Caça ao tesouro e passeio a pé autoguiado a Dubrovnik

Classificado com 4.38 em 5 com base em 24 classificações de clientes
(24 avaliações de clientes)

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✔ Acesso imediato após a compra
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A caça ao tesouro de Dubrovnik, passo a passo

A caça ao tesouro de Dubrovnik é um jogo de cidade sem guia que jogas no teu telemóvel: vais de monumento em monumento, resolves em cada um uma charada observando bem o que tens à frente e desbloqueias as histórias e lendas que o rodeiam. Demora cerca de 2 horas, com apenas uns 17 minutos de caminhada efetiva ao longo de 1,3 km e 10 paragens, e começas quando quiseres.

Entre os destaques estão a Porta de Pile, a Grande Fonte de Onofrio, a Torre do Relógio e a Igreja de São Brás na Praça Luža, o Palácio do Reitor da antiga República de Ragusa, o molhe de Porporela e a Escadaria dos Jesuítas. A cidade velha amuralhada é pedonal e compacta, por isso cada paragem fica a poucos passos, sobre calçada de calcário polido.

  • Duraçãocerca de 2 horas
  • A pécerca de 17 min · 1,3 km
  • Paragens10
  • Línguasinglês, alemão, francês, italiano, espanhol

Enigmas dentro das muralhas da antiga Ragusa

Esculpido, fundido, gravado

Em cada uma das 10 paragens, um enigma leva-te até algo esculpido, fundido ou escrito na cidade: um santo num nicho por cima de uma porta, as máscaras de uma fonte de dezasseis lados, uma data numa igreja. Quem trabalha são os teus olhos, e ninguém espera que conheças a história de Ragusa.

Um reitor de um mês e a promessa de um rei

Resolvido o enigma, as histórias da cidade vêm à tona: o Reitor que governava apenas um mês e não podia sair do palácio sem autorização, os sineiros de bronze Maro e Baro na Torre do Relógio e a lenda de que Ricardo Coração de Leão pagou a catedral anterior depois de sobreviver a um naufrágio perto de Lokrum. Se preferires ouvir em vez de ler, cada história existe também em áudio.

Mal chega a quilómetro e meio

O percurso inteiro mede 1,3 km, cerca de 17 minutos de caminhada a sério, porque tudo fica dentro da cidade amuralhada e sem carros. O Google Maps leva-te pelo calcário polido do Stradun, até ao porto e pela Escadaria dos Jesuítas acima, por isso conta com alguns degraus.

Tempo para um mergulho em Porporela

O jogo nunca te apressa, e o molhe de Porporela é um sítio muito procurado para nadar: leva uma toalha se te apetecer e volta aos enigmas depois. Também podes parar por hoje e acabar amanhã, ou começar noutra paragem na app.

Ver o percurso e as atrações →

Como funciona

  1. Reserva online Escolhe o número de jogadores. A tua referência de reserva chega logo por email.
  2. Descarrega a app Descarrega a app World City Trail na App Store ou no Google Play e introduz a tua referência.
  3. Joga quando quiseres Começa quando estiveres pronto, caminha ao teu ritmo e faz pausa quando quiseres. Sem guia nem horários fixos.

Quem tira mais partido da caça ao tesouro de Dubrovnik

Passageiros de cruzeiro e visitas de um dia

Com apenas 17 minutos a pé e cerca de duas horas no total, a caça cabe numa escala curta e mesmo assim passa pela porta, o Stradun, o palácio, a catedral e o porto. A Porta de Pile e o Forte Bokar ficam perto um do outro, por isso acabas junto ao sítio por onde entraste.

Famílias com miúdos atentos

Os miúdos gostam de procurar os sineiros da Torre do Relógio, as caras de pedra que deitam água na fonte de Onofrio e São Brás no nicho por cima da Porta de Pile. Um adulto joga com eles, as distâncias curtas poupam as perninhas, e só a subida a Santo Inácio pede algum esforço.

Amigos e tripulações

Uma equipa leva até 5 jogadores, cada um com o jogo no seu telemóvel, por isso um grupo maior divide-se e compara respostas a beber qualquer coisa junto ao porto. O tabuleiro são as ruelas do centro histórico, por isso além dos bilhetes não há nada para reservar.

