Czym jest plenerowa gra typu escape w Dubrowniku?
Escape room bez dachu: tym jest plenerowa gra typu escape w Dubrowniku, z jedną zagadką przy każdym z 10 miejsc w obrębie murów i telefonem jako jedynym sprzętem. Policz około 2 godzin, z czego zaledwie 17 minut to marsz, bo cała trasa liczy 1,3 km.
Wszystko dzieje się w murach, więc zagadki idą jedna za drugą: Wielka Fontanna Onofria na początku Stradunu, Wieża Zegarowa z dwoma spiżowymi dzwonnikami, barokowy kościół św. Błażeja, Pałac Rektorów dawnej Republiki Raguzy i Schody Jezuickie prowadzące do kościoła św. Ignacego. Żadna fabuła ich nie spina, więc nierozwiązana zagadka nigdy nie blokuje następnej, a zostają trzy poziomy podpowiedzi.
- Czasok. 2 godz.
- Spacerok. 17 min · 1,3 km
- Przystanki10
- Językiangielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański
Co robisz podczas gry
Rozplątujesz
Każde miejsce stawia jedno zadanie, rozwiązywane obserwacją i prostym wnioskowaniem, a nie wiedzą.
Czytasz kamień
Reliefy, daty, posągi w niszach i sam wytarty wapień mają to, czego szukasz.
Prawie nie chodzisz
Dziesięć miejsc dzieli tylko 17 minut marszu i 1,3 km, a drogę wskazuje Google Maps.
Nie spieszysz się
Nic nie odlicza: możesz przystanąć na lody na Stradunie i wrócić do gry później albo innego dnia.
Zobacz trasę i atrakcje →
Jak to działa
- Zarezerwuj online Wybierz liczbę graczy. Numer rezerwacji od razu dostaniesz e-mailem.
- Pobierz aplikację Pobierz aplikację World City Trail z App Store lub Google Play i wpisz numer rezerwacji.
- Graj, kiedy chcesz Zacznij, kiedy jesteś gotowy, idź własnym tempem i rób przerwy, kiedy chcesz. Bez przewodnika i bez stałych godzin.
Dla kogo to jest
Znajomi
Krótkie odległości i zagadki blisko siebie trzymają grupę razem, a o Raguzie nie trzeba było nic czytać.
Pary
Dwie głowy nad jednym ekranem w starym mieście bez samochodów, bez zegara i kolejki narzucających tempo.
Zespoły z pracy
Do 5 osób w drużynie, każdy na swoim telefonie, więc grupa firmowa puszcza kilka drużyn na tę samą trasę.
Warto wiedzieć
- Weź naładowany smartfon z internetem mobilnym; przyda się powerbank.
- Najlepiej zacząć za dnia, żeby widzieć szczegóły, o które pytają zagadki.
- Bilety wstępu nie są potrzebne: wszystko dzieje się na zewnątrz budynków. Zwiedzanie wnętrz jest opcjonalne i płatne osobno.
- Dla rodzin; dzieci muszą być pod opieką dorosłego.
- Nieodpowiednie dla osób na wózkach i trudne z wózkiem dziecięcym.
- Najlepiej grać w drużynach do 5 osób; większe grupy dzielą się, jeden bilet na gracza.
- Każdy zakup wspiera bezdomne koty i psy w Grecji.
Trasa zagadek: od Bramy Pile do twierdzy Bokar
przystanki: 10 · ok. 17 min marszu · start: Brama Pile · meta: Twierdza Bokar
Brama Pile, główne wejście od zachodu, otwiera grę, a twierdza Bokar zamyka ją kilka kroków od startu. Pomiędzy nimi posuwasz się Stradunem: Wielka Fontanna Onofria, Wieża Zegarowa i kościół św. Błażeja na placu Luža, a potem Pałac Rektorów. Trasa wychodzi na falochron Porporela przy starym porcie, wraca do Katedry Wniebowzięcia NMP, wspina się do kościoła św. Ignacego i zahacza o Dom Marina Držicia. Przy zagadkach na zewnątrz światło dnia jest najlepszym wyborem. Nawigację robi Google Maps, kolejność zmieniasz w aplikacji, a żaden bilet wstępu nie jest wymagany.
