¿Qué es el juego de escape al aire libre de Corfú?
El juego de escape al aire libre de Corfú es una sala de escape que sale al casco antiguo: juegas desde el móvil y en cada una de las 10 paradas te espera un enigma que resuelves observando el entorno y razonando. Caminar ocupa 31 minutos, la ruta mide 2,1 km y el conjunto se va a unas 2 horas.
Los enigmas están, entre otros lugares, en la Plaza del Parlamento Jónico, en el antiguo ayuntamiento, en el campanario de la Annunziata, en el Liston, en la Spianada y en la Fortaleza Vieja. Cada uno se sostiene por sí mismo, no hay una trama que una las paradas, y hay hasta tres niveles de pistas. El casco antiguo es compacto y conserva huellas venecianas, francesas y británicas, así que unos pocos pasos bastan para cambiar de época.
- Duraciónunas 2 horas
- Caminandounos 31 min · 2,1 km
- Paradas10
- Idiomasinglés, alemán, francés, italiano, neerlandés, griego
Qué haces durante el juego
Resuelve
Descifra el enigma de cada parada a partir de lo que te rodea y de tu propio razonamiento. No necesitas saber nada previo de Corfú.
Fíjate
Las pistas están en la piedra labrada, los soportales y los detalles de los edificios, así que mira bien fachadas y esquinas.
Camina
Google Maps te lleva de parada en parada: unos 31 minutos a pie por 2,1 km, por las callejuelas del casco antiguo y junto a los soportales del Liston.
Sin prisa
No hay cuenta atrás. Pide una pista si la necesitas, tómate un café a la sombra de los soportales y continúa más tarde o otro día.
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Cómo funciona
- Reserva online Elige el número de jugadores. Recibirás tu referencia de reserva por email al momento.
- Descarga la app Descarga la app World City Trail en App Store o Google Play e introduce tu referencia de reserva.
- Juega cuando quieras Empieza cuando estés listo, camina a tu ritmo y haz una pausa cuando quieras. Sin guía y sin horarios.
Para quién es
Amigos
Cada enigma da al grupo algo que discutir, y nadie tiene que conocer la historia de la isla de antemano.
Parejas
Un reto compartido que os mantiene conversando desde el Liston hasta la Spianada, sin reloj corriendo.
Team building
Equipos de hasta 5 personas juegan cada uno con su móvil y reparten los enigmas como prefieran.
Bueno saber
- Lleva un smartphone cargado con datos móviles; una batería externa ayuda.
- Mejor empezar con luz de día, para ver los detalles que piden los enigmas.
- No hacen falta entradas: todo ocurre en el exterior de los edificios. Entrar es opcional y se paga aparte.
- Apto para familias; los niños deben ir acompañados de un adulto.
- No apto para sillas de ruedas y difícil con carrito de bebé.
- Los equipos de hasta 5 personas funcionan mejor; los grupos grandes se dividen, una entrada por jugador.
- Cada compra ayuda a los gatos y perros callejeros de Grecia.
Ruta de enigmas: de la estatua de Kapodistrias a la Fortaleza Vieja
10 paradas · unos 31 min a pie · salida: Estatua de Kapodistrias · llegada: Fortaleza Vieja de Corfú
Tres enigmas abren el juego: uno en la estatua de Kapodistrias, otro en la Plaza del Parlamento Jónico y otro en el antiguo ayuntamiento. Por las callejuelas llegas al campanario de la Annunziata, a la Casa Parlante y a la Iglesia de San Espiridión, y luego sales hacia el Museo de Arte Asiático, el Liston y la Spianada, hasta terminar en la Fortaleza Vieja de Corfú. Lo mejor es empezar con luz de día, porque la lluvia y el viento frenan un juego al aire libre. Google Maps te guía entre paradas, en la app puedes cambiar el orden y para los enigmas no hacen falta entradas.
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1Estatua de KapodistriasSalida
Esta estatua honra a Ioannis Kapodistrias, nacido en Corfú en 1776, que fue ministro de Asuntos Exteriores de Rusia antes de convertirse en 1828 en el primer gobernador de la Grecia independiente. Fue asesinado en Nauplia en 1831, y Corfú lo recuerda como uno de sus hijos más ilustres.
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2Plaza del Parlamento Jónico
La plaza toma su nombre del edificio neoclásico del Parlamento Jónico, construido a mediados del siglo XIX, cuando las islas Jónicas eran un protectorado británico. Aquí el parlamento de las islas votó en 1863 la unión con Grecia, que se hizo efectiva en 1864.
3Antiguo Ayuntamiento (Teatro San Giacomo)
Construido a finales del siglo XVII como logia donde se reunían los nobles venecianos, el edificio se convirtió en 1720 en el Teatro San Giacomo, a menudo considerado el primer teatro de la Grecia moderna. Desde 1903 es el ayuntamiento; fíjate en la decoración esculpida de su fachada.
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4Campanario de la Annunziata
De la iglesia veneciana de la Annunziata, construida en el siglo XIV y destruida por los bombardeos de 1943, solo queda el campanario. Según la tradición, en la iglesia se enterraron caídos de la batalla de Lepanto de 1571.
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5Casa Parlante
La Casa Parlante, la casa que habla, es un museo instalado en una mansión del siglo XIX del casco antiguo. Figuras animadas que se mueven y hablan recrean la vida diaria de una familia aristocrática de Corfú de aquella época, del salón a la cocina.
6Iglesia de San Espiridión
Esta iglesia se construyó a finales del siglo XVI para guardar las reliquias de san Espiridión, obispo chipriota del siglo IV y patrón de Corfú. Su alto campanario con cúpula roja se alza sobre el casco antiguo, y los corfiotas atribuyen al santo haber salvado la isla de la peste y del asedio otomano de 1716.
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7Museo de Arte Asiático
El museo ocupa el Palacio de San Miguel y San Jorge, construido por los británicos entre 1819 y 1824 como residencia del Lord Alto Comisionado de las islas Jónicas. Fundado en 1927 con la colección del diplomático Gregorios Manos, muestra arte de China, Japón, la India y otras partes de Asia.
8Liston
El Liston es el largo edificio porticado del lado oeste de la Spianada, iniciado en 1807 bajo dominio francés a imitación de la rue de Rivoli de París. Se dice que su nombre viene de la lista veneciana de familias nobles, las únicas a las que se permitía pasear aquí; hoy sus soportales están llenos de cafés.
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9Explanada (Spianada)
La Spianada es una de las plazas más grandes de Grecia. Los venecianos dejaron este terreno sin edificar para que los cañones de la Fortaleza Vieja tuvieran campo de tiro libre, y los británicos trazaron después un campo de críquet y levantaron la rotonda jónica de Maitland en honor de Sir Thomas Maitland, primer Lord Alto Comisionado.
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10Fortaleza Vieja de CorfúLlegada
Los venecianos convirtieron este promontorio rocoso de dos cimas en la Fortaleza Vieja, separada de la ciudad por un foso de agua de mar, la Contrafossa. Se dice que las dos cimas, koryfi en griego, dieron a Corfú su nombre internacional, y dentro se alza la iglesia de San Jorge, construida por los británicos en forma de templo griego.
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