¿Qué es el juego de escape al aire libre de Dubrovnik?
Una sala de escape sin techo: eso es el juego de escape al aire libre de Dubrovnik, con un enigma en cada uno de los 10 lugares que quedan dentro de las murallas y el móvil como único equipo. Calcula unas 2 horas, de las que apenas 17 minutos son de caminata, porque todo el recorrido mide 1,3 km.
Todo sucede dentro de las murallas, así que los enigmas llegan uno tras otro: la Gran Fuente de Onofrio al principio del Stradun, la Torre del Reloj con sus dos campaneros de bronce, la barroca Iglesia de San Blas, el Palacio del Rector de la antigua República de Ragusa y la Escalinata de los Jesuitas que sube a la Iglesia de San Ignacio. No hay historia que los una, así que un enigma sin resolver nunca bloquea el siguiente, y quedan tres niveles de pistas.
- Duraciónunas 2 horas
- Caminandounos 17 min · 1,3 km
- Paradas10
- Idiomasespañol, inglés, alemán, francés, italiano
Qué haces durante el juego
Desenredas
Cada lugar plantea una tarea, resuelta con observación y razonamiento sencillo, no con cultura general.
Lees la piedra
Relieves, fechas, estatuas en sus nichos y la propia caliza gastada contienen lo que buscas.
Caminas poco
Solo 17 minutos de caminata y 1,3 km separan los diez lugares, con Google Maps marcando el camino.
Te tomas tu tiempo
Nada corre en tu contra: puedes parar por un helado en el Stradun y seguir más tarde u otro día.
Ver la ruta y las atracciones →
Cómo funciona
- Reserva online Elige el número de jugadores. Recibirás tu referencia de reserva por email al momento.
- Descarga la app Descarga la app World City Trail en App Store o Google Play e introduce tu referencia de reserva.
- Juega cuando quieras Empieza cuando estés listo, camina a tu ritmo y haz una pausa cuando quieras. Sin guía y sin horarios.
Para quién encaja
Amigos
Las distancias cortas y los enigmas seguidos mantienen al grupo junto, y sobre Ragusa no hay que haber leído nada.
Parejas
Dos cabezas sobre una pantalla en un casco antiguo sin coches, sin reloj ni cola que marque el ritmo.
Equipos de trabajo
Hasta 5 por equipo, cada uno con su móvil, así que un grupo de empresa lanza varios equipos por la misma ruta.
Bueno saber
- Lleva un smartphone cargado con datos móviles; una batería externa ayuda.
- Mejor empezar con luz de día, para ver los detalles que piden los enigmas.
- No hacen falta entradas: todo ocurre en el exterior de los edificios. Entrar es opcional y se paga aparte.
- Apto para familias; los niños deben ir acompañados de un adulto.
- No apto para sillas de ruedas y difícil con carrito de bebé.
- Los equipos de hasta 5 personas funcionan mejor; los grupos grandes se dividen, una entrada por jugador.
- Cada compra ayuda a los gatos y perros callejeros de Grecia.
Ruta de los enigmas: de la Puerta de Pile al Fuerte Bokar
10 paradas · unos 17 min a pie · salida: Puerta de Pile · llegada: Fuerte Bokar
La Puerta de Pile, la entrada principal del oeste, abre el juego, y el Fuerte Bokar lo cierra a pocos pasos de donde empezaste. Entre medias avanzas por el Stradun: Gran Fuente de Onofrio, Torre del Reloj e Iglesia de San Blas en la plaza Luža, y después el Palacio del Rector. La ruta sale al espigón de Porporela junto al puerto viejo, regresa a la Catedral de la Asunción, sube a la Iglesia de San Ignacio y pasa por la Casa de Marin Držić. Para enigmas al aire libre, la luz del día es lo mejor. La navegación la lleva Google Maps, el orden lo cambias en la app y no se exige ninguna entrada.
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1Puerta de PileSalida
La Puerta de Pile es la principal entrada occidental al casco antiguo de Dubrovnik. Sobre la puerta exterior de 1537, una estatua de san Blas, patrón de la ciudad, ocupa una hornacina, y la puerta interior gótica data de 1460. En tiempos de la República de Ragusa, el puente levadizo sobre el foso se levantaba cada noche.
2Gran Fuente de Onofrio
Esta gran fuente con cúpula la construyó en 1438 el arquitecto napolitano Onofrio della Cava como final de un acueducto que traía a la ciudad agua de un manantial a unos 12 kilómetros. El agua todavía brota de máscaras de piedra talladas en sus dieciséis lados, aunque gran parte de su decoración se perdió en el terremoto de 1667.
3Torre del Reloj
La Torre del Reloj, en el extremo oriental del Stradun, en la plaza Luža, se construyó por primera vez en 1444. Como había empezado a inclinarse, en 1929 se reconstruyó según su diseño original. Arriba, dos figuras de bronce, llamadas por los vecinos Maro y Baro, dan las horas en la campana.
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4Iglesia de San Blas
La iglesia barroca de San Blas la construyó entre 1706 y 1715 el arquitecto veneciano Marino Gropelli, después de que un incendio destruyera la iglesia anterior. Dentro, una estatua de plata dorada del patrón sostiene una maqueta de Dubrovnik tal como era antes del terremoto de 1667, y se dice que salió intacta del incendio.
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5Palacio del Rector
Este palacio gótico y renacentista era la sede del rector, jefe de la República de Ragusa, que se elegía por un solo mes y no podía salir del edificio sin permiso durante su mandato. Se reconstruyó en el siglo XV tras unas explosiones de pólvora y hoy alberga el Museo de Historia Cultural. Fíjate en los capiteles tallados de su pórtico.
6Porporela
Porporela es el espigón de piedra que protege el puerto viejo, bajo la fortaleza de San Juan, en el extremo oriental de las murallas. Es un lugar muy querido para pasear y bañarse, con vistas a las murallas y a la isla de Lokrum.
7Catedral de la Asunción
La catedral de Dubrovnik se construyó en estilo barroco entre la década de 1670 y 1713, después de que el terremoto de 1667 destruyera la catedral románica que había aquí. Según la leyenda, aquella iglesia anterior la financió Ricardo Corazón de León, agradecido por sobrevivir a un naufragio cerca de Lokrum en 1192. Su tesoro guarda reliquias de san Blas, y sobre el altar mayor cuelga una Asunción de Tiziano.
8Iglesia de San Ignacio
La iglesia jesuita de San Ignacio se construyó entre 1699 y 1725 inspirándose en las iglesias barrocas de Roma. Se llega a ella por la Escalinata de los Jesuitas de 1738, a menudo comparada con la Escalinata de la Plaza de España de Roma, y los fans de Juego de Tronos quizá la reconozcan de la serie.
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9Casa de Marin Držić
Este pequeño museo está dedicado a Marin Držić, el principal dramaturgo croata del Renacimiento, nacido en Dubrovnik a comienzos del siglo XVI. Su comedia Dundo Maroje sigue siendo una de las obras más conocidas en lengua croata, y el museo cuenta su vida y el teatro de su época.
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10Fuerte BokarLlegada
El fuerte Bokar vigila la esquina suroeste de las murallas y el acceso a la Puerta de Pile desde el mar. Lo diseñó en el siglo XV el arquitecto florentino Michelozzo y se considera una de las fortalezas con casamatas más antiguas que se conservan en Europa. Al otro lado de la pequeña bahía se alza sobre su roca el fuerte Lovrijenac.
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