Escape room al aire libre en Dubrovnik

Valorado 5.00 sobre 5 basado en 2 puntuaciones de clientes
(2 valoraciones de clientes)

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Tu propia guía de Dubrovnik en el móvil: lugares elegidos a mano, cada uno con por qué ir, qué pedir y un consejo práctico.

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Por qué los viajeros eligen este recorrido

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¿Qué es el juego de escape al aire libre de Dubrovnik?

Una sala de escape sin techo: eso es el juego de escape al aire libre de Dubrovnik, con un enigma en cada uno de los 10 lugares que quedan dentro de las murallas y el móvil como único equipo. Calcula unas 2 horas, de las que apenas 17 minutos son de caminata, porque todo el recorrido mide 1,3 km.

Todo sucede dentro de las murallas, así que los enigmas llegan uno tras otro: la Gran Fuente de Onofrio al principio del Stradun, la Torre del Reloj con sus dos campaneros de bronce, la barroca Iglesia de San Blas, el Palacio del Rector de la antigua República de Ragusa y la Escalinata de los Jesuitas que sube a la Iglesia de San Ignacio. No hay historia que los una, así que un enigma sin resolver nunca bloquea el siguiente, y quedan tres niveles de pistas.

  • Duraciónunas 2 horas
  • Caminandounos 17 min · 1,3 km
  • Paradas10
  • Idiomasespañol, inglés, alemán, francés, italiano

Qué haces durante el juego

Desenredas

Cada lugar plantea una tarea, resuelta con observación y razonamiento sencillo, no con cultura general.

Lees la piedra

Relieves, fechas, estatuas en sus nichos y la propia caliza gastada contienen lo que buscas.

Caminas poco

Solo 17 minutos de caminata y 1,3 km separan los diez lugares, con Google Maps marcando el camino.

Te tomas tu tiempo

Nada corre en tu contra: puedes parar por un helado en el Stradun y seguir más tarde u otro día.

Ver la ruta y las atracciones →

Cómo funciona

  1. Reserva online Elige el número de jugadores. Recibirás tu referencia de reserva por email al momento.
  2. Descarga la app Descarga la app World City Trail en App Store o Google Play e introduce tu referencia de reserva.
  3. Juega cuando quieras Empieza cuando estés listo, camina a tu ritmo y haz una pausa cuando quieras. Sin guía y sin horarios.

Para quién encaja

Amigos

Las distancias cortas y los enigmas seguidos mantienen al grupo junto, y sobre Ragusa no hay que haber leído nada.

Parejas

Dos cabezas sobre una pantalla en un casco antiguo sin coches, sin reloj ni cola que marque el ritmo.

Equipos de trabajo

Hasta 5 por equipo, cada uno con su móvil, así que un grupo de empresa lanza varios equipos por la misma ruta.

Bueno saber

  • Lleva un smartphone cargado con datos móviles; una batería externa ayuda.
  • Mejor empezar con luz de día, para ver los detalles que piden los enigmas.
  • No hacen falta entradas: todo ocurre en el exterior de los edificios. Entrar es opcional y se paga aparte.
  • Apto para familias; los niños deben ir acompañados de un adulto.
  • No apto para sillas de ruedas y difícil con carrito de bebé.
  • Los equipos de hasta 5 personas funcionan mejor; los grupos grandes se dividen, una entrada por jugador.
  • Cada compra ayuda a los gatos y perros callejeros de Grecia.

Ruta de los enigmas: de la Puerta de Pile al Fuerte Bokar

10 paradas · unos 17 min a pie · salida: Puerta de Pile · llegada: Fuerte Bokar

La Puerta de Pile, la entrada principal del oeste, abre el juego, y el Fuerte Bokar lo cierra a pocos pasos de donde empezaste. Entre medias avanzas por el Stradun: Gran Fuente de Onofrio, Torre del Reloj e Iglesia de San Blas en la plaza Luža, y después el Palacio del Rector. La ruta sale al espigón de Porporela junto al puerto viejo, regresa a la Catedral de la Asunción, sube a la Iglesia de San Ignacio y pasa por la Casa de Marin Držić. Para enigmas al aire libre, la luz del día es lo mejor. La navegación la lleva Google Maps, el orden lo cambias en la app y no se exige ninguna entrada.

Abrir el mapa de la ruta ↗

  1. Puerta de Pile

    1Puerta de PileSalida

    La Puerta de Pile es la principal entrada occidental al casco antiguo de Dubrovnik. Sobre la puerta exterior de 1537, una estatua de san Blas, patrón de la ciudad, ocupa una hornacina, y la puerta interior gótica data de 1460. En tiempos de la República de Ragusa, el puente levadizo sobre el foso se levantaba cada noche.

  2. Gran Fuente de Onofrio

    2Gran Fuente de Onofrio

    Esta gran fuente con cúpula la construyó en 1438 el arquitecto napolitano Onofrio della Cava como final de un acueducto que traía a la ciudad agua de un manantial a unos 12 kilómetros. El agua todavía brota de máscaras de piedra talladas en sus dieciséis lados, aunque gran parte de su decoración se perdió en el terremoto de 1667.

  3. Torre del Reloj

    3Torre del Reloj

    La Torre del Reloj, en el extremo oriental del Stradun, en la plaza Luža, se construyó por primera vez en 1444. Como había empezado a inclinarse, en 1929 se reconstruyó según su diseño original. Arriba, dos figuras de bronce, llamadas por los vecinos Maro y Baro, dan las horas en la campana.