Otwórz mapę trasy ↗
1Brama PileStart
Brama Pile to główne zachodnie wejście na stare miasto w Dubrowniku. Nad zewnętrzną bramą z 1537 roku stoi w niszy posąg świętego Błażeja, patrona miasta, a wewnętrzna gotycka brama pochodzi z 1460 roku. W czasach Republiki Raguzy co noc podnoszono most zwodzony nad fosą.
2Wielka Fontanna Onofria
Tę dużą fontannę z kopułą zbudował w 1438 roku neapolitański architekt Onofrio della Cava jako zakończenie akweduktu, który doprowadzał do miasta wodę ze źródła oddalonego o około 12 kilometrów. Woda wciąż płynie z kamiennych masek na jej szesnastu bokach, choć większość zdobień zniszczyło trzęsienie ziemi w 1667 roku.
3Wieża Zegarowa
Wieżę Zegarową na wschodnim końcu Stradunu, przy placu Luža, zbudowano po raz pierwszy w 1444 roku. Ponieważ zaczęła się przechylać, w 1929 roku odbudowano ją według dawnego wzoru. Na szczycie dwie brązowe figury, nazywane przez mieszkańców Maro i Baro, wybijają godziny na dzwonie.
Przeczytaj całą historię →
4Kościół św. Błażeja
Barokowy kościół świętego Błażeja zbudował w latach 1706–1715 wenecki architekt Marino Gropelli, po tym jak pożar zniszczył wcześniejszy kościół w tym miejscu. W środku pozłacany srebrny posąg patrona trzyma model Dubrownika sprzed trzęsienia ziemi z 1667 roku, a według tradycji przetrwał pożar nietknięty.
Przeczytaj całą historię →
5Pałac Rektorów
Ten gotycko-renesansowy pałac był siedzibą rektora, głowy Republiki Raguzy, wybieranego tylko na miesiąc, który w czasie urzędowania nie mógł bez zgody opuszczać budynku. Odbudowano go w XV wieku po wybuchach prochu, a dziś mieści Muzeum Historii Kultury. Przyjrzyj się rzeźbionym kapitelom jego arkad.
6Porporela
Porporela to kamienny falochron osłaniający stary port, u stóp twierdzy świętego Jana na wschodnim krańcu murów. To ulubione miejsce na spacer i kąpiel, z widokiem na mury miejskie i na wyspę Lokrum.
7Katedra Wniebowzięcia NMP
Katedrę w Dubrowniku zbudowano w stylu barokowym od lat siedemdziesiątych XVII wieku do 1713 roku, po tym jak trzęsienie ziemi w 1667 roku zniszczyło stojącą tu romańską katedrę. Według legendy tamten starszy kościół ufundował Ryszard Lwie Serce w podzięce za ocalenie z katastrofy statku koło Lokrum w 1192 roku. Skarbiec przechowuje relikwie świętego Błażeja, a nad ołtarzem głównym wisi Wniebowzięcie pędzla Tycjana.
8Kościół św. Ignacego
Jezuicki kościół świętego Ignacego zbudowano w latach 1699–1725 na wzór barokowych kościołów Rzymu. Prowadzą do niego Schody Jezuickie z 1738 roku, często porównywane do Schodów Hiszpańskich w Rzymie, które fani Gry o tron mogą rozpoznać z serialu.
Przeczytaj całą historię →
9Dom Marina Držicia
To małe muzeum poświęcone jest Marinowi Držiciowi, najważniejszemu chorwackiemu dramatopisarzowi renesansu, urodzonemu w Dubrowniku na początku XVI wieku. Jego komedia Dundo Maroje wciąż należy do najbardziej znanych sztuk w języku chorwackim, a muzeum opowiada o jego życiu i o teatrze jego czasów.
Przeczytaj całą historię →
10Twierdza BokarMeta
Twierdza Bokar strzeże południowo-zachodniego narożnika murów i dostępu do Bramy Pile od strony morza. Zaprojektował ją w XV wieku florencki architekt Michelozzo i uchodzi za jedną z najstarszych zachowanych fortec kazamatowych w Europie. Po drugiej stronie małej zatoki wznosi się na skale twierdza Lovrijenac.
Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.
Anonimowy (zweryfikowany) -
Francja -
Zebrana w GetYourGuide
Doskonała aktywność dla dzieci w wieku 9 i 10 lat oraz