Plenerowy escape room w Dubrowniku

Oceniony 5.00 na 5 na podstawie 2 ocen klientów
(2 opinie klienta)

Odkrywaj miasto we własnym tempie dzięki zwiedzaniu na własną rękę
Kup bilet, pobierz aplikację i zacznij od razu

5 € - 11 €

1 bilet = 1 osoba

  • Kup 1 bilet
    11 €
  • Kup 2 bilety i zaoszczędź 36%
    11 €
    7 €
  • Kup 3 bilety i zaoszczędź 45%
    11 €
    6 €
  • Kup 4+ bilety i zaoszczędź 55%
    11 €
    5 €

Zrób z tego cały dzieńInteraktywne przewodniki World City Trail, razem z twoimi biletami.

Czym jest przewodnik po mieście?

Twój własny przewodnik po mieście w telefonie (Dubrownik): starannie wybrane miejsca, przy każdym: dlaczego warto, co zamówić i praktyczna wskazówka.

  • Odhaczaj miejsca
  • Twoje notatki
  • Mapy jednym dotknięciem
  • Otwarte teraz, blisko mnie
  • Działa offline
  • Wydrukuj lub zapisz jako PDF
Zobacz przewodniki, krótki film i wszystkie szczegóły →
- +
Razem:
Za bilet:

Zobacz graczy w akcji na Instagramie

Płyniesz w rejs? Jak dotrzeć ze statku do punktu startowego i jak zmieścić to w postoju.Przewodnik po postoju →

⭐⭐⭐⭐⭐ Uwielbiane przez tysiące podróżnych i mieszkańców

  • Brak limitu czasu – wykorzystaj bilet, kiedy chcesz
  • Bezpieczna płatność - Natychmiastowe potwierdzenie

W cenie: twoja osobista Trail Map z każdym ukończonym miastem, przebytymi kilometrami i kolekcją flag. Zobacz przykład →

Wszystko, czego potrzebujesz do elastycznego samodzielnego zwiedzania miasta

Zwiedzaj miasto we własnym tempie

✔ Odkryj ukryte perełki i najważniejsze atrakcje
✔ Ciesz się elastycznym samodzielnym zwiedzaniem
✔ Zwiedzaj swobodnie bez harmonogramu
✔ Idealne dla par, studentów, firm, przyjaciół i rodzin

Jak działa Twoje doświadczenie w mieście

✔ Natychmiastowy zakup biletu
✔ Łatwy dostęp przez aplikację World City Trail
✔ Szybka konfiguracja z danymi rezerwacji
✔ Zacznij kiedy chcesz i odkrywaj swobodnie
✔ Wstrzymaj i wznów w dowolnym momencie

Dlaczego podróżni wybierają tę wycieczkę

✔ Natychmiastowy dostęp po zakupie
Opcjonalna narracja głosowa AI – słuchaj, zamiast czytać
✔ Odkryj najważniejsze atrakcje i miejsca na jedzenie
✔ Dostosuj swoją trasę w dowolnym momencie

Czym jest plenerowa gra typu escape w Dubrowniku?

Escape room bez dachu: tym jest plenerowa gra typu escape w Dubrowniku, z jedną zagadką przy każdym z 10 miejsc w obrębie murów i telefonem jako jedynym sprzętem. Policz około 2 godzin, z czego zaledwie 17 minut to marsz, bo cała trasa liczy 1,3 km.

Wszystko dzieje się w murach, więc zagadki idą jedna za drugą: Wielka Fontanna Onofria na początku Stradunu, Wieża Zegarowa z dwoma spiżowymi dzwonnikami, barokowy kościół św. Błażeja, Pałac Rektorów dawnej Republiki Raguzy i Schody Jezuickie prowadzące do kościoła św. Ignacego. Żadna fabuła ich nie spina, więc nierozwiązana zagadka nigdy nie blokuje następnej, a zostają trzy poziomy podpowiedzi.

  • Czasok. 2 godz.
  • Spacerok. 17 min · 1,3 km
  • Przystanki10
  • Językiangielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański

Co robisz podczas gry

Rozplątujesz

Każde miejsce stawia jedno zadanie, rozwiązywane obserwacją i prostym wnioskowaniem, a nie wiedzą.

Czytasz kamień

Reliefy, daty, posągi w niszach i sam wytarty wapień mają to, czego szukasz.

Prawie nie chodzisz

Dziesięć miejsc dzieli tylko 17 minut marszu i 1,3 km, a drogę wskazuje Google Maps.

Nie spieszysz się

Nic nie odlicza: możesz przystanąć na lody na Stradunie i wrócić do gry później albo innego dnia.

Zobacz trasę i atrakcje →

Jak to działa

  1. Zarezerwuj online Wybierz liczbę graczy. Numer rezerwacji od razu dostaniesz e-mailem.
  2. Pobierz aplikację Pobierz aplikację World City Trail z App Store lub Google Play i wpisz numer rezerwacji.
  3. Graj, kiedy chcesz Zacznij, kiedy jesteś gotowy, idź własnym tempem i rób przerwy, kiedy chcesz. Bez przewodnika i bez stałych godzin.