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  4. Iglesia de San Blas

    4Iglesia de San Blas

    La iglesia barroca de San Blas la construyó entre 1706 y 1715 el arquitecto veneciano Marino Gropelli, después de que un incendio destruyera la iglesia anterior. Dentro, una estatua de plata dorada del patrón sostiene una maqueta de Dubrovnik tal como era antes del terremoto de 1667, y se dice que salió intacta del incendio.

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  5. Palacio del Rector

    5Palacio del Rector

    Este palacio gótico y renacentista era la sede del rector, jefe de la República de Ragusa, que se elegía por un solo mes y no podía salir del edificio sin permiso durante su mandato. Se reconstruyó en el siglo XV tras unas explosiones de pólvora y hoy alberga el Museo de Historia Cultural. Fíjate en los capiteles tallados de su pórtico.

  6. Porporela

    6Porporela

    Porporela es el espigón de piedra que protege el puerto viejo, bajo la fortaleza de San Juan, en el extremo oriental de las murallas. Es un lugar muy querido para pasear y bañarse, con vistas a las murallas y a la isla de Lokrum.

  7. Catedral de la Asunción

    7Catedral de la Asunción

    La catedral de Dubrovnik se construyó en estilo barroco entre la década de 1670 y 1713, después de que el terremoto de 1667 destruyera la catedral románica que había aquí. Según la leyenda, aquella iglesia anterior la financió Ricardo Corazón de León, agradecido por sobrevivir a un naufragio cerca de Lokrum en 1192. Su tesoro guarda reliquias de san Blas, y sobre el altar mayor cuelga una Asunción de Tiziano.

  8. Iglesia de San Ignacio

    8Iglesia de San Ignacio

    La iglesia jesuita de San Ignacio se construyó entre 1699 y 1725 inspirándose en las iglesias barrocas de Roma. Se llega a ella por la Escalinata de los Jesuitas de 1738, a menudo comparada con la Escalinata de la Plaza de España de Roma, y los fans de Juego de Tronos quizá la reconozcan de la serie.

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  9. Casa de Marin Držić

    9Casa de Marin Držić

    Este pequeño museo está dedicado a Marin Držić, el principal dramaturgo croata del Renacimiento, nacido en Dubrovnik a comienzos del siglo XVI. Su comedia Dundo Maroje sigue siendo una de las obras más conocidas en lengua croata, y el museo cuenta su vida y el teatro de su época.

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  10. Fuerte Bokar

    10Fuerte BokarLlegada

    El fuerte Bokar vigila la esquina suroeste de las murallas y el acceso a la Puerta de Pile desde el mar. Lo diseñó en el siglo XV el arquitecto florentino Michelozzo y se considera una de las fortalezas con casamatas más antiguas que se conservan en Europa. Al otro lado de la pequeña bahía se alza sobre su roca el fuerte Lovrijenac.

2 valoraciones en Escape room al aire libre en Dubrovnik

  1. Valorado en 5 de 5

    Anónimo (propietario verificado) -

  2. Valorado en 5 de 5

    Francia -

    Recopilada en GetYourGuide

    Excellente activité avec des enfants 9 et 10 et

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Preguntas frecuentes

¿Cuánto nos va a llevar el juego de escape de Dubrovnik?

Unas 2 horas, y de ellas solo 17 minutos son de caminata, porque 1,3 km bastan para las 10 paradas. El resto es tiempo de enigmas, que se alarga tanto como quiera el grupo; cortar y volver más tarde no es problema.

¿Dónde empezamos y dónde acabamos?

El juego arranca en la Puerta de Pile y el último enigma está en el Fuerte Bokar, en la esquina suroeste de las murallas, cerca del inicio. Cualquier otro lugar de la ruta puede ser el punto de salida en la app, y el orden se mezcla.

¿Hay guía, hay que reservar hora?

No en ninguno de los dos casos. El código llega por email, lo escribes en la app World City Trail y el juego espera a que estéis listos. Nadie os recibe y no corre ninguna cuenta atrás.

¿Hacen falta entradas para la catedral o las murallas?

Para los enigmas no, todos funcionan desde fuera, con fachadas, portadas, estatuas y plazas. Caminar por las murallas o visitar el tesoro de la catedral es un plan aparte.

¿Es apto para niños?

Sí, siempre que juegue con ellos una persona adulta. Las distancias cortas ayudan, y los niños suelen ver el detalle tallado que resuelve un enigma. Los escalones y escalinatas hacen la ruta inadecuada para sillas de ruedas e incómoda con carrito.

¿En qué idiomas se puede jugar?

El juego de escape al aire libre de Dubrovnik está disponible en inglés, alemán, francés, italiano y español.

¿Funciona para un grupo o para team building?

Sí. Una entrada por jugador, equipos de hasta 5 personas, y un grupo mayor se divide en varios equipos que resuelven los mismos enigmas por la ruta.

¿Qué llevamos?

Un móvil cargado con datos, una batería externa, calzado con buen agarre para la caliza pulida, agua y algo para el sol en verano. Se juega al aire libre, así que mira la previsión; de las indicaciones se ocupa Google Maps.

¿Listos para resolver la ciudad amurallada?

Reserva, deja que el código llegue por email y arranca en la Puerta de Pile el día que elijas.

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