Bom saber

  • Leva um smartphone carregado com dados móveis; uma powerbank ajuda.
  • Não precisas de bilhetes de entrada: tudo acontece no exterior dos edifícios. Entrar é opcional e pago à parte.
  • Ideal para famílias; as crianças têm de estar acompanhadas por um adulto.
  • Não adequado a cadeiras de rodas e difícil com carrinhos de bebé.
  • Equipas até 5 pessoas funcionam melhor; grupos maiores dividem-se, um bilhete por jogador.
  • Cada compra ajuda gatos e cães de rua na Grécia.

O percurso: da Porta de Pile pelo Stradun até ao porto e de volta ao Forte Bokar

10 paragens · cerca de 17 min a pé · partida: Porta de Pile · chegada: Forte Bokar

A caça ao tesouro começa na Porta de Pile e segue o Stradun desde a Grande Fonte de Onofrio até à Torre do Relógio e à Igreja de São Brás. Do Palácio do Reitor sais até ao molhe de Porporela, junto ao porto velho, voltas à catedral, sobes à Igreja de Santo Inácio e segues até à Casa de Marin Držić, e terminas no Forte Bokar, perto do ponto de partida. Preferes começar no porto ou na catedral? A app troca-te o ponto de partida e a ordem das paragens, e como todas as respostas se veem da rua, das praças ou do molhe, nenhum dos dez enigmas te obriga a comprar bilhete de entrada.

Abrir o mapa do percurso ↗

  1. Porta de Pile

    1Porta de PilePartida

    A Porta de Pile é a principal entrada ocidental da cidade velha de Dubrovnik. Por cima da porta exterior de 1537, uma estátua de São Brás, padroeiro da cidade, ocupa um nicho, e a porta interior gótica data de 1460. No tempo da República de Ragusa, a ponte levadiça sobre o fosso era erguida todas as noites.

  2. Grande Fonte de Onofrio

    2Grande Fonte de Onofrio

    Esta grande fonte com cúpula foi construída em 1438 pelo arquiteto napolitano Onofrio della Cava como ponto final de um aqueduto que trazia para a cidade água de uma nascente a cerca de 12 quilómetros. A água ainda corre de máscaras de pedra esculpidas nos seus dezasseis lados, embora grande parte da decoração se tenha perdido no terramoto de 1667.

  3. Torre do Relógio

    3Torre do Relógio

    A Torre do Relógio, no extremo oriental do Stradun, na Praça Luža, foi construída pela primeira vez em 1444. Como tinha começado a inclinar-se, foi reconstruída segundo o desenho original em 1929. No topo, duas figuras de bronze, a que os locais chamam Maro e Baro, batem as horas no sino.

    Lê a história completa →

  4. Igreja de São Brás

    4Igreja de São Brás

    A igreja barroca de São Brás foi construída entre 1706 e 1715 pelo arquiteto veneziano Marino Gropelli, depois de um incêndio ter destruído a igreja anterior. Lá dentro, uma estátua de prata dourada do padroeiro segura uma maqueta de Dubrovnik tal como era antes do terramoto de 1667, e diz-se que sobreviveu intacta ao incêndio.

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  5. Palácio do Reitor

    5Palácio do Reitor

    Este palácio gótico e renascentista era a sede do reitor, chefe da República de Ragusa, eleito por apenas um mês e que, durante o mandato, não podia sair do edifício sem autorização. Foi reconstruído no século XV depois de explosões de pólvora e hoje alberga o Museu de História Cultural. Repara nos capitéis esculpidos da arcada.

  6. Porporela

    6Porporela

    Porporela é o molhe de pedra que abriga o porto velho, por baixo da Fortaleza de São João, no extremo oriental das muralhas. É um lugar muito procurado para passear e nadar, com vista para as muralhas e para a ilha de Lokrum.

  7. Catedral da Assunção

    7Catedral da Assunção

    A catedral de Dubrovnik foi construída em estilo barroco entre a década de 1670 e 1713, depois de o terramoto de 1667 ter destruído a catedral românica que aqui existia. Segundo a lenda, essa igreja mais antiga foi paga por Ricardo Coração de Leão, grato por ter sobrevivido a um naufrágio perto de Lokrum em 1192. O tesouro guarda relíquias de São Brás, e sobre o altar-mor está uma Assunção de Ticiano.

  8. Igreja de Santo Inácio

    8Igreja de Santo Inácio

    A igreja jesuíta de Santo Inácio foi construída entre 1699 e 1725, inspirada nas igrejas barrocas de Roma. Chega-se a ela pela Escadaria dos Jesuítas, de 1738, muitas vezes comparada à Escadaria da Praça de Espanha em Roma, e os fãs de A Guerra dos Tronos talvez a reconheçam da série.