Dla kogo to jest

Znajomi

Krótkie odległości i zagadki blisko siebie trzymają grupę razem, a o Raguzie nie trzeba było nic czytać.

Pary

Dwie głowy nad jednym ekranem w starym mieście bez samochodów, bez zegara i kolejki narzucających tempo.

Zespoły z pracy

Do 5 osób w drużynie, każdy na swoim telefonie, więc grupa firmowa puszcza kilka drużyn na tę samą trasę.

Warto wiedzieć

  • Weź naładowany smartfon z internetem mobilnym; przyda się powerbank.
  • Najlepiej zacząć za dnia, żeby widzieć szczegóły, o które pytają zagadki.
  • Bilety wstępu nie są potrzebne: wszystko dzieje się na zewnątrz budynków. Zwiedzanie wnętrz jest opcjonalne i płatne osobno.
  • Dla rodzin; dzieci muszą być pod opieką dorosłego.
  • Nieodpowiednie dla osób na wózkach i trudne z wózkiem dziecięcym.
  • Najlepiej grać w drużynach do 5 osób; większe grupy dzielą się, jeden bilet na gracza.
  • Każdy zakup wspiera bezdomne koty i psy w Grecji.

Trasa zagadek: od Bramy Pile do twierdzy Bokar

przystanki: 10 · ok. 17 min marszu · start: Brama Pile · meta: Twierdza Bokar

Brama Pile, główne wejście od zachodu, otwiera grę, a twierdza Bokar zamyka ją kilka kroków od startu. Pomiędzy nimi posuwasz się Stradunem: Wielka Fontanna Onofria, Wieża Zegarowa i kościół św. Błażeja na placu Luža, a potem Pałac Rektorów. Trasa wychodzi na falochron Porporela przy starym porcie, wraca do Katedry Wniebowzięcia NMP, wspina się do kościoła św. Ignacego i zahacza o Dom Marina Držicia. Przy zagadkach na zewnątrz światło dnia jest najlepszym wyborem. Nawigację robi Google Maps, kolejność zmieniasz w aplikacji, a żaden bilet wstępu nie jest wymagany.

Otwórz mapę trasy ↗

  1. Brama Pile

    1Brama PileStart

    Brama Pile to główne zachodnie wejście na stare miasto w Dubrowniku. Nad zewnętrzną bramą z 1537 roku stoi w niszy posąg świętego Błażeja, patrona miasta, a wewnętrzna gotycka brama pochodzi z 1460 roku. W czasach Republiki Raguzy co noc podnoszono most zwodzony nad fosą.

  2. Wielka Fontanna Onofria

    2Wielka Fontanna Onofria

    Tę dużą fontannę z kopułą zbudował w 1438 roku neapolitański architekt Onofrio della Cava jako zakończenie akweduktu, który doprowadzał do miasta wodę ze źródła oddalonego o około 12 kilometrów. Woda wciąż płynie z kamiennych masek na jej szesnastu bokach, choć większość zdobień zniszczyło trzęsienie ziemi w 1667 roku.

  3. Wieża Zegarowa

    3Wieża Zegarowa

    Wieżę Zegarową na wschodnim końcu Stradunu, przy placu Luža, zbudowano po raz pierwszy w 1444 roku. Ponieważ zaczęła się przechylać, w 1929 roku odbudowano ją według dawnego wzoru. Na szczycie dwie brązowe figury, nazywane przez mieszkańców Maro i Baro, wybijają godziny na dzwonie.

    Przeczytaj całą historię →

  4. Kościół św. Błażeja

    4Kościół św. Błażeja

    Barokowy kościół świętego Błażeja zbudował w latach 1706–1715 wenecki architekt Marino Gropelli, po tym jak pożar zniszczył wcześniejszy kościół w tym miejscu. W środku pozłacany srebrny posąg patrona trzyma model Dubrownika sprzed trzęsienia ziemi z 1667 roku, a według tradycji przetrwał pożar nietknięty.

    Przeczytaj całą historię →

  5. Pałac Rektorów

    5Pałac Rektorów

    Ten gotycko-renesansowy pałac był siedzibą rektora, głowy Republiki Raguzy, wybieranego tylko na miesiąc, który w czasie urzędowania nie mógł bez zgody opuszczać budynku. Odbudowano go w XV wieku po wybuchach prochu, a dziś mieści Muzeum Historii Kultury. Przyjrzyj się rzeźbionym kapitelom jego arkad.

  6. Porporela

    6Porporela

    Porporela to kamienny falochron osłaniający stary port, u stóp twierdzy świętego Jana na wschodnim krańcu murów. To ulubione miejsce na spacer i kąpiel, z widokiem na mury miejskie i na wyspę Lokrum.

