe, des chaussures qui accrochent sur le calcaire poli, de l'eau et de quoi se protéger du soleil en été. On joue dehors, donc consultez la météo ; Google Maps se charge des indications.

Prêts à percer la cité fortifiée ?

Réservez, laissez la référence arriver par e-mail et démarrez à la porte Pile le jour que vous choisissez.

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