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  9. Casa de Marin Držić

    9Casa de Marin Držić

    Este pequeno museu é dedicado a Marin Držić, o principal dramaturgo croata do Renascimento, nascido em Dubrovnik no início do século XVI. A sua comédia Dundo Maroje continua a ser uma das peças mais conhecidas em língua croata, e o museu conta a sua vida e o teatro do seu tempo.

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  10. Forte Bokar

    10Forte BokarChegada

    O Forte Bokar guarda o canto sudoeste das muralhas e o acesso à Porta de Pile a partir do mar. Foi desenhado no século XV pelo arquiteto florentino Michelozzo e é considerado uma das mais antigas fortalezas com casamatas preservadas da Europa. Do outro lado da pequena baía ergue-se, no seu rochedo, o Forte Lovrijenac.

24 avaliações de Caça ao tesouro e passeio a pé autoguiado a Dubrovnik

  1. Avaliação 4 de 5

    Paul C. (proprietário verificado) –

    Had a great time walking around the city solving the clues

  2. Avaliação 5 de 5

    Anónimo (proprietário verificado) –

  3. Avaliação 5 de 5

    Anónimo (proprietário verificado) –

    Super! Também o farei noutras cidades.

  4. Avaliação 5 de 5

    Alemanha –

    Recolhida no GetYourGuide

  5. Avaliação 5 de 5

    Alemanha –

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    Por toda a cidade e muito mais

  6. Avaliação 4 de 5

    França –

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    Um bom meio de descobrir a cidade com explicações. On aurait apprécié des explications orales ( plutôt que écrites), qui nous auraient permis d écouter tout en marchant. Le prix annoncé (6€) ne correspond pas au prix payé (12€). Boa reativação da plataforma. O problema de descarregamento foi resolvido muito rapidamente após uma chamada telefónica.

  7. Avaliação 4 de 5

    Karin- Alemanha –

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    Uma história de mau gosto, informações insuficientes, sem histórias emocionantes. Não é adequado para crianças e jovens

  8. Avaliação 5 de 5

    Michaela- Áustria –

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    Integração de texto autónomo e descrições muito boas

  9. Avaliação 3 de 5

    Estados Unidos –

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    Esperava um pouco mais de profundidade na parte do caça ao tesouro, mas no geral foi divertido.

  10. Avaliação 4 de 5

    Kerry- Reino Unido –

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    É uma forma divertida de passar umas horas, se não for muito fã das visitas guiadas em grupo.

  11. Avaliação 4 de 5

    Alemanha –

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    Como estávamos a fazer uma escolha errada da primeira solução no primeiro andar, ficámos muito irritados. As restantes peças foram todas fáceis de utilizar e foi possível obter uma boa visão da cidade de Dubrovnik e das suas principais atrações.

  12. Avaliação 4 de 5

    Thibaud- França –

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    Belo passeio pelas ruas de Dubrovnik com anedotas e factos históricos que alimentam o percurso.

  13. Avaliação 4 de 5

    Alemanha –

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    Para os apreciadores de Schnitzeljagd, é definitivamente muito útil. Uma versão mais atualizada não é, no entanto, recomendável, como sinal de aviso. Zwei Rätsel konnte man nur durch raten lösen da zum Beispiel an der entsprechenden Statue das gesuchte Objekt nicht mehr vorhanden war. Só pode ser feito através de uma pesquisa de imagens no Google a partir de imagens mais antigas.

  14. Avaliação 5 de 5

    Kaveh- Alemanha –

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    Coisas divertidas para fazer com as crianças

  15. Avaliação 4 de 5

    Céline- França –

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    Intéressant à faire avec des enfants car l'activité est en français. Não pudemos fazer exercício físico até ao final do percurso porque o sítio era inacessível. Recomendo.

  16. Avaliação 3 de 5

    França –

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    nada de especial

  17. Avaliação 4 de 5

    Países Baixos –

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    Leuk maar het was eigenlijk iets te warm

  18. Avaliação 5 de 5

    Lenk- Áustria –

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    Trotz Hitze eine tolle Idee

  19. Avaliação 4 de 5

    Meike- Alemanha –

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    Um ótimo alojamento para toda a família. Manche Rätsel waren nicht ganz eindeutig und das hat leider Zeit gekostet und es war etwas lang in der Sommerhitze. Ansonsten super!

  20. Avaliação 5 de 5

    Alemanha –

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    Queremos continuar a trabalhar!