  7. Katedra Wniebowzięcia NMP

    7Katedra Wniebowzięcia NMP

    Katedrę w Dubrowniku zbudowano w stylu barokowym od lat siedemdziesiątych XVII wieku do 1713 roku, po tym jak trzęsienie ziemi w 1667 roku zniszczyło stojącą tu romańską katedrę. Według legendy tamten starszy kościół ufundował Ryszard Lwie Serce w podzięce za ocalenie z katastrofy statku koło Lokrum w 1192 roku. Skarbiec przechowuje relikwie świętego Błażeja, a nad ołtarzem głównym wisi Wniebowzięcie pędzla Tycjana.

  8. Kościół św. Ignacego

    8Kościół św. Ignacego

    Jezuicki kościół świętego Ignacego zbudowano w latach 1699–1725 na wzór barokowych kościołów Rzymu. Prowadzą do niego Schody Jezuickie z 1738 roku, często porównywane do Schodów Hiszpańskich w Rzymie, które fani Gry o tron mogą rozpoznać z serialu.

    Przeczytaj całą historię →

  9. Dom Marina Držicia

    9Dom Marina Držicia

    To małe muzeum poświęcone jest Marinowi Držiciowi, najważniejszemu chorwackiemu dramatopisarzowi renesansu, urodzonemu w Dubrowniku na początku XVI wieku. Jego komedia Dundo Maroje wciąż należy do najbardziej znanych sztuk w języku chorwackim, a muzeum opowiada o jego życiu i o teatrze jego czasów.

    Przeczytaj całą historię →

  10. Twierdza Bokar

    10Twierdza BokarMeta

    Twierdza Bokar strzeże południowo-zachodniego narożnika murów i dostępu do Bramy Pile od strony morza. Zaprojektował ją w XV wieku florencki architekt Michelozzo i uchodzi za jedną z najstarszych zachowanych fortec kazamatowych w Europie. Po drugiej stronie małej zatoki wznosi się na skale twierdza Lovrijenac.

2 opinie dla Plenerowy escape room w Dubrowniku

  1. Oceniono 5 na 5

    Anonimowy (zweryfikowany) -

  2. Oceniono 5 na 5

    Francja -

    Zebrana w GetYourGuide

    Doskonała aktywność dla dzieci w wieku 9 i 10 lat oraz

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Najczęstsze pytania

Ile czasu zabierze nam gra escape w Dubrowniku?

Około 2 godzin, a z tego tylko 17 minut to marsz, bo 1,3 km obejmuje wszystkie 10 przystanków. Reszta to czas na zagadki, który rozciąga się tak, jak chce grupa; przerwanie i powrót później jest w porządku.

Gdzie zaczynamy i gdzie kończymy?

Gra startuje przy Bramie Pile, a ostatnia zagadka stoi przy twierdzy Bokar, w południowo-zachodnim narożniku murów, blisko startu. W aplikacji dowolne inne miejsce na trasie może zostać punktem wyjścia, a kolejność da się przetasować.

Czy jest przewodnik, czy trzeba rezerwować godzinę?

W obu wypadkach nie. Numer rezerwacji przychodzi e-mailem, wpisujesz go w aplikacji World City Trail, a gra czeka, aż będziecie gotowi. Nikt was nie wita i żadne odliczanie nie idzie.

Czy potrzebne są bilety do katedry albo na mury?

Do zagadek nie, wszystkie działają z zewnątrz, na fasadach, portalach, posągach i placach. Spacer po murach albo wizyta w skarbcu katedry to osobny plan.

Czy nadaje się dla dzieci?

Tak, o ile razem z nimi gra osoba dorosła. Krótkie odległości pomagają, a dzieci często wyłapują rzeźbiony detal, który rozwiązuje zagadkę. Stopnie i schody czynią trasę nieodpowiednią dla wózków inwalidzkich i niewygodną z wózkiem dziecięcym.

W jakich językach możemy grać?

Plenerowa gra typu escape w Dubrowniku jest dostępna po angielsku, niemiecku, francusku, włosku i hiszpańsku. Wersji polskiej jeszcze nie ma.

Czy działa dla grupy albo na integrację?

Tak. Jeden bilet na gracza, drużyny do 5 osób, a większe towarzystwo dzieli się na kilka drużyn rozwiązujących te same zagadki na trasie.

Co zabieramy?

Naładowany telefon z internetem mobilnym, power bank, buty z przyczepną podeszwą na wypolerowany wapień, wodę i coś na słońce w lecie. Gra toczy się na zewnątrz, więc zerknij na prognozę; wskazówkami drogi zajmuje się Google Maps.

Gotowi rozgryźć miasto w murach?

Zarezerwuj, pozwól numerowi przyjść e-mailem i wystartuj przy Bramie Pile w wybranym dniu.

Zarezerwuj bilety →
Koszyk
Przewijanie do góry