  21. Avaliação 5 de 5

    Alemanha –

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    Informações interessantes sobre os principais pontos turísticos da cidade! E mais histórias surpreendentes de épocas passadas

  22. Avaliação 5 de 5

    Reino Unido –

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    Esta foi uma forma fantástica e única de conhecer os pontos turísticos de Dubrovnik. O site era claro e fácil de utilizar; adorámos o facto de podermos fazer uma pausa para visitar um museu ou tomar uma bebida e depois voltar ao jogo. Cada um dos quebra-cabeças era diferente e não eram muito difíceis, pelo que são adequados para toda a família se divertir.

  23. Avaliação 4 de 5

    Reino Unido –

    Recolhida no GetYourGuide

    Foi uma atividade divertida. Apresenta algumas curiosidades sobre a história de Dubrovnik (cerca de 10 páginas de factos) e os quebra-cabeças são engraçados. É claro que não substitui uma visita guiada completa, mas foi uma atividade agradável para passar uma hora por 5 libras. A única observação é que a linguagem em algumas das páginas históricas poderia ser um pouco mais clara – foi difícil acompanhar o que diziam em algumas páginas.

  24. Avaliação 5 de 5

    Annabe –

    Super atividade na terra do Jogo dos Tronos! Dubrovnik é um lugar tão bonito! Este jogo nos levou a lugares que não tínhamos incluído na nossa lista de baldes! Muito boa surpresa! Eu não era muito bom com os enigmas (alguns deles bem difíceis), mas meu marido estava extasiado!

Apenas clientes com sessão iniciada que compraram este produto podem deixar opinião.

Perguntas frequentes

Duas horas chegam mesmo para o centro histórico de Dubrovnik?

Para a caça, sim: conta com cerca de 2 horas. A caminhada em si soma apenas 17 minutos em 1,3 km e 10 paragens, por isso o tempo vai para enigmas, histórias e olhar à volta, e as pausas duram o que quiseres.

Começa-se na Porta de Pile, e a chegada fica longe?

Sim, o primeiro enigma está na Porta de Pile, a entrada ocidental com São Brás por cima do arco. O último fica no Forte Bokar, no canto sudoeste das muralhas, a dois passos, por isso acabas quase onde começaste.

Há um guia à nossa espera, ou marcamos uma hora?

Nem uma coisa nem outra: não há guia nem horário. Assim que o número de reserva chegar por e-mail, insere-o na app World City Trail e abre o primeiro enigma na Porta de Pile quando estiveres pronto. Os bilhetes vendem-se por pessoa, e qualquer telemóvel da equipa pode correr o jogo.

Precisamos de bilhetes para o Palácio do Reitor ou a catedral?

Não é preciso: o jogo aproveita apenas o que está à vista na rua. O Museu de História Cultural no Palácio do Reitor, a catedral com o seu tesouro e a Assunção de Ticiano, e o museu da Casa de Marin Držić são visitas à parte, se quiseres juntá-las.

A caça de Dubrovnik é boa ideia com crianças?

É, desde que um adulto se junte à equipa das crianças. Os miúdos podem procurar Maro e Baro na Torre do Relógio, as máscaras de pedra da fonte de Onofrio e São Brás por cima da Porta de Pile. O centro histórico não tem carros, mas a Escadaria dos Jesuítas e outros degraus tornam o percurso impróprio para cadeiras de rodas e pouco prático com carrinho de bebé.

Há versão em português para Dubrovnik?

Ainda não. Por agora o jogo de Dubrovnik está em inglês, alemão, francês, italiano e espanhol, e escolhes a língua na app World City Trail antes do enigma da Porta de Pile.

E se formos um grupo grande ou uma empresa?

Claro, sem qualquer inconveniente. Cada pessoa precisa do seu bilhete e uma equipa leva no máximo cinco jogadores, por isso um grupo grande passa simplesmente a ser várias equipas. Todas partem da Porta de Pile pelo mesmo percurso e reencontram-se no Forte Bokar, sem sala para alugar nem hora de partida para combinar.

O que pomos na mochila para o centro histórico?

Por equipa, um telemóvel carregado com dados móveis, uma bateria externa e calçado que agarre bem, porque a calçada de calcário está polida como um espelho. No verão junta água e protetor solar, e fato de banho se te apetecer um mergulho em Porporela.

O teu primeiro enigma está na Porta de Pile

Compra um bilhete para cada jogador e o número de reserva chega por e-mail. No dia que escolheres, sobe até à Porta de Pile, procura São Brás por cima do arco e arranca com o primeiro enigma